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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:16:25

游戲攻略揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S13銀色??怂箯?qiáng)度推薦

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金鏟鏟之戰(zhàn)S13銀色??怂沟膹?qiáng)度如何?金鏟鏟之戰(zhàn)是一款極具樂(lè)趣的自走棋游戲,其中包含許多角色,每個(gè)角色擁有獨(dú)特的技能和屬性。此外,這些角色在游戲中也有強(qiáng)度排名。那么,許多玩家可能還不清楚S13賽季的??怂箯?qiáng)度如何。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹金鏟鏟之戰(zhàn)S13銀色海克斯的強(qiáng)度,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

金鏟鏟之戰(zhàn)S13銀色海克斯強(qiáng)度推薦

1. 后援

這屬于銀色中較弱的選項(xiàng),數(shù)值偏低,建議盡量避免選擇。

2. 竊賊幫派

這是銀色強(qiáng)化中最優(yōu)選之一,可以在任何階段選擇,并且可以與幸運(yùn)偷偷進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。前期有兩星前排搭配偷取效果會(huì)非常強(qiáng)大,而且本賽季還有雙形戰(zhàn)士這類可以根據(jù)裝備變化形態(tài)的棋子,裝備不缺的情況下后期可以不選。

3. 乞亦有擇

整體來(lái)說(shuō)是一個(gè)中規(guī)中矩的強(qiáng)化,當(dāng)需要特定強(qiáng)化時(shí)選擇它效果不錯(cuò)。例如,開(kāi)局選擇3煉金后想要后續(xù)刷出煉金轉(zhuǎn)換,這個(gè)強(qiáng)化選擇的可能性會(huì)更高。

4. 酷熱打擊

該強(qiáng)化具有較高的通用性,強(qiáng)度尚可。在前期沒(méi)有更好的經(jīng)濟(jì)或戰(zhàn)力強(qiáng)化時(shí)可以選擇它,后期如果需要重傷效果也可以考慮。

5. 節(jié)外生枝

高上限的強(qiáng)化能夠使強(qiáng)大的轉(zhuǎn)職變得更強(qiáng)。當(dāng)開(kāi)局沒(méi)有連勝的質(zhì)量也沒(méi)有明確方向時(shí),可以選擇這個(gè),而在3-2階段如果裝備一般則不推薦。適合在玩煉金或未制作裝備時(shí)進(jìn)行嘗試。

6. 巨大伙伴

強(qiáng)度不錯(cuò)且適用性廣,任何階段都可以選擇。隨著時(shí)間推移,單位越多收益越高,非常適合哨兵玩法。

7. 進(jìn)攻宣告

此強(qiáng)化效果一般,只有在有足夠高的質(zhì)量且有較大概率連勝時(shí)才值得選擇。然而,即使達(dá)成滿連勝,其經(jīng)濟(jì)收益也不足20。

8. 游神的盟友

雖然隨機(jī)性較高,但整體上仍不錯(cuò)的強(qiáng)化。開(kāi)局時(shí)如果沒(méi)有質(zhì)量和方向,可以選用。通常不會(huì)在6人口時(shí)追求3星,而是先提升到8人口以構(gòu)筑陣容,再順便追求3星。不需要的2費(fèi)可以賣掉用于經(jīng)濟(jì)。

9. 攀登天梯 I

適合搭配高羈絆的陣容,這樣全隊(duì)都能受益?;蛘咴陉嚾葜写蠖鄶?shù)棋子與主c共享羈絆時(shí)使用。

10. 基礎(chǔ)裝備自助餐

這是最出色的銀色之一,適用于各種情況,可以用來(lái)打造完美裝備,在裝備較多的局面中其優(yōu)先級(jí)會(huì)下降。

11.腐蝕

一種較差的銀色戰(zhàn)力,由于數(shù)值過(guò)低,應(yīng)盡量避免使用。

12.精心打造

出色的銀色經(jīng)濟(jì)強(qiáng)化,通常在一局中能夠合成6件,等同于12次刷新(24經(jīng)濟(jì)),在裝備豐富的局面下表現(xiàn)更佳。

13.延遲開(kāi)始

這是一種強(qiáng)度很高的銀色強(qiáng)化,適合在開(kāi)局質(zhì)量一般且沒(méi)有兩星英雄時(shí)使用,使用后不僅可以獲得利息,還有機(jī)會(huì)連勝,即使不能連勝,其經(jīng)濟(jì)價(jià)值也能達(dá)到十幾塊。

14.多元化投資

在游戲初期不一定能夠湊齊3個(gè)羈絆,只有在三轉(zhuǎn)職木樁局時(shí)才是實(shí)用的銀色??怂?。

15.以眼還眼

強(qiáng)度較高的裝備強(qiáng)化,擁有很高的上限,適合在裝備質(zhì)量一般時(shí)使用。

要注意的是,當(dāng)裝備質(zhì)量較高時(shí),棋子未必能陣亡,裝備會(huì)提供得特別晚。

16.C位的覺(jué)悟

血量和傷害提升適合戰(zhàn)士和法坦充當(dāng)前排,在陣容中有特定C位時(shí)可以使用,比如爆爆、荏妮、史密奇、蔚、艾克、蘭博、杰斯等。

17.火爆甩賣

最好的銀色經(jīng)濟(jì)強(qiáng)化,適合運(yùn)營(yíng)陣容隨意選擇,賭狗陣容可以選擇其他戰(zhàn)力。

18.有用之材

非常強(qiáng)的銀色經(jīng)濟(jì)強(qiáng)化,適合在質(zhì)量一般時(shí)獲取,而當(dāng)質(zhì)量較高時(shí),棋子可能不會(huì)陣亡,選擇合適的戰(zhàn)力強(qiáng)化會(huì)更好。

19.健康就是財(cái)富 I

較為普通的戰(zhàn)力強(qiáng)化,通用性一般,僅適合有前排戰(zhàn)士作為主C的陣容使用。

20. 黑鐵資產(chǎn)

裝備強(qiáng)化效果還算不錯(cuò),適合在裝備質(zhì)量尚可但沒(méi)有更好的強(qiáng)化選擇時(shí)使用,特別是在游戲初期擁有三件裝備時(shí),能夠幫助快速獲取第二件成型裝備以便保持連勝。

21. 裝備收集器 I

總體來(lái)說(shuō),這個(gè)強(qiáng)化的效果比較平庸。若作為第二個(gè)強(qiáng)化,因裝備增益不多而不太值得考慮,而如果沒(méi)有其他更好的選擇出現(xiàn)在第三個(gè)強(qiáng)化時(shí),則可以選擇。僅在裝備較多的對(duì)局中使用效果尚可。

22. 潘多拉的裝備

銀色的潘多拉裝備是最佳選擇,具有較高的強(qiáng)度,適合在賭運(yùn)氣的玩法中直接選擇,以便換取理想的神裝。

在運(yùn)營(yíng)方面,需要即時(shí)合成裝備以維持連勝,這樣的策略可能導(dǎo)致很長(zhǎng)時(shí)間都無(wú)法得到想要的裝備,因此在運(yùn)營(yíng)陣容中選擇此強(qiáng)化的效果較為一般。

23. 假人化

當(dāng)前的強(qiáng)度表現(xiàn)一般,當(dāng)能夠觸發(fā)高格斗羈絆時(shí)可以考慮選擇,而在賭運(yùn)氣的玩法和保持連勝的情況下則不建議使用。更新后每個(gè)階段增加的生命值提升至1000,整體強(qiáng)度有了顯著提高。

24. 休眠鍛爐

綜合強(qiáng)度非常高,如果能裝備在合適的神器上,效果會(huì)非常好;若未裝備在適當(dāng)?shù)纳衿魃希瑥?qiáng)度則較為平平,是一種可以隨意選擇的強(qiáng)化。

25.百寶袋 I

強(qiáng)度中等,開(kāi)局時(shí)如果沒(méi)有明確的陣容選擇且沒(méi)有更好的強(qiáng)化,可以考慮選用。如果后續(xù)選擇的是單一物理或單一法系陣容,盡量避免選擇此強(qiáng)化,以免遇到法系陣容裝備物理裝備或物理陣容裝備法系裝備的尷尬。如果所玩的陣容大多數(shù)裝備都適用且沒(méi)有更好選擇時(shí),可選擇此強(qiáng)化。

26.弒君突刺

上限不錯(cuò),但下限很低,開(kāi)局時(shí)不建議選擇。若在3-2階段初期連續(xù)失敗,血量最低,但后續(xù)質(zhì)量提升且多數(shù)對(duì)手能戰(zhàn)勝時(shí),可以考慮選擇。

27.列隊(duì)

強(qiáng)度尚可,適合有多名前排的陣容,當(dāng)陣容中至少有五個(gè)前排時(shí),是個(gè)不錯(cuò)的強(qiáng)化選擇。

28.午餐錢

這是一種強(qiáng)度一般的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)化,除非每波都能對(duì)對(duì)手造成大量傷害,否則收益不高,適合在高質(zhì)量能連勝時(shí)選擇。

29.法力流 I

強(qiáng)度適中且適應(yīng)性廣,更加適合后排較多的隊(duì)伍,先知還能額外增加回藍(lán)效果。

30. 導(dǎo)師體系 I

強(qiáng)度適中,屬性提升不錯(cuò),有兩種選擇情況:一種是在前期有多個(gè)2星低費(fèi)卡和一兩個(gè)高費(fèi)卡時(shí),高費(fèi)卡可以為低費(fèi)卡提升屬性以贏得連勝。另一種是在隊(duì)伍中有比主要輸出更高費(fèi)的卡牌,比如皮城哨兵的杰斯可以為大頭和飛機(jī)增加屬性。

31. 不要再錯(cuò)過(guò)

經(jīng)濟(jì)增強(qiáng)效果尚可,當(dāng)賭1費(fèi)卡差一張或者過(guò)渡時(shí)有多張1費(fèi)卡成對(duì)時(shí)拿下都不錯(cuò),其他情況下拿就只是補(bǔ)充14塊錢。

32. 一費(fèi)奉獻(xiàn) I

戰(zhàn)斗力非常強(qiáng),適合擁有多張1費(fèi)卡的陣容,目前版本中比較適合玩哨兵麥迪、哨烈娜塔和搏擊小蔚。

33. 一,二,五!

強(qiáng)度相當(dāng)不錯(cuò),適合在需要補(bǔ)裝備或5費(fèi)時(shí)拿下,如果能獲得想要的5費(fèi)卡牌就非常理想。

34. 一二二三

如果強(qiáng)度不夠,一般不會(huì)選擇。最高收益是在場(chǎng)上有多個(gè)對(duì)子可以合成兩星并實(shí)現(xiàn)連勝,或者三費(fèi)卡能湊齊烏鴉的四征服,或荏妮、史密奇的煉金組合。最低收益則僅為9塊錢。

35. 運(yùn)力不足

強(qiáng)度尚可且潛力巨大,適合在開(kāi)局時(shí)用于過(guò)渡,當(dāng)至少有兩個(gè)兩星角色時(shí)可以選擇,否則在第二階段無(wú)法留住棋子,不適合賭狗運(yùn)營(yíng)。

36. 潘朵拉的備戰(zhàn)席

上限很高但下限很低,整體強(qiáng)度中等。

這個(gè)備戰(zhàn)席最適合用來(lái)轉(zhuǎn)換為5費(fèi)卡,因?yàn)?費(fèi)卡數(shù)量少,最容易轉(zhuǎn)換。因此,當(dāng)陣容需要5費(fèi)卡時(shí),4-2階段選擇它是不錯(cuò)的,如果經(jīng)濟(jì)狀況良好,也可以用來(lái)轉(zhuǎn)換4費(fèi)卡追求三星。若經(jīng)濟(jì)一般且運(yùn)氣不佳,可能會(huì)卡住經(jīng)濟(jì)且無(wú)法轉(zhuǎn)換。不太建議用它來(lái)賭低費(fèi)卡,因?yàn)榭赡荛L(zhǎng)時(shí)間無(wú)法轉(zhuǎn)換,還占用格子。

37. 耐心是一種美德

強(qiáng)度一般,適合賭3費(fèi)卡,因?yàn)橘€1、2費(fèi)卡或運(yùn)營(yíng)高費(fèi)卡都需要留牌,而3費(fèi)卡在前期出現(xiàn)的概率較小。不過(guò),當(dāng)前版本沒(méi)有適合的3費(fèi)卡,若要運(yùn)營(yíng)4費(fèi)卡,建議在開(kāi)局質(zhì)量很高且能連勝時(shí)選擇。

38. 安慰劑

強(qiáng)度較低,當(dāng)沒(méi)有其他可用的通用強(qiáng)化時(shí)可以選擇。

39. 威力增強(qiáng)

上限非常高,整體強(qiáng)度也很高,可以毫無(wú)顧慮地選擇。

銀色變成金色稍微不劃算,而金色變成彩色通常是有利的。

40. 打氣 I

強(qiáng)度較低,盡量避免選擇,前期無(wú)用,后期也無(wú)法增加太多攻速。

41. 變形重組器

上限高,強(qiáng)度尚可,適合在場(chǎng)上有多張3費(fèi)和4費(fèi)卡牌時(shí)使用。

42. 重啟任務(wù)

強(qiáng)度較高,適合在場(chǎng)上質(zhì)量較低時(shí)選擇,僅計(jì)算經(jīng)濟(jì)價(jià)值也有34塊,場(chǎng)上價(jià)值越低,選擇后收益越大,選擇后很容易轉(zhuǎn)為連勝,如果備戰(zhàn)位留了很多牌也有優(yōu)勢(shì)。

43. 操縱商店

適合在考慮賭3星3費(fèi)時(shí)選擇。

44. 冒險(xiǎn)之舉

這個(gè)選項(xiàng)強(qiáng)度較高,適合在前期已有較高質(zhì)量并且能夠連勝時(shí)使用。選擇后如果經(jīng)濟(jì)狀況良好,還可以優(yōu)先搶裝備。然而,如果陣容質(zhì)量較低則不推薦選擇,否則可能會(huì)因持續(xù)失敗導(dǎo)致排名墊底。

45. D得痛快?。?/p>

強(qiáng)度尚可,適合經(jīng)濟(jì)狀況一般的運(yùn)營(yíng)陣容直接使用。但如果經(jīng)濟(jì)狀況較好,可以優(yōu)先考慮選擇其他更有戰(zhàn)力的選項(xiàng)。

46. 銀勺子

整體強(qiáng)度一般,適合在前期陣容質(zhì)量較高的情況下使用。開(kāi)局只需升一次人口即可達(dá)到5級(jí),利用人口優(yōu)勢(shì)爭(zhēng)取連勝,同時(shí)還能隨機(jī)刷到4費(fèi)卡。然而,如果陣容質(zhì)量較差,僅有1堆1星的話,即使達(dá)到5人口也可能難以打贏對(duì)手。

47. 戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái)寶 I

這個(gè)選項(xiàng)強(qiáng)度還不錯(cuò),其中銀色的戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái)寶是最優(yōu)選擇。如果前期陣容質(zhì)量較高并且能連勝時(shí)選擇最佳,但即使質(zhì)量一般也可以用,因?yàn)楹罄m(xù)提升陣容質(zhì)量仍會(huì)有不錯(cuò)的收益。

48. 超級(jí)明星 I

強(qiáng)度較高,對(duì)于擁有多張1費(fèi)卡牌的賭狗陣容來(lái)說(shuō),是一個(gè)不錯(cuò)的增強(qiáng)。

第49項(xiàng):輔助挖礦

最優(yōu)秀的銀色強(qiáng)化,完全可以放心選擇。

第50項(xiàng):幸存者

強(qiáng)度較低,雖然上限很高但很難實(shí)現(xiàn),盡量不選,不過(guò)在低段位比賽中可以考慮。

第51項(xiàng):團(tuán)隊(duì)建設(shè)

強(qiáng)度高,在2-1玩賭狗時(shí),可以毫不猶豫地選擇。

3-2通常不選,因?yàn)榈诙€(gè)復(fù)制器在7回合后給出會(huì)拖慢節(jié)奏,但更新后改為5回合出現(xiàn),可以選擇。

第52項(xiàng):成群結(jié)隊(duì) I

強(qiáng)度尚可,提供一個(gè)散件和6金幣,缺少裝備時(shí)可以選擇。

53. 巨型泰坦

適合玩煉金流派時(shí)選擇,其他陣容則不建議,因?yàn)樗俣忍赡軣o(wú)法及時(shí)獲得裝備。

54. 不拘一格

第一個(gè)階段不建議選擇,第二個(gè)階段如果連勝且血量領(lǐng)先,可以考慮獲取,在選秀階段可以優(yōu)先選擇裝備和高費(fèi)用卡牌。

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王繼賢

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

它們集體向平房方向移動(dòng),開(kāi)始進(jìn)行壓迫,肆無(wú)忌憚的氣勢(shì),帶動(dòng)身后白霧內(nèi)無(wú)數(shù)邪祟的呼應(yīng)歡動(dòng)。如果說(shuō)它們過(guò)去這些年的蜂擁而上,只是為了折磨秦柳兩家流傳下來(lái)的唯一血嗣。

那么現(xiàn)在,它們的真正目標(biāo),已經(jīng)變成了針對(duì)秦柳兩家當(dāng)代的唯一正經(jīng)傳人。明明兩家的牌位不再有靈,正當(dāng)它們認(rèn)為自己可以肆意狂歡的時(shí)候,少年忽然出現(xiàn)。

少年將它們視為池塘里所飼養(yǎng)的魚,以燈籠當(dāng)魚鉤對(duì)它們進(jìn)行垂釣,仿佛它們一個(gè)個(gè),都是未來(lái)砧板上預(yù)定的待宰祭品。

它們,不是尊嚴(yán)被冒犯了才憤怒。它們這幫東西,又哪里來(lái)的尊嚴(yán)?無(wú)非是身為秦柳兩家歷史上諸代龍王的手下敗將,逐漸驚覺(jué),眼前這少年,實(shí)在是太過(guò)年輕,可風(fēng)采卻又不遜當(dāng)年的那些成年龍王。

這樣的人,一旦成長(zhǎng)起來(lái),一旦讓他走江成功……秦柳兩家歷代龍王心有余而力不足所未能盡善盡了的事,他能了結(jié);那些藏匿在縫隙角落里茍延殘喘死命隱藏的隱私雜碎,他能一點(diǎn)一點(diǎn)地?fù)竿诔鰜?lái),清理個(gè)干凈;

他能清掃過(guò)去,他能坐鎮(zhèn)現(xiàn)在,甚至還能繼續(xù)將目光,投送至將來(lái)。這樣的人,如此年紀(jì)就開(kāi)始走江……誰(shuí)又能說(shuō)得清,是否連天道也在忌憚呢?

一想到身為邪祟的自己,有一天竟也能“代表天道”,這些骯臟的玩意兒們,就笑得越發(fā)得意猙獰。李追遠(yuǎn)默默地將白燈籠插入墻縫,轉(zhuǎn)身,踏回門檻。

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開(kāi)始進(jìn)逼,一個(gè)個(gè)地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

李追遠(yuǎn)背對(duì)著他們,目光看向供桌上那一座座破裂的牌位。要是他們還在,外面絕不會(huì)這般吵鬧。李追遠(yuǎn)知道,阿璃其實(shí)不恨他們,但也談不上多尊重。

普通人家,就算沒(méi)有祖宗遺澤就算純粹是虛無(wú)縹緲,可好歹能提供點(diǎn)情緒價(jià)值,逢年過(guò)節(jié)燒香時(shí),不至于人有我無(wú)。

游戲亮點(diǎn)

人心隔肚皮,就算是再親密的兩人,也不敢說(shuō)對(duì)對(duì)方完全了解。但是通過(guò)守護(hù)靈為橋梁,人與人之間,至少可以確定對(duì)方一部分的真心。

“老師并不擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗?!毖垡?jiàn)白澤已經(jīng)浮現(xiàn)在藍(lán)恩的肩上,竹中半兵衛(wèi)才肅然說(shuō)著?!暗钦鐐髡f(shuō)中的描述,老師對(duì)于妖魔鬼怪有著豐富的認(rèn)識(shí)和見(jiàn)解,唯愿這點(diǎn)綿薄之力,能幫得上忙?!?/p>

他看起來(lái)并沒(méi)有任何消耗或疲憊的樣子,這也說(shuō)明【分靈】對(duì)于守護(hù)靈原本的寄宿者來(lái)說(shuō),并不是件很累或者很難受的事情。

“謝謝了,半兵衛(wèi)。知識(shí)有時(shí)候比武力還要好用?!彼{(lán)恩點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)著,但是隨即他好像感覺(jué)到了什么,又開(kāi)口問(wèn)。

游戲玩法

“吾友。”圣吉列斯向周云微微頷首致敬,將手邊堆積成山的文件推開(kāi)。周云撇了一眼,這些文件已經(jīng)被處理完了,而且上面的墨水都干了很久了.對(duì)于原體的超人智慧來(lái)說(shuō),巴爾這三顆人口稀少星球的事務(wù),根本稱不上負(fù)擔(dān),

恐怕早在周云回來(lái)前不少時(shí)間,圣吉列斯就已經(jīng)把這些文件處理完了,門外看大門的但丁在摸魚,門內(nèi)的圣吉列斯其實(shí)也在摸魚。

“好啊,小荷,你自己在這里摸魚,讓叔給你出去干活?!敝茉朴孟喈?dāng)大的聲音喊道?!班??”無(wú)論是周云還是圣吉列斯,都清晰得聽(tīng)到了門外傳出了一聲帶著迷惑和驚恐的輕哼。

評(píng)測(cè)

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