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在進(jìn)入煉獄之前,我一直使用胸毛同學(xué)的回藍(lán)流搭配僵尸保齡球。面板DPS為2500時(shí)進(jìn)入了煉獄的ACT1。
在ACT1中遇到RP爆發(fā),獲得了一把適合BB使用的單手武器,插入寶石后,DPS提升到了620,面板DPS達(dá)到了9000。隨后,我愉快地一路打到了屠夫。
在屠夫那里卡了2個(gè)小時(shí),每次打到全屏火boss時(shí),boss還剩下40%的血量。(使用吹簫戰(zhàn)術(shù)打屠夫,因?yàn)榻┦}g球的射程太短,無(wú)法進(jìn)行最遠(yuǎn)距離攻擊)
回去瀏覽了一下論壇,大家都說(shuō)要有15000以上的DPS才有可能過(guò),因此我在AH上購(gòu)買(mǎi)裝備,把DPS提升到15000,再練習(xí)了幾次后終于過(guò)了屠夫。
以上是背景。
急速吹簫的策略如下:
1. 把攻擊速度堆到60%左右,被動(dòng)技能選擇面紗(+20%傷害),目前每秒攻擊次數(shù)為2.26。
2. 其他方面沒(méi)有特別要求,裝備和技能隨意選擇。
吹簫流的優(yōu)勢(shì):
1. 唯一可以進(jìn)行超視距攻擊的技能,能夠打擊到屏幕外的敵人。安全性較高,如果情況不妙,可以撤退。
能通過(guò)堆疊提高DPS而不必?fù)?dān)心回藍(lán)問(wèn)題,每秒兩次的僵尸保齡球持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)。
技能搭配靈活,可選擇控制技能如混亂/恐懼,減速流派如死亡之握/僵尸強(qiáng),或召喚流派如狗/巨尸。
吹簫流的缺點(diǎn)
單體輸出
好像沒(méi)有別的缺點(diǎn)了
MF心得
在ACT的幾座地下古墓中被怪物秒殺后感到不爽,于是放棄推進(jìn)進(jìn)度而開(kāi)始考慮MF。
目前MF為0,DPS為20000,HP為28000。
通過(guò)疊加勇氣buff來(lái)在ACT1擊敗金怪和boss以提高M(jìn)F。
昨天嘗試了兩次,從利亞母親的地窖任務(wù)開(kāi)始,花了大約一個(gè)小時(shí)刷到骷髏王,地圖上的所有金怪都不放過(guò)。
金幣收益大約在9到10萬(wàn)之間,裝備也非常豐富,(骷髏王掉落2到3件金色裝備加上5到6件藍(lán)色裝備),如果把材料和寶石全部賣(mài)掉,大概還能賺到10到20萬(wàn)。
到蜘蛛女大概要花費(fèi)兩個(gè)多小時(shí),蜘蛛洞里有兩個(gè)金色怪物,可能需要花費(fèi)一些時(shí)間。
到屠夫的車(chē)程超過(guò)三個(gè)小時(shí),但因?yàn)椴荒芨鼡QBuild,所以在MF之前要準(zhǔn)備一套可以同時(shí)應(yīng)對(duì)boss和小怪的Build。
ACT1和ACT2的怪物血量雖然有差異,但不大,主要的區(qū)別在于怪物的傷害。現(xiàn)在的裝備下,大家都不考慮防御或抗性(否則傷害不夠),因此會(huì)被秒殺得很慘。
從效率來(lái)看,ACT1的MF在時(shí)間投入與回報(bào)上的比率是最高的。
另外,我是上班族,晚上回家正好可以車(chē)一次ACT1然后去睡覺(jué)。
其他心得
1. 加速堆到60以上收益就不明顯了,但前20%-30%絕對(duì)是很劃算的。我兩個(gè)戒指都是在AH買(mǎi)的,67智力加上15%的攻速,只花了1萬(wàn)金幣,性?xún)r(jià)比極高。
2. 被動(dòng)技能中的信春哥絕對(duì)是逆天的神技。
3. 有些物品只有在煉獄難度才會(huì)掉落,而地獄難度不會(huì)掉,所以建議去煉獄刷。
4. 對(duì)于高耗藍(lán)高攻擊的技能來(lái)說(shuō),加速并沒(méi)有太大意義。
5. 心中理想的MF地點(diǎn)是ACT3中罪惡之心前的那些環(huán)形地牢,因?yàn)槟抢锏貓D小,金怪多,車(chē)夠buff就可以直接對(duì)付兩個(gè)boss。
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