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盡管玩了多年的WOW,我成了一個地圖迷,任何有陰影的地方都要去探索,因此進度比較緩慢?;?00元,當然要慢慢享受體驗~
下面分享一些關于惡魔獵手早期階段的心得體會以及游戲中的一些誤區(qū)。(目前只有25級,請多包涵)如有錯誤請及時指正,萬分感謝~
(有控制技能就是這樣輕松自如~~~~)
1. 惡魔獵手的所有輸出都基于“放風箏”這一主要策略。(應該是所有游戲中所有遠程職業(yè)都遵循這一原則)
解釋一下什么是“放風箏”----通過使用控制或限制技能和自身的快速移動,與敵人保持適當距離,以實現最大化的安全輸出。
什么是控制技能:眩暈、纏繞、禁錮、沖撞、擊飛、嘲諷
什么是限制技能:減速、恐懼、迷惑、煙霧彈
無論是在游戲的早期、中期還是后期,如果沒有控制或限制技能作為基礎,再高的DPS,再強的裝備,只要被敵人近身,就會成為我們脆弱遠程職業(yè)的噩夢。
因此,在技能搭配上,盡量加入一些控制或限制技能,打怪時會出乎意料地輕松,尤其是在面對10個甚至20個敵人時。怪物在離你還有半個屏幕時就已經被消滅了。
我們的口號是:當你看到我的時候,你已經完蛋了。
在裝備選擇上,暗黑3與其他游戲有所不同。例如,在WOW中,獵人使用力量裝備同樣能增加攻擊強度,而戰(zhàn)士穿戴敏捷裝備也能提升攻擊力。
然而,在D3中,每個職業(yè)只對應一個主要屬性(體質是所有職業(yè)都需要的,因為血量多總是有好處):野蠻人依賴力量,巫醫(yī)和法師以智力為主,武僧和獵魔人則注重敏捷。所以請不要把以前的游戲經驗套用到D3上。
關于選擇雙持武器與雙手武器的問題:雙持武器能獲得15%的攻速加成,而雙手武器沒有這個優(yōu)勢。然而需要注意的是,雙持武器在攻擊時是左手一次右手一次。如果你的主手武器造成100點傷害,而副手僅有20點傷害,很明顯副手會大大降低你的每秒傷害輸出(DPS)。在這種情況下,僅使用主手武器可能比雙持更有效。如果忽略副手而選擇盾牌以增強防御能力,雙手武器的面板DPS可以完全信賴,選擇哪套裝備取決于哪套的傷害更高。
不要用低級寶石去合成高級寶石,這會浪費金錢(以后會有更好的寶石掉落)。
寶石鑲嵌后是可以取下來的,只需付一些費用給珠寶商即可。
不必擔心雇傭兵的等級,因為他們會隨著你的等級提升而自動提升。
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