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弓箭手大作戰(zhàn)中射程提升技能的介紹。射程長度和范圍是我們這款游戲的兩個(gè)核心要素。俗話說,“一寸長一寸強(qiáng),一寸短一寸險(xiǎn)”,正是這個(gè)道理。在面對(duì)近戰(zhàn)武器時(shí)(盡管數(shù)量不多),我們可以輕松放風(fēng)箏,而在與遠(yuǎn)程對(duì)手交戰(zhàn)時(shí),我們也能多偷襲1、2次。接下來,讓我們了解一下弓箭手射程提升大作戰(zhàn)的使用策略。
獲取這個(gè)技能后,弓箭的射程會(huì)有所增加,比以前更適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。玩家們可以利用自己“手長”的優(yōu)勢進(jìn)行走位攻擊,對(duì)于技術(shù)嫻熟的玩家來說,可以通過放風(fēng)箏來攻擊敵人。
這個(gè)技能在成長體系中算是相當(dāng)實(shí)用的。雖然稱不上是主流的戰(zhàn)斗技能,但其輔助效果非常出色。然而,由于地圖大小的限制和許多墻壁的阻擋,真正進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會(huì)并不多。大多數(shù)情況下,敵人已經(jīng)非??拷?,因此,近身攻擊更可能成為主要的攻擊方式。
小編曾經(jīng)進(jìn)行過測試,在所有攻擊武器中,射程最遠(yuǎn)的應(yīng)該是忍者鏢。擅長遠(yuǎn)程攻擊的玩家可以選擇角色列表中的第二個(gè)角色——忍者(藍(lán)),因?yàn)樗麜?huì)自動(dòng)配備忍者鏢,因此一進(jìn)入地圖就可以使用忍者鏢進(jìn)行攻擊。
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