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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:07:46

理解舌戰(zhàn)機制的必備指南,[三國志11]全攻略舌戰(zhàn)篇

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一. 舌戰(zhàn)基礎(chǔ)知識:

1. (1)當(dāng)前主題:指的是舌戰(zhàn)中正在進(jìn)行的主題,包括道理、時節(jié)和故事三種類型,代表每回合的舌戰(zhàn)核心。

2. (2)體力槽:指雙方在舌戰(zhàn)中的體力水平,也就是HP。

3. (3)怒氣槽:表示雙方在舌戰(zhàn)中的憤怒狀態(tài),達(dá)到滿值時進(jìn)入憤怒模式(XD,這讓我想到了明鏡止水和SuperMode)。

4. (4)當(dāng)前持有的話題:涵蓋不同的話題卡片和技能卡片(可以類似于卡片游戲中的卡片欄)。持有卡片的數(shù)量受智力影響,智力超過90為6張,智力超過80為5張,智力超過70為4張,智力低于70為3張。

5. (5)再考:在當(dāng)前回合中更換手中的所有卡片。

二. 舌戰(zhàn)規(guī)則:

1. (1)基本規(guī)則:每回合雙方各自展示一張卡片進(jìn)行比較,然后決定勝負(fù),失敗者減少體力,體力槽先耗盡者為敗方。

2. (2)勝負(fù)判斷方式:舌戰(zhàn)中的話題卡片分為道理、時節(jié)和故事三種,每種又分為大、中、小三類。優(yōu)先根據(jù)當(dāng)前主題中顯示的話題進(jìn)行比較。

3. 上圖當(dāng)前主題為時節(jié),以上面的圖例說明勝負(fù)判定:

如果雙方都打出時節(jié)卡,則直接比較卡片上的大小順序,大、中、小,若相同則為平局。順序為大>中>小。(例如:我出時節(jié)大,敵方出時節(jié)中,我方獲勝)

如果一方打出的是時節(jié)卡,而另一方不是,那么打出時節(jié)卡的一方直接獲勝,無需考慮卡片大小。(例如:我出時節(jié)小,敵方出道理大,我方獲勝)

如果雙方打出的卡片都與當(dāng)前話題無關(guān),則也按照卡片上的大、中、小大小進(jìn)行比較,若相同則為平局。(例如:我出道理大,敵方出故事大,結(jié)果平局)

注意:㈠有關(guān)使用技能的情況,請參見后文;

㈡使用再考并不影響勝負(fù)判定,因為這只是在當(dāng)前回合內(nèi)改變自己的卡片。

技能卡的用途:

技能卡共有五種:大喝、無視、詭辯、鎮(zhèn)靜、逆上,其具體作用如下:

大喝:直接攻擊卡片,無視對方的主題卡片,判定為我方勝。

詭辯:直接攻擊卡片,效果與大喝類似,但會改變當(dāng)前話題。

無視:作為防御卡片,能夠抵御所有主題卡片以及上述兩種技能卡,但會增加對方的怒氣。判定為我方勝(但對方的HP不減少)。

④鎮(zhèn)靜:使用時,可以承受對方的一次攻擊,并降低對方的怒氣;持有時,能夠防止對方進(jìn)入憤怒狀態(tài)。被判定為對我方不利。

⑤逆上:使用時,承受對方的一次攻擊后,提升自己的怒氣。被判定為對我方不利;持有時,當(dāng)對方進(jìn)入憤怒模式時,能將對方的憤怒指數(shù)清零,同時自身進(jìn)入憤怒狀態(tài)。

(4)出卡順序判定:當(dāng)舌戰(zhàn)雙方進(jìn)行勝負(fù)判定時,勝出的一方將在下一個回合先出卡(若結(jié)果平局,則出卡順序保持不變)。

注意:先出卡的一方只能使用一次再考,無法恢復(fù)。而后出卡的一方使用再考后,大約2回合即可恢復(fù)。因此,智力水平相當(dāng)?shù)娜藙儇?fù)往往難以預(yù)測。

(5)憤怒模式:當(dāng)任何一方的憤怒槽被填滿時,便進(jìn)入憤怒模式。這種模式根據(jù)武將的性格不同,分為4種類型。

①豬突型:屬于無腦類型,也是四種憤怒模式中最弱的一種。幾乎沒有威脅。發(fā)動憤怒模式后直接對對方進(jìn)行一次攻擊,過程不使用任何卡片,也無需進(jìn)行判定(相當(dāng)于直接攻擊一次)。

②冷靜型:需要技巧運用的類型。發(fā)動憤怒模式后,攻擊力增強,對方無法使用特技,每回合都可以使用再考。效果持續(xù)3到4回合,且不影響任何判定。

③剛擔(dān)型:相對無恥的一種。發(fā)動憤怒模式后,我方在接下來的3回合內(nèi)不受任何技能卡(除大喝和無視外)的影響,并強制判定為勝利(等同于連續(xù)用卡片攻擊對方3次)。

④小心型:最具威脅的類型,典型人物為張昭(如果他憤怒了,很可能一擊制勝?。0l(fā)動憤怒模式后,直接用手中所有的話題卡片攻擊對方(技能卡片無效),無法防御。

------換句話說,如果對方是張昭,并且進(jìn)入了憤怒模式,更不巧的是他手中都是話題卡片,那你就準(zhǔn)備被秒殺吧……

三. 辯論技巧

①智力是影響攻擊力的關(guān)鍵因素!

②不要激怒那些看似謹(jǐn)慎的人!……

欺負(fù)老實人的結(jié)果可能會非常嚴(yán)重。

③當(dāng)雙方智力差距較大時,有可能出現(xiàn)一擊致命的情況。

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云之道

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游戲特色

此時此刻,林間無風(fēng),萬籟俱寂。綠袍漢子渾身顫栗起來,緩緩轉(zhuǎn)過身子?!半x大郎”正站在身后。只見他一手平端水碗,一手虛握一根白布條,但是他此刻沒有看面前跑不掉的綠袍漢子,而是微微偏頭,漆眸平靜的如同手中那碗水的水面,似是注視著王府所在的修水坊方向。

衛(wèi)錦“噗通”一聲跪地,朝端碗青年瘋狂磕頭,悔恨求饒:“世子殿下請饒命,世子殿下大人有大量,饒了小人吧!小人做牛做馬都行……”

下一霎那,一把鼻涕一把淚的衛(wèi)錦感受到額頭上的白布條無聲無息的滑落下來,經(jīng)過眼前,緊接著就看到了一片黑暗。

林間除了風(fēng)吹樹葉,所有聲音消失。再度萬籟俱寂。白布條滑落額間,加上,前方一片黑暗。便是魏王府死士頭子衛(wèi)錦最后的感官了。

車轅內(nèi)端坐著的衛(wèi)安惠,袖中十指緊揪,低頭看了一眼馬車邊死不瞑目的綠袍漢子。有一條白布條,正蓋在他的兩眼處,卻遮不住死前驚恐痛苦的表情。

端碗青年回過頭,目不斜視的繞開一具具尸體,重新來到了車轅前。衛(wèi)安惠不禁往后縮了下,可是已無退路。端碗青年似是認(rèn)真打量著她,久久沒有動。

衛(wèi)安惠小臉雪白,等待了片刻,小聲打破死寂空氣:“蘇扶,你現(xiàn)在是人是鬼?”端碗青年不答,輕聲道:“老道姓袁,茅山道人,郡主萬安?!?/p>

頓了頓,注視了會兒衛(wèi)安惠蒼白臉蛋,他語氣歉意道:“不好意思,郡主,世子之身,沒有紫氣,場面有些不雅。”

衛(wèi)安惠知道他說的“不雅”是何意,環(huán)視一圈全場尸體,她深呼吸一口氣,消化了片刻?!半y怪剛剛開口語氣不對,就覺得蘇扶換了個人似的……”

衛(wèi)安惠小臉依舊帶著疑惑神色,卻用了敬稱:“請問,真、真人,您這是用神通上了大郎的身嗎?”老道人不答,嘆息一聲:“真人不敢當(dāng),老道只是個死人罷了,不想醒的,因為醒了,不是意味著王府有事,就是意味三清祖師堂有事,或是被人算計利用,后人有事相求……不管是哪種,都不是好事?!?/p>

游戲亮點

本來也不指望能有多大用處,能幫著擴大下知名度就已經(jīng)夠了。但她正翻著呢,眼前就刷到了一些新評論?!斑?,午狗注冊b站官方賬號了?我在b站刷到了午木旅游vlog?!?/p>

“抖音和小紅書也有,一搜索就出來了?!薄肮?,我正在看,別說還蠻有意思的,感覺午狗要是當(dāng)明星混不下去了,還可以去當(dāng)旅游博主。”

黃云霞一愣。皺眉略過這些人對那個明星的侮辱性稱呼后,她疑惑的點進(jìn)最新評論里發(fā)出來的鏈接。鏈接是B站的視頻。

【南港兩日游】看看封面上笑著沖大家揮手的人像,黃云霞看出這視頻的風(fēng)格了。就那種旅行博主的城市旅行視頻。

游戲玩法

劉院長也點頭:“現(xiàn)在已經(jīng)非常不錯了?!毕乱幻腌?,他旁邊的座位出現(xiàn)了一道身影,身穿著黑色勁裝,身姿挺拔。

“老穆,你來晚了,你弟子最精彩的對戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束了。”劉院長開口。穆弘看著競技場上的兩道身影沉聲道:“我感覺剛剛好!”

……廢墟競技場上赤紅色光柱降臨,緩緩消散。身穿著黑紅色作戰(zhàn)服,身材魁梧的韓振緩緩走出,手中的銀色戰(zhàn)刀散發(fā)著幽森的寒芒。

評測

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