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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:40:02

籃球游戲迷的全新體驗(yàn),《NBA 2K9》游戲系統(tǒng)與攻防技巧分析

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隨著2K9的推出,越來(lái)越多的籃球游戲愛(ài)好者開(kāi)始加入,其中既有經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,也有新手。

加上2K官方宣布將游戲移植到PC平臺(tái)的消息,毫無(wú)疑問(wèn),今年將是2K系列玩家數(shù)量創(chuàng)紀(jì)錄的一年??吹揭豢顑?yōu)秀的作品受到如此多玩家的歡迎,確實(shí)令人振奮。

雖然作品出色,但其系統(tǒng)的復(fù)雜性也讓不少新手感到困惑?!耙讓W(xué)難精”是所有高擬真度游戲的共同特點(diǎn),也正因?yàn)槿绱?,玩家們才能沉浸于豐富的游戲樂(lè)趣中,不斷迎接新的挑戰(zhàn)。接下來(lái),小編將結(jié)合多年2K系列籃球游戲的經(jīng)驗(yàn),與大家分享掌握2K9進(jìn)攻和防守技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的方法。

論壇中關(guān)于操作心得的文章很多,所以不逐一展開(kāi)。在此,小編想討論一些游戲系統(tǒng)的理論,希望能幫助大家提高對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)。

球員如何完成流暢動(dòng)作:游戲美工在3D軟件中設(shè)計(jì)角色可能執(zhí)行的各種動(dòng)作,并將這些動(dòng)作作為樣本文件保存。然后,游戲程序員根據(jù)相關(guān)規(guī)則將這些動(dòng)作樣本導(dǎo)入游戲引擎。在游戲運(yùn)行時(shí),程序根據(jù)玩家對(duì)角色的操作指令,有規(guī)律地將這些動(dòng)作樣本分配給不同的角色,系統(tǒng)會(huì)及時(shí)計(jì)算,最終在顯示屏上呈現(xiàn)我們?cè)谟螒蛑锌吹降牧鲿硠?dòng)作影像。例如,一個(gè)從奔跑到突破的動(dòng)作,實(shí)際上是由多個(gè)分解動(dòng)作樣本通過(guò)程序即時(shí)計(jì)算組合而成的。由于玩家的“不合理操作”,這些分解動(dòng)作在組合不同動(dòng)作時(shí)可能會(huì)不協(xié)調(diào)。程序會(huì)自動(dòng)在即將不協(xié)調(diào)的動(dòng)作之間加入過(guò)渡動(dòng)作。例如,我們?cè)谟螒蛑锌吹降膹耐蝗粏?dòng)到放開(kāi)所有按鍵,再到自動(dòng)拍球恢復(fù)控球狀態(tài)的連貫動(dòng)作,正是因?yàn)橛辛诉^(guò)渡動(dòng)作的加入,否則,突然停下將顯得不合常理。

第一,必須掌握的進(jìn)攻技巧:掌握突破操作的時(shí)機(jī)

理解了上述理論后,我們可以嘗試通過(guò)觀察來(lái)適時(shí)控制搖桿進(jìn)行操作。

例如:從左側(cè)向右側(cè)進(jìn)攻,右手持球,準(zhǔn)備進(jìn)行啟動(dòng)虛晃、轉(zhuǎn)身過(guò)人的操作。正確的操作方法如下:

放開(kāi)左搖桿,快速按兩次RT(PS3應(yīng)該是R2)。此時(shí),操作的球員腳步開(kāi)始移動(dòng),

上身開(kāi)始做虛晃動(dòng)作。(此時(shí)你有多種選擇,可以向斜上方推動(dòng)左搖桿進(jìn)行變相突破)。

要進(jìn)行突破,可以稍微向下推動(dòng)左搖桿進(jìn)行正面進(jìn)攻。在這個(gè)過(guò)程中,我們選擇通過(guò)轉(zhuǎn)身來(lái)擺脫對(duì)手。

觀察球員的動(dòng)作,在假動(dòng)作即將完成的那一刻,再次按下RT,然后迅速用左搖桿從左到右向下畫半個(gè)圓。

(RT+左、左下、下、右下、右)如果持球在左手,則用左搖桿從右到左向上畫半個(gè)圓。

(RT+左、左上、上、右上、右)。這樣就可以順利完成上述動(dòng)作。在這里需要注意的關(guān)鍵是,

在執(zhí)行每一個(gè)連續(xù)動(dòng)作時(shí),必須在前一個(gè)動(dòng)作快要結(jié)束的時(shí)候輸入指令。如果過(guò)早輸入,

系統(tǒng)會(huì)忽略指令并自動(dòng)進(jìn)入過(guò)渡動(dòng)作,從而導(dǎo)致操作失敗。如果過(guò)晚輸入,

系統(tǒng)會(huì)在過(guò)渡動(dòng)作完成后才執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)作,這樣會(huì)導(dǎo)致延誤時(shí)機(jī),甚至有可能被防守隊(duì)員搶斷。

說(shuō)到這里,可能有人已經(jīng)想到了與防守相關(guān)的內(nèi)容,沒(méi)錯(cuò),

說(shuō)了這么多,其實(shí)主要是想強(qiáng)調(diào)這些問(wèn)題——節(jié)奏和時(shí)機(jī)!通過(guò)了解程序的運(yùn)行規(guī)律,

來(lái)把握操作指令輸入的最佳時(shí)機(jī)。

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晚上睡覺(jué)

晚上睡覺(jué)

大?。?em>90mb更新:2025-02-26 06:40:02

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這一幕,成為NBA歷史上的經(jīng)典瞬間。這里不得不說(shuō)一句,很多NBA球員別說(shuō)閉眼了,就算睜眼都有可能投出三不沾,典型代表就是Goat、‘波蘭大魔王’!有時(shí)候,Goat的表現(xiàn)總是充滿了‘驚喜’!如果說(shuō)投籃三不沾還情有可原,畢竟就連米蘭小鐵匠都連續(xù)投出過(guò)4記三不沾。

但罰球三不沾,那就太不專業(yè)了。在得知木暮準(zhǔn)備執(zhí)行閉眼罰球時(shí),全場(chǎng)觀眾一片嘩然,紛紛震驚地看著這一幕。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,木暮竟然會(huì)在這么重要的比賽中,做出如此大膽的嘗試。木暮親衛(wèi)隊(duì)更是閉上了嘴巴,甚至屏住了呼吸,生怕影響到木暮的發(fā)揮。

罰球線上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺(jué)。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺(jué),這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開(kāi)始用言語(yǔ)騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無(wú)旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

他的動(dòng)作流暢而自然,仿佛經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場(chǎng)觀眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

高宮本宇更是嚇得渾身一哆嗦,好似魂都被嚇沒(méi)了。他無(wú)法相信,木暮竟然真的投進(jìn)了。這一刻,他形如枯木,心態(tài)徹底炸裂!同時(shí),木暮用這記閉眼罰球,將他的單場(chǎng)得分紀(jì)錄給破了!他竟然被一個(gè)小他兩歲的球員打敗了,并且還是以碾壓的方式。

這就跟劇情年森重寬打敗御子柴一樣,那場(chǎng)比賽,森重寬同樣得到了50分。不同的是,御子柴的地位和實(shí)力都不及高宮本宇。

隨著木暮完成閉眼罰球,湘北隊(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)達(dá)到了令人咋舌的25分。在比賽還剩7分鐘的情況下,如此大的分差無(wú)疑給海南附中球員帶來(lái)了極大的壓力。

哪怕他們是王者海南,士氣還是不可避免地受到了影響,幾乎看不到獲勝的希望。高頭教練站在場(chǎng)邊,臉色陰沉得仿佛要滴出水來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

砰!一陣無(wú)比沉悶的巨響中,手掌已經(jīng)狠狠撞擊在了一起。而在玉星寒的第三只眼睛再搭配天武煉心訣的全集中狀態(tài),讓此刻張羽借力、卸力的每一個(gè)動(dòng)作,每一絲筋肉的起伏,都是如此清晰,如此深刻。

正是通過(guò)這種觀察,他要快速學(xué)習(xí)并模仿對(duì)方的動(dòng)作,學(xué)習(xí)張羽對(duì)于肉體力量的控制和推動(dòng)。玉星寒看著自己的掌力順著張羽那宛如鋼筋一樣的筋肉纖維,被紛紛向下傳導(dǎo)……

看著張羽連退三步,在地面上踩出咚咚咚的巨響,便將掌力卸向了地面……玉星寒的眼中異彩連連,猶如在看一件價(jià)值連城的藝術(shù)品。

“這種力量控制真是……太美了?!薄拔乙獙W(xué)干你!”于是他身形一閃,已經(jīng)緊追而上,一掌帶著龍嘯象鳴之聲,再次轟向張羽。

游戲玩法

“可惜,太可惜了……”張星烈滿面通紅,臉上寫滿遺憾?!安贿^(guò),咱們?cè)谧?,有兩人在天階撈到天大的好處?!蹦M蛑芾渑c饒明賢。

“饒明賢,你說(shuō)說(shuō)天階的事。雖然不讓大肆宣揚(yáng),但私底下說(shuō)應(yīng)該沒(méi)事。”“是啊。只要不是具體的天階考驗(yàn)內(nèi)容,里面發(fā)生的事,可以隨便說(shuō)?!?/p>

眾人催得厲害,饒明賢只好撿了一些事情說(shuō)出,只是沒(méi)說(shuō)最后一戰(zhàn)的細(xì)節(jié)。等饒明賢說(shuō)完,眾人齊齊望向周冷?!梆埫髻t說(shuō)了半天,敢情天階最牛嗶的,是周冷?”

評(píng)測(cè)

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