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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:31:46

職業(yè)探秘之旅,《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹

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在《異象回聲》中,盾衛(wèi)是一個(gè)非常依賴(lài)隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)配合的職業(yè)。無(wú)論是在戰(zhàn)斗中作為戰(zhàn)線(xiàn)推進(jìn)的先鋒,還是承擔(dān)掩護(hù)任務(wù),都能發(fā)揮重要作用,且有著不錯(cuò)的選擇前景。升階后解鎖的反擊技能,也讓盾衛(wèi)擁有了一定的輸出能力。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)的玩法攻略!

《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹

當(dāng)前游戲中有兩名六星盾衛(wèi),這也代表了盾衛(wèi)的兩種主要發(fā)展方向,即以減益為主的典型代表——奧特曼(bushi),以及以增益為主的非典型代表——塔拉斯克。

先來(lái)聊聊盾衛(wèi)的共性,這個(gè)職業(yè)有四個(gè)顯著的共同特點(diǎn)。

1. 物理抗性較高,但法術(shù)抗性偏低。

2. 不會(huì)受到暴露機(jī)制增加傷害的影響。

3. 自帶一個(gè)帶血量限制的被動(dòng)挑釁技能。

4. 升階后的盾衛(wèi)可解鎖反擊能力。

從這些共性中可以看出,盾衛(wèi)的機(jī)制設(shè)計(jì)還是相當(dāng)豐富的。先不談第一點(diǎn)的面板屬性。盾衛(wèi)不會(huì)受到暴露機(jī)制的增傷影響,這讓他們?cè)跊](méi)有掩體的情況下可以站在開(kāi)闊地帶,提升了生存能力。然而,若不依托掩體,全額傷害依然非??膳?,區(qū)別僅在于是一槍被秒還是一槍重傷(在非高練度壓制的情況下)。因此,這項(xiàng)被動(dòng)的實(shí)際作用場(chǎng)景較為有限,即便是盾衛(wèi),也還是需要依靠掩體來(lái)規(guī)避傷害。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)被動(dòng)挑釁,這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的技能。在美式戰(zhàn)棋高傷害的環(huán)境中,它能有效保護(hù)隊(duì)伍中脆弱的輸出位免遭敵人秒殺,同時(shí)還能為近戰(zhàn)單位的切入提供一定的火力轉(zhuǎn)移支持。然而,這項(xiàng)技能有三點(diǎn)限制:其一,血量必須保持健康狀態(tài),因?yàn)槎苄l(wèi)需要承受大量傷害,而且挑釁技能有血量限制;其二,這項(xiàng)被動(dòng)僅在行動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)小范圍內(nèi)的一次性目標(biāo)生效,并非持續(xù)生效的能力,這導(dǎo)致遠(yuǎn)程敵人往往不會(huì)受到挑釁影響;其三,面對(duì)范圍攻擊(AOE)時(shí),挑釁效果會(huì)被削弱。因此,這項(xiàng)技能并不是無(wú)腦強(qiáng),使用時(shí)需要謹(jǐn)慎考慮站位、陣容搭配以及隊(duì)友配合。

六星盾衛(wèi)的血量限制為25%,而其他類(lèi)型的剛毅血量限制是50%。

反擊在搭配挑釁時(shí),可以提供相對(duì)穩(wěn)定的輸出。然而,由于盾衛(wèi)的射程有限且面板輸出不高,這種反擊效果更適合用來(lái)對(duì)付弱小的敵人。在相同的訓(xùn)練水平下,反擊不足以瞬間擊殺敵人,最佳的使用場(chǎng)景是在有掩體的情況下,承受幾輪攻擊來(lái)降低敵人的血量,然后讓具有彈射或范圍攻擊能力的隊(duì)友進(jìn)行收割。但敵人的AI會(huì)繞過(guò)掩體從側(cè)面攻擊,因此盾衛(wèi)也需要隊(duì)友的保護(hù),否則難以長(zhǎng)時(shí)間支撐。

總而言之,盾衛(wèi)最實(shí)用的技能就是挑釁,它能夠吸引火力,特別是在回合數(shù)緊張的關(guān)卡中,輸出位置調(diào)整時(shí)間有限,需要迅速推進(jìn)時(shí),挑釁可以爭(zhēng)取到寶貴的幾回合安全輸出時(shí)間。不過(guò)要注意血量管理,否則盾衛(wèi)被快速擊敗就難以獲得三星評(píng)分。至于反擊機(jī)制,不宜過(guò)于強(qiáng)大,因?yàn)檫^(guò)高的數(shù)值會(huì)大大降低游戲難度。當(dāng)然,如果訓(xùn)練程度較高,想要在自動(dòng)模式下輕松游戲,反擊盾是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

說(shuō)完了共同特點(diǎn),接下來(lái)談?wù)劼殬I(yè)特化的能力。首先是減益盾衛(wèi),其特點(diǎn)是在攻擊或受到攻擊時(shí)對(duì)敵人施加各種debuff。結(jié)合挑釁和反擊機(jī)制,減益效率相當(dāng)可觀。在隊(duì)伍缺乏控制或者需要與機(jī)制配合時(shí),可以考慮攜帶。#淺談一下

奧斯曼的減益效果

盾衛(wèi)“十三號(hào)”的技能

接著是增益盾衛(wèi)。之前提到的六星塔拉斯克并不是一個(gè)典型的增益盾衛(wèi),因?yàn)樗募寄苌婕皠?chuàng)造和加固掩體,這是一種特殊的戰(zhàn)術(shù)增益。這使得她的使用場(chǎng)景較少,梯度也較低,所以暫且不多討論。

大多數(shù)增益盾衛(wèi)的特點(diǎn)是為自己和隊(duì)友提供正面buff,可以提升一定的生存能力或輸出能力。在生存壓力或輸出壓力較大的地圖中,這些盾衛(wèi)可以被使用,操作得當(dāng)?shù)脑?huà),可以舍棄治療角色以增加一個(gè)輸出角色來(lái)加快進(jìn)程。

典型代表是三星盾衛(wèi)斯蒂爾。

還有一種特殊類(lèi)型的盾衛(wèi),其機(jī)制是吸收更多的debuff,進(jìn)而為自己或隊(duì)友提供更多增益,簡(jiǎn)稱(chēng)為“壓力越大,增益越大”。在面對(duì)特定敵人和環(huán)境時(shí),攜帶這種盾衛(wèi)會(huì)有意想不到的效果,別忘了這個(gè)分支哦。

四星“羅森菲爾德”的變體技能

最后我們來(lái)聊聊特別的六星盾衛(wèi)塔拉斯克。這位能夠制造掩體的盾衛(wèi),應(yīng)用場(chǎng)景相對(duì)較為獨(dú)特。比如,當(dāng)需要推進(jìn)并穿越一片空地時(shí),如果推進(jìn)過(guò)快,沖鋒位很容易被敵人集火秒殺;但若是緩慢調(diào)整位置推進(jìn),又可能導(dǎo)致回合數(shù)不足。這時(shí),就需要在空地上搭建一個(gè)掩體作為進(jìn)攻的前沿陣地。不過(guò)需要注意的是,這個(gè)掩體并不是為盾衛(wèi)自己準(zhǔn)備的,而是為前線(xiàn)的火力點(diǎn)提供保護(hù)的。塔拉斯克本人則需要另尋掩體,或者暫時(shí)暴露一個(gè)回合。此外,在需要同時(shí)應(yīng)對(duì)兩路敵人的情況下,也可以利用掩體封住其中一條路,從而拖延時(shí)間,集中力量解決另一條路,這也是一種有效的戰(zhàn)術(shù)選擇。

對(duì)于掩體技能的具體描述,可以參考游戲內(nèi)的詳細(xì)說(shuō)明。

自保技能的解鎖機(jī)制也是值得關(guān)注的一點(diǎn)。

需要特別注意的是,塔拉斯克自身存在被敵人從背后繞襲的風(fēng)險(xiǎn)。尤其是在四階之前,他無(wú)法解鎖偏斜自保技能。如果盾衛(wèi)被打成重傷,那就等于損失了戰(zhàn)斗力的一半。

總的來(lái)說(shuō),塔拉斯克的使用效果很大程度上依賴(lài)于戰(zhàn)術(shù)安排,對(duì)隊(duì)友的配置倒是沒(méi)有太高要求。在某些特定場(chǎng)景中,他的表現(xiàn)確實(shí)非常出色。然而,若論泛用性和前期使用的便捷程度,他顯然不如另一位六星盾衛(wèi)奧斯曼。相比之下,奧斯曼在自身生存能力和輔助隊(duì)友方面的表現(xiàn)更加突出,甚至能超越一些三星或四星角色。因此,對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō),如果抽到了塔拉斯克,建議在決定培養(yǎng)之前仔細(xì)權(quán)衡是否適合自己的陣容需求。

以上就是小編對(duì)盾衛(wèi)職業(yè)的一些使用心得。如果總結(jié)一下的話(huà),盾衛(wèi)是一個(gè)非常需要隊(duì)友在戰(zhàn)術(shù)上配合的職業(yè)。他們?cè)趹?zhàn)斗中可以作為推進(jìn)戰(zhàn)線(xiàn)的核心發(fā)起者,也能很好地充當(dāng)掩護(hù)者。升階之后解鎖的反擊能力還能提供一定的輸出空間,因此就業(yè)前景還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

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游戲特色

點(diǎn)燃篝火之后眾人發(fā)現(xiàn),他們可以從這里快速傳送到傳火祭祀場(chǎng)的篝火了,篝火傳送真是這個(gè)世界上最偉大的發(fā)明。

另一件值得注意的事情是,待在篝火邊上可以迅速消除身上的冰霜,消除速度遠(yuǎn)超冒險(xiǎn)者的自制熱源。越是往下走,寒氣就越發(fā)濃郁,在洞口的時(shí)候人們還能忍受,但是到了地面上,溫度已經(jīng)降低到了一個(gè)令人無(wú)法接受的地步,舉著火把雖然可以抑制冰霜,但是冰冷的氣溫還是在對(duì)人們的身體造成影響。

反觀露露沃一行人,露露沃還穿著她那膠衣似的裝備,塔米是一層皮甲和薄薄的衣物,愛(ài)絲愛(ài)姆這兩位魔法師就更慘了,為了追求時(shí)髦她們甚至穿的是露腰裝,眼下兩姐妹已經(jīng)一副快要升天了的表情。

情況最好的大概就是艾爾莎,拋開(kāi)強(qiáng)大的體質(zhì)不談,她身上的無(wú)名騎士套裝的保暖效果在一行人里面是最好的?!拔椅椅摇彼變龅弥贝蚨哙?,話(huà)都說(shuō)不利索了。

眼見(jiàn)眾人都變成了這幅熊樣,露露沃指揮愛(ài)絲給大家釋放了名為【漂浮火球】的魔法,其實(shí)就是生成幾顆圍著人們轉(zhuǎn)悠的火球。

有了移動(dòng)火球補(bǔ)充熱度,人們的體感總算是變得好了一點(diǎn),他們相互對(duì)視一眼,向著通往伊魯席爾的大橋走去,這是唯一能夠去往那座城市的道路。

他們堅(jiān)定了只是蹭蹭不進(jìn)去的想法,開(kāi)什么玩笑,誰(shuí)想在這么冷的天氣里探索地下城?冬天就該趴在家里睡大覺(jué)!如果不是為了生計(jì),誰(shuí)想在大冬天去做萬(wàn)惡的工作!

“大橋上好安靜啊,也沒(méi)有什么人?!彼鬃笥铱粗?,橋面上干干凈凈一只魔物都沒(méi)有,干凈到簡(jiǎn)直不像是塞恩地下城。

貝爾托“啪”地一下捂住了他的嘴巴,后者頓時(shí)掙扎起來(lái)?!伴]嘴,你知不知道你剛才犯了大忌!”貝爾托表情緊張的左看看右看看,說(shuō)道:“干冒險(xiǎn)者這行的絕對(duì)不能說(shuō)你剛才的那種話(huà),就和牧師絕對(duì)不能說(shuō)‘啊,今天的病人好少啊’一樣,只要你這么說(shuō)了,那么馬上就有源源不斷的病人涌過(guò)來(lái)!”

不只是塔米,就連艾爾莎也被這段解釋的話(huà)給嚇到了,拔出武器四處警惕。露露沃笑出了聲,拍了拍貝爾托的肩膀,說(shuō)道:“好了好了,我沒(méi)有感應(yīng)到魔物的氣息,這次就先別管那什么忌諱了,萬(wàn)一這張地圖是塞恩地下城專(zhuān)門(mén)給咱們放松精神用的呢?”

游戲亮點(diǎn)

“前輩?!崩钤垂Ь葱卸Y?!皝?lái)到這里了,便不必緊張。”紫色巨獸聲音轟隆,卻頗為溫和,和剛才在迷神之地時(shí)完全不一樣。

“我將你帶來(lái),也只是奉主人之命,你也不必稱(chēng)呼我為前輩,稱(chēng)呼我為‘圣靈’即可?!弊仙瞢F俯瞰著李源?!爸魅酥??”李源忍不住道:“圣靈,您口中主人是誰(shuí)?”

“你是主人選中的候選者,難道還不知?”紫色巨獸微笑道:“我的主人自然是最高的心夢(mèng)神帝,古宇界本土生靈口中尊稱(chēng)的偉大主宰也是主人?!?/p>

李源心中一愣。自己、東方盟主分別獲得的情報(bào)中,都有提及的偉大主宰,竟也是心夢(mèng)神帝?瞬間,李源似乎明白了許多事。

游戲玩法

或者說(shuō),即使他們注意到了,并且還弄明白了這個(gè)道具的用處。那么也毫無(wú)用處,因?yàn)槟鞘墙o莫恩準(zhǔn)備的。要么莫恩不在,它變成一個(gè)只是致敬用的玩具,要么莫恩就在這兒,它變成莫恩手中的王牌。

莫恩和奈德打過(guò)交道,所以莫恩很清楚奈德會(huì)怎么做。莫恩不會(huì)在這種時(shí)候撒謊,但他也不會(huì)真的蠢到什么都不做。

于是莫恩將王牌給了女王,讓女王代替自己使用。而在莫恩眼前的奈德此時(shí)此刻甚至能夠從莫恩那平靜的雙眼中,清晰的看見(jiàn)自己的落敗。

評(píng)測(cè)

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