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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:03:15

策略揭秘,《三國殺》簡雍使用說明

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三國殺中的簡雍該如何使用?簡雍是劉備的同鄉(xiāng),二人自年輕時便相識。在黃巾之亂中,劉備參與抵抗黃巾軍的戰(zhàn)斗,簡雍隨他一同奔波。他常擔(dān)任使者,負責(zé)談判任務(wù)。劉備圍攻成都時,簡雍作為使者成功勸降劉璋。簡雍擅長辯論和議事,性格直爽、不拘小節(jié)。這樣一位人物,該如何在三國殺中使用呢?讓我們一同看看攻略吧!

【舌燦蓮花】簡雍

武將技能設(shè)計

【巧說】在出牌階段開始時,你可以選擇與一名角色進行拼點。如果你贏得了拼點,直到回合結(jié)束,你使用的下一張基本牌或非延時類錦囊牌可以額外選擇一個目標(biāo),且不受距離限制;若你未贏,直到回合結(jié)束,你不能使用錦囊牌。

【縱適】在拼點結(jié)束后,若你贏得了拼點,你可以選擇獲得兩張拼點牌中點數(shù)較小的一張;若你未贏,你可以取得自己拼點的牌。

武將技能設(shè)計思路

雙技能【縱適】和【巧說】的設(shè)計與簡雍的角色特征高度契合。

簡雍早年隨劉備,在蜀國擔(dān)任類似外交官的角色?!厩烧f】展示了他出色的辯論能力,與對手拼點博弈,勝利后可以最大化利用手牌資源,將辯論的結(jié)果轉(zhuǎn)化為實質(zhì)利益。不論拼點結(jié)果如何,簡雍總能收回一張牌。這樣的設(shè)計確實符合他在歷史上常扮演的說客角色。一技能【巧說】就像是通過拼點的方式提出條件,若成功,雙方都可受益。在契合度上,簡雍畢竟不是武將,因此對錦囊的影響較大,突出了他作為智力型武將的特點。

二技能【縱適】更加生動,拼點勝利可以類比于游說成功,因此獲得對方的拼點牌,猶如取得對方主公的意見后回去向劉備匯報;若拼點失敗則收回自己的牌,意在禮尚往來。若對方不接受提議,那就不妨把條件收回。此外,【縱適】也體現(xiàn)了簡雍一貫的不拘小節(jié),作為拼點系的角色,他不按常規(guī)出牌,超越了拼點的基本規(guī)則,即便拼輸也有收獲,展現(xiàn)了他不拘一格的性格特色。

武將技能定位:干擾、輸出、爆發(fā)。

武將戰(zhàn)功

前置戰(zhàn)功:【舌燦蓮花】在一局游戲中,使用簡雍,成功通過巧說拼點獲勝后,為桃、順手牽羊和決斗各額外添加一個目標(biāo)。

百勝戰(zhàn)功:【優(yōu)游風(fēng)議】使用簡雍在身份模式游戲中贏得100場勝利(游戲結(jié)束前退出房間不計)。

身份適應(yīng)性

簡雍作為主公時,四點血量和薄弱的防御使得他難以抵擋反賊在第一輪的集中攻擊,因為他本身的存在就很容易引起敵方的注意。

由于沒有防御技能,簡雍在回合外的生存能力令人擔(dān)憂。如果簡雍是孫權(quán)主公,通過回合內(nèi)獲得防御型手牌和裝備還算有希望,但簡雍主公僅憑在回合內(nèi)摸到的兩張牌,很難達到生存的基本要求。除了裸摸外,簡雍唯一的裝備來源是通過巧說拼點獲勝后,順手牽羊獲取反賊的防具來增加回合外防御,但這種情況出現(xiàn)的幾率極低。即便在回合內(nèi)通過巧說拼點獲勝,反賊也不太可能主動給出高價值的防御型手牌,整體生存能力仍然讓人擔(dān)心。反賊團隊面對以輸出為主的脆皮簡雍,必然會優(yōu)先集火主公。內(nèi)奸的控場難度因此增加,容易造成主弱忠強的局面。

簡雍主公對忠臣的選擇有更高要求,即需要比簡雍更脆皮且更具嘲諷性。除了一些例外如神諸葛前期的大霧、貼身保鏢曹昂等,幾乎沒有哪個忠臣能在前幾輪的四反集火中保護住主公。

簡雍本身作為一個摸牌白,爆發(fā)能力僅限于回合內(nèi)使用的第一張符合條件的手牌,且沒有回合外的防御技能,很難抵擋第一輪反賊的集火。擔(dān)任主公的唯一優(yōu)勢在于能防止反賊通過拼點減少他的手牌數(shù)量。但在無人支援的情況下,只靠回合內(nèi)的個人摸牌,加上反賊團隊的手牌干擾,很難實現(xiàn)回合內(nèi)的爆發(fā),這也增加了主忠合作的難度,因此不推薦。

簡雍具備A級忠臣的兩大核心素質(zhì),因此適合擔(dān)任忠臣角色。

三血的小脆皮能吸引火力。作為一個以三血為主的輸出和爆發(fā)型脆皮武將,他非常適合擔(dān)任孫權(quán)這類主公的忠臣角色,能在前幾輪分擔(dān)主公的壓力,在反賊減員前有效避免主公因四反集火而過早陣亡。

具備輸出和爆發(fā)能力。雖然簡雍不能完全等同于被稱為錦囊女王的黃月英,但兩人經(jīng)常被相提并論:簡雍和黃月英一樣都考驗裸摸兩手牌的人品,回合外的防御能力都不算高。簡雍的控場能力強于黃月英,但因為他技能的加成只作用于回合內(nèi)使用的第一張牌,所以在爆發(fā)能力上不如黃月英。在游戲中后期,簡雍作為忠臣對低血量又依賴手牌的反賊威脅會逐漸增加,并且對反賊手牌的干擾能力會提升。此外,簡雍在回合內(nèi)拼點獲勝后有雙殺和多殺的潛力,是個合格的輸出型忠臣。

總的來說,簡雍在一定程度上具備許多忠臣的優(yōu)秀品質(zhì):可以在回合內(nèi)實現(xiàn)雙殺輸出、控場爆發(fā),并能分擔(dān)主公的壓力。雖然并不是每個依賴拼點的角色都能每回合裸摸出好的牌,但簡雍作為忠臣的出色潛質(zhì)毋庸置疑。

孫權(quán)主公局:★★★★☆

簡雍作為一個三血的小脆皮,能夠分擔(dān)孫權(quán)自帶的高嘲諷光環(huán),吸引反賊集中攻擊主公的火力。同時,他在回合內(nèi)具備雙殺和多刀的輸出能力,能夠勝任輸出忠的角色。唯一的不足是他的貢獻完全依賴于裸摸兩手牌的質(zhì)量,輸出和表現(xiàn)不夠穩(wěn)定。相比于S級的補牌神忠荀彧劉協(xié),以及S級的穩(wěn)定輸出神忠界黃蓋貂蟬,簡雍作忠臣時的個人發(fā)揮缺乏保障。

劉備主公局:★★★★★

簡雍作為蜀將可以響應(yīng)激將,還能配合劉備主的仁德,提高回合內(nèi)技能的輸出能力和回合外的防御水平。輔佐皇叔后,簡雍忠臣基本可以保證每回合擁有足夠的大牌去拼點,小牌通過技能輸出。在仁德的支持下,簡雍在拼點獲勝后不缺乏打出的關(guān)鍵牌,但這同時也更加考驗個人的牌序。

負嘲諷主公局:★★☆☆☆

在曹丕、孫策這種負嘲諷主局中選擇簡雍作為忠臣容易成為反賊的優(yōu)先攻擊目標(biāo),如果沒有人支援,很可能迅速成為炮灰,暴露出防御薄弱的缺點,成為突破口。由于他缺乏回合外的防御能力,不建議簡雍在負嘲諷主公局中擔(dān)任忠臣。

筆者個人認為,簡雍最合適的身份應(yīng)該是遠位反賊,得分可達到五星。

他的技能可以遠程打擊主公。遠位的簡雍通常比較安全,不容易因為位置而受到主忠的集中攻擊,成為反賊團隊的突破口。他在遠程破壞主公手牌的同時,通過拼點獲勝后,可以使用非延遲類錦囊和殺攻擊額外一個目標(biāo),無距離限制。因此,能夠在指定忠臣為目標(biāo)的同時,帶上遠位主公一起攻擊,是OL上能夠遠程對主公造成手牌干擾和血線傷害的武將之一。配合大師、劉協(xié)等團隊中的強力輔助,技能的遠程一打二能力更能得到有效發(fā)揮。此外,還特別克制依賴手牌的主公,如孫權(quán)、張角等常見主公選擇。

巧妙地使用“巧說”可以為反賊團隊提供支援。簡雍的“巧說”通常被視為輸出和控制技能,但在緊急時刻,它也能作為團隊輔助技能。例如,在Q點桃拼點成功后,可以通過一桃加兩血的方式,防止反賊在低血量時崩潰。再比如在J點無中生有拼點勝利后,可以一次性回復(fù)四點體力。這些一加二或一生四的可能性,讓簡雍在反賊團隊中發(fā)揮了獨特的輔助作用。

總體而言,簡雍在遠程破壞敵方手牌、遠程輸出以及團隊小輔助等方面展現(xiàn)出的卓越潛質(zhì),使他更適合扮演反賊的角色。然而,作為防御能力較弱的三血小脆皮,主忠武將的位置直接影響了反賊簡雍的生存空間。

內(nèi)奸需要強大的控場能力,以掌控戰(zhàn)場局勢。然而,盡管簡雍有一定的單挑能力,但由于僅有三點體力,很難做到在積蓄力量的同時確保自身安全。此外,“巧說”的一打二效果僅能使用一次,因此很難在同一回合內(nèi)實現(xiàn)持續(xù)的大爆發(fā)。再加上防御不足,一旦局勢失控,很容易被對手反擊,因此不推薦簡雍扮演內(nèi)奸角色。

武將技能解析:巧說

巧說的發(fā)動時機

使用簡雍時,應(yīng)特別注意【巧說】的發(fā)動時機是“緊接摸牌階段后,出牌階段開始時”,即簡雍在獲得兩張手牌后,必須立即決定是否在本回合內(nèi)發(fā)動巧說,錯過時機將無法在該回合使用。同時,巧說也可能帶來負面效果:“若你沒贏,你不能使用錦囊牌,直到回合結(jié)束”。因此,選擇巧說的發(fā)動時機和對象非常關(guān)鍵。

巧說并非鎖定技,需要綜合考慮場上所有玩家手牌的點數(shù)、類型和質(zhì)量等因素。如果手上有關(guān)鍵性輸出錦囊牌,但點數(shù)太小,即使與隊友拼點,勝算也不大。在這種情況下,可以放棄巧說,以免拼點失敗導(dǎo)致無法使用關(guān)鍵牌而失去良機。

巧說的發(fā)動對象

1. 如果手上有大牌,最好直接與對手拼點。應(yīng)盡量選擇與集火目標(biāo)或?qū)Ψ绞峙戚^少的角色拼點,這樣不僅能破壞對方防御,還常常能夠通過成功拼點獲得桃酒等關(guān)鍵牌。

2. 如果手上沒有大牌,但迫切需要通過巧說進行輸出或恢復(fù),可以選擇與隊友拼點。最好選擇手牌豐富的隊友,優(yōu)先考慮鄧艾、姜維等角色。這時也是對隊友配合巧說能力的考驗,可以通過巧妙傳遞關(guān)鍵牌給簡雍。

3. 如果你既沒有強力牌也沒有輸出牌,那么可以通過巧說來干擾對手手牌,相當(dāng)于獲得一個穩(wěn)定的拆解收益。這與其他拼點系武將很相似。然而,由于簡雍是一個三血的拼點系武將,他的巧說潛在收益注定要超過像界關(guān)羽這樣的四血拼點系武將。如果一整局游戲中總是拼輸,簡雍可能會成為團隊中的無用角色。

當(dāng)場上出現(xiàn)已知的牌,例如在回合外使用五谷、步練師的安恤或火攻的展示時,一定要記住目標(biāo)角色手牌的類型和點數(shù),只有了解敵我情況,才能充分利用巧說的效果。例如,在實戰(zhàn)中,如果對手在回合外從五谷中拿走了一張A點的決斗,簡雍在回合內(nèi)就可以直接通過巧說和縱適拿到?jīng)Q斗,然后一舉擊敗對手。

這里要特別注意簡雍拼點獲勝后,縱適一殺二與太史慈天義一殺二的不同之處。太史慈的天義雙殺是兩個殺都無視距離,而巧說一殺二的結(jié)算順序是:拼點成功——對一個目標(biāo)A使用殺(A必須在你的攻擊范圍內(nèi))——發(fā)動巧說選擇一個額外目標(biāo)B也成為殺的目標(biāo)(無視距離)。巧說要求必須先能攻擊到一個目標(biāo),才能對第二個目標(biāo)無視距離。巧說的雙順手也是遵循相同的結(jié)算流程。

發(fā)動巧說的收益

通過【巧說】,可以發(fā)動的牌包括:殺、桃、酒;過拆、順手、火攻、決斗、借刀、鐵索;南蠻、萬箭、桃園、五谷和無中生有。

統(tǒng)計一下可以額外指定目標(biāo)的錦囊:過拆、順手、火攻、決斗、借刀、鐵索——總共有25張;可以減少指定目標(biāo)的錦囊:南蠻、萬箭、桃園、五谷——一共7張。

巧說拼點獲勝后,增加或減少目標(biāo)的機會只有一次,因此一定要仔細考慮使用牌的順序,本回合第一張牌的選擇尤為重要。特別要注意在巧說拼點獲勝后,謹慎使用酒殺,因為如果簡雍使用酒殺兩血,巧說的效果只能是讓另一個人喝酒,而不是進行雙酒殺。

巧說的收益效果主要分為四類:

1、團隊輔助。縱適雙桃回血,雙無中補牌。

2、團隊輸出。縱適(無視距離)雙殺、雙決斗(防止誤傷自己)、雙火攻(消耗對方手牌)。

3、團隊控制場面。(距離不受限制)使用雙順、雙拆、雙借刀和大鐵索三人組。

4、全屏技能。縱適結(jié)合南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、桃園(A點)和五谷。

啟動縱適來減少南蠻入侵和萬箭齊發(fā)對某個特定目標(biāo)的影響,可以有效地保護己方核心穩(wěn)定局勢。通過發(fā)動縱適減少桃園結(jié)義和五谷豐登對特定目標(biāo)的影響,可以有效地限制對方核心。這種技能使用效果類似于界甘寧的限定技【奮威】(限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色數(shù)多于1,你可以選擇至少一名目標(biāo)角色,使這張牌對這些目標(biāo)無效)。

巧說的妙用

1、減少目標(biāo):在使用全屏AOE時,可以有效防止對方通過賣血策略,同時也不用擔(dān)心自身受到影響。

2、增加目標(biāo):鐵索三人造成巨大傷害,并通過雙決斗獲取雙人頭。

3、消耗敵方手牌:特別是當(dāng)敵方只剩最后一張手牌時,這張牌很可能是酒或桃,并且可以配合古錠刀進行爆發(fā)。

4、消耗華佗的急救牌、皇后的惴恐牌、何太后的鴆毒牌、樂進的驍果牌等武將在回合外的特殊手牌。

5、消耗隊友手牌:幫助諸葛亮空城、姜維空城覺醒、鄧艾屯田覺醒,以及大師在只有一張手牌時完美使用好施等特殊配合。

武將技能分析*縱適

虛假的防御技能:縱適

當(dāng)前三國殺身份局中的拼點技能有:

蜀國角色:祝融的烈刃,簡雍的巧說,界關(guān)羽的義絕,

魏國角色:荀彧的驅(qū)虎。

吳國角色:太史慈的天義,孫策的制霸。

群雄角色:高順的陷陣,袁術(shù)的制霸,劉協(xié)的密詔,伏皇后的惴恐。

在身份局中,簡雍可能會遇到的拼點動作包括:烈刃、驅(qū)虎、天義、陷陣、密詔和惴恐。露珠的左慈在起手沒有良好的回合外防御化身時,也常常利用縱適來防止手牌過快地被拼點消耗。然而,總的來說,縱適僅僅是一個虛假的防御技能,簡雍依然是典型的蜀國三血脆皮,回合外的防御能力較弱。

與主技能【巧說】的配合

除了略帶防御性質(zhì)外,二技能【縱適】是主技能【巧說】的補充和配合,使得簡雍的拼點成為一項非常劃算的“交易”。每回合拼點一次可以穩(wěn)定獲得1的收益;如果拼點失敗,還能減少部分損失;如果拼點成功,則相當(dāng)于無視距離穩(wěn)獲一順,縱適的后續(xù)效果更是能夠提供超過2的穩(wěn)定收益,對回合外手牌數(shù)量僅為1的敵人打擊更大。

在與隊友進行拼點時,縱適需要隊友具備較強的配合能力。當(dāng)需要簡雍在其回合內(nèi)進行輸出時,隊友可以通過縱適拼點提供一張【殺】或決斗。在簡雍處于殘血狀態(tài)時,隊友拼點送出【桃】可以實現(xiàn)一桃回兩血的收益。

縱適不僅可以與其他拼點系角色產(chǎn)生協(xié)作,還能無損地實現(xiàn)天義和驅(qū)虎的效果。例如,當(dāng)隊友荀彧【驅(qū)虎】簡雍時,他可以送出小點的桃子,不僅成功驅(qū)虎,簡雍還可以通過縱適回收小點而不損失桃子。

武將使用指南

1. 當(dāng)簡雍與目標(biāo)拼點的點數(shù)相同時,簡雍視為未贏拼點,此時他會獲得自己處于結(jié)算狀態(tài)的拼點牌,并將另一方的拼點牌放入棄牌堆。

2. 簡雍拼點獲勝后,通常無法實現(xiàn)酒殺雙目標(biāo)效果。需要注意技能描述:“你使用下一張基本牌或非延時類錦囊牌能額外選擇一個目標(biāo)”,這意味著“酒”可以先指定兩個目標(biāo),但之后的“殺”只能指定一個在范圍內(nèi)的目標(biāo)。當(dāng)然也有特殊的情況,比如巧說拼點贏后,簡雍可以指定自己與有武器和殺的隊友一起喝酒,然后自己攻擊一次,并借用處于臉紅狀態(tài)的隊友的刀,從而實現(xiàn)雙酒殺。

3. 注意【巧說】拼點勝出后,一打二的前提是:“若你贏,你使用下一張基本牌或非延時類錦囊牌能額外(無距離限制)或少選擇一個目標(biāo),直到回合結(jié)束”。強調(diào)“額外”指定一個目標(biāo),這意味著你首先必須能夠正常打出第一張牌,因此不能同時指定距離為3的兩個目標(biāo)作為順手牽羊的對象,也不能沒有距離同時指定兩個遠距離目標(biāo)為殺的目標(biāo)。但你可以利用近距離隊友作為跳板來實現(xiàn)遠程輸出和控制。

官方指南

在本回合之后的游戲流程中,簡雍發(fā)動【巧說】拼點勝出后的效果只能執(zhí)行一次(無論是額外還是少選擇一個目標(biāo))。如果在之后第一次使用一張非延時類錦囊牌和裝備牌時沒有執(zhí)行此效果,那么在本回合之后的游戲流程中將不再能執(zhí)行此效果。

當(dāng)簡雍執(zhí)行【巧說】拼點勝出后的效果時:額定目標(biāo)仍需通過使用牌的距離合法性和目標(biāo)合法性檢測;額外的一個目標(biāo)只需通過目標(biāo)合法性檢測即可;若額定目標(biāo)數(shù)量大于1,可以少選擇一個;若額定目標(biāo)數(shù)量為1,則不能少選擇。

[Q]簡雍發(fā)動【巧說】拼點勝出,是否可以使用一張基本牌或非延時類錦囊牌選擇0個目標(biāo)?

[A]不可以,必須至少有一個合法目標(biāo)才能使用牌。

[Q] 場上有八個角色,簡雍贏得【巧說】拼點后,在本回合接下來使用的牌是【南蠻入侵】,該如何處理?

[A] 簡雍可以選擇少一個角色作為目標(biāo)。

[Q] 簡雍贏得【巧說】拼點的效果會持續(xù)到什么時候?

[A] 持續(xù)到回合結(jié)束。

[Q] 簡雍贏得【巧說】拼點后,第一次使用基本牌時沒有利用拼點贏得的效果,第二次使用基本牌或首次使用非延時類錦囊牌時能否使用這個效果?

[A] 不能。

[Q] 簡雍贏得【巧說】拼點后,第一次使用基本牌時額外選了一名其他角色為目標(biāo),那么在第一次使用非延時類錦囊牌時還能否額外選擇一個目標(biāo)或減少一個目標(biāo)?

[Q] 簡雍贏得【巧說】拼點后使用【順手牽羊】,能否額外選擇一個距離為3的角色作為目標(biāo)?

[A] 可以。額外選定的目標(biāo)不受使用距離限制,只需通過使用牌的合法性檢測即可。

[Q] 簡雍贏得【巧說】拼點后使用【順手牽羊】,可以選擇兩個距離為2的角色作為目標(biāo)嗎?

[A] 不可以。必須至少有一個合法的目標(biāo),才可以再額外指定另一個。

[Q] 簡雍發(fā)動【巧說】拼點贏后使用【順手牽羊】,能否額外選擇陸遜為目標(biāo)?

[A] 不可以。額外選擇的目標(biāo)同樣需要通過使用牌時的目標(biāo)合法性檢測。

[Q] 簡雍發(fā)動【巧說】拼點贏后使用【無中生有】/【桃】/【酒】(執(zhí)行第一項效果),能否選擇自己和另一名角色為目標(biāo)?

[A] 可以,這些牌允許使用者自己作為目標(biāo),但其他角色也必須通過使用該牌時的目標(biāo)合法性檢測。

舉例:簡雍發(fā)動【巧說】拼點贏后對自己和另一名角色使用【酒】執(zhí)行第一項效果,然后簡雍對該角色使用【借刀殺人】。該角色使用【殺】回應(yīng)時,【殺】的基礎(chǔ)傷害會因為【酒】的效果增加1。

舉例:簡雍發(fā)動【巧說】拼點贏后若對自己和另一名角色使用【桃】執(zhí)行第一項效果,前提是自己和該角色都需要受傷。

[Q] 太史慈發(fā)動【天義】與簡雍拼點,簡雍能否發(fā)動【縱適】?

[A] 可以。無論簡雍是拼點的發(fā)起者還是目標(biāo)角色,只要拼點結(jié)果確定后,簡雍都可以發(fā)動【縱適】。拼點結(jié)果的規(guī)則是:如果兩張牌的點數(shù)不同,則點數(shù)較大的角色贏,點數(shù)較小的角色未贏;如果兩張牌點數(shù)相同,則兩名角色都未贏。

[Q] 簡雍拼點后發(fā)動【縱適】,如何進行結(jié)算?

[A] 如果簡雍在拼點中獲勝,他將拿到對方在結(jié)算時的拼點牌,并把自己的拼點牌放入棄牌堆;如果簡雍未能取勝,他將保留自己的拼點牌,并將對方的拼點牌放入棄牌堆。

[Q] 曹沖在簡雍的攻擊范圍內(nèi),而劉封不在。如果簡雍通過【巧說】拼點獲勝,是否能使用【陷嗣】對曹沖和劉封發(fā)動【殺】?

[A] 不行。發(fā)動【陷嗣】的條件是需要將【殺】用于劉封,也就是說劉封必須是【殺】的目標(biāo)。然而此時,劉封不在簡雍的攻擊范圍內(nèi),因此簡雍無法對劉封使用【殺】。反過來,如果劉封在簡雍的攻擊范圍內(nèi)而曹沖不在,簡雍可以通過【陷嗣】對劉封和額外指定曹沖作為目標(biāo)來使用【殺】。

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實驗室粉碎機

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游戲特色

原本在他的計劃里,其實并沒有復(fù)活宇智波斑這一選項。讓長門對陣忍者聯(lián)軍,即便他打贏了,那自身狀態(tài)也必將大打折扣,到時摳下輪回眼也不是什么特別難的事情。

哪怕長門對陣忍者聯(lián)軍輸了,甚至自己都落入聯(lián)軍手里,那對帶土來說也不是什么問題,頂多摳下輪回眼要費一些波折。

惟獨一種情況需要復(fù)活宇智波斑.“長門敗了,并且忍者聯(lián)軍里面.有我都處理不了的忍者!!”帶土喃喃自語著,看向黑絕的眼神中多了幾分復(fù)雜。

要不是黑絕說宇智波飛鳥突然反水,并且開啟了永遠的“萬花筒”,還打敗了長門,他也不會想到復(fù)活宇智波斑。

可在復(fù)活宇智波斑后.那個混蛋居然再次反水,變成己方陣營的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問道,“所以,那混蛋打敗長門的目的到底是什么?”

黑絕聞言,下意識張了張嘴,但最終整個人還是陷入了沉默。雖然它也沒想明白宇智波飛鳥這么做的目的,但這種二五仔行為,放到別的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

察覺到周遭的氛圍有些沉重,黑絕輕咳一聲,主動轉(zhuǎn)移話題道,“抓緊時間吸收八尾、九尾吧,忍者聯(lián)軍又打過來了。”

帶土深深看了對方一眼,視線隨即看向朝這里奔跑的忍者們,試探著問道,“長門現(xiàn)在還剩一口氣,需要用他復(fù)活那位嗎?”

“暫時不用!”黑絕搖搖頭,語氣淡漠道,“戰(zhàn)勝千手柱間是斑大人的夢想,貿(mào)然復(fù)活斑大人會影響這場比試的公平?!?/p>

聽到這話,宇智波帶土若有所思的點點頭。通過這段時間的不斷試探,他逐漸發(fā)現(xiàn)了宇智波斑的“意志”和宇智波斑本人之間的差異。

游戲亮點

反而這些小土司,有安氏存在的情況,秩序能得到大致的維護。其實現(xiàn)在這些土司,與上古的諸侯國沒有本質(zhì)性區(qū)別。王化的過程是極為漫長的,期間土司、漢民的矛盾,也不是一二十年就能解決。

安氏楊氏存在的意義,也有加速王化的作用。因為這兩大土司,相對而言,漢化進度比小土司快許多。最關(guān)鍵是,開發(fā)黔南省的成本太高,對于朝廷是收入遠遠抵不上支出的事,這一點,即使徐青自己也無法扭轉(zhuǎn)。

哪怕如今東南之地,在中古之前,都遠遠比不上中原之地。地盤光是打下來還不夠,開發(fā)整合資源才是關(guān)鍵。這需要一代代人的努力。

有了安家主表態(tài),接下來的酒席很順利。龍場驛作為官驛,準(zhǔn)備的菜肴也是黔南省的官菜,以本地算酸辣特色為主。

游戲玩法

這大軍可是剛剛突破,但配合起來組成雷杵陣,已然不是問題了。唰!他們眸光一轉(zhuǎn),欣喜地看向因陀羅,卻并沒有在因陀羅的臉龐之上看到欣喜之色,甚至沒有看到一絲欣賞之色。

因陀羅仍舊是一臉平靜。良久,他開口了?!安诲e!”“但這些是多少人呢?!”因陀羅問道。他看向了眼前的眾多天神。

“?。。 币粫r間,天神們微微一愣?!熬虐倬攀湃f!”【異界因陀羅】喃喃道。話音一落,他也瞬間一愣,眼珠一轉(zhuǎn),當(dāng)即意識到了不對。

評測

解鎖最佳兌換策略,《地下城與勇士:起源》決斗幣兌換優(yōu)先級

游戲裝備指南,《暗區(qū)突圍》SH40軍用頭盔屬性一覽

全新視角,《七日世界》1.3新增裝備藍圖一覽

了解新陣營,《絕區(qū)零》對空六課成員一覽

揭開背后魅力,《戰(zhàn)極死游》彩葉月技能介紹

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