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在噩夢(mèng)難度下,你可能會(huì)遇到具備瞬移和擊退能力的怪物。而在煉獄難度中,一個(gè)同時(shí)擁有以下四種屬性的怪物將會(huì)極其恐怖……關(guān)于這些特性的種類(lèi)和屬性,以下列出的屬性曾經(jīng)或現(xiàn)在存在于游戲中,但未來(lái)可能會(huì)有所變化。我們將繼續(xù)更新這部分信息(這些屬性可以出現(xiàn)在稀有和冠軍怪物身上):
Teleporter(傳送):在《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》中,玩家都會(huì)遇到擁有傳送屬性的怪物。傳送者讓怪物能夠瞬移到附近的一個(gè)目標(biāo)位置。此技能通常用于讓近戰(zhàn)怪物迅速接近遠(yuǎn)程敵人,或用于幫助遠(yuǎn)程怪物遠(yuǎn)離近戰(zhàn)職業(yè)的攻擊。
Knockback(擊退):顧名思義,擊退特性允許怪物將玩家擊退一小段距離,不論是遠(yuǎn)程攻擊還是近身攻擊。擊退效果后,玩家將受到“減速”影響。它也能夠打斷玩家正在引導(dǎo)的法術(shù)。
Nightmarish(恐懼):這個(gè)屬性在beta的第14補(bǔ)丁中被引入。恐懼屬性的怪物在攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)恐懼效果,影響無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊。這種效果會(huì)讓玩家在3秒內(nèi)失去控制,隨機(jī)逃跑。被恐懼影響時(shí),玩家的頭頂會(huì)出現(xiàn)一個(gè)骷髏標(biāo)志。
Frozen(冰凍):帶有冰凍屬性的怪物可以召喚冰球,這些冰球會(huì)逐漸增大并最終爆炸,造成冰凍傷害并施加寒冷和冰凍效果。冰球的數(shù)量取決于游戲中的玩家人數(shù)。單人游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)6個(gè)冰球,每多一個(gè)玩家就會(huì)多一個(gè)冰球。
Arcane Enchanted(奧術(shù)強(qiáng)化):具有奧術(shù)強(qiáng)化的怪物會(huì)造成額外的奧術(shù)傷害,并能召喚會(huì)發(fā)射旋轉(zhuǎn)奧術(shù)光波的魔球。這對(duì)沒(méi)有準(zhǔn)備的玩家非常危險(xiǎn),因?yàn)槟騻Ω咔译y以閃避。
Desecrator(褻瀆者):這種屬性可以在大教堂花園的守衛(wèi)者麥基利那里找到。擁有褻瀆者屬性的怪物能夠在玩家腳下生成腐蝕性的小水潭。站在水潭中會(huì)對(duì)玩家造成持續(xù)傷害,角色會(huì)顯示負(fù)面效果的圖標(biāo)。
Electrified(充能的):這種怪物與《暗黑破壞神2》中具有閃電強(qiáng)化的怪物相似。充能屬性的怪物會(huì)造成額外的閃電傷害,并在被定身時(shí)釋放隨機(jī)移動(dòng)的閃電火花。當(dāng)這種怪物死亡后,會(huì)在原地形成一個(gè)電球,在短時(shí)間內(nèi)繼續(xù)造成傷害。