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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 18:00:42

全手動模式初體驗之旅,《FIFA 11》全手動的技巧

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在一個國外網站上看到的,寫得很詳細,雖然可能不是針對PC平臺,但對我們依然有參考價值。我的水平不高,在pro難度下全手動操作非常艱難。不過,完全手動操作還是有些樂趣的。當然,大家可以根據喜好選擇自動、半自動或全手動。下面是全文,每段都有一些翻譯的概要:

這位朋友以前是實況PS3 PES/WE系列的粉絲,但自從Fifa 09發(fā)布后,他就成了Fifa系列的鐵桿支持者。

他希望通過開這樣的帖子,能吸引更多玩家從自動或半自動模式轉到Fifa 11的全手動模式。全手動模式下,游戲體驗完全不同,非常精彩。你一定要試試。

雖然我不是一個經驗豐富的全手動玩家,但我想以一些從自動轉到全手動的初學者建議來開啟這個話題。這些建議對我有效,希望對你們也有幫助。

通過對電腦進行比賽來開始全手動的訓練。你可以將難度設為Pro或World Class模式。我更喜歡World Class,因為在這個難度下,電腦進攻更多,玩家在防守時可以更好地練習全手動換人。此外,這個難度還能幫助你更好地適應護球。也就是說,你可以觀察電腦如何使用靈活的轉身來避開你的球員,用更強壯的球員跑動并護球等,這在全手動模式中至關重要。

推薦的設置:

將每半場的游戲時間增加到10分鐘。你會更頻繁地控球,并更好地習慣于保持控球權和尋找空位的進攻球員。

將游戲時間調整為每半場10分鐘。

如果你計劃在線上與自動玩家對戰(zhàn)并展示你的技巧,將游戲速度設置為Normal,這樣能更順利地過渡到多數自動玩家使用Normal速度的線上比賽。

線上對戰(zhàn)時,將游戲速度調為Normal。

Begin by selecting a team rated 3.5 or 4 stars to compete against a 5-star team. This will help you understand each player's strengths and weaknesses and how they impact gameplay.

選擇3.5或4星球隊與5星電腦對戰(zhàn)。這樣可以了解球員的優(yōu)劣勢以及這些如何影響比賽。

Here are some additional tips I've gathered from my personal experiences and the EA Fifa 11 forum. 以下是我從自身經驗和EA Fifa 11論壇收集的一些技巧。

To make accurate passes, hold L2 (slow jog) and position your player towards your teammates before applying power to the pass. As long as you don't mishandle the power bar, the pass will reach your teammates 80% of the time.

為了提高傳球的精準度,按住L2(LT)鍵,將球員轉向隊友方向后再用力傳球。

How often do you see Paul Scholes pause and adjust his body before executing a 50-yard cross-field pass to Nani on the opposite flank? The realistic body posture is crucial for the initial setup. Slow down, adjust your position, and then pass.

Try to avoid using the sprint button unless absolutely necessary. Use it only when you have a clear opportunity to run into open space or need to evade a defender into a free area.

通常情況下,盡量避免使用加速鍵,除非有明顯空檔可以利用或需要甩開防守球員。(小編認為這點對我來說很重要,以前習慣在實況中一直按著加速鍵踢球,但在FIFA中效果不佳)

I believe many people have realized this by now, but I think it's a crucial point as it forms the basis for playing effectively on FULL manual.

小編認為不使用加速鍵至關重要,這是掌握全手動操作的基礎。

你應該不想看到達倫·弗萊徹或樸智星在球場上像無頭蒼蠅一樣亂跑,那樣毫無意義。試著多進行傳球,讓足球自己移動,就像真正的比賽一樣。

如果前方的選擇有限,不要害怕將球回傳給后衛(wèi)或守門員。通常情況下,回傳會促使其他球員向前壓上,從而更容易找到空檔球員進行傳球。

當前方沒有傳球機會時,不要猶豫將球回傳給后衛(wèi)或守門員。這樣可以讓對方球員壓上,從而拉開他們的防線空隙。

我發(fā)現大多數優(yōu)秀的在線玩家在完全手動操作時都是這樣進行比賽。這種方法在世界級難度下也有效。

我個人認為,無論是完全手動還是輔助操作,戰(zhàn)術選擇在比賽中都起著重要作用。然而,當你使用完全手動時,隨著比賽節(jié)奏的放緩,戰(zhàn)術對比賽的影響會更加明顯。

我自己使用“控球”模式。在進攻時,我會調整為“進攻”模式。有時,根據對手及其戰(zhàn)術,我會在失球后切換回防守模式,以便讓球員及時回防。

選擇“控球”加“進攻”模式的原因很簡單。在完全手動操作時,要確保球員在進攻區(qū)域可用,而不是每次都依賴“一二傳球”。這樣可以學習在擁擠區(qū)域更好地尋找傳球位置,而不僅僅是在己方半場進行簡單的手動傳球練習。

這可能只是我的個人偏好,但我認為對于初學者來說,使用這種戰(zhàn)術組合更容易學習手動操作的玩法。

利用新的快速傳球功能。使用R1加上長傳/傳中按鈕。這可以更快速地將球從場地的一側轉移到另一側。

豐富你的傳球方式。有時候長傳/傳中按鈕的效果不亞于普通傳球按鈕。許多人從輔助操作轉向完全手動的原因是,手動玩家可以將球傳到場地的任意位置...所以要充分利用所有傳球選項。

通過多種方式進行傳球,(注:手動傳球可以將球送到球場的任何區(qū)域,當然,前提是傳球要準確)

這條建議來源于EA Fifa 11論壇。有人提到,如果在禁區(qū)內一對一射門時總是錯失機會,可以嘗試這種方法。

只要你在禁區(qū)內,距離球門在25碼以內,使用精巧射門,輕輕點一下并瞄準球門。地面射門更難被撲出。只需輕輕一碰,避免用力過猛,否則球容易被門將撲住。

我認為論壇提到這在擁有良好終結能力和精巧射門特征的球員上效果最佳。

上述內容主要討論的是在25米內近距離射門的問題,使用精巧射門,但要控制力度,輕輕一點,地面球較難被門將撲出。

另一個射門建議是,盡量在你面對或奔跑的方向上直接射門。如果你覺得面對的角度太偏,不要射門。如果試圖調整搖桿角度后射門,你會發(fā)現大多數情況下球會偏出球門。

盡量讓球門方向與球員面對的方向一致。

在從邊線傳中時,不要將左搖桿完全推至90度(在tele視角下),否則可能會產生過多旋轉。應該瞄準禁區(qū)內的隊友,將搖桿推至3/4方向。

邊線傳中時,嘗試不要將左搖桿完全推至90度(tele視角)。瞄準禁區(qū)內的隊友,將搖桿推至3/4方向即可。

我從98年開始玩FIFA,一直玩到04年。后來玩了幾年的實況,今年的FIFA確實很不錯,操作流暢且真實,值得我們這些熱愛足球的朋友深入研究。特別是全手動模式引起了我的興趣,不過目前我的操作水平還不夠高,經常傳球不準,但我覺得全手動模式更能按照自己的想法比賽,自由度更高。當然,自由度高也意味著如果操作不好會很難掌控,呵呵。

如果翻譯中有任何問題,歡迎大家指出并糾正。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

等到部落最強大的戰(zhàn)士出外狩獵,他就傳出消息讓護教團將人圍剿,然后突襲部落,男女老幼都拉去器官工廠,只有有特殊才能的選出來,洗腦并成為教派的工具。

這里面有不少是當事人的詳細描述,這人沒有絲毫羞愧和不安,字里行間還一片洋洋得意。并且他們還光明正大的把自己做過的事情整理刊登出來,似乎一點也不在意被初之民的人看到。因為在他們眼中,初之民愚昧無知,只是一群“會行走的牲口”。

陳傳看過之后,眸光微顯幽深,從情報中得知,這次的事情,主要就是新光教的人在推動,這幾天在路上,他看的都是關于這個教派的相關資料。

這時外面響起了有節(jié)奏的敲門聲。他說:“進來?!遍T推開之后,跟隨他的勤務員走了進來,他將用紙袋包好的文件送遞上來。

“處長,這是從中心城發(fā)出的電報,經過您的允許,我們已經轉譯過了。”陳傳說:“好,放下吧?!鼻趧諉T敬了一個禮,就出去了。

陳傳起身,將紙袋拿了起來,除了中心城政府廳那里每天發(fā)過來的場域進度,還有就是統(tǒng)務局那邊給他的暗語聯絡,這上面告知情報沒有問題,聯邦那邊每天都有新的情報發(fā)過來,以確保他這次行動不出意外。

除了這兩件之外,還有一封斯卡爾森寄來的書信。他說是這次事件報告給上面,調查團再一次對他表示了感謝,并且給他發(fā)來了一份過去調查團做的粗略調查報告,上面目前全世界格斗家這幾十年來的增長比例圖。

他看了一會兒,就明白斯卡爾森的意思了。拿濟北道舉例,排除他之外,這十年以來就沒有其他成為格斗家了,其他中心城其實也差不多。

他所遇到的格斗家,大多年紀都不小了,幾乎全都是在過去九十年陸續(xù)累積下來的,大聯盟那個時期有一個爆發(fā),在此之后,還有不少格斗家異化,并在前線戰(zhàn)死的。

現在盡管因為技術和時代在進步,全世界格斗家的數目一直在增長,但稍微一點大的波動或者戰(zhàn)爭出現,那可能導致這個數據大幅度下降,格斗家遠比他們想的要少。

游戲亮點

元昊不置可否,只是道:“金姑娘,我已說過,本人年歲已大,無法參賽。”“那倒是少了一個對手,不過我所知曉的,便有不下七八人能與我爭鋒?!?/p>

“如此之多?”“如今的天元山脈可是英杰齊聚之地,周公子怕不是小覷了天下人?”“.”元昊沉默一瞬,低聲道:“金姑娘,受教了。”

說罷,元昊沒再看她,轉而將視線投向了窗外。他怕再說下去,自己會忍不住想笑出聲。修行妖孽這苗疆女子的言語讓他莫名想到了市坊間新興起“江湖論劍”,這本來是那些泥腿子武徒門派搞出來的字眼,但此刻放在這些世家宗門身上卻絲毫不為過。

為名逐利參與大比。這很正常。可問題是,你天縱之資能如何,同階無敵又能如何,等到相府的黑鱗大軍壓境,鐵蹄破城的那一刻,這些舉世矚目的“妖孽”都將會變成引頸待戮的螻蟻。

游戲玩法

千鈞一發(fā)之際,幾道殘影閃現而來,憑空浮現數道防護罩籠罩在坂木頭頂。龍王蝎和巨大快龍的雙重攻擊落在上面,多重防護罩動都未動,反倒是兩只進攻的寶可夢被反震力彈開。

“阿渡的巨大快龍攻擊被彈出來了?”留守關東的希巴看著電視不可思議道?!澳鞘鞘裁磳毧蓧??”菊子婆婆臉上的皺紋都擠在一起。

那幾只漂浮在半空,好似飛盤一樣的寶可夢,她從未見過?!吧w諾賽克特……”而魁奇思則喚出了這四只寶可夢的名字,眼角因為憤怒而瘋狂跳動。

評測

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