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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:22:06

深入探索玩家指南,《星際爭霸2》霍納與漢:轟炸機(jī)平臺指南

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各位星際2的玩家們好,今天小編為大家?guī)砹艘黄嘘P(guān)霍納與漢:轟炸機(jī)平臺使用指南的文章。有哪些細(xì)節(jié)需要留意呢?這篇技巧能夠幫助玩家提升多少實力呢?讓我們一起來看看吧!

數(shù)據(jù):

冷卻時間:建造時間為30秒,建造完成后可以立即使用,第一次使用后冷卻時間為60秒。

資源需求:需要100礦、100氣和4人口。

傷害:造成150點(diǎn)范圍傷害,對建筑物造成250點(diǎn)傷害。升級后提供100點(diǎn)地面燃燒傷害。

血量為50點(diǎn)。10架轟炸機(jī)可以為米拉部隊提供20%的攻速加成(沒有精通加成,這是提升死神攻速的最經(jīng)濟(jì)方法),不過不享受米拉單位提供的血量加成,可能是個bug,目前血量加成是計算在轟炸機(jī)平臺上的,真是有趣!

數(shù)據(jù)對比:(隨便看看就好)

冷卻時間為60秒,似乎很長。但若橫向比較一下,天雷的冷卻時間為50秒,轟炸機(jī)平臺只多了10秒,而且最多可同時為10個充能。在卡住冷卻時間的情況下,使用次數(shù)非常多。(在一局游戲中,如果最早建立轟炸機(jī)平臺,后期你甚至可以有大約十次的使用機(jī)會)

大和需要1000礦、800氣和6人口,算上補(bǔ)給站的費(fèi)用,差不多可以建造8個轟炸機(jī)平臺。即使在游戲后期不知道該出什么時,與其放置一個吉祥物,我個人還是更傾向于選擇8個轟炸機(jī)。提升攻速的效果也很強(qiáng)。

寡婦雷需要75礦、25氣和2人口。一個轟炸機(jī)平臺在一局游戲中可以使用三次以上,其收益大概超過寡婦雷。

### 建造時機(jī):

1. **紅點(diǎn)ai為強(qiáng)力地面因子。** 根據(jù)具體情況逐步補(bǔ)充。

2. **后期圖,且前期節(jié)奏不緊張。** 可以選擇多建造,甚至全部建滿。

3. **有大量人族陣地需要攻克。**

4. **需要開視野丟技能的情況。** 三架已足夠。

5. **亡者之夜、凈網(wǎng)行動等特殊地圖。**

### 補(bǔ)充:燃燒彈升級時機(jī)

1. **炸人族陣地必升燃燒彈,** 這個升級幾乎可以使清理陣地的效率提高一倍。

2. **只用于炸神族和蟲族陣地,** 而不需要清理大量地面紅點(diǎn)時,可以不進(jìn)行燃燒彈升級。

3. **用于清理密集地面部隊**(包括紅點(diǎn)和各種小僵尸,以及密集地面守軍),則需要升級燃燒彈。

4、清理亡者之夜的房子(可以在兩個房子中間投彈,這樣燃燒傷害可以同時摧毀兩個房子)。

使用技巧:

一、轟炸陣地

1、避免跨陣地投彈,因為被擊落的可能性很高。

2、在人族陣地,地堡需要連續(xù)轟炸兩次。未升級的炸彈對坦克也需要連炸兩次,雷神需要炸三次。選擇一個目標(biāo)進(jìn)行轟炸即可。升級燃燒彈后,地堡和坦克都只需一次轟炸。轟炸的優(yōu)先順序是坦克、防空塔、地堡、雷神。

3、在神族陣地,優(yōu)先尋找電兵并立即炸掉,只需一次且不需要燃燒彈。優(yōu)先順序是電兵、水晶塔,其他可隨意。

4、在蟲族陣地,針對感染蟲進(jìn)行攻擊,也是只需一次,不需要燃燒彈。優(yōu)先順序是感染蟲、防空孢子,其他可隨意。

5、從陣地的邊緣逐漸向中心投彈,轟炸機(jī)被擊落的幾率較小。

6、防空塔之所以在轟炸優(yōu)先級中,是因為鐵鴉很容易被擊落,特別是面對人族和蟲族的防空,這些防空只針對空中目標(biāo)。

二、轟炸紅點(diǎn)(1+3+3+3,開視野或分批次投彈)。

1、不要一次性用完。即使你預(yù)估得再準(zhǔn)確也可能會有偏差。

2、正確的使用步驟是:首先讓第一架飛過去進(jìn)行視野偵查。

3、當(dāng)?shù)谝患艿竭_(dá)后,會提供一個小范圍的視野,然后確定目標(biāo)進(jìn)行轟炸。通常轟炸三次,等待第三波。

4、第二波轟炸機(jī)到達(dá)后,再次鎖定多個目標(biāo)進(jìn)行轟炸,依此類推。

5、優(yōu)先攻擊施法單位和高威脅目標(biāo)。

(通常這樣轟炸紅點(diǎn),仍然需要部隊進(jìn)行收割,但損失會大大減少,而且60秒冷卻,幾乎完美地克制地面紅點(diǎn))

另一種錯誤的使用方式:在部隊交戰(zhàn)時再進(jìn)行轟炸。

(很多情況下,要么你的部隊已經(jīng)全滅,要么艾蒙已經(jīng)被消滅,這樣做沒有意義)

轟炸紅點(diǎn)的方法在大地圖上非常有效,特別是當(dāng)你的隊友機(jī)動性也不強(qiáng)時。

補(bǔ)充一些特殊的轟炸方式:

使用炸雙爆或生化t技能后,可以在開視野時橫向投擲三個炸彈,形成一片燃燒區(qū)域,紅點(diǎn)在其中就像掉進(jìn)巖漿一樣逐漸消失。

升級了燃燒彈后,如果隊友不急,你可以選擇在任何地面紅點(diǎn)上投擲燃燒彈,讓其地面效果覆蓋更大的區(qū)域。

如果你有大量的天雷儲備,你甚至可以在敵人面前放置天雷來聚集敵軍,然后進(jìn)行轟炸,并充分利用燃燒效果。

第三部分,開視野后使用技能。

首先,在面板3的起點(diǎn)投放一架轟炸機(jī),等視野展開后,對艦隊進(jìn)行轟炸。

其次,在紅點(diǎn)剛刷出時靠前一點(diǎn)的位置投放一架轟炸機(jī),視野展開后,利用面板4,直接在敵軍出兵地秒殺紅點(diǎn)。

如果紅點(diǎn)刷新位置沒有敵軍駐守,可以這樣操作:投放一架轟炸機(jī),待視野展開后,埋下天雷。當(dāng)紅點(diǎn)刷新時,通常會有一段時間的停頓(空投或折躍動畫后會短暫停止),這段時間內(nèi)紅點(diǎn)會被天雷完美摧毀。

因此,即便敵人是空軍,轟炸機(jī)效果不佳,我依然會部署1到3個平臺。小馬的134技能需要視野,只有2技能可以提供視野。

第四部分,特殊使用場景。

首先,亡者技能可用于炸毀建筑,凈網(wǎng)技能適合打壓制塔。盡管殘酷技能不推薦用于攻擊塔,但在這張圖上,如果敵人是地面ai,攻擊壓制塔的地面守軍會非常有效。

2、協(xié)助困境中的隊友,例如被扼喉怪抓住的凱瑞甘諾娃,用三次轟炸來解救。

3、如果隊友是雷諾或扎加拉這樣的角色,看到他們在戰(zhàn)斗,可以幫忙消滅紅點(diǎn)中的電兵、感染蟲、金甲蟲、自曝球等施法單位。有時只需一兩次轟炸就能避免隊友全軍覆沒的情況。

4、反隱需要視力支持。對于偷偷接近基地的幽靈,投一發(fā)炸彈就夠了(另外,更推薦在路口設(shè)置防空塔,在塔前布置一組天雷,或者埋一個寡婦雷,不過對于瘋狂襲擊基地的鬼兵,還是建議安置兩個vf以備不時之需)。

對于像凱瑞甘這樣不方便反隱的隊友,當(dāng)她在rpg陣地時,可以協(xié)助清除地刺和宿主等地面隱形單位。雖然通常不太需要。

使用場景示例:

1、地圖為亡者之夜,ai設(shè)置任意。

轟炸機(jī)升級后可以一次摧毀兩個建筑。僅使用轟炸機(jī),不拆除建筑,也可以在第五天完成清理。

轟炸機(jī)在升級燃燒后,在路口投擲一到兩次炸彈,僵尸就無法進(jìn)入……尤其可以幫助那些防守能力較弱的隊友。在黎明前的半分鐘內(nèi),小僵尸會突然聚集在路口,這時進(jìn)行兩到三次轟炸非常有效。

精確打擊各種麻煩的變異生物。

在這張地圖上,你幾乎可以輕松地迅速建造10個轟炸機(jī)平臺,并盡快升級燃燒彈。當(dāng)然,死神的關(guān)鍵科技還是要盡早提升的。

第二項,凈網(wǎng)行動。

低難度下,似乎炸塔速度很快。

在殘酷難度中,第三、四階段刷新壓制塔后,周圍會有大量密集駐守部隊。可以先用一架轟炸機(jī)偵查,然后摧毀地面守軍。

如果這張地圖的地面AI較弱,可以在中后期補(bǔ)足10個VF,而無需盡早建造。

第三項,克哈裂痕。

第二波碎片時,直接轟炸左側(cè)以進(jìn)行偵查,隨后用艦隊橫向攻擊,少量部隊即可摧毀該陣地。在拆第三波高臺時,進(jìn)行偵查后投放空間站,實現(xiàn)全面清理。(該空間站也可以在拆第二塊碎片之前使用,直接在紅點(diǎn)經(jīng)過的路口偵查并解決紅點(diǎn),并埋下地雷。節(jié)奏取決于你和隊友的配合程度)

在推進(jìn)第三波碎片時,應(yīng)積累足夠的死神,然后可以補(bǔ)充VF清理陣地,或在摧毀關(guān)鍵單位后直接推進(jìn)。

缺點(diǎn):

無法攻擊空軍,顯而易見!

不是任何時候都能建造,也不是任何時候都需要全部建造,不能盲目建造。

需要投入額外的精力來操控。不過,充滿操作感也可以被視作一個優(yōu)點(diǎn)啦。

需要消耗資源,在游戲的前中期都需要仔細(xì)考慮。主要是氣體的消耗問題。就相同的氣體使用量而言,我個人會在航母和轟炸機(jī)之間做出選擇。航母在空中有護(hù)航的優(yōu)勢,而轟炸機(jī)在地面有優(yōu)勢,不過航母的小型飛機(jī)打擊地面目標(biāo)較慢,可能會拖慢死神和空軍的成型速度。這個問題,我個人感受并沒有那么明顯。關(guān)鍵在于你如何選擇前期的資源分配。

如果未來有加強(qiáng),可能會是生命值的提升吧……小編有些不滿。

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文昌宮供奉誰

文昌宮供奉誰

大?。?em>35.6mb更新:2025-02-26 05:22:06

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而這次六道輪回的機(jī)緣對于天靈真君來說,實在是太過于重要了,所以哪怕東洲對于萬靈教是禁地,他依舊是來了。

不過天靈真君也知道,自己就算是飛升上去了,也要面見自家祖師爺,除非是徹底跟著魔道混,去域外。因此還是藏了一下。

在中央魔道之主給出信號之后,天靈真君停在了玄海之上,將自己的老伙計派了過去。開啟了畜生盤的真正妙用之后,夔獸經(jīng)過他的不斷洗練,早已經(jīng)將血脈返祖,不僅僅是掌握了雷之大道,甚至是還練成了甲之大道和力之大道。

若不是天靈真君克制,夔獸甚至已經(jīng)可以直接嘗試飛升。也正是因此,天靈真君才敢和中央魔道之主合作。在天河界,練虛不出的情況之下,夔獸幾乎就是無敵的。

所以天靈真君覺得,自己將夔獸派出,陳莫白就算是有混元鐘護(hù)體,也能夠?qū)⑵浜乃馈^Z!轟!轟!夔獸在海面之上一步步的向著東洲邁步而來,天空也發(fā)出一陣陣的雷鳴。

而這等驚人的動靜,自然也吸引了東夷沿海的修士注意。任何修士這個時候只要抬頭,就能夠看到天空之中烏云密布,一道道青耀耀的雷光在其中翻滾,好似一條條雷龍閃爍,帶著令得修士心驚膽寒的劫氣。

許多心境不穩(wěn)的修士在這個時候甚至是靈力紊亂。比如說彷徨山之中的駱宜萱,她面色蒼白,感覺到體內(nèi)的黃泉靈力好似遇到了天敵一般,明婆婆更是在不斷顫抖。

“好可怕的天劫!”駱宜萱結(jié)丹之時渡過天劫,她能夠感知到,頭頂?shù)睦自浦?,就有比自己?dāng)初渡的同源力量,但卻要強(qiáng)大百倍,千倍。

不僅僅是駱宜萱,東夷境遇之內(nèi),所有的結(jié)丹元嬰修士,這個時候都是面色大變。他們都看到了自己當(dāng)初渡劫之時的可怕雷光,甚至有些都以為,這就是自己的天劫。

而之所以會有這種想法,是因為夔獸直接就將九重天劫之中的第一重雷劫,引到了東洲之上。剛剛化神的時候,天靈真君就可以借助夔獸的血脈力量,自由進(jìn)出雷劫之中。

游戲亮點(diǎn)

“嗯?”也就是在塵隱子這話一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ健6鴫m隱子坦然地與三人對視。一時間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對方的眼神中看出了什么。

最后,反倒是塵隱子突然笑了一聲,他感慨道:“我明白了……所以這一次,我認(rèn)為安靖什么錯都沒有犯,與之相對的,還需要嘉獎!”

與此同時,明鏡宗山門之外?!耙铱矗麋R宗這群人著急把我們趕走,就是心虛了!”泰冥宗使節(jié)團(tuán)已經(jīng)乘上了空艇,準(zhǔn)備離開見空山脈。

座位上,副領(lǐng)隊不禁抱怨道:“他們肯定不想被我們發(fā)現(xiàn)自己的脆弱,所以才這么反應(yīng)過激!”坎幽離對這種失敗的共鳴并不感興趣,他只是閉上眼睛,微微養(yǎng)神。

游戲玩法

她的本質(zhì)就是“無”本身,外形其實也是如此。所以,見到對方變成了嬌小可愛的女孩,阿薩謝爾也沒有感到吃驚,只是借此諷刺了一下而已。

只是,奧菲斯并不在乎這些?!拔也皇莵碚夷愕??!鄙倥届o的表示?!澳悄闶莵碚艺l的?”阿薩謝爾似漫不經(jīng)心般道:“該不會是來找那幾個被你賜予了力量的家伙吧?”

阿薩謝爾指的自然是夏爾巴等人。這三人也在一旁,看到奧菲斯出現(xiàn)以后情緒變得很激動,可因為他們的嘴實在是太臭了,阿薩謝爾便將他們的語言能力都給一起封印了起來,讓他們連一句話都發(fā)不出。

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