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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:18:16

緊張對決的序幕,《星際爭霸2》okoforg對戰(zhàn)BanneD

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比賽雙方:蟲族選手okoforg與人族選手BanneD

先來介紹一下地圖。這是我在BN上最喜愛的一張兩人地圖——Blistering Sands(沙漠峽谷)。

Blistering Sands(沙漠峽谷)

這張地圖的特點(diǎn)是每個基地只有一個通道連接到自然擴(kuò)張,但可以通過另一條狹窄的通道進(jìn)入主基地,這條捷徑被巖石阻擋,需要破壞才能通行。在自然擴(kuò)張旁邊有一個擁有黃金水晶的礦點(diǎn),黃金水晶比藍(lán)水晶更加有價值,采集它們的效率更高。然而,巖石阻擋了這個礦點(diǎn)理想的建設(shè)位置,也需要時間來清除以便放置擴(kuò)張。地圖中央有一對薩爾那加觀察塔,它們可以被單位占領(lǐng),從而為玩家提供一片區(qū)域的廣闊視野,控制這些觀察塔可以給予玩家巨大的優(yōu)勢,使其能夠偵查敵人在關(guān)鍵區(qū)域的動向。

比賽開始后,蟲族選手okoforg出生在地圖的7點(diǎn)鐘方向,而人族選手BanneD則在1點(diǎn)鐘位置。比賽一開始,BanneD選擇了11SCV放下兵營和氣礦的策略,而okoforg則采用經(jīng)典的14D建立孵化池,隨后在17D時直接在自然擴(kuò)張?zhí)幏畔碌谝黄瑪U(kuò)張,并被BanneD的偵查SCV發(fā)現(xiàn)。BanneD在兵營完成后立即升級附屬科技,所以在okoforg放下擴(kuò)張時,第一個死神已經(jīng)建造到一半。okoforg為了防止對方死神的騷擾,提前在建立蟑螂巢穴后生產(chǎn)了4只異化蟲進(jìn)行防御,結(jié)果其中3只在與BanneD的第一個死神交鋒時同歸于盡。隨后,BanneD的第二個死神和兩名SCV一起到達(dá)okoforg的自然擴(kuò)張?zhí)?,并放下一個碉堡,此時okoforg的擴(kuò)張剛剛建成。okoforg巧妙地利用新產(chǎn)出的異化蟲和后蟲輕松防守住了BanneD的第一次進(jìn)攻。BanneD意識到前期碉堡突襲無法擊敗對手后,便建造了軍工廠和第二個氣礦,開始發(fā)展科技。與此同時,BanneD也利用這次試探性的壓制在后方穩(wěn)妥地放下自己的自然擴(kuò)張。

死神騷擾加地堡突襲

在接下來的幾分鐘里,雙方都在和平地發(fā)展。BanneD的軍工廠建成后沒有生產(chǎn)坦克,而是繼續(xù)建造兵工廠以第一時間造出雷神,并同時建造星際港灣生產(chǎn)醫(yī)療艇。okoforg則在二本后建造飛龍塔,少量生產(chǎn)飛龍進(jìn)行騷擾,并用大量異化蟲和蟑螂作為主要攻防部隊(duì)。飛龍塔建成后,okoforg才放下感染巢,這也是為了預(yù)判對手會生產(chǎn)雷神而提前做準(zhǔn)備。之后,BanneD在擁有3個雷神、兩個醫(yī)療艇以及若干掠奪者后,發(fā)起了對okoforg自然擴(kuò)張的第二波進(jìn)攻。當(dāng)人族大軍到達(dá)蟲族擴(kuò)張時,蟲族部隊(duì)過于分散,導(dǎo)致第一波異化蟲和一只后蟲被消滅。okoforg反應(yīng)過來后,集合所有部隊(duì)奮起反擊。雖然僅憑實(shí)力來看,即便擴(kuò)張?zhí)幱?根地刺防守,也很難抵擋這波進(jìn)攻,但okoforg利用主場優(yōu)勢、工蟲的微薄戰(zhàn)斗力以及后續(xù)補(bǔ)充的異化蟲和蟑螂,勉強(qiáng)與BanneD打成平手,雙方都失去了大部分主力部隊(duì)。在后方,BanneD再次利用壓制的時間,在6點(diǎn)鐘位置放下了第二個擴(kuò)張。

BanneD對okoforg自然擴(kuò)張的壓制

由于雷神的造價高昂,而BanneD一直只有單兵營、單軍工廠和單星際港灣的出兵建筑,因此他的兵力增長速度不如okoforg雙礦的爆兵速度。此外,okoforg非常有先見之明地在此時集結(jié)了一支由異化蟲、蟑螂、刺蛇以及雷神克星——感染蟲組成的相對綜合的部隊(duì),而BanneD則依然使用雷神、醫(yī)療艇和掠奪者的組合。因此,okoforg準(zhǔn)備反擊。兩軍的對決一觸即發(fā),第三次交鋒將在BanneD的第一片擴(kuò)張門口進(jìn)行。戰(zhàn)斗結(jié)果不難預(yù)料,okoforg的兩只感染蟲迅速控制住BanneD的兩個雷神,瞬間殲滅了BanneD的其他部隊(duì),然后逐一消滅叛變的雷神,代價只是少量的異化蟲。BanneD的部隊(duì)潰敗后,飛起自己的擴(kuò)張撤退,okoforg乘勝追擊至BanneD主基地高地入口,但被新生產(chǎn)的幾個掠奪者和坦克擋住去路,明智的okoforg選擇撤退,掃蕩掉BanneD擴(kuò)張的零散建筑后,帶領(lǐng)大軍撤退。與此同時,okoforg在進(jìn)攻的同時也在10點(diǎn)黃金礦位置放下第二個擴(kuò)張,這樣不僅可以在進(jìn)攻時不被對手第一時間發(fā)現(xiàn)擴(kuò)張地點(diǎn),確保擴(kuò)張的安全,而且無論前線戰(zhàn)斗結(jié)果如何,都能為自己擴(kuò)張經(jīng)濟(jì)或彌補(bǔ)劣勢提供很好的效果。至此,局面從3礦人族對2礦蟲族變?yōu)?礦人族對3礦蟲族,局勢變得更加難以預(yù)測,戰(zhàn)斗進(jìn)入了白熱化階段。

感染蟲控制雷神

BanneD看到okoforg的軍隊(duì)撤退后,重新放回了剛剛撤走的基地。然而,在放置了第一個分礦的基地后,他幾乎沒有防御部隊(duì)的第二分礦又被okoforg摧毀了。為了阻止劣勢擴(kuò)大,BanneD利用醫(yī)療艇載著4個掠奪者對okoforg的第二分礦進(jìn)行了偷襲。okoforg的主力部隊(duì)不在,只能眼睜睜地看著自己的分礦被BanneD逐步摧毀。與此同時,BanneD吸取了感染蟲的教訓(xùn),轉(zhuǎn)而生產(chǎn)坦克,并且增加了一些陸戰(zhàn)隊(duì)。okoforg無法容忍自己的分礦被偷襲,于是決定對BanneD發(fā)起猛烈進(jìn)攻,選擇從對手主礦的另一條道路打掉巖石,試圖給BanneD一個意外。然而,BanneD的SCV在巖石后面發(fā)現(xiàn)了okoforg的行動,于是迅速調(diào)動坦克部隊(duì)從后方包抄,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。okoforg的兩支部隊(duì)分別從上方和左側(cè)對BanneD進(jìn)行夾擊,但BanneD反應(yīng)迅速,立即部署坦克進(jìn)入攻城模式。在高攻擊力和遠(yuǎn)射程的坦克部隊(duì)面前,大量刺蛇和少量蟑螂、小狗瞬間被摧毀,化作青煙飄過人族部隊(duì),走向極樂世界。戰(zhàn)局因此逆轉(zhuǎn)。毫無疑問,在戰(zhàn)斗中,雙方都在被摧毀的第二分礦位置重新放置基地,準(zhǔn)備繼續(xù)擴(kuò)張。

坦克對刺蛇大軍進(jìn)行轟炸。

然而,BanneD的分礦還未建成,就再次被okoforg利用其機(jī)動性摧毀。為不給okoforg喘息之機(jī),并防止okoforg的經(jīng)濟(jì)恢復(fù)速度超過自己,BanneD揮師直奔o(jì)koforg的分礦。兵力明顯不足的okoforg只能帶著少量刺蛇和小狗四處逃竄,以吸引BanneD的部隊(duì)并盡可能拖延時間。實(shí)際上,okoforg在后方的主基地已經(jīng)開始建造飛龍塔來對抗地面強(qiáng)力的坦克。BanneD沒有預(yù)料到okoforg會采取這樣的策略,對蟲族逃竄的部隊(duì)窮追不舍,在okoforg的第一和第二分礦之間來回徘徊,卻沒想到這正是okoforg為他設(shè)下的陷阱,也未料到自己就這樣輕易中招。高地上的坦克在飛龍、刺蛇、蟑螂和小狗的攻擊下顯得不堪一擊,即使消滅了對方的地面部隊(duì),但由于缺乏對空能力,只能撤退回基地。okoforg顯然沒有聽過"窮寇莫追"的警示,一路追擊,直到消滅BanneD最后一個坦克。

飛龍完美克制坦克。

看到對方派出飛龍,BanneD不得不再次選擇生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)來應(yīng)對。大量的陸戰(zhàn)隊(duì),加上少量雷神、坦克、掠奪者和醫(yī)療艇,使得BanneD的部隊(duì)顯得更加多樣化。okoforg則轉(zhuǎn)型為一支由純飛龍和小狗組成的部隊(duì)。處于經(jīng)濟(jì)劣勢的BanneD選擇在4點(diǎn)鐘位置發(fā)展黃金礦,卻發(fā)現(xiàn)本屬于他的6點(diǎn)鐘礦點(diǎn)被蟲族正在建設(shè)的基地占據(jù),這讓他無法忍受。BanneD再度帶領(lǐng)人族部隊(duì)向6點(diǎn)鐘進(jìn)軍。okoforg早已預(yù)料到這一點(diǎn),也趕往自己6點(diǎn)鐘正在建造的分礦進(jìn)行保衛(wèi)。okoforg的純飛龍和小狗不敢與BanneD多樣化的部隊(duì)硬拼,采用拖延戰(zhàn)術(shù),等待后方的兩個感染蟲加入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗開始后,一個感染蟲控制了一個雷神,但不久就被BanneD強(qiáng)行擊殺,脆弱的小狗總是最先犧牲。okoforg的少量飛龍盡可能地對BanneD的空中單位進(jìn)行打擊,隨著更多飛龍的加入,而BanneD卻沒有補(bǔ)充部隊(duì),okoforg率先消滅了所有陸戰(zhàn)隊(duì)和雷神,BanneD僅存的掠奪者無奈逃跑但被飛龍擊殺,okoforg贏得了這一小勝。

雙方的最后一場較量。

盡管主力潰敗,BanneD仍不愿放棄,繼續(xù)派SCV去分礦采集水晶。然而,okoforg不會給BanneD再次積累部隊(duì)的機(jī)會,直接對BanneD的第一分礦進(jìn)行掃蕩,隨后轉(zhuǎn)向主礦。后續(xù)的小狗和飛龍?jiān)丛床粩嘹s往戰(zhàn)場。新造出的陸戰(zhàn)隊(duì)尚未成型,對飛龍的攻擊毫無抵抗力,難以支撐的BanneD最終打出了:“gotta love the imbalance!”然后默默地退出了游戲。okoforg最終贏得了整場比賽的勝利。

少量陸戰(zhàn)隊(duì)抵擋不住飛龍的攻擊。

線線:這是一場扣人心弦的比賽,雙方不斷調(diào)整兵種配備來克制對手,中期到后期的緊湊戰(zhàn)斗節(jié)奏不給觀眾留下喘息的空間。戰(zhàn)況跌宕起伏,勝利的天平不斷傾斜。okoforg通過一點(diǎn)點(diǎn)累積的優(yōu)勢贏得了比賽,后期稍有失誤可能就會給BanneD反敗為勝的機(jī)會。不得不稱贊okoforg對于蟲族兵種配備的深刻理解以及對如何牽制和克制對手的深思熟慮。在此總結(jié)了一些學(xué)習(xí)到的要點(diǎn),便是通過適當(dāng)?shù)臅r機(jī),良好的兵種配備,克制對手的戰(zhàn)術(shù),在大戰(zhàn)時正確優(yōu)先攻擊目標(biāo)的順序,從而對對手造成深遠(yuǎn)的打擊,最終贏得比賽勝利,并提升自我,體會電子競技中人與人之間斗智的樂趣。

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難住

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

手中的斬首大刀一轉(zhuǎn),刀刃變成刀背。揮舞這柄‘逆刃刀’,孝向這些超凡特警主動沖去?!獛追昼姾?,“黑閃!”

帶著漆黑閃電的‘?dāng)厥状蟮丁瘬]出,猛然劈在‘神木’墻壁上,硬生生的將這由‘御神子’小瑛制造的木材撕裂。

這畢竟只是小瑛隨手制造出來,而且已經(jīng)失去了她這個操控者的木材,在孝全力以赴下,被撕裂也是非常正常的事情。

接下來.手持‘?dāng)厥状蟮丁男?,直接跳入了下方的電梯井。以他的?shí)力,除非島國政府喪心病狂,在警視廳下方引爆核武器,否則其他手段壓根就傷不到他。

何況孝還有‘先之先’這個短暫預(yù)知未來的能力,想要炸死他,必須是大當(dāng)量的核武——那種東西能不能炸死孝不好說,但肯定可以將千代田區(qū)炸上天。

島國政府大部分機(jī)構(gòu)的總部,可都在這片區(qū)域!所以在將那些虎級特警放翻之后,孝很容易就下到了地下深處。緊接著就是——

摧枯拉朽!不管是合金大門,還是什么機(jī)關(guān)陷阱,都在斬首大刀面前一分為二。噗噗噗、刀芒反復(fù)劃過,某個秘密實(shí)驗(yàn)室中,厚厚的合金大門轟然散落,化為一堆幾何圖形。

“在地下嗎?”以孝的感知,只是一‘掃’就發(fā)現(xiàn)了九空搖愛所在之處。手中的‘?dāng)厥状蟮丁幌鞫^。哐啷?。》块g中一根巨大的金屬圓柱向旁邊滾去,然后大刀往下方一刺一挑。

咔咔咔咔、令人牙酸的摩擦聲中,一根圓柱形玻璃‘培養(yǎng)艙’就被他從‘地面’撬出。刷、巨大‘?dāng)厥状蟮丁粨],就將囚禁九空搖愛的東西削去!液體、碎片、管道.各種雜物飛濺而出。

偏偏雙目緊閉,仿佛正在安然入睡的九空搖愛站在原地,毫發(fā)無損。以孝如今的實(shí)力,別說拿斬首大刀削蘋果,就算是給蚊子做‘絕育手術(shù)’都完全不會出現(xiàn)誤傷。

游戲亮點(diǎn)

等到了島嶼上空之后,飛艇放緩了速度,燈光打了一下,照了一下原本布置在這里的反光物,確認(rèn)了這里就是此行的目的地,就懸停在了上空,然后一個身著白色格斗服的人從上面躍跳而下,如一條白線劃過夜空,最后輕盈落在了島嶼之上。

落地的這個人面龐寬大,顴骨較高,面色冷峻,身上格斗服上有一個奇異的手印符號。這位首先到的,是伏羅半島方面新光教分部的負(fù)責(zé)者,伊安。

他本身就是伏羅半島人,只是半島與大順近在咫尺,島上政權(quán)幾乎就是大順的附庸,所以對于新光教進(jìn)行了長期且持續(xù)的打壓,分教人員如今全部轉(zhuǎn)入了地下,而他本人也只剩下了頭銜,跑路回了聯(lián)邦躲避。

陳傳遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到之后,已經(jīng)猜到了來人是誰,這一次隱秘部門對于這三個人,都是給出了詳細(xì)的情報(bào)。據(jù)說這一位是新纏流的大師。

游戲玩法

“對啊對??!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實(shí)際上制卡成本全由你出,我們只出獨(dú)有的知識而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費(fèi)伊絲說。

莫蘭竟然覺得有些欣慰。蒼天??!還是真的有女巫認(rèn)真計(jì)算考慮過分成問題的!她寫的數(shù)學(xué)書,建議阿米莎女士開的數(shù)學(xué)課,也不是真全打了水漂。

評測

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