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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:17:14

游戲世界的變遷與策略探索之旅,《足球經(jīng)理2009》初步總結(jié)

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最近真的很忙,一直想寫關(guān)于09的文章,但總是抽不出時間?,F(xiàn)在感覺又回到了08年初沒有FMM和球探工具的狀態(tài)。今年GS發(fā)布得早,但他似乎沒有從MSE那里學(xué)到需要改進的地方。我會等MSE,除非MSE長時間不更新,那我才會考慮為GS制作一個評分數(shù)據(jù)庫。

目前在國內(nèi)的FM領(lǐng)域,有一種普遍的玩法被稱為“牛人制勝法”。我在各個論壇上看到最多的帖子是關(guān)于:小牛推薦、牛人推薦,以及詢問XXM我應(yīng)該買誰。

FMM和球探工具最大的作用是幫助玩家找到牛人并修改球員的CA和PA值。當(dāng)然,在08年后期,中國玩家發(fā)現(xiàn)了更強大的“砍腳”方法。外國玩家也很厲害,他們找到了08版的拉線BUG。

其實,為什么要使用外部工具呢?很多人是為了贏得比賽吧?就像之前提到的,買了XX球員后,比賽就變得容易勝利。想象一下,如果戰(zhàn)術(shù)水平足夠高,隨便選擇一個聯(lián)賽和球隊,然后僅通過游戲系統(tǒng)找到的球員就能擊敗大部分球隊,那我為何還要買牛人呢?這只是壓倒性勝利和非壓倒性勝利的區(qū)別。就像在08年末期,游戲變得很無聊,因為很難輸,當(dāng)然這只是對電腦而言,電腦還是有些笨的。

09版本在這方面改進得很好,新增了兩個功能:一個是在transfer ramous中會不定期出現(xiàn)可以加入俱樂部的優(yōu)秀球員,另一個是助教報告會告訴你誰會成為球隊的有益補充。因此,從這個角度來看,執(zhí)教俱樂部已經(jīng)不再需要球探工具了。

不過,確實有些工具在某些方面比系統(tǒng)做得更好,尤其是在球員搜索部分。當(dāng)擔(dān)任國家隊主教練時,還是希望球隊里有全國最好的球員,因為如果你選的不是最好的,國人和媒體會有怨言,并指責(zé)你選擇了XX而不是XXX。在這方面,工具就顯得很重要。

另外,每年賽季開始前的一天,會有助教報告關(guān)于新年輕球員的情況,但當(dāng)我想進行全國范圍內(nèi)的年輕球員搜索時,沒有球探工具是不行的,因為很多球員雖然年輕時狀態(tài)不好,但經(jīng)過合理訓(xùn)練后數(shù)值會大幅提高,系統(tǒng)在這方面幫不了多少。這也需要依靠工具。

球探工具可以輕松找到一名國外球員,但這樣做的話,有多少人真的把球探派去各大洲、各國,甚至各個聯(lián)賽尋找人才呢?不過在這方面,F(xiàn)M做得確實不夠好,知識度會不斷下降。我試過雇傭多個球探按區(qū)域探索,只有這樣才能提升知識度,但沒有哪個俱樂部能雇傭與區(qū)域數(shù)相同的球探吧?所以你只能每次探索一部分,完成后再探索另一部分,回頭發(fā)現(xiàn)之前探索過的區(qū)域知識度又降低了。另外,大多數(shù)擁有聯(lián)賽的準子衛(wèi)星,游戲開始后不久就會被廣大的準父衛(wèi)星收為子衛(wèi)星。所以玩了幾年后再想找到有比賽機會的子衛(wèi)星就比較困難。而在尋找子衛(wèi)星的問題上,與俱樂部對各大洲的知識度無關(guān)。

現(xiàn)在來談?wù)剳?zhàn)術(shù)吧~

關(guān)于09和910版本,我不討論游戲畫面有什么變化,因為畫面變化只需調(diào)整參數(shù),而設(shè)計并不需要重新做。

從09的demo版本到910,最顯著的變化似乎在于比賽中的傳球方式會有所不同。此外,場地的具體尺寸信息似乎不再提供,我查閱了好幾家俱樂部的信息,也沒找到場地的尺寸數(shù)據(jù)。球探報告中,我只見過提到場地寬度的,卻沒有涉及長度的。如今,助教在一開始通常不會指定傳球類型,而是通過嘗試發(fā)現(xiàn),短傳在初期比較容易控制局面。當(dāng)局勢對玩家有利時,助教可能建議增加直傳,甚至長傳。也就是說,在09中,SI似乎認為比賽中的傳球方式應(yīng)該是多變的。然而,總是采用短傳-直傳-長傳的模式豈不顯得單調(diào)?這一點需要進一步研究,我不太明白這樣設(shè)計的目的何在,是否反映了現(xiàn)實情況?

然而,天氣對場地的影響依然存在。下雨和潮濕的天氣適合短傳,而大風(fēng)天氣則更適合長傳和遠射。

全隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置:

我個人采用整個團隊統(tǒng)一的心態(tài)、自由度、逼搶和傳球策略。

沒錯,所有這些都是一致的。即使是門將和中后衛(wèi),如果你在進攻,他們的心態(tài)也會是進攻,自由度同樣如此。

自由度真正的意義在于:球員在場上有多積極或謹慎。

積極:在進攻時表現(xiàn)為,球員在既定戰(zhàn)術(shù)框架下更靈活大膽地嘗試動作,并使這些動作更具威脅性。

謹慎:在防守時表現(xiàn)為,球員是否會像無頭蒼蠅一樣盲目逼搶鏟斷?這取決于自由度。

在這兩方面,建議大家將心態(tài)、逼搶和傳球設(shè)置為統(tǒng)一,然后在進攻和防守心態(tài)下分別使用最高和最低自由度。通過反復(fù)進行同一場比賽,可以更好地體會出來。

逼搶:和我上篇文章討論的內(nèi)容相同,即球員的防守覆蓋范圍,但整體一致的防守范圍效果通常較好。防守是一項團隊合作,尤其是在區(qū)域防守中。逼搶程度與體力有關(guān),觀察球員的體力,在體力低于75%時,很難有效執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。因此,我們的目標是讓逼搶程度確保球員在比賽結(jié)束時保持在75%-80%之間,這取決于不同位置的球員。當(dāng)然,進攻時球員的體力消耗不大,但在防守時,體力消耗會較大,壓力更大。逼搶方式與心態(tài)有關(guān),進攻時適合人盯人,防守時適合區(qū)域聯(lián)防。這個應(yīng)該比較容易理解,對吧?

這里需要澄清一個誤解,球員的個別戰(zhàn)術(shù)設(shè)置不會產(chǎn)生沖突。曾經(jīng)似乎是WWFANS或官方論壇的版主提到過,說球員盤帶后就不能傳身后球之類的。其實,只要前面的全隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置妥當(dāng),后續(xù)的球員個人設(shè)置,只要數(shù)值符合標準,就可以進行。

陣型

每個聯(lián)賽都有一個適合大多數(shù)比賽的陣型,這個陣型是通過球探報告得出的。在這代中,球場尺寸消失了,只能完全依賴球探報告。球探報告通常是關(guān)于球場更適合中路還是邊路或是混合,這三種情況決定了陣型。SI在戰(zhàn)術(shù)制定時,會根據(jù)區(qū)域強弱判斷,或者說區(qū)域人數(shù)多少來決定比賽結(jié)果。當(dāng)助教報告球場窄適合中路時,就應(yīng)該安排集中中路的戰(zhàn)術(shù),并且需要正面對抗。也就是說,如果我們打中路,對手是標準的442陣型,有兩個MC,我的方法是去掉邊路的MRL,只保留DRL或WRL,將多出的球員安排到中路,使用3個MC和1個AMC。這樣,3個MC可以在中路對抗對方兩個MC,而一個AMC進攻,對方?jīng)]有DMC,因為這代沒有拉線了,所以必須有對應(yīng)位置進行防守。在09中似乎無法采取避重就輕的策略,而在08中,如果對方使用352陣型,我會打邊路并騰空中路,安排一個AMC和一個DMC,實現(xiàn)兩翼齊飛。不過這招在09中不再有效。09就是人多打人少。

訓(xùn)練:

訓(xùn)練效果,U18球員對訓(xùn)練效果更顯著,其他球員則更依賴比賽。因此,09中設(shè)置一線隊替補和未被選中球員參加預(yù)備隊比賽的原因就是如此。其實在08中也可以實現(xiàn),告訴玩08的朋友們一個小技巧,就是我們只在一線隊保留11個人,當(dāng)選擇替補陣容時,打開過濾選項,從預(yù)備隊中挑選球員作為替補,這樣這些球員平時也能參加預(yù)備隊比賽。

受傷:我很奇怪為什么大家總說比賽中受傷多,而我至今很少遇到比賽中受傷的情況,頂多1到2場比賽有一名球員受傷,而且傷勢不重。訓(xùn)練是否導(dǎo)致受傷與體力以及球員的滿意度有關(guān)。當(dāng)你為某球員安排訓(xùn)練時,他會在一周后反饋,如果對訓(xùn)練計劃滿意,說明他能夠承受這個強度,否則可能提高受傷幾率。這時就應(yīng)安排強度較低的訓(xùn)練。要時刻關(guān)注一線隊球員的體力,體力值低于90%的球員容易受傷,解決辦法是在每次游戲進入新聞狀態(tài)時檢查球員體力,低于90%的安排一天休息。無需擔(dān)心休息過多會影響訓(xùn)練效果,只要有比賽,訓(xùn)練只是引導(dǎo)球員數(shù)值增長的一個方向。

賽季前的訓(xùn)練必須進行,而且僅限于體力訓(xùn)練。

球員評價:

球員的評價分為互動和懲罰兩種。

先談懲罰,一定要及時進行懲罰,這只有好處。如果不對球員違規(guī)行為進行懲罰,其他球員會感到不滿,而通過懲罰,被懲罰球員的隱藏屬性會有所改善。

從08年開始,球員評價的主要用途是提升士氣。在比賽前三天進行評價后,這種提升的士氣能夠保持到比賽當(dāng)天。大部分球員的評分標準如下:

表現(xiàn)大于7.5,被評價為delight

表現(xiàn)介于7.0到7.5之間,被評價為pleased

表現(xiàn)介于6.5到7.0之間,被評價為acceptable

表現(xiàn)介于6.0到6.5之間,被評價為below par

表現(xiàn)介于5.5到6.0之間,被評價為disappoint

表現(xiàn)低于5.5,被評價為upset

最后,我附上08年時發(fā)布的常規(guī)訓(xùn)練方法。實際上,SI的設(shè)計非常簡單,通過某個未確定的值來判斷球員是否能夠承受高強度訓(xùn)練,但所有球員都會被劃分為三個等級,并且在這些等級下,每位球員對當(dāng)前訓(xùn)練感到滿意。

使用方法是在賽季前進行pre-season訓(xùn)練,助理教練在賽季前訓(xùn)練結(jié)束后,會根據(jù)不同位置分配訓(xùn)練。

MS適用于所有的MRL、AMC、FC、ST。

MC專門針對DMC和MC。

DD專注于DC、DRL和WRL。

GK就不用多說了。

在對球員進行分類訓(xùn)練后一周,觀察他們的滿意度,如果有球員不滿意,就將其降到較低級別的訓(xùn)練,一周后再評估,然后決定是否重新分類。之后就不需要再調(diào)整了。

開始分類訓(xùn)練后,要隨時關(guān)注球員的體能狀況,低于90%時需要安排休息,否則球員可能會受傷。嚴格按照我的方法訓(xùn)練,球員幾乎不會再因訓(xùn)練而受傷。

已經(jīng)講得很清楚了,仔細閱讀后再使用,不要在不了解的情況下就開始,受傷了再來抱怨。提問請在帖子里進行,如果我沒有回復(fù),那就是因為沒有認真閱讀使用說明。

以下是幾個簡短的標題前綴符合要求1. 深入解讀2. 技能解析3. 玩家必讀4. 實用攻略5. 戰(zhàn)斗技巧,《塵白禁區(qū)》安卡希雅技能攻略 解密探索之旅,《三角洲行動》航天基地宿舍樓密碼一覽 獲取英雄的必備指南,《萬龍覺醒》克嵐西獲取方法 游戲任務(wù)輕松指南,《明日之后》自拍合照任務(wù)完成攻略 藍潮探索秘技揭秘,《明日之后》萊文近郊藍潮隱藏寶箱匯總 探秘?zé)衢T角色,《歸龍潮》拂云技能介紹 游戲冒險指南,《星穹鐵道》2.5飛霄成就攻略 游戲角色深度解析,《塵白禁區(qū)》芙提雅伊格妮絲技能攻略 探索游戲技巧之旅,《明日之后》武器找回方法 獲取游戲關(guān)鍵道具的方法揭秘,《七日世界》初期星之彩獲取方法
鄭恒公

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游戲特色

范佩西不說話了,盯著屏幕,期待他好兄弟的身價能撫平他心底的不平衡?!?,法布雷加斯,切爾西,最新身價6250萬歐元!”

“5,魯尼,曼聯(lián),最新身價6800萬歐元!”“4,伊涅斯塔,巴塞羅那,最新身價7500萬歐元!”“3,羅納爾多,皇家馬德里,最新身價1億1000萬歐元!”

“.”“Oh!”看到C羅只排行在第三位,所有人頓時雙目圓瞪地張大嘴看向了馬埃爾,用歡呼聲慶祝球隊隊長超越葡萄牙隊長。

這其實也是順理成章的事,馬埃爾比葡萄牙巨星與阿根廷巨星年輕太多,潛在職業(yè)生涯更長,潛力也更大!即便數(shù)據(jù)還沒有真正超越2人,在身價榜上躍升上來,也是很合理的!

之所以之前沒將年齡加進評定標準,是因為現(xiàn)如今的德轉(zhuǎn)還是比較公正與嚴肅的,會考量球員的長期數(shù)據(jù)是否穩(wěn)定,不會隨意給一名剛出道球員太高身價。

但連續(xù)兩個賽季的優(yōu)異表現(xiàn),加上馬埃爾在歐洲杯中的爆棚狀態(tài),榮譽積累,讓德轉(zhuǎn)開始逐漸放寬這方面,給他一個對他來說更符合真相的身價。

“Number TwoAnd Number One!Leon Ma-ehlAnd Lionel Messi??!”

第一名和第二名的身價是一同宣讀的,這一刻,所有人都已經(jīng)知道,馬埃爾來到了并列第一的位置上。世界第一!

“135m??!”馬埃爾與上賽季創(chuàng)造進球破百的梅西各占據(jù)一塊屏幕,畫面中是他們在球場上照片慶祝的剪切。

1億3500萬歐元!這就是馬埃爾最新的身價,他在神跡破億后也沒等來瓶頸期,一個猛沖直接又漲幅30m!

游戲亮點

“此事發(fā)生之后,我第一時間調(diào)遣鬼將隔斷北邙禁地與外界的聯(lián)系,防止北邙鬼神因此脫困重現(xiàn)人間。但北邙山靈脈已成,北邙鬼神借助北邙禁地的靈脈與那一方現(xiàn)實中的大墓,強行駐留現(xiàn)世,喚出成千上萬的幽冥兇鬼阻我。

我雖將兇鬼斬殺卻也失了時機,難以第一時間將北邙鬼神帶回地府。以至于讓北邙鬼神在這北邙禁地中成了氣候,將自身與靈氣復(fù)蘇大勢綁定,一旦擊殺便是動搖天道大勢?!?/p>

說到這里,陸閻口中發(fā)出嘆息,各方勢力代表也在此刻陷入了沉默。他們內(nèi)心之中只有一個念頭?!皠e讓我去找北邙鬼神!”

但陸閻顯然不會如他們的愿?!拔蚁胝埬銈兦巴壁砩窳粝碌哪且蛔竽?,將其摧毀后便可斷絕北邙禁地與現(xiàn)實的錨點。

游戲玩法

秦時剛考完三檔臨時巡察證件,并未消耗多少體能力氣,神色顯得輕松。他認真地聽著陳紜說話,大宇宙時代的東夏,僅憑個人偉力就想撼動星海,那得是武神起步了。

武神之下,終歸無法跳脫到規(guī)則之外?!昂庵萃鼗臄?shù)個千年,曾冒出過不少天才,乃至驕陽級,但都沒有濺出太大水花。歸根到底,上層資源牢牢掌握在中心城,四大開荒者家族手里,他們的先輩建立腳下這片土地的秩序,使得后輩占據(jù)太多優(yōu)勢。”

秦時點點頭,他通過上網(wǎng)查資料,以及歷史相關(guān)讀物的只言片語里,了解到開荒者家族是從古老年代沿襲至今的制度。

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