游戲特色
最終也是靠著羅老漢的一次邊路內(nèi)切,這才扳平了比分,幫助荷蘭隊(duì)成功續(xù)命,乃至拿下比賽??梢哉f,這場(chǎng)比賽之后,很多人對(duì)于‘荷蘭很強(qiáng)’這個(gè)概念有了一絲懷疑。
最后一名殺入本決賽的球隊(duì)是阿根廷。這也是南美洲唯一的獨(dú)苗了。以梅西為核心的阿根廷隊(duì),他們?cè)谑澜绫倪M(jìn)程并不順利,一路磕磕絆絆,但他們的表現(xiàn)卻是伴隨著賽事的進(jìn)行更加的出色。
在對(duì)陣比利時(shí)的比賽中,同樣依靠著梅西在中前場(chǎng)的輾轉(zhuǎn)騰挪,利用恐怖的個(gè)人能力,不斷地撬開一個(gè)個(gè)缺口,最終擊敗了比利時(shí),殺入世界杯四強(qiáng)。
最終,四強(qiáng)名額確定,分別為克羅地亞、德國、荷蘭以及阿根廷!而基于世界杯四強(qiáng)分組的規(guī)則,本決賽的對(duì)陣則是:
克羅地亞VS荷蘭!德國VS阿根廷!“我們踢荷蘭??!”看著對(duì)陣表,斯?fàn)柤{微微皺眉,但很快又松了下來。相比于其他兩支球隊(duì),荷蘭算是最好的對(duì)手了。
不是說荷蘭不夠強(qiáng),只不過,狀態(tài)確實(shí)開始出現(xiàn)浮動(dòng)。而且荷蘭的進(jìn)攻模式多以反擊為主,其中更多依靠著羅本的發(fā)揮,其余人的表現(xiàn)都不夠的穩(wěn)定,而克羅地亞又非常擅長凍結(jié)一名球員,因此算是最好的答案了。
“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國,那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說道;“所以,我感覺荷蘭還算不錯(cuò)。”
蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊(duì)來說,荷蘭確實(shí)更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
當(dāng)然,荷蘭也不可小覷,特別是他們的反擊端。如果掐住了還好說,一旦掐不住,荷蘭的反擊還是非常犀利的?!昂昧?,我們?cè)撟吡恕!?/p>
看著球員們陸續(xù)走出房間,斯?fàn)柤{也是提起行李說道。他們要在今天移動(dòng),趕往圣保羅。他們的半決賽舞臺(tái)將在圣保羅進(jìn)行。
游戲亮點(diǎn)
互易會(huì)還是在正常進(jìn)行,只是與以往不同,主角從銅陵與朱河兩家營地,變成了大夏營地一家。尤其是在夏川宣布,大夏鐵礦石與煤石的兌換比例,是一比十五之后,除了朱河跟孟源兩撥人之外,其余九家中型營地的人,幾乎都爆發(fā)出了熱烈的歡呼聲。
此前夏川說,給五猿山所有營地一次并入的機(jī)會(huì),算是大夏給他們的一道福音。這句話,眾人心里其實(shí)并不是那么認(rèn)可。
他們畢竟沒去過大夏營地,也不知道實(shí)際情況,盡管看宇文燾這上百人的裝束打扮,以及夏川帶來的兵器鐵礦石,可以推測(cè)出大夏營地實(shí)力很強(qiáng)。
可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再強(qiáng),如果對(duì)他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點(diǎn),如果大夏跟三虎營地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>
游戲玩法
在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。
但是戰(zhàn)爭后期,形勢(shì)就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對(duì)德國進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個(gè)荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。
總結(jié)下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場(chǎng)。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時(shí)的慘狀歷歷在目,荷蘭可經(jīng)不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場(chǎng)戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財(cái)富,一夜之間化為烏有。
評(píng)測(cè)
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