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各位《魔獸世界》的玩家們,小編今天繼續(xù)為大家?guī)黻P(guān)于風(fēng)暴神殿的攻略和心得分享。在這張8.0的團(tuán)隊(duì)副本中,鳥德應(yīng)該如何順利通關(guān)呢?有哪些需要注意的玩法和技巧呢?跟著小編一起來了解吧!
當(dāng)前版本號為:8.0.1.26476。
更新后我的賬號出現(xiàn)了bug,無法排隊(duì)進(jìn)入副本,只好重新創(chuàng)建了一個(gè)角色。
新建的角色沒有橙裝,選擇的天賦是軌道炮和墜星叢林。
目前插件已經(jīng)開放,我暫時(shí)只安裝了Skada,等有時(shí)間再安裝其他插件。
不必過于關(guān)注dps,主要是觀察技能的使用。
第一次使用新調(diào)整的軌道炮天賦進(jìn)行副本,單體輸出稍顯不足,但在怪物集中的時(shí)候,爆發(fā)效果還是挺不錯(cuò)的。
需要與坦克較好地配合,盡量將怪物仍在近戰(zhàn)范圍內(nèi),視頻中有失敗的例子。
阿庫希爾
在第一個(gè)boss前,小怪神殿騎士有防護(hù)光環(huán)效果,10碼內(nèi)的其他圣物受到的傷害降低50%。目前還不清楚是否可以驅(qū)散,需要進(jìn)一步測試。此外,它還會施放一個(gè)潮汐涌動技能,但我還沒來得及研究其效果。
神殿侍從施放水之沖擊時(shí),需注意地面出現(xiàn)的水圈,及時(shí)打斷或躲避。
接下來的一組組合怪物比較棘手,優(yōu)先擊殺海賢靈魂師,注意打斷其施放的治療湍流,以防怪物回血。
活體激流會施放漲潮,將所有人擊飛至空中,可以用臺風(fēng)或眩暈打斷,同時(shí)它還會施放連結(jié)之錨,地面會出現(xiàn)水圈。
面對boss時(shí),要避開地上的漩渦,并在boss施放踏浪沖鋒時(shí)注意其方向,避開沖鋒路徑。
當(dāng)boss生命值降至50%時(shí),會施放噴發(fā)之水進(jìn)入第二階段。
在第二階段,會出現(xiàn)三個(gè)小水元素,boss的技能它們也會。
躲避漩渦和沖鋒,被點(diǎn)逆流時(shí)要特別小心,避免被擊飛出平臺。
我們將臺子下方的喚風(fēng)者也引上來,一起進(jìn)行攻擊,這兩個(gè)怪物會施放風(fēng)暴,只需注意躲避風(fēng)即可。
第二階段的小元素分散站立,利用漂流技能可以同時(shí)攻擊到三個(gè),結(jié)束后回到第一階段直接擊殺即可。
海潮賢者議會
擊敗第一個(gè)首領(lǐng)后,你將面對一個(gè)小boss,名為風(fēng)語者海蒂絲。
她的技能與第二個(gè)首領(lǐng)喚風(fēng)者有些相似,包括對全團(tuán)造成傷害的陣風(fēng)技能。需要在小型迅捷結(jié)界內(nèi)戰(zhàn)斗以提高急速,爆風(fēng)沖擊可被打斷。
鐵舟學(xué)徒會施放鐵墻祝福,這技能會使物理傷害增加20%并將移動速度降低90%,需及時(shí)打斷。
后面的刻符者食客會施放小型強(qiáng)化結(jié)界,怪物需被拉出來,因?yàn)榻Y(jié)界能減少75%的傷害,玩家可以進(jìn)入結(jié)界。
這個(gè)怪物還會施放割肉技能,需要注意打斷。另外,喚風(fēng)者學(xué)徒的風(fēng)技能傷害很高,需要小心躲避。
橋上的元素衛(wèi)士會施放毀艦風(fēng)暴,注意打斷。
打boss時(shí)可采用雙目標(biāo)策略,當(dāng)喚風(fēng)者的法力值滿時(shí),會放置迅捷結(jié)界,為玩家提供急速和移動速度的提升。
當(dāng)鐵舟修士的法力值滿時(shí),會放置強(qiáng)化結(jié)界,減少受到的傷害。T需要將boss拉出結(jié)界,而玩家則可進(jìn)入結(jié)界以獲得增益。
喚風(fēng)者有一項(xiàng)技能叫切割沖擊,傷害可疊加,疊加層數(shù)高時(shí)需打斷。
地下城手冊上提到,當(dāng)風(fēng)暴祝福被打斷時(shí),會產(chǎn)生一個(gè)龍卷風(fēng)反沖氣流,但這個(gè)技能并未看到。
至于修士,技能中沒有太多威脅,只需注意不要和坦克一起被妨害劈斬命中。
針對雙目標(biāo),優(yōu)先擊殺喚風(fēng)者,然后是修士。開啟結(jié)界后站進(jìn)去以提高輸出并減少傷害。
斯托頌勛爵
打敗第二個(gè)Boss后會遇到一個(gè)深海祭師怪物,其技能無盡黑暗類似于回廊的110技能,需要注意打斷,因?yàn)樗鼤B加層數(shù)。
接著,海賢執(zhí)行者會在腳下生成許多水圈,注意及時(shí)躲避。
屋內(nèi)的溺水深淵使者比較棘手,使用虛空箭造成讀條傷害。
此外,它還會施放黑暗召喚大量觸手,最好用暈眩技能迅速消滅,如果不行,就快速擊殺觸手。
該怪物還會施放撕裂大腦,降低目標(biāo)生命值,并造成溺斃者之觸的暗影傷害dot效果。
深淵祭師也會施放釋放黑暗技能,召喚出兩個(gè)大觸手。
它還會施放心智突襲探索思維,效果尚待測試。
Boss會釋放虛空箭,造成暗影傷害,可以用來打斷技能。
喚醒虛空時(shí),Boss會召喚出五個(gè)不可選中的覺醒虛空。
一個(gè)紫色的球體會通過紫色的線追蹤玩家,碰到后會受到傷害并昏迷4秒,注意不要被追上。
可以使用影遁來避免被球追蹤,這樣球就會去追其他玩家。
Boss還會施放上古催心者,對玩家進(jìn)行精神控制,需要通過受到傷害來解除控制,任何人都可以打醒被控的玩家。
低語者沃爾茲斯
到達(dá)最終Boss需要向下游泳,沿途有很多水母,要避開它們,下次可以試著碰一下看看效果。
Boss前面有三只怪物,其中沉落的居民有一個(gè)光環(huán),名為海怪余波,移動緩慢但近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)大。被遺忘的居民會施放一個(gè)長時(shí)間的技能,吞噬精華,造成傷害并為自己恢復(fù)生命,需要打斷。
在Boss戰(zhàn)中,Boss會施放巨口之門,在腳下生成一個(gè)大的紫色圈子,站在里面會受到傷害并被沉默,等離開圈子后由坦克拉出。
此外,Boss還會在隨機(jī)位置釋放觸手攻擊,需躲避觸須猛擊,這個(gè)技能與海拉的技能類似。
在第二階段,boss的能量達(dá)到100時(shí),dps將面對被遺忘的居民,而坦克和治療則要面對沉落的居民。
dps需要留意打斷,治療和坦克在普通難度下可以正常治療和承受傷害,更高難度可能需要風(fēng)箏。
不確定坦克和治療的那個(gè)怪是否需要消滅,還是兩個(gè)位面的怪物是共享血量的,總之dps那邊的怪被消滅后就能攻擊boss。
剛從位面出來時(shí),boss在施放沉默之城的掌控時(shí)不要使用大招,因?yàn)榇藭r(shí)boss是免疫的,出來后這個(gè)技能是可以被打斷的,然后就可以開始攻擊boss。
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