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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:19:16

游戲世界背后的秘密大戰(zhàn),《CS:GO》反外掛系統(tǒng)

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每款游戲總是存在作弊的玩家,開(kāi)發(fā)公司也在絞盡腦汁解決這個(gè)問(wèn)題。CS:GO最近推出了“Meet VACnet”,這是由V社開(kāi)發(fā)的一個(gè)深度學(xué)習(xí)系統(tǒng),旨在徹底解決CS:GO中的外掛問(wèn)題。讓我們一起來(lái)了解一下。

所有的多媒體游戲都在與作弊者進(jìn)行無(wú)休止的對(duì)抗。CS:GO在2014年迅速崛起,成為全球最受歡迎的FPS游戲之一,然而某些因素使得它更容易遭到破解。

CS:GO作為基于Source引擎開(kāi)發(fā)的第十款游戲(也是CS主系列的第三款),早已積累了大量關(guān)于如何篡改V社引擎的信息。一些專為《半條命2》等老游戲設(shè)計(jì)的外掛,只需經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單修改,也許就能在CS:GO中使用(盡管V社聲稱這些外掛會(huì)被檢測(cè)到)。作為一款與精準(zhǔn)度和角度相關(guān)的技能型游戲,這種設(shè)計(jì)使得外掛更具效率。游戲中的武器傷害很高,因此當(dāng)落入使用外掛的玩家手中時(shí),破壞性更大。在CS:GO中,信息和隱匿至關(guān)重要,了解對(duì)手的位置信息極具價(jià)值,這使得透視掛在游戲中如魚得水。

根據(jù)V社的說(shuō)法,反作弊斗爭(zhēng)是“極其重要且有價(jià)值的工作”。如果你曾玩過(guò)FPS游戲,你可能注意到,幾年前開(kāi)始,游戲環(huán)境有所改善。Reddit上的投訴和外掛視頻的出現(xiàn)頻率顯著降低,作弊行為(這種行為對(duì)競(jìng)技游戲的健康具有同樣的危害性)似乎逐漸消失。伴隨著大規(guī)模封禁作弊者的新聞,我們還發(fā)布了禁用賬戶的故事。這些被禁者占作弊者的很大一部分,那么V社究竟是如何清除這些不良玩家的呢?

作弊者未曾料到我們的行動(dòng),而玩家們對(duì)此反應(yīng)熱烈,我們對(duì)作弊者的嚴(yán)厲打擊讓人感覺(jué)非常爽?!狹cDonald

上周在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,深入探討反作弊技術(shù)的機(jī)會(huì)不多。在這個(gè)唯一的機(jī)會(huì)中,V社的程序員Jhon McDonald介紹了他和V社如何利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)解決CS:GO的作弊問(wèn)題。這一方法極其有效,因此V社正在嘗試將深度學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用于一系列問(wèn)題,從反作弊到DOTA2的各個(gè)方面。此外,V社還積極尋求與其他工作室合作,計(jì)劃在Steam平臺(tái)的其他游戲中部署這種基于深度學(xué)習(xí)的反作弊方案。

解決CS:GO中的外掛問(wèn)題

McDonald有一個(gè)專門用于接收CS:GO玩家郵件的私人郵箱。在2016年項(xiàng)目進(jìn)行期間,通過(guò)在線討論和私人郵箱中的信息,McDonald注意到“整個(gè)社區(qū)唯一在談?wù)摰氖虑榫褪亲鞅住?。他說(shuō),有關(guān)作弊的討論無(wú)處不在,VAC系統(tǒng)的禁用數(shù)量顯著增加,這也印證了V社收到的有關(guān)作弊泛濫的信息。

為了解決作弊問(wèn)題,V社和McDonald將注意力轉(zhuǎn)向了深度學(xué)習(xí)。深度學(xué)習(xí)潛力巨大,能夠隨著時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,能更有效地應(yīng)對(duì)新出現(xiàn)的作弊技術(shù),這一點(diǎn)對(duì)V社非常有吸引力。與其雇傭大量員工來(lái)處理作弊問(wèn)題,深度學(xué)習(xí)可以自動(dòng)解決Steam上的多個(gè)問(wèn)題,選擇深度學(xué)習(xí)方案是歷史的必然。經(jīng)過(guò)一年的開(kāi)發(fā),V社推出了廣為人知的VACnet。

Overwatch是面向CS:GO玩家的回放工具,用于評(píng)估那些因不良行為而被舉報(bào)的玩家。VACnet可以與Overwatch協(xié)同工作。早期的VAC是V社多年來(lái)使用的客戶端和服務(wù)器端技術(shù),用于檢測(cè)玩家在游戲中運(yùn)行的不良程序。但VACnet并不是老VAC的新版本。VACnet是一個(gè)全新的附加系統(tǒng),運(yùn)用深度學(xué)習(xí)技術(shù)來(lái)監(jiān)測(cè)玩家的游戲行為,它熟悉作弊的模式,然后根據(jù)動(dòng)態(tài)標(biāo)準(zhǔn)識(shí)別并禁用作弊者。

McDonald指出,有一些“微妙”的作弊手段仍然不易被察覺(jué)。在開(kāi)發(fā)VACnet時(shí),V社決定優(yōu)先處理射擊模式。因?yàn)樵谟螒蛑?,射擊模式具有?dú)特性,易于定義??梢酝ㄟ^(guò)角度來(lái)評(píng)估玩家瞄準(zhǔn)時(shí)的上下(Y軸)和左右(X軸)變化。V社能夠創(chuàng)建一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠捕捉到射擊前0.5秒到射擊后0.25秒之間的瞄準(zhǔn)角度變化。這些數(shù)據(jù)與其他信息,如玩家使用的武器、敵我距離、射擊結(jié)果(是否命中、未命中、爆頭)等,都是獨(dú)立的“數(shù)據(jù)粒子”,它們共同構(gòu)成V社所稱的“數(shù)據(jù)原子”,其中包含了描述每次射擊的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

與以往相比,玩家遇到外掛的情況明顯減少,與作弊相關(guān)的討論也隨之大幅減少?!狹cDonald

然而,VACnet不能僅憑一個(gè)數(shù)據(jù)原子就識(shí)別出作弊者?!拔覀冃枰幌盗械臄?shù)據(jù)原子,實(shí)際上,我們目前的模型需要140個(gè)。我們會(huì)從八個(gè)回合中隨機(jī)抽取140個(gè)數(shù)據(jù)原子,將數(shù)據(jù)輸入模型中,然后我們會(huì)思考,‘如果你將這140次射擊展示給人類陪審員,你有可能被判定為作弊嗎?’”

結(jié)果顯示,這種方法非常有效。游戲玩家和VACnet都會(huì)舉報(bào)需要在Overwatch中進(jìn)行判斷的疑似作弊者。而由VACnet舉報(bào)的疑似作弊者,幾乎都確實(shí)在作弊。

“當(dāng)有人向Overwatch提交舉報(bào)時(shí),被舉報(bào)玩家可能存在作弊行為的幾率僅為15%到30%,這一概率會(huì)隨著一系列因素變化,如不同時(shí)間、游戲發(fā)布情況、是否處于春假期間等。雖然情況多樣,但關(guān)鍵在于:人類舉報(bào)的準(zhǔn)確率較低?!盡cDonald說(shuō)道?!叭欢琕ACnet的準(zhǔn)確率很高。當(dāng)VACnet提交一個(gè)舉報(bào)案例時(shí),被舉報(bào)玩家作弊的可能性為80%到90%?!?/p>

VACnet與人類的良性循環(huán)

這并不意味著V社計(jì)劃逐步淘汰其反作弊平臺(tái)Overwatch。兩者相輔相成:VACnet從Overwatch中學(xué)習(xí)檢測(cè)技術(shù)。McDonald表示,“我們正在使用Overwatch,事實(shí)上,我們并沒(méi)有取代所有的人類舉報(bào),而是進(jìn)行了補(bǔ)充。這意味著VACnet有機(jī)會(huì)與人類審判員共同發(fā)展。因此,當(dāng)人類審判員發(fā)現(xiàn)新的作弊行為時(shí),VACnet也有機(jī)會(huì)做到同樣的事情?!?/p>

McDonald補(bǔ)充道,為了讓VACnet發(fā)現(xiàn)新型作弊行為,使用玩家數(shù)據(jù)對(duì)其進(jìn)行再訓(xùn)練。在剛完成訓(xùn)練的那段時(shí)間內(nèi),在作弊者尚未作出相應(yīng)應(yīng)對(duì)前,檢測(cè)準(zhǔn)確率可能接近100%。V社在本月初悄然在CS:GO的2V2模式中加入了VACnet,McDonald表示,“這一模式下的檢測(cè)準(zhǔn)確率一度高達(dá)99%,這非常出色。作弊者沒(méi)料到我們會(huì)這樣做,玩家對(duì)此反應(yīng)非常積極,我們對(duì)作弊者進(jìn)行了有力打擊,這種感覺(jué)非常好。”

每個(gè)54核刀片服務(wù)器配備128G的RAM,每個(gè)支架上安裝有16個(gè)這樣的服務(wù)器。

大規(guī)模反作弊系統(tǒng)

為了讓VACnet充分運(yùn)作,需要建立一個(gè)服務(wù)器集群,來(lái)處理CS:GO數(shù)百萬(wàn)玩家和大量數(shù)據(jù)。此外,隨著CS:GO的增長(zhǎng),這個(gè)服務(wù)器集群也要相應(yīng)擴(kuò)展。目前,每天約有600,000場(chǎng)5V5的CS:GO比賽,而V社需要大約4分鐘來(lái)處理每場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)。為評(píng)估所有比賽中的玩家,每天的CPU工作量累計(jì)達(dá)到240萬(wàn)分鐘,大約需要1700個(gè)CPU來(lái)完成這些日常任務(wù)。

因此,V社購(gòu)買了1700個(gè)CPU,隨后又追加購(gòu)買了1700個(gè)。McDonald表示,“所以我們有擴(kuò)展的空間”,這暗示了V社計(jì)劃將VACnet應(yīng)用到其他游戲中。保守估計(jì),V社在這些硬件上至少投入了數(shù)百萬(wàn)美元:64個(gè)刀片式服務(wù)器,每個(gè)配備54個(gè)CPU和128GB內(nèi)存。僅在2017年,CS:GO的預(yù)期銷售額就達(dá)到1.2億美元,相比之下,服務(wù)器的費(fèi)用顯得微不足道。然而,這可能是為單個(gè)游戲建立的最強(qiáng)大、最先進(jìn)的反作弊系統(tǒng)。

這項(xiàng)工作仍在持續(xù)推進(jìn)中,但在McDonald看來(lái),VACnet非常強(qiáng)大且具有潛在應(yīng)用價(jià)值,不僅可以部署在非V社的游戲中,也可以應(yīng)用于Stream上的其他游戲。McDonald表示:“深度學(xué)習(xí)對(duì)于行為演化是一項(xiàng)變革性的技術(shù)。我們認(rèn)為深度學(xué)習(xí)確實(shí)幫助開(kāi)發(fā)者擺脫了單調(diào)重復(fù)的工作,同時(shí)對(duì)玩家沒(méi)有任何負(fù)面影響。與過(guò)去相比,現(xiàn)在玩家遇到作弊者的情況更少了。相比反作弊工作剛開(kāi)始時(shí),現(xiàn)在關(guān)于作弊的討論也大大減少了?!?/p>

在2017年12月初,這套反作弊系統(tǒng)達(dá)到了一個(gè)新的里程碑:在Overwatch中,VACnet的判定準(zhǔn)確率更高。McDonald表示:“這套系統(tǒng)運(yùn)行得非常好?!?/p> 新手玩家必看指南,《世界啟元》新手陣容選擇攻略 探索最佳組合策略,《野獸領(lǐng)主:新世界》強(qiáng)勢(shì)陣容一覽 探索冒險(xiǎn)世界,《野獸領(lǐng)主:新世界》動(dòng)物強(qiáng)度排行榜 深入探索,《最強(qiáng)祖師》金系功法強(qiáng)度介紹 揭開(kāi)游戲秘籍,《最強(qiáng)祖師》功法獲取方法 探索游戲精髓,《飛躍虹鏡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 全新活動(dòng)攻略揭秘,《野獸領(lǐng)主:新世界》活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)清單 新手必備攻略指南,《最強(qiáng)祖師》新手玩法技巧攻略 游戲技巧指南,《地下城與勇士:起源》裝備品級(jí)調(diào)整方法 游戲新手指南,《飛躍虹鏡》T0角色一覽

高宏斌

高宏斌

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“說(shuō)了不要向呂布出手……”華雄臉色難看,嘆息一聲,“一旦在戰(zhàn)斗中動(dòng)了殺心,呂布不會(huì)留手。他們出手的時(shí)候,就應(yīng)該抱著死亡的決心。”

“就沒(méi)有對(duì)付呂布的辦法嘛?”楊瑾大口喘氣,這種無(wú)敵的存在太恐怖了?!盁o(wú)解?!比A雄輕輕瞥了楊瑾一眼,淡淡道,“如果呂布對(duì)你動(dòng)了殺心,最好的辦法就是乖乖等死,然后等他這一縷神念自己消散?!?/p>

“你們已經(jīng)領(lǐng)教過(guò)了。越是反抗,呂布便愈發(fā)恐怖,目前沒(méi)有極限。”華雄的目光轉(zhuǎn)向地上正在裝死的張飛與關(guān)羽。

張飛在華雄那帶著幾分戲謔的目光注視下,再也裝不下去,直言道:“我與二哥聯(lián)手,可是將呂布的寶甲與神兵擊得粉碎,呂布已經(jīng)重傷,若我們?cè)佟?/p>

“既然呂布已被你們重創(chuàng),他那時(shí)一無(wú)寶甲,二無(wú)神兵,為何不一鼓作氣?”華雄冷笑一聲,打斷了張飛的話。手無(wú)寸鐵的呂布才是恐怖的,與十八路諸侯廝殺根本無(wú)法讓呂布盡興,而王座大妖與黃巾力士可就兇猛多了。

“當(dāng)時(shí)我與二哥已經(jīng)身受重傷。”張飛試圖轉(zhuǎn)移話題,“此次一戰(zhàn),我與二哥皆是突破一層境界收獲頗豐……下次再遇,勝負(fù)難料!”

“哦?”華雄道,“我知曉呂布在哪,等你傷勢(shì)痊愈,盡管去找他便是,單挑,群毆隨你。”“這……這……”“你行,你上啊。”

接下來(lái),無(wú)論張飛說(shuō)什么,華雄總是以這句話冷硬回應(yīng)。張飛啞口無(wú)言,看向關(guān)羽,此番他們之所以敢如此勇猛沖鋒,那是不知道呂布的實(shí)力,現(xiàn)在已經(jīng)知曉呂布實(shí)力,真當(dāng)他是傻子。

“二哥,你怎么不說(shuō)話?”他抓住關(guān)羽的衣袖拉扯了一下?!啊甭勓?,關(guān)羽原本半瞇的眼眸,緊緊閉上,悄悄扒開(kāi)張飛的手,當(dāng)做沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)。

要去你去,大不了以后沒(méi)你這個(gè)三弟。楊瑾冷靜下來(lái),他看向華雄,突然問(wèn)道:“呂布真身不在洛陽(yáng)?”“怎么?你想報(bào)仇?。俊比A雄詫異地望著楊瑾,心中暗自思量,見(jiàn)識(shí)過(guò)呂布那驚天動(dòng)地的力量,竟還有人能生出反抗之心?

游戲亮點(diǎn)

如果自己不收這一百塊錢,不幫閻富貴把閆解成調(diào)到技術(shù)科,閻富貴還能以這個(gè)理由打壓自己跟君姐在四合院兒的威望,說(shuō)自己跟君姐在軋鋼廠當(dāng)了干部就忘了鄰居,連幫閆解成調(diào)動(dòng)工作這么簡(jiǎn)單的事兒都不肯干。

人都是自私的。四合院兒出了干部,肯定都想將來(lái)哪一天讓王東跟陳君也能幫一幫自己。再加上易中海的蠱惑,肯定會(huì)有不少鄰居站在易中海那一邊,跟著易中海一起來(lái)聲討自己跟君姐。

到時(shí)候自己答應(yīng)給他們幫忙也不行,不答應(yīng)幫忙也不行,無(wú)論怎么做都是錯(cuò)的??辞逡字泻K阌?jì)后,王東也不客氣,直接走到易中海面前:“二大爺……我不知道我跟君姐怎么得罪你了。”

“竟然想要把我們兩個(gè)往死里算計(jì)。”“你知道我跟君姐剛剛要是收了閻富貴的一百塊錢好處費(fèi),需要承受多大代價(jià)嗎?”

游戲玩法

若是換成其他閣員,無(wú)論哪個(gè)沒(méi)來(lái),大家都懶得問(wèn)。愛(ài)來(lái)不來(lái)。年輕的閣員們,總是有各種各樣的理由。比如“心情不好”“出門崴了腳”之類。

鐘玄胤和劇匱卻不同。這位兩位“老前輩”,還是勤勤懇懇,任勞任怨的?!扮婇w員今天有事,姜閣員幫他記錄?!眲T解釋道。

“黃閣員真是人美心善,知道關(guān)心同事?!苯贿厬?yīng)了差事,一邊見(jiàn)縫插針地夸了一句。他心中明白,鐘玄胤缺席,大約還是跟司馬衡有關(guān)。重玄遵說(shuō)司馬衡有可能出事了,一定是在歷史里看到了什么……這是儒家的事兒,他不打算干涉其中。

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