国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:39:26

深入探討,[暗黑之門]狙魔手配點(diǎn)方式

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

內(nèi)容十分詳盡,并且數(shù)量眾多,詳細(xì)說明了一種當(dāng)前非常有效的狙魔手加點(diǎn)方案。整篇翻譯耗時(shí)整整11個(gè)小時(shí),因此如果分享,請(qǐng)保留版權(quán)信息,謝謝。

整體上除了直接翻譯外,還結(jié)合了我自己兩個(gè)月的《暗黑之門》單機(jī)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),以及在論壇上與他人交流的理解性翻譯。

部分術(shù)語首次出現(xiàn)時(shí)均保持英文原版,并在括號(hào)內(nèi)附上解釋,一些確定的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤在翻譯過程中進(jìn)行了修正。

這是初稿,若有翻譯錯(cuò)誤,可能會(huì)在將來進(jìn)行修訂...:-)

以下是正文。

目錄:

I. 介紹

II. 技能

III. 屬性點(diǎn)

IV. 槍械選擇

V. 總結(jié)

VI. 視頻部分

VII. Shulgoth(獨(dú)臂)

首先,我嘗試了許多加點(diǎn)方法。從速射流到狙擊流再到手雷流等,幾乎都練到了20級(jí);在精英模式下也測(cè)試了一些加點(diǎn)策略。

這是我最終將角色升到50級(jí)的加點(diǎn)方案。該方案基于狙魔手強(qiáng)大的技能,旨在應(yīng)對(duì)游戲中各種情況和挑戰(zhàn),尋找平衡。

以下是我的技能加點(diǎn):

http://hellgate.ingame.de/skillt ... 1007020000000300800

---------------------------------------------------------------------------

狙魔手就是高輸出的象征。在噩夢(mèng)/精英難度下,你會(huì)希望快速消滅所有敵人,而普通難度僅僅是為了完成任務(wù)。如果你的游戲進(jìn)行得很艱難,你應(yīng)該重新審視你的加點(diǎn)方案。

查看狙魔手的技能樹,從速射系往下看,直到找到多重彈技能。

多重彈(Multi-shot):

無論是在狙擊、戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì)、快速射擊還是常規(guī)射擊中,這一技能都能發(fā)揮作用。它通過增加子彈打出三倍的傷害,正是你所追求的高傷害效果。只需在這一系列技能中投入最低的技能點(diǎn),直到解鎖多重彈即可。

如果我有足夠的技能點(diǎn),我會(huì)把這個(gè)技能點(diǎn)滿,但8/10的等級(jí)也已經(jīng)夠用了。在這11秒的技能激活時(shí)間中,你可以使用兩次速射。在90%的情況下,成堆的怪物會(huì)在第一次多重彈加速射的組合下被消滅。

照射(Beacon):

將這個(gè)技能點(diǎn)滿。它提供90%的額外傷害,非常關(guān)鍵。在面對(duì)首領(lǐng)、小首領(lǐng)或耐打的怪物時(shí)特別有用。在后面的影片中,你會(huì)看到我頻繁使用這個(gè)技能。

彈射(Ricochet)、反射(Reflected Shot):

這些技能要點(diǎn)滿。我相信大多數(shù)人明白原因。除了這兩個(gè)被動(dòng)技能同時(shí)觸發(fā)時(shí)能迅速清理房間的優(yōu)勢(shì)外,對(duì)單一目標(biāo)的效果同樣出色。當(dāng)子彈彈射時(shí),會(huì)自動(dòng)反射回目標(biāo)的表面。這在對(duì)付像噩夢(mèng)Shulgoth或其他血量較高的怪物或首領(lǐng)時(shí)效果顯著。

另一個(gè)將彈射和反射技能加滿的理由是讓它們的效果持續(xù)時(shí)間盡可能長(zhǎng)。多重彈7/10的等級(jí)可以覆蓋彈射和連環(huán)射擊的9秒觸發(fā)時(shí)間。在這9秒內(nèi),你將達(dá)到最高傷害。持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)越好。

但對(duì)一般怪物來說,兩秒內(nèi)就能解決,為什么需要9秒的持續(xù)時(shí)間呢?

原因在于這9秒是用來對(duì)付首領(lǐng),尤其是難度較高的首領(lǐng),如噩夢(mèng)或精英等。同時(shí)對(duì)大批怪物也有效。在室外開放區(qū)域中,當(dāng)你試圖清理前方的一群怪物時(shí),身后又出現(xiàn)另一群,你只需轉(zhuǎn)身射擊。這在組隊(duì)游戲中同樣有效,因?yàn)榇藭r(shí)怪物的血量會(huì)大幅增加。

死亡之眼(Dead Eye):

完全提升它。原因顯而易見,特別是如果你希望最大化觸發(fā)彈射和反射的效果。

狙擊姿勢(shì)(Sniper Stance)和逃脫(Escape):

每個(gè)技能點(diǎn)各加1。狙擊姿勢(shì)在特定情況下非常有用,比如在遠(yuǎn)距離消滅尚未發(fā)現(xiàn)你的飛行怪物,或者對(duì)付接近你的怪物;或者在你不愿接近戰(zhàn)斗時(shí),消滅在你周圍跳躍的掠奪者(ravagers)。

逃脫技能幫助你隱身,暫時(shí)擺脫怪物的圍攻,或者悄悄接近某個(gè)或一組怪物,以便使用多重彈+速射的組合。

為什么我沒有完全提升速射系?

是這樣的,3/10的速射與10/10的速射在射擊速度上有105%的差異。盡管這是一個(gè)很好的屬性,但還不夠理想。

保持理智,你的技能點(diǎn)數(shù)是有限的,需要將它們用于最有價(jià)值的地方。

只需投入必要的點(diǎn)數(shù)即可將多重彈提升到7/10,總共需15個(gè)技能點(diǎn)。

而將速射系完全提升則需要總共40個(gè)技能點(diǎn)。這25個(gè)技能點(diǎn)的差異我們暫時(shí)不再多說。

通過觸發(fā)彈射和反射,實(shí)際造成的傷害并不遜色于單純的速射加點(diǎn)法,甚至可能更高。同時(shí),這種加點(diǎn)方式還能提供更高的效率和靈活性。當(dāng)我在移動(dòng)中射擊時(shí),彈射和反射會(huì)被觸發(fā)9秒鐘,我可以利用這段時(shí)間,用槍直接消滅一小群怪物。(請(qǐng)查看“跑位經(jīng)驗(yàn)演示”視頻中的示例)

同樣,我不必每次都靠近怪物并依賴速射來擊殺它們。

將照射技能點(diǎn)滿就已經(jīng)足夠強(qiáng)大了。

盡管這種加點(diǎn)方法沒有將速射提升到最高傷害,但它分離出該系中最佳的技能,并盡可能地在其他同樣重要的技能之間取得了平衡。我總是喜歡說這是一個(gè)錦上添花的方法。

為什么我沒有選擇這些技能?

手雷系和精確打擊系:

簡(jiǎn)言之,它對(duì)技能點(diǎn)的消耗過大。讓我提醒你小編在文章開頭提到的,“狙魔手就是輸出的代名詞”。雖然它們也能造成傷害,但遠(yuǎn)不夠。在高難度下,這些技能需要大量的技能點(diǎn)和有效的負(fù)面元素效果的支持。從許多人的測(cè)試結(jié)果來看,它們并未帶來任何驚喜。這些技能使用起來的確有趣,但至今為止,“有趣”是手雷和精確打擊技能的唯一特性。

戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì)系:

起初,我也以為需要在這里投入技能點(diǎn)。這是一個(gè)該選擇多重彈還是滿戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì)的抉擇。我堅(jiān)定地選擇了多重彈。默認(rèn)的一點(diǎn)技能已經(jīng)足夠:能提升精準(zhǔn)度和一些射程。有些人可能會(huì)爭(zhēng)辯說,投入更多點(diǎn)數(shù)在戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì)上會(huì)提高爆擊率。但我認(rèn)為這是不必要的。通過死亡之眼或其他技能獲得的爆擊率已經(jīng)足夠。當(dāng)同時(shí)使用多重彈和速射時(shí),幾乎有100%幾率觸發(fā)爆擊。你需要的只是通過爆擊來觸發(fā)彈射和反射。雖然更高的爆擊概率總是好的,但其對(duì)觸發(fā)被動(dòng)技能的影響仍然不足。

既然我們沒有在戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì)上投入技能點(diǎn),我們也不會(huì)在護(hù)盾和元素瞄準(zhǔn)上花費(fèi)。

狙擊姿勢(shì)(Sniper Stance)系:

如果你不想成為一個(gè)“專業(yè)狙擊手”,建議不要投入超過1點(diǎn)。我理解能夠一槍擊中千里之外的怪物的快感,但在更高難度下,這種情況并不常見。當(dāng)怪物迅速包圍你時(shí),面對(duì)怪群,依靠單體爆發(fā)來消滅敵人是很困難的。此外,請(qǐng)保持清醒的頭腦,不是每個(gè)房間都適合狙擊。綜上所述,這個(gè)技能無法幫助你快速清除怪物,這并不是我們想要的結(jié)果。

元素照射(Elemental Beacon)和多重照射(Multi Beacon):

這種加點(diǎn)方法沒有使用手雷,也不依賴元素攻擊,直接傷害已經(jīng)足以應(yīng)對(duì)游戲中的大多數(shù)障礙。同樣,多重照射雖然可以通過疊加照射對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成150%的額外傷害,但這需要消耗額外的13個(gè)技能點(diǎn)。還有更好的選擇來使用這些技能點(diǎn),因此,將照射加滿以獲得額外90%的傷害就足夠了。

空尖彈(Hollow Points):

加1點(diǎn)或者不加。在第1級(jí)你可以獲得20%的額外爆擊傷害,但在更高的級(jí)別每級(jí)只增加10%。即使將這個(gè)技能點(diǎn)滿,也只能提供80%的額外爆擊傷害。很多插件(mods)已經(jīng)能提供80%或更高的額外爆擊傷害,與其效果相當(dāng)。這不值得花費(fèi)技能點(diǎn)。

最后但同樣重要的是,引導(dǎo)射擊(Homing Shot):

直到現(xiàn)在,這個(gè)技能仍然存在bug,沒有人確切知道它將如何運(yùn)作。它是否只在合適的武器中有效?它是否攻擊同一個(gè)目標(biāo)?它能否追蹤到拐角后的怪物?我們尚未確定。有誰知道在它被“修正”后如何正常工作嗎?但如果你不想重新練習(xí),你總是可以在達(dá)到50級(jí)之前保留一些技能點(diǎn),為你想要的加點(diǎn)做準(zhǔn)備。

我目前的加點(diǎn)是為了考慮到當(dāng)前的工作效率,而彈射和反射的組合已被證明是有效的。但如果你仍然計(jì)劃存一些技能點(diǎn),等到引導(dǎo)射擊被修正后再使用,請(qǐng)冷靜思考一下:這樣值得嗎?

這是對(duì)引導(dǎo)射擊的說明:

當(dāng)狙魔手觸發(fā)暴擊時(shí),基于彈道的武器會(huì)自動(dòng)鎖定目標(biāo)。

(以下是彈射與引導(dǎo)射擊/反射同時(shí)觸發(fā)的情形假設(shè))

讓我們假設(shè)無視“基于彈道的武器”這一部分,使其適用于任何武器。這是關(guān)鍵,反射已經(jīng)能夠自動(dòng)鎖定目標(biāo),但它的效果是引導(dǎo)射擊的兩倍。

這兩個(gè)技能的不同之處在于,反射可以自動(dòng)鎖定目標(biāo)兩次,而引導(dǎo)射擊只能鎖定一次。

我認(rèn)為反射像鏈?zhǔn)介W電一樣攻擊三個(gè)目標(biāo)(初始目標(biāo)加上兩次額外反射),而引導(dǎo)射擊則像激光制導(dǎo)導(dǎo)彈,必定擊中目標(biāo)一次,僅此一次。

從傷害方式來看,反射比引導(dǎo)射擊要強(qiáng)得多,但我仍然不太確定引導(dǎo)射擊的優(yōu)勢(shì)是什么,尤其是在目前。

這是我在這里消滅一個(gè)怪物的例子(當(dāng)時(shí)我41級(jí),而那個(gè)怪物是46-47級(jí))——

探索獨(dú)特冒險(xiǎn),Rosewater游戲可玩平臺(tái)介紹 自然奇遇之旅,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭匪鞫骷寄芙榻B 冒險(xiǎn)游戲下載指南,Rosewater游戲下載地址介紹 深入探討,《弓箭傳說2》天賦卡牌搭配推薦 掌控戰(zhàn)場(chǎng)策略,如龍8外傳推薦的特殊狀態(tài) 深入探討游戲設(shè)計(jì),《鬼谷八荒》分元地火介紹 游戲更新指南,《崩壞星穹鐵道》3.0理性動(dòng)物成就解鎖指南 探索艦船戰(zhàn)斗策略的奧秘,如龍8外傳炮彈射程及特點(diǎn)介紹 圣遺物搭配指南,《原神》云堇圣遺物詞條搭配攻略 游戲新體驗(yàn),Gedonia 2游戲配置要求簡(jiǎn)述
溫濤烈士

溫濤烈士

大小:53mb更新:2025-02-23 19:39:26

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 溫濤烈士
  • 溫濤烈士
  • 溫濤烈士

游戲特色

“你們的國王呢?我想要和他談?wù)?!”李察說道。“你說什么?姑奶奶變成畸變怪物了?”皇宮之中,一個(gè)氣度威嚴(yán)的中年人臉色難看的說道。

“是的陛下,不過那個(gè)怪物已經(jīng)被一名路過的巫師閣下解決了!”那名騎士恭敬的說到。聽到畸變體怪物被解決,中年人這才松了口氣,隨即說道:“那位閣下人呢?”

“陛下,巫師閣下想要見您!”“快帶我去!”中年人嚴(yán)重閃過一抹喜色。很快中年人就在一座大廳中見到了李察。

“感謝您,陌生的巫師閣下!蓋烏斯向您問好!”中年人恭敬的說到?!澳闶沁@個(gè)王國的國王?”李察問道?!笆堑?,巫師閣下,這個(gè)王國是我們?nèi)R恩家族建立的。”蓋烏斯說道。

“那個(gè)女巫是你什么人?”“她是我的姑奶奶,是卓德城堡的一名一級(jí)巫師.”接下來,李察再和他的交談中得到了大量信息,這個(gè)世界的巫師們分成了幾個(gè)組織,相互之間的經(jīng)常有爭(zhēng)斗。

卓德城堡是其中一個(gè)中型巫師組織,里面有三名二級(jí)巫師,二十多個(gè)一級(jí)巫師,他的那個(gè)姑奶奶就是其中之一。原本一級(jí)巫師是不會(huì)來這的,他的這個(gè)姑奶奶是因?yàn)橄胍谶@里培養(yǎng)血腥女妖,用來突破二級(jí)巫師,這才返回凜冬城。

李察知道,想要培育出一顆血腥女妖,至少也要幾百人作為養(yǎng)料,如果運(yùn)氣不好,甚至要上千人。巫師的世界很多時(shí)候都是信奉弱肉強(qiáng)食的,血腥女妖這種魔化植物價(jià)值很高,是用來突破二級(jí)巫師瓶頸的主要材料。

他的這個(gè)姑奶奶擔(dān)心在卓德城堡培育血腥女妖,很有可能被其他巫師盯上,于是就暗中偷偷回到凜冬城,想要在這里培育,然后制作魔藥。

等到她成功晉升為二級(jí)巫師之后,再返回卓德城堡。原本這個(gè)計(jì)劃是沒問題的,畢竟就算是有巫師禁令,一個(gè)一級(jí)巫師和一個(gè)二級(jí)巫師的待遇是完全不同的。

基本上沒有人會(huì)對(duì)一個(gè)二級(jí)巫師苛刻。只可惜,這位女巫運(yùn)氣不怎么好,沒有撐過魔藥的反噬,直接涼涼了,如果不是李察恰好碰上了,他們整個(gè)王宮基本上不會(huì)剩下什么活人的。

游戲亮點(diǎn)

如天星墜下,不可阻擋!“??!”怒吼一聲,坎幽離的身前居然凝聚出了一層層由灰黑色云霧凝聚而成的半透明護(hù)盾,在其之上,有黃泉九曲之紋閃動(dòng),正是泰冥宗最出名的防身陣法,作為泰冥宗真人,坎幽離早就將這防御陣法學(xué)的爛熟于心,乃至于在二十倍速的敵人面前,他居然仍然有那么一點(diǎn)反抗的能力。

但這不過是一種掙扎,屏障還未完全成型就徹底破碎,拳頭觸及了血肉。然后,便是……轟!?。?!沉重?zé)o比的白金之拳砸落在坎幽離的面門上,能夠清晰地看見,這足以移山倒岳的巨力將這位泰冥宗真人端正的臉部皮肉打的凹陷,破裂,就像是被榨汁的橙子那樣萎縮起來,骨骼粉碎的悶響回蕩,而牙齒更是脫落飛濺。

一切都發(fā)生在短短一瞬,伴隨著劇烈的爆破聲,一道灰黑色的流星從空中墜落,在迎客峰廣場(chǎng)上引發(fā)了一場(chǎng)巨大的爆炸。

但這還不是結(jié)束!就算是挨了這么一拳,坎幽離還沒有失去意識(shí),他還想要反擊,但安靖與太白戰(zhàn)鎧猛的加速,大氣中暴起一個(gè)巨大的真空空洞,他赫然是再次爆發(fā),又是一拳轟在了想要掙扎起身,陷于坑洞中的坎幽離臉上!

游戲玩法

而且,是極為高規(guī)格的鼓聲!幾乎等同于機(jī)械族大局入侵!“出事了!”無盡長(zhǎng)城之內(nèi),眾強(qiáng)者起身,震動(dòng)蒼穹。

而知情者幾乎氣死。他媽的!對(duì)攬?jiān)伦诔鍪郑磕銈兯麐屩恢罃堅(jiān)伦谑鞘裁吹胤桨??這幾年我們最如雷貫耳之地就是攬?jiān)伦诎。。?!被我們‘圣女’描述的給仙境一樣。

結(jié)果,你們他媽的竟然敢陷害???還說是···機(jī)械族奸細(xì)?我機(jī)你麻痹!攬?jiān)伦谑遣皇菣C(jī)械族奸細(xì),我們能不知道?

評(píng)測(cè)

探索策略與挑戰(zhàn),《保衛(wèi)向日葵》試煉之地爬塔攻略詳解

游戲新裝亮相,《陰陽師》源賴光蒼松兵藏皮膚介紹

游戲挑戰(zhàn)指南,《燕云十六聲》絕境打法攻略

探索門派奧秘,《燕云十六聲》全門派武學(xué)技能介紹

游戲新亮點(diǎn)揭曉,《陰陽師》源賴光曜之秘藏皮膚介紹

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游