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DNF95版本作為一個(gè)主要更新,信息量相當(dāng)大,涵蓋了裝備、副本和玩法等諸多變動,使得許多玩家感到非常困惑,不知從何下手。因此,小編將從職業(yè)改動、裝備、CD重置系統(tǒng)等方面為大家提供一個(gè)簡單的問答。
《DNF》95版本常見問題解答
問:在這個(gè)新版本中,畢業(yè)時(shí)間被縮短了,便利性也得到了優(yōu)化。那么,是否有可能將裝備升級到95級呢?
答:90級的裝備無法升級到95級。不能升級的其中一個(gè)原因是:為了培養(yǎng)裝備,就不得不去刷之前版本的舊裝備,這會增加工作量。因此,我們計(jì)劃在魔界進(jìn)行一次大規(guī)模的調(diào)整。同時(shí),雖然在深淵模式下可能還是能獲得90級裝備,但獲取95級史詩的難度已經(jīng)大幅降低,這樣新玩家可以更快地投入戰(zhàn)斗。
簡稱:為了新玩家,新的戰(zhàn)斗,新的冒險(xiǎn)
總結(jié):FNMDP
其他部分:
問1:發(fā)布會上提到的眾多更新,大概何時(shí)會在正式服上線?
答:等級擴(kuò)展、farming系統(tǒng)、新地下城以及現(xiàn)有地下城的改進(jìn)更新會在8月9日推出,CP系統(tǒng)將在9月份更新,角色平衡將在8月中旬進(jìn)行。
問2:請介紹一下新區(qū)域哈雷姆區(qū)。
A:哈雷姆是一個(gè)被古蘭格爾及男法師曾經(jīng)加入的犯罪組織控制的區(qū)域,在魔界劇情中出現(xiàn),是一個(gè)犯罪頻發(fā)的地區(qū)。
然后一堆廢話。
玩家通過攻略各個(gè)地下城并深入了解佧修派,可以獲取有關(guān)普雷副本的信息,為未來的劇情做好準(zhǔn)備。
Q3:佧修派與男法師有著密切的關(guān)系,那么它與“黑暗之眼(Abyss)”之間是否有關(guān)聯(lián)呢?我們能在主線劇情中找到線索嗎?
A:一堆廢話。佧修派中有一個(gè)最為知名的人物,名叫“心臟破壞者理查德”。他將在劇本中登場,并且會利用黑暗之眼施展可怕的魔法。
Q4:在砍哈雷姆的視頻中看到一個(gè)閃閃發(fā)光的建筑物,這種建筑有多少呢?此外,魔界不是說光和能源都很稀缺嗎,為什么會如此奢華?
A:這是哈雷姆地區(qū)的皇家賭場,與魔界象征的中央公園不同,它被人工光纖照亮。這里的人們因受到主人的壓迫而成為奴隸,才使得這個(gè)建筑物如此光彩奪目。
【改善farming和制作裝備,最終會帶來怎樣的變化呢】
Q5:目前毒奶粉的重點(diǎn)培養(yǎng)在深淵派對,那么在哈雷姆地區(qū)我們也會繼續(xù)這種方式嗎?
farming系統(tǒng)的難度與角色之間的影響密切相關(guān)。如果怪物的血量過高,那么角色的持續(xù)輸出能力就顯得尤為重要;相反,如果角色的各項(xiàng)屬性過強(qiáng),那么就需要關(guān)注其爆發(fā)能力。
在95版本的副本中,我們同樣考慮了這個(gè)問題。在下一個(gè)raid出現(xiàn)之前,目前最具挑戰(zhàn)性的副本就是普雷老家的地下城了。玩家會在這個(gè)地下城中投入大量時(shí)間,因此我們必須考慮如何讓玩家在角色培養(yǎng)過程中感到愉悅和快樂。
Q6:哈雷姆地區(qū)地下城的特殊道具到底有什么用途?能否獲得相應(yīng)的裝備獎勵(lì)?剛剛達(dá)到90級的玩家能參與嗎?
哈雷姆的劇情地下城主要是為了升級而設(shè)定的,當(dāng)然,通關(guān)后一些道具也非常重要,可以用來制作很多優(yōu)質(zhì)的裝備。希望各位玩家充分運(yùn)用這些道具來培養(yǎng)自己的角色。
Q7:目前為止,循環(huán)地下城的利用率很低。新的地下城不是可以制作傳說裝備嗎?那會不會像現(xiàn)在的遠(yuǎn)古圖一樣讓人感到疲憊呢?
A:之前魔界的循環(huán)地下城主要用于制作武器。但這次不同,為了減輕玩家在95版本之前的負(fù)擔(dān),我們特意添加了一系列傳說裝備。這些裝備非常強(qiáng)大,可以讓玩家體驗(yàn)更大的樂趣。
【90級道具和裝備的處理】
Q8:最高等級提升后,現(xiàn)在毛線團(tuán)獎勵(lì)的等級和使用限制都需要調(diào)整,那么升級券等獎勵(lì)會不會也有所改變?
A:毛線團(tuán)的獎勵(lì)等級提升到了35級,所以我們也要進(jìn)行大幅調(diào)整。玩家在驍勇結(jié)晶商店中可以購買到最高89級的升級券。由于主線劇情的增加,我們也計(jì)劃調(diào)整升級券的最大購買數(shù)量。榮耀結(jié)晶將會增加用于制作95傳說裝備的材料。成長膠囊商店將允許最大到90級的角色使用,這樣小號可以更快前往哈雷姆進(jìn)行挑戰(zhàn)。同時(shí),毛線團(tuán)的屬性也會增強(qiáng),遠(yuǎn)征副本的內(nèi)容也會增加。
Q9:我們已經(jīng)知道會有95級的ss裝備,那么這些裝備與90B和魔獸(國服默認(rèn)超時(shí)空)的屬性差異在哪里呢?
A:95級的ss裝備與90級的升級ss有很大不同。玩家會發(fā)現(xiàn),95級的普通深淵ss相較于90級的升級ss,屬性稍微遜色一些,但普雷老家的ss裝備明顯要強(qiáng)大得多(趕緊氪金刷吧)。
Q10:如果有新的角色加入,你們計(jì)劃如何讓玩家規(guī)劃裝備培養(yǎng)路線?
A:達(dá)到95級后,你可以先去刷斗氣裝備,然后是95傳說裝備,接著是95哈雷姆地區(qū)的裝備(不包括武器),最后你就可以去刷我們現(xiàn)在推薦的普雷老家的SS裝備了。這樣的話,大約4-5個(gè)月可以打造一個(gè)主C,是不是很厲害?不過,我們還沒完全決定升級的具體方式,可能在正式服上線時(shí)會有所調(diào)整。
Q11:關(guān)于95級的武器
A:95級的SS武器不僅會在深淵副本中掉落,未來也會通過SS機(jī)器獲得(可能是95級的制作SS)。
Q12:災(zāi)害區(qū)域的地下城旨在加快培養(yǎng)時(shí)間,但獎勵(lì)太少,你怎么看?
A:災(zāi)害區(qū)域的難度和獎勵(lì)是根據(jù)玩家裝備的不同而有所變化的。盡管獎勵(lì)設(shè)定可能不太理想,但我想說,災(zāi)害區(qū)域不是唯一的裝備培養(yǎng)途徑。我們確實(shí)計(jì)劃增加獎勵(lì)的豐富性。不過,想想沒有入場材料,僅消耗疲勞值就能培養(yǎng)角色,是不是很不錯(cuò)?
Q13:荒古和圣耀在當(dāng)前版本中仍需大量時(shí)間制作,這些武器還能在95地下城中使用嗎?95史詩武器是否會更強(qiáng)?
A:荒古和圣耀在所有武器中都是相對優(yōu)秀的一類,尤其是圣耀,在95版本的地下城中也算是非常強(qiáng)的。雖然與普雷老家的武器相比有較大差距,但在制作新武器之前,依然可以炫耀一番。
Q14:為什么刪除了SS碎片掉落?未來道具培養(yǎng)的制作數(shù)量和替代系統(tǒng)能否詳細(xì)說明一下?
A:史詩碎片系統(tǒng)尚未刪除,只是未來SS碎片僅能通過分解對應(yīng)的SS裝備獲得。
修改這個(gè)系統(tǒng)的主要原因是為了讓玩家通過ss圖鑒更容易地制作出自己喜歡的ss。雖然需要支付一定的代價(jià),但這是必要的。因此,我們計(jì)劃暫時(shí)以每1000單位的成本制作一把ss武器。
在分解ss時(shí),我們保留了現(xiàn)有的獎勵(lì),并增加了可以從中獲得ss碎片的機(jī)制。平均來說,每分解一個(gè)可以獲得大約100個(gè)ss碎片(實(shí)際波動在90至110個(gè)之間)。同時(shí),還可以在“未明的裂縫”地下城中獲得新材料,用于購買95級的ss裝備。未來,我們計(jì)劃通過收集材料來培養(yǎng)角色,而不是依賴史詩圖鑒。
Q15:如上所述,跳過。
Q16:我們已經(jīng)討論過普雷老家的裝備。你怎么看待現(xiàn)有90級升級裝備、95級掉落裝備和制作裝備之間的差異?此外,許多玩家認(rèn)為新地下城太難,而且獎勵(lì)不夠豐厚,你對此有何看法?
A:普雷老家的ss是我們目前最強(qiáng)的裝備。正如我們在上一個(gè)問題中提到的,為了讓新老玩家站在同一起跑線上,我們特意提高了難度。但這并不是讓老玩家的努力付諸東流,因?yàn)橄啾刃峦婕遥贤婕铱梢愿斓嘏囵B(yǎng)裝備。因此,我們設(shè)定了這樣的難度。
Q17:請解釋一下刪除TP系統(tǒng)并引入CP系統(tǒng)以強(qiáng)化技能的原因,以及相關(guān)的信息。
A:CP系統(tǒng)可以改變現(xiàn)有技能的形態(tài)或增加其效果,使得同一技能可以擁有多種形態(tài)和效果,對玩家來說是很新鮮的。在這個(gè)系統(tǒng)中,技能強(qiáng)化的過程與TP系統(tǒng)相似。但是,由于在游戲中存在多種系統(tǒng),增加了工作量并使游戲更加復(fù)雜,因此我們在刪除TP系統(tǒng)后引入了CP系統(tǒng)。此外,獲得符文的方式也使得培養(yǎng)角色更加有趣。
為了讓玩家不感到需要同時(shí)進(jìn)行大量角色培養(yǎng),我們計(jì)劃不在其他副本中提供符石,而是在裝備獲取的必經(jīng)之路上,自然而然地讓玩家獲得這些符石。
Q18:我們談到希望降低玩家對男女圣騎士的依賴度,你有什么創(chuàng)新的想法?
A:我們還在繼續(xù)討論這個(gè)問題,目前很難詳細(xì)說明現(xiàn)有內(nèi)容。在我們做出正式?jīng)Q定后,會有專門的開發(fā)者筆記欄目對此進(jìn)行詳細(xì)介紹。
Q19:在游戲的高難度副本中,玩家過分依賴于重置CD和減少CD的效果,這是當(dāng)前副本的一個(gè)缺陷。那么,對于95級的角色來說,這種依賴是否仍然很強(qiáng)烈?或者你們有計(jì)劃刪除或改變這種重置CD的效果嗎?
A:這些功能主要用于重置一覺和二覺技能,特別是奶爸奶媽的一覺技能,可以在短時(shí)間內(nèi)大幅提升角色的四項(xiàng)屬性。如果這種技能的CD被重置,將對游戲的平衡性造成很大影響,因此我們決定將這些效果刪除。
此外,如果奶爸奶媽獲得重置CD的裝備,他們在隊(duì)伍中的地位會發(fā)生變化。我們希望他們能夠像其他MMORPG中的角色一樣,具備治療、復(fù)活、防御和控制的功能。因此,目前我們?nèi)栽谶M(jìn)行文字設(shè)想,計(jì)劃讓奶爸奶媽變得更加多樣化,并將在未來推出新的重置機(jī)制。
Q20:最后,您能分享一下對這次大型更新的感想,以及您想對玩家們說的話嗎?
A:這次更新是毒奶粉最高等級的擴(kuò)展,包含了新區(qū)域的拓展、新的冒險(xiǎn)故事和新內(nèi)容、新道具的整合。如此多的內(nèi)容更新,肯定會讓玩家們感到期待。
為了滿足玩家們的期待,我們特別努力地讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到樂趣。我們的團(tuán)隊(duì)付出了很多努力,精心準(zhǔn)備了許多內(nèi)容。希望未來能有更多人加入阿拉德勇士的行列,享受新版本的樂趣,這將是對我們團(tuán)隊(duì)工作的最好回報(bào)。今后我們會繼續(xù)添加新的內(nèi)容,改進(jìn)現(xiàn)有的不足之處,始終為玩家著想。我們將持續(xù)努力,為了讓玩家快樂,一同見證和分享玩家的成長。
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