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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:44:11

游戲技巧揭秘,《篝火2》移動(dòng)建筑發(fā)展攻略

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在《篝火2:未知的海岸》中,要如何移動(dòng)建筑呢?游戲開始時(shí),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)有四位居民。根據(jù)靠近營(yíng)地的篝火,建造工人所需的部分建筑并收集資源。最初,玩家只有一小塊領(lǐng)地,通過(guò)操作逐步升級(jí),保護(hù)居民并逐步發(fā)展。

《篝火2》移動(dòng)建筑發(fā)展攻略:

首先,進(jìn)入游戲后,尋找一個(gè)能夠持續(xù)發(fā)展的地點(diǎn)。

然后,建造篝火,并點(diǎn)擊它,同時(shí)按住進(jìn)行移動(dòng)。

確定篝火的位置后,為該地點(diǎn)命名,再點(diǎn)擊建造,開始讓居民工作。

在篝火附近建造所需的建筑物,其位置是幾個(gè)固定選項(xiàng)中的一個(gè)。

在建筑初期,可以選擇幾個(gè)固定位置進(jìn)行建造。一旦確定建造,位置就無(wú)法更改,只能拆除并重建。

最好在早期階段就仔細(xì)考慮建筑的位置,因?yàn)橹亟ㄐ枰匦乱?guī)劃。尤其是在后期,夜晚會(huì)有怪物襲擊,需要控制好防御程度,并評(píng)估重建的風(fēng)險(xiǎn)。

關(guān)于篝火:

在游戲中,篝火非常重要。到了晚上,會(huì)有動(dòng)物襲擊,而篝火能夠防守。重要的建筑,其擺放位置會(huì)影響發(fā)展速度,并且無(wú)法拆除和重新建造。

篝火可以用于夜晚派遣村民守夜,通過(guò)升級(jí)火堆最多可派遣12人,開始時(shí)只有4人。

對(duì)于沒有小屋居住的村民,篝火能提供一個(gè)簡(jiǎn)單的休息場(chǎng)所。

村民可以在篝火旁或小屋中休息,這樣能夠恢復(fù)精力和勞動(dòng)能力。

在游戲的初期,看起來(lái)較為悠閑,游戲中的居民不需要特別關(guān)注。有事情時(shí)可以掛著,閑暇時(shí)看看他們的需求來(lái)進(jìn)行建造和狩獵。至于后期是否需要花費(fèi)大量時(shí)間,就取決于玩家的發(fā)展策略了。

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周楚然

周楚然

大?。?em>32.0mb更新:2025-03-04 15:44:11

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他的氣息還在激增,神甲上的大道符號(hào)與周天星辰呼應(yīng)?!八溃 彼匠鲆恢淮笫?,周天星辰震動(dòng),星辰之力猶如巨大的光束涌了過(guò)來(lái),轟的一下子將衛(wèi)凡拍退數(shù)百丈。

衛(wèi)凡氣血翻涌,沒有受傷,但是武道天眼的能力被無(wú)限削弱,因?yàn)橹芴煨浅缴窦谆旧蠜]有什么破綻,要想斬殺周武昌,只能靠實(shí)力,無(wú)法取巧。

但是以他實(shí)力,就算使出陰陽(yáng)逆亂刀,想在周天星辰神甲的保護(hù)下斬殺周武昌也沒有多大的希望,除非爆出其他底牌。

古語(yǔ)有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟(jì)從表面上來(lái)看就是處在這個(gè)狀態(tài)。世界各國(guó)想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國(guó)以及英國(guó)之前的歷屆海上霸主,都是通過(guò)不斷征服其他地區(qū),從而將本國(guó)發(fā)展的限制打破。

而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),顯然殖民主義也無(wú)法再解決原本的問(wèn)題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無(wú)法開辟出新的市場(chǎng)。

而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來(lái)看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過(guò)德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過(guò)程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過(guò)程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

游戲亮點(diǎn)

一層朦朦的白色雪霧籠罩著大地,伴隨著銀鈴清冽悅耳的響聲,兩輛馬車搖搖晃晃地穿過(guò)呼嘯的風(fēng)雪,最終在一個(gè)坐落在山腰處的古老莊園前停下。

馬車的車門打開,兩道身披長(zhǎng)袍的人影一前一后地從馬車上走下來(lái),莊園門口,有仆從模樣的人快速地主動(dòng)迎上去。

卻還未等靠近,就被其中一人隔空抬手,像稻草一樣掀飛,身形不等落地,便在半空炸成一團(tuán)團(tuán)爆裂的血花,于雪地上落滿觸目驚心的殷紅。

兩名長(zhǎng)袍人快速進(jìn)入到莊園,隨著“嘭——”的一聲巨響,莊園內(nèi)城堡建筑的大門,被他們轟得完全向內(nèi)洞開,大股大股的風(fēng)雪呼嘯著灌進(jìn)去。

游戲玩法

爆爆這么可愛,這么會(huì)和洛基一樣呢?!下午時(shí)分。彼得還沒有從霍格沃茨返回,瑞亞和卡拉去大都會(huì),農(nóng)場(chǎng)里的大人只有珀耳塞福涅一人在。

跟隨著克拉克學(xué)習(xí)了一上午的蔚,精力旺盛的又和爆爆玩起了捉迷藏。雖然馬克認(rèn)為已經(jīng)長(zhǎng)大,但還是被蔚強(qiáng)制拉來(lái)參加兩人的游戲。

“藏好了嗎?蔚奧萊?馬克?”爆爆的臉正對(duì)著墻壁,捂住自己的眼睛?!拔乙_始數(shù)了啊,一,二,三”數(shù)完所有數(shù)字之后,爆爆開始在農(nóng)場(chǎng)里尋找兩人的身影。

評(píng)測(cè)

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