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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:52:47

探索游戲設(shè)置優(yōu)化技巧,腐蝕畫(huà)面怎么設(shè)置

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

圖像質(zhì)量分為兩個(gè)大檔次:1到3為一個(gè)檔次,4到5為另一個(gè)檔次。當(dāng)設(shè)置為4以上時(shí),游戲中的畫(huà)面將呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)內(nèi)容。大家可以通過(guò)下方的圖片觀察半自動(dòng)瞄準(zhǔn)器下的圖案,清晰地對(duì)比3檔以下與4檔以上的區(qū)別。

第一個(gè)標(biāo)注的選項(xiàng)是**PARTICLE QUALITY(粒子效果)**,主要影響游戲中槍械開(kāi)火時(shí)的火光以及一些光源的顯示效果,例如開(kāi)槍時(shí)的火光。小編建議將該選項(xiàng)調(diào)低甚至完全關(guān)閉,因?yàn)楫?dāng)發(fā)生多人混戰(zhàn)時(shí),這種效果可能會(huì)導(dǎo)致突然的幀率下降,進(jìn)而讓你在戰(zhàn)斗中措手不及。

第二個(gè)標(biāo)注的選項(xiàng)是**OBJECT QUALITY(目標(biāo)質(zhì)量)**,它主要優(yōu)化游戲中地形邊緣的細(xì)節(jié),例如石頭等巖石的棱角等。小編建議沒(méi)必要設(shè)置過(guò)高,調(diào)成中等即可,數(shù)值可以設(shè)置為100或50。

第三個(gè)選項(xiàng)是**TREE QUALITY(樹(shù)木質(zhì)量)**,這對(duì)FPS的影響較大。由于游戲中會(huì)出現(xiàn)大量樹(shù)林,如果電腦性能較差,可以考慮直接關(guān)閉。不過(guò),將其調(diào)高的好處是可以更清晰地看見(jiàn)樹(shù)木和草叢的葉片,甚至能更容易發(fā)現(xiàn)隱藏在草叢中的敵人。如果調(diào)低或關(guān)閉,則樹(shù)葉的顯示會(huì)變得模糊成片,不夠清晰。

**DEPTH OF FIELD(景深)**:開(kāi)啟后,焦距范圍之外的畫(huà)面會(huì)自動(dòng)虛化,這能為游戲玩家?guī)?lái)更沉浸的體驗(yàn),模擬真實(shí)的視角。不過(guò),通常很少有人會(huì)打開(kāi)此選項(xiàng),因?yàn)樗赡軙?huì)干擾視線,對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)的表現(xiàn)也會(huì)有一定影響。雖然對(duì)FPS影響不大(大約1到5幀),但小編還是建議關(guān)閉。

**AMBIENT OCCLUSION(環(huán)境光遮罩)**:這一選項(xiàng)是一種模擬真實(shí)光線的功能,主要用來(lái)計(jì)算和顯示陰影效果。小編認(rèn)為這個(gè)選項(xiàng)用處不大,建議關(guān)閉。雖然它可以增加光線環(huán)境下的游戲真實(shí)感,但會(huì)讓畫(huà)面顯得更暗,且對(duì)實(shí)際體驗(yàn)沒(méi)什么幫助。

**ANTI-ALIASING(抗鋸齒)**:由于計(jì)算機(jī)無(wú)法直接呈現(xiàn)圓形,所有圓潤(rùn)的部分都需用細(xì)微的直線來(lái)模擬,而抗鋸齒功能就是用來(lái)優(yōu)化這些直線,使畫(huà)面更加圓滑。然而,該選項(xiàng)對(duì)顯卡性能要求較高,建議關(guān)閉或根據(jù)顯卡性能適當(dāng)調(diào)整開(kāi)啟程度。此選項(xiàng)對(duì)FPS的影響較大,共分為四個(gè)檔次,具體設(shè)置可根據(jù)個(gè)人情況選擇。

**HIGH QUALITY BLOOM(高品質(zhì)光線泛射,高光)**:此選項(xiàng)用于加強(qiáng)光影效果,例如火把、陽(yáng)光和密碼鎖等光源,使光線更加柔和和真實(shí)。小編建議開(kāi)啟此選項(xiàng),它能提升游戲畫(huà)質(zhì),同時(shí)對(duì)FPS影響不大。

**LENS DIRT(光暈效果)**:這個(gè)選項(xiàng)主要增強(qiáng)冷光效果,開(kāi)啟后會(huì)讓畫(huà)面顯得偏暗,色調(diào)以冷色為主。它對(duì)FPS的影響較小,小編建議根據(jù)個(gè)人喜好決定是否開(kāi)啟。

**MOTION BLUR(動(dòng)態(tài)模糊)**:小編強(qiáng)烈建議關(guān)閉這一選項(xiàng),因?yàn)樗鼤?huì)顯著影響游戲體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)模糊會(huì)在玩家移動(dòng)或晃動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)自動(dòng)模糊畫(huà)面,容易導(dǎo)致視覺(jué)疲勞甚至眩暈。這也是不少新手誤開(kāi)后感到鼠標(biāo)延遲或畫(huà)面模糊的主要原因之一。此選項(xiàng)對(duì)FPS影響較大,建議直接關(guān)閉。

7、SUN SHAFTS(光線特效):作用不大,建議關(guān)閉。

8、SHARPEN(銳化):對(duì)各種材質(zhì)的表面進(jìn)行銳化處理,使畫(huà)面顯得更加清晰銳利。關(guān)閉后畫(huà)面會(huì)顯得更圓潤(rùn)。這項(xiàng)設(shè)置看個(gè)人喜好,小編傾向于開(kāi)啟,這樣敵人會(huì)更容易看清,且對(duì)FPS的影響不大。

9、VIGENT(屏幕陰影):主要是在屏幕四周添加陰影效果,對(duì)游戲性能基本沒(méi)有影響。

游戲中的音頻設(shè)置部分。

AUDIO(音頻)

VOLUME:主要用來(lái)調(diào)整各種聲音的大小。

1、MASTER VOLUME:整體游戲的音量大小調(diào)整,這項(xiàng)設(shè)置會(huì)影響所有的聲音,包括音樂(lè)、游戲音效、槍聲、環(huán)境音以及語(yǔ)音聊天等內(nèi)容。

2、MUSIC VOLUME:調(diào)整游戲音樂(lè)的音量,主要是開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)的大小。小編個(gè)人習(xí)慣是將其關(guān)閉,因?yàn)橛螒蜻^(guò)程中可能會(huì)干擾聽(tīng)聲辨位。

3、VOICES VOLUME:控制游戲語(yǔ)音的音量,這主要影響你的麥克風(fēng)輸出音量,調(diào)高可以讓隊(duì)友聽(tīng)得更清楚。

4、GAME SOUNDS VOLUME:調(diào)整游戲內(nèi)音效的音量,包括環(huán)境音、槍聲、腳步聲,以及各種背景音效,如鳥(niǎo)鳴、蒼蠅聲、輻射聲等。

SPEAKER CONFIG主要是用于調(diào)整聲道設(shè)置,通常保持默認(rèn)選項(xiàng)即可。

根據(jù)個(gè)人聲卡和播放設(shè)備的實(shí)際情況,可以設(shè)置為最高7.1聲道。不過(guò),這對(duì)游戲的影響不大,主要體現(xiàn)在聲音輸出的效果上。我通常選擇默認(rèn)設(shè)置。

小編提醒一個(gè)小技巧:在外面埋伏他人時(shí),可以臨時(shí)調(diào)整聲道設(shè)置,關(guān)閉環(huán)境音效,比如熔爐的聲音,這樣能夠更清楚地捕捉到腳步聲。

MAX GIBS指的是建筑碎片效果,這項(xiàng)設(shè)置會(huì)占用較多顯存,建議關(guān)閉。如果打開(kāi)的話,可以在屏幕中顯示更多的建筑細(xì)節(jié),尤其是在炸房子時(shí),建筑坍塌的細(xì)節(jié)會(huì)更加明顯。但若將此選項(xiàng)設(shè)置得過(guò)高,電腦可能會(huì)出現(xiàn)卡頓,主要是因?yàn)樗枰獙?duì)建筑碎片進(jìn)行線性處理,占用顯存、內(nèi)存和CPU。開(kāi)啟后可以看到更多碎片細(xì)節(jié)。

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游戲特色

那他為什么會(huì)過(guò)來(lái)?荀老先生放出神識(shí),仔細(xì)感知了一下墨畫(huà)溢出的神念,察覺(jué)到這股神識(shí),比以往更凝練,更純凈,更深厚,而且又有了近乎“質(zhì)”一般的變化后,這才真的確認(rèn)了。

真的是……神識(shí)結(jié)丹!!荀老先生呼吸一窒,藏在衣袖里的手掌都在微微顫抖。結(jié)丹沒(méi)什么,太虛門(mén)每年都會(huì)有不少弟子結(jié)丹。

對(duì)一般修士來(lái)說(shuō),結(jié)丹是修士人生的一道大檻。但在他這等活了成百上千年的洞虛老祖眼中,金丹其實(shí)也只是個(gè)開(kāi)始。

他這一生,見(jiàn)過(guò)的形形色色金丹修士,更不知有多少。但是……筑基境界,神識(shí)結(jié)丹?!這可真不是鬧著玩的……

別說(shuō)他生平,就是太虛門(mén)幾千年,乃至追溯到萬(wàn)年前,三宗合一的修道歷史上,也是絕無(wú)僅有的!神識(shí)不能修煉,因此以修為境界為準(zhǔn)繩。

一般來(lái)說(shuō),能超個(gè)一階,已經(jīng)是天賦異稟了。超個(gè)兩三階,那是匪夷所思。但現(xiàn)在,墨畫(huà)整整越了一個(gè)大境界!大境界的這一步,可不是一紋之差,而是懸殊了整整一倍有余。

連他這個(gè)洞虛老祖,都覺(jué)得有些恐怖了。哪怕知道墨畫(huà)神識(shí)之道的天賦好,可即便再好,他也完全不敢往這方面想。

荀老先生看了眼墨畫(huà),見(jiàn)他目光清澈透亮,神性充盈,又有一絲洞悉世間的深邃。種種氣質(zhì)交融,恍惚之間,既像是一個(gè)純真的魔頭,又像是一個(gè)幼年的神明,更像是一個(gè)多智近妖的妖孽。

就連荀老先生,此時(shí)也開(kāi)始懷疑起墨畫(huà)的“品種”來(lái)。這真的是“人”能有的資質(zhì)么……“太虛門(mén)這次,恐怕真的是,養(yǎng)了一個(gè)不得了的‘小祖宗’出來(lái)……”荀老先生心中震驚道。

“老祖,有什么不對(duì)么?”墨畫(huà)還是有些茫然。荀老先生見(jiàn)狀,就知道墨畫(huà)根本沒(méi)意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性。而這件事,也可能比他之前預(yù)料到的都要可怕。

游戲亮點(diǎn)

后來(lái)一直是自然學(xué)派的德魯伊和最高奧術(shù)議會(huì)在修復(fù)。經(jīng)過(guò)幾千年的時(shí)間修復(fù),也不過(guò)是恢復(fù)了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因?yàn)槠茐奶珖?yán)重,修復(fù)緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個(gè)上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅(jiān)定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術(shù)議會(huì)達(dá)成和平條約,就是因?yàn)榈k們發(fā)現(xiàn),這些大奧術(shù)師們真的有魚(yú)死網(wǎng)破的勇氣。

諸神只是收割信仰,并不想要將魚(yú)塘給毀了,所以最終和最高奧術(shù)議會(huì)達(dá)成了和平條約。而作為條件,最高奧術(shù)議會(huì)也出臺(tái)了大量禁令來(lái)限制奧術(shù)師們。

游戲玩法

莫恩和奈德打過(guò)交道,所以莫恩很清楚奈德會(huì)怎么做。莫恩不會(huì)在這種時(shí)候撒謊,但他也不會(huì)真的蠢到什么都不做。

于是莫恩將王牌給了女王,讓女王代替自己使用。而在莫恩眼前的奈德此時(shí)此刻甚至能夠從莫恩那平靜的雙眼中,清晰的看見(jiàn)自己的落敗。

他沒(méi)辦法在正面抗下神敵的攻擊。所以他一直在搶攻或者避免被神敵鎖定。而現(xiàn)在,他已經(jīng)將自己完完整整的送到了對(duì)方眼前!珠白色的肌膚開(kāi)始在這一刻緩緩散去。

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