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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:34:43

深入探索之旅,《真三國無雙6猛將傳》無吸血十星心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

全面體會與心得

致謝:

為了給玩家提供便利,我學習并引用了一些他人的成果。

無雙威力的數據來源于“日本論壇2ch”,由真三國無雙吧的王元姫進行了翻譯。

【限制玩法】

為什么要禁止吸血?

因為如果不禁止吸血,幼兒園的小朋友也能輕松玩這個游戲的最高難度。

為什么要限制EX武器?

如果每個人都使用方天戟,你不覺得會感到無趣嗎?而且武器的動作設計是針對各自的EX武將的,女將使用方天戟或神鬼手甲會顯得很不協調。

真三國無雙系列曾經有幾種限制玩法:禁止馬戰(zhàn),禁止無雙,禁止使用過于強大的道具和裝備等等。然而,到了356M版本出現了一些新的變化,我在體驗五丈原大激戰(zhàn)之前,也曾經說得輕松。356M有兩個難度很高且極具挑戰(zhàn)性的關卡,專供技術流玩家挑戰(zhàn)。因此不必再限制這限制那,如果覺得不夠挑戰(zhàn)性,可以用鮑三娘和黃蓋在不吸血的情況下嘗試五丈原大激戰(zhàn)。

我的視頻都充滿了“秩序”的氛圍。

如果傳奇模式下城市的氛圍是“秩序”,那么攻防會增加30%。因此,平常執(zhí)行任務時,選擇“秩序”是最好的。

傳奇模式中的氛圍在故事模式和編年史模式中同樣適用,并且與副官有關。

自由:呂布83% 董卓81%

秩序:張角84% 司馬師79%

親密:如果副官與玩家關系好,成功的概率會提高,而更換副官時,氛圍會立刻發(fā)生變化。如果覺得356M的難度太低,可以嘗試不使用“秩序”氛圍來增加挑戰(zhàn)!

關于騎馬作戰(zhàn)

在356M中,騎兵和弓箭手非常難對付,光靠技術高超還不夠。事實上,騎兵和弓箭手的設計就是為了讓你進行騎馬作戰(zhàn)。此外,避免使用諸如雷笛風扇二刀流等不當的騎馬作戰(zhàn)策略。

為什么不限制將軍位呢?這樣對速型角色不會不公平嗎?

速型角色有雙重跳躍,安全性很高;而力型角色的劣勢需要通過將軍位的攻防加成來彌補,因此總體來說仍然是公平的。

關于吸血無雙和吸血技的討論。

嚴格的限制流玩法中,吸血技這種打破平衡的技能應該被禁止,但如果禁止吸血無雙又顯得不太公平,為什么別人可以有兩個無雙,而他們卻只能有一個?如果另一個無雙不好用怎么辦?

折中的解決方案是:忽視吸血無雙,評估他們的實力,再加上0.5到1個等級。

在我的視頻中,如果可以避免使用吸血技,我會盡量不使用。

【開荒指南】

面向新手玩家。

剛開始玩游戲時,應該選擇故事模式,享受新游戲的體驗和劇情,暫時擱置其他模式。在故事模式中,可以隨心所欲地玩,不必刻意追求連擊數,因為有更好的練級方法。

推薦選擇普通難度,這樣既不會太難,也不會太無聊。如果游戲太難,你可以經常保存,進行SL。

天賦印記都是無用的,不值得培養(yǎng)。

在故事模式通關后,你就可以迅速開始開荒之旅了。

首先,選擇開荒武將時要謹慎,選你喜歡的角色進行游戲,不必在意誰強誰弱,可以輪流用不同的角色開荒。我自己用的是王元姬。

接著,在編年史模式的三國無雙戰(zhàn)中,要努力獲得赤兔馬。

然后,玩?zhèn)髌婺J綍r,選擇新關卡的最右邊。當劇情發(fā)展到后期,或者通關后,可以通過花錢購買屬性,而不需要練級,直接花錢將角色升到最高等級。

賺錢主要靠商人貿易,若有提升掉寶率的將軍位置,選擇徐州以獲得10萬的玉璽,否則就選司州。

開荒就是這樣簡單,升級速度也很快,所以我建議你慎重選擇用于開荒的武將。

盡管傳奇模式對角色的選擇沒有限制,但使用武器主人或劇情武將會帶來更多的樂趣。當然,如果難度較大,建議使用SS級武將來快速擊敗敵人。推薦參考電子書中的武將傳綜合攻略,里面包含所有秘藏武器的詳細信息。

【武器攻略】

如果普通攻擊和C技強大,主手應選高攻擊力的武器,否則只需考慮兩把武器攻擊力的總和。無雙的威力與兩把武器攻擊力的總和相關。

在武器選擇上,4孔高攻武器優(yōu)于5孔低攻武器,但如果差別不大,還是選擇5孔的更好。

5孔高攻武器適合作為副手使用:

斬 方天戟100 手斧91

風 雙矛98 螺旋槍84

雷 偃月刀91 雙鉞70

炎 雙鞭98 弓77

冰 錫杖70 盾牌劍70 雙鞭70

一些值得推薦的4孔高攻擊武器,其他的還不如使用5孔的。

炎 神鬼手甲98 連弩炮98

雷 長柄雙刀91 大劍(僅限男性)98

總的來看,在PC版中,冰屬性最差,屬性不佳,而且難以找到高攻擊的。

【武器印指南】

增強體力、攻擊力和防御力。

當角色達到滿屬性時,這些增益效果將失效。

各種天賦標記。

都是無用的。在傳奇模式中,可以購買力量和敏捷,每個角色都能將所有武器提升到三星。

提升移動速度。

至少需要一個,但有兩個會更舒適,兼具便利性和安全性,便于引怪和對付弓箭手。

雙刀屬性。

兩把武器的屬性不同,主手武器會獲得副手武器的lv0屬性加成,副手的風屬性效果最佳。在主線劇情中非常強大,但在擴展版中則顯得雞肋。

終極武藝。

兩把武器具備相同屬性,除了屬性攻擊之外,所有傷害提高30%。我所有的角色都是玩終極無雙流派,裝備這兩個是必不可少的。

射擊抗性

弓箭或特技(包括無雙)傷害減少25%。在低難度下顯得多余,但在高難度中非常有用。不過,徽章位有限,需要權衡取舍。單獨裝備一個效果不明顯,只有25%;裝備兩個則能達到50%的明顯效果。建議要么不裝備,要么裝備兩個。

自動回復體力

每分鐘恢復90點體力,相當于在11分鐘內可以讓體力翻倍,效果無法疊加,但回復的血量還是很可觀的。單獨使用時,防御力會降低20%,即減少280點防御,在極難模式下會非常痛苦,并不劃算。然而,防御力增加·特可以抵消這個負面效果。有些角色技能自帶防御力增加·大或特,可以節(jié)省一個徽章位。

是射擊抗性×2更好,還是自動回復體力+防御力增加更佳?

這要取決于你的操作特點。如果你不擅長通過走位躲避弓箭,或者某些角色有射擊抗性加成,可以選擇射擊抗性×2;如果你的走位技術不錯,可以考慮選擇體力+防御。我個人偏向于體力+防御的組合。

無雙+1

在無雙流派中,至少需要一個。如果是需要連續(xù)釋放無雙的武將,則需要兩個;而無雙積攢較慢或能秒殺敵人的情況下,裝備一個就足夠。

擴大攻擊范圍

增加武器長度的30%。力量型武器自帶旋風的長度和寬度加成,因此不太需要;長兵器通常已經足夠,短兵器和鏈錘類幾乎沒有效果,中等長度的武器則比較適用。

雖然有用,但為了追求無雙的威力,需要緊張地選擇印,大部分角色可能只能放棄部分。

還有一個強大的間接破防效果!因為AI只會防御你武器的默認長度范圍,而不考慮攻擊范圍的擴大。只要武器夠長,加上攻擊范圍的擴大,AI通常不會防御你從較遠距離的攻擊。武器較長時裝一個就足夠,否則需要兩個。

適用于:那些武器較長、具備強力普通攻擊和C技的武器。方天戟和民工刀必備,偃月刀有用但不必需。

對武將進行強化

增加敵將10%的攻防,效果一般,不過在猛將傳中至少有9個孔,因此還是需要安裝一兩個,因為其他印的作用更有限。

【小貼士】

在故事模式中可以自由選擇角色,通關一次后,按住shift鍵可以選擇非劇情角色。

赤兔馬的速度仍然比未使用加速印的兩個要快。

無雙的易武+無雙施放方式可以先按住易武鍵,再按下無雙鍵。

shift鍵是用于受身的,但在有無雙時,不進行受身可能會更好。

可以利用修改器來刪除一些無用的武器印記,以便更輕松地進行選擇。我只保留了11個印記。

當投技成功發(fā)動時,可以在短時間內免受傷害,要善加利用這一點。

空中攻擊的傷害會減半,因此盡量在地面上進行連招。

武器上的印記只是為了學習使用,印記必須裝備在武器的槽位中才能發(fā)揮作用。

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游戲特色

他疑惑的看著修斯——平時修斯不是挺能待在那邊看書嗎,怎么今天一下子像是感情溢出來一樣啊?!@就是教授說的能耐住寂寞的,才會在魔法上有所成就嗎?’

修斯盯著安德魯,眼神認真。這個說法是他今天聽布萊克教授說的——雖然小天狼星并不是他們的直接教授,但是賓斯教授在走之前直接讓小天狼星負責給修斯答疑,所以平日里修斯就常常往小天狼星那邊跑。

近期布萊克教授心情并不怎么好,修斯就好奇的問了一句,然后得到了類似做不到像泰勒那樣靜下心學習的言論和被朋友離去影響之類的話語,然后才有了今晚的對話。

“你突然這么嚴肅是什么情況,戀愛了?”安德魯挑動了下眉毛,盯著修斯——這小子今天不太對勁。“還沒有。”

修斯老實巴交的搖頭。“那想這么有哲理的問題干什么?”安德魯遺憾的低下頭,繼續(xù)復習今天記錄下來的東西——三年級都快結束了才開始中二是不是晚了些?“我只是在思考一些奇怪的事情,這段時間的那些雜志什么的,你看過沒有,安德魯?”

…“看了一點,有點沒法接受?!卑驳卖斶@話說的倒不是太過違心?!暗也榱撕芏??!????不是,衍生體我看都沒眼看,你看了很多?

安德魯瞪大眼睛,看著修斯?!拔掖蟾虐芽宸蚪淌诘乃匈Y料都拼起來分析了下,”修斯臉上帶著些疑惑,“我甚至查閱到了他的庭審記錄,事實上,那份資料說的沒啥問題,卡卡洛夫教授確實是個失意的前食死徒,甚至他在食死徒之中的地位都不是很高的那種?!?/p>

“但有關他去了德姆斯特朗的資料又顯示,他非常的有行動力和領導力,做事有魄力,手腕強硬,生生從亂局之中崛起,然后拿下了德姆斯特朗的校長職位。”

…不是,這么好個魔法史苗子,讓我?guī)崃??安德魯帶著些負罪感,看著自家舍友,“有沒有一種可能,記錄是帶著主觀意向的,而且,記錄下來的也未必是真實的?”

“我也是這么想的,那玩意太過離譜了些…誰?”“我們??!”哈爾的聲音傳來,“你們兩個討論啥呢,那么專注,對了,我給你們訂閱的雜志收到了沒有?”

游戲亮點

她帶著溫柔的歉意,微笑著對同桌的家長們解釋道:“真是不好意思,這孩子就是心急,一刻也等不得?!薄皼]關系的,圓圓媽媽,小孩子嘛,天性如此,我們都理解的?!?/p>

其他家長紛紛以寬容和理解的態(tài)度回應。畢竟他們也都是為人父母,對于孩子的這份純真與急切有著深刻的共鳴。

“是啊,孩子們總是這樣,讓人既好笑又無奈?!崩钚銒挂娂议L們如此通情達理,心中寬慰了許多,她點了點頭,繼續(xù)道:“這還沒正式開吃呢,就先心急火燎的,等真的開始用餐了,往往又吃不了幾口就飽了……”

話音未落。桌上的菜肴香氣再次撲鼻而來,讓李秀嫻也有些難以自持。于是,她笑著招呼大家:“好了,咱們也別再客氣了,美食當前,大家一塊兒動筷享受吧!”

游戲玩法

“眾生都說,天塌下來,自有個子高的頂著。”“為師乃是道主,天底下還有比為師個子高的嗎?”陳黃皮沒有說話。

李清虛身上先后有兩條神鏈斷裂,宛若粘稠的符文之光爆開,將秦銘擋住并震退出去。李清虛覺得胸腔中有憤怒的火光點燃,直接燒到了腦袋上,這個妖魔絕對是故意的,認準他的頭部不放。

事實上,秦銘沒做得那么明顯,斬其頭顱幾刀后,已經改換目標,進攻胸部、腹部等要害位置。在大戰(zhàn)中,縱然李清虛憤慨之極,也是一句話都不發(fā)。

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