游戲特色
“不過我倒是有點擔心,真的能穩(wěn)穩(wěn)收割負面情緒嗎?“如果這游戲出了問題,那別說是賺取負面情緒了,恐怕會有我都不敢想的嚴重后果……”
顧凡一攤手:“那當然還是得莉總你來拿主意了,我畢竟只是個出點子的,不可能保證每一個點子都對?!崩蚶蚪z陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。
綁定逆天堂之前游戲的IP,確實可以在前期獲得很高的關注度,也更容易招來罵聲,可一旦翻車,也必然會引發(fā)更加嚴重的后果。
“那么,風險和收益暫時可以看成是抵消狀態(tài),但對于開發(fā)時間的節(jié)省,倒是實打實的?!崩蚶蚪z考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個方案來吧!盡可能把之前的美術資源也給用進去。
“那你去通知一下其他人,設計方案和各種細節(jié)都快一點出,唯一的要求就是快!明白嗎?”顧凡點頭:“沒問題莉總,保證完成任務!”
……第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續(xù)撓頭發(fā)。不得不說,逆天堂的這些設計師們都很強,之前他把任務分發(fā)下去之后,各個功能模塊的策劃案進度喜人。
當然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戲內(nèi)容包羅萬象,各種各樣的機制都有,而《無盡幻想傳說》的這些系統(tǒng)基本上都能找到過往的影子,拿來改改就能用。
即便是一些之前沒有的功能,往往也都比較簡單,寫起來很快。所以這些設計師們完成工作的時間遠比肝帝想象得要更快。
但這也讓肝帝更加焦慮,因為等這些設計師完成了基礎功能的設計,他就得繼續(xù)布置新的任務了??伞稛o盡幻想傳說》的大框架他都還沒搭出來呢!當然,肝帝這段時間的撓頭也并不是毫無收獲,他至少參透了逆天堂bug的秘密,并且想到了一些能夠扭轉乾坤的可能性。
只不過這些辦法具體能不能發(fā)揮作用,又該如何神不知鬼不覺地塞到游戲中,是個問題。正糾結著,顧凡從外邊進來了。
游戲亮點
“他們每一個都是勇猛無畏的大勇士!”“充滿力量!”“足以擊敗任何敵人!”【異界因陀羅】吹噓著。但是下一刻,他就看到了因陀羅的凜冽眼神,頓時想起了剛剛眾人合力之下,卻無法撼動一片菩提樹葉的敗局。
“好吧!”“他們恐怕還不夠強!”【異界因陀羅】道。“沒錯!”“他們還不夠強!”因陀羅晃了晃頭,隨后他心中一動,抬起右手,手指在虛空之中輕輕勾勒起來。
唰!金色的梵文在空中流動,宛如纏繞的金絲,閃爍光輝。而緊接著這些文字便倏地凝實,化作了兩片金色的貝葉。
“這是……”天神們眨著眼,驚疑地望著這兩卷貝葉。貝葉一般是用來記載知識,傳遞訊息的。難道這里面蘊含著這位大因陀羅的無上智慧,準備傳授給他們?
游戲玩法
克洛克達爾是被黑胡子的人放出來的,但他沒有跟黑胡子混的意思,也不想當小丑玩什么吃雞游戲,直接就往上層殺了。
沙鱷魚半路碰見路飛差點沒打起來,還是甚平闡述了大家目前利益的一致性,才勉強在一起合作?!靶〔菝保纫坏?,前面是麥哲倫!”
正在路飛前沖時,被馮克雷拉住了,“別沖動,你再中毒的話會死的。”其他人看到麥哲倫,也是神情凝重。好在麥哲倫好像在跟一位高手戰(zhàn)斗,并沒有直接朝他們這邊殺過來。
評測
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