游戲特色
“發(fā)現(xiàn)未知入侵者?。ò⒖ǖ抡Z)”“啟動(dòng)消滅程序!(阿卡德語)”兩道冰冷、渾厚且機(jī)械的男聲響起!對(duì)方用的是古代巫師最常用的阿卡德語,雷恩自然聽的懂。
對(duì)于這一幕,雖然有了派主莫利亞的預(yù)先提醒,但雷恩依然有些震撼于巫術(shù)造物的神奇。眼前魔像所展示的制作工藝,已經(jīng)接近前世的機(jī)器人制作水準(zhǔn)了,甚至,在某些方面還超越了。
要知道,這還僅僅是數(shù)千年前一個(gè)古代巫師學(xué)派的研究產(chǎn)物。一旁的雷恩,心思閃動(dòng),不過手上的速度卻一點(diǎn)不慢。
“一級(jí)巫術(shù):金屬變形術(shù)!”“二級(jí)巫術(shù):切割之網(wǎng)!”“三級(jí)巫術(shù):鋸齒之環(huán)!”“晶化殺招:鋸齒切網(wǎng)!”隨著雷恩迅速念咒,只見他左右手前方的半空中,分別憑空出現(xiàn)三道發(fā)出‘嗡嗡’聲,并高速旋轉(zhuǎn)著的銀色金屬環(huán)。
合計(jì)六道銀色金屬環(huán),向前方一閃而逝!‘哧!哧!哧!’只見兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像才剛剛激活,還未來得及邁出一步,就各自被三道銀色金屬環(huán)瞬間透體而過!
頓時(shí),兩具高達(dá)八米多的怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像,就不動(dòng)了!若是細(xì)看,就能發(fā)現(xiàn),這兩具魔像,竟是都被攔腰截?cái)?!合?jì)截成了四段,分別是從脖頸、胸口能量裝置所在處和腰部這三個(gè)部位切入,同時(shí),因?yàn)榍懈畹臅r(shí)機(jī)把握的極為巧妙,怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像依舊保持著背靠墻壁尚未啟動(dòng)的姿態(tài)。
有著后方墻壁作為平衡,所以,并沒有解體。這一幕,當(dāng)即看得雷恩身后的莫利亞一愣!顯然,這個(gè)結(jié)果有點(diǎn)出乎他的意料。
剛剛他還以為雷恩要再次施展龍人血脈變身來著,正想出言提醒。因?yàn)檠}變身雖然威力巨大,但極為消耗體力、精力,而他們后續(xù),還有較長(zhǎng)時(shí)間的未知區(qū)域探索,自然要盡可能節(jié)約體能。
可沒想到,雷恩施展的,卻是一個(gè)他從未見過的金屬系晶化殺招,而且,威力異常之大,堪比四級(jí)晨曦巫術(shù)。這種威力,即便是放在他所了解的,其他系的一眾晶化殺招之中,也是極為罕見。
一招秒了一具防御力出眾的怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡,即便雷恩有著鋼鐵之心高級(jí)冥想法的施術(shù)加成,這也有點(diǎn)過了。唯一合理的解釋就是.很可能,雷恩在金屬系方面的資質(zhì),還要在他預(yù)計(jì)之上。
游戲亮點(diǎn)
再多次嘗試“飛升”未果后,這位驚凰上人只得無奈選擇“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被當(dāng)時(shí)的血凰山掌門所改,改為了“天一”二字,寓意著驚凰上人距離飛升,只差了一線天。
單是一個(gè)化神后期修士的坐化之地,也沒有什么了不得的地方,玄道六宗祖上,不乏有修士飛升過靈界,留下傳承、機(jī)緣。
此坐化之地,真正珍貴的地方在于,這“天一墟境”被為了延長(zhǎng)壽元的驚凰上人布下了鎖靈大陣,徹底封印了。在驚凰上人坐化道隕后,這“天一墟境”一直未被血凰山打開。
也就是說,此秘境內(nèi),存有這驚凰上人畢生的真元精氣!哪怕化神修士吸收,會(huì)有折損,但亦能讓此修突破數(shù)個(gè)小境界不止了。
游戲玩法
臨摹的是否形似,關(guān)鍵在于畫家對(duì)于繪畫風(fēng)格的理解,在于兩個(gè)人“手指間”的那部分夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能雙手十指緊扣。
而如果一個(gè)人的繪畫情感不夠,如果他對(duì)作品的藝術(shù)感悟的不夠清晰,那么……他就很難能畫出一幅神似的作品。
臨摹的神似與否,關(guān)鍵在于畫家對(duì)于繪畫本源的理解,在于兩個(gè)人“胸膛間”的那部分,夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能兩人心心相映。
評(píng)測(cè)
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