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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 19:04:21

中期策略揭秘,《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》弱化飛龍的戰(zhàn)術(shù)

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目前,在韓國(guó)的ZVP中,一種流行策略是在中期轉(zhuǎn)換為一波飛龍。這波飛龍的突然出現(xiàn)經(jīng)常能夠擾亂P的節(jié)奏,許多P選擇被這波飛龍擊潰后直接輸?shù)舯荣?,或者因主基地被干擾而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)嚴(yán)重受損。即使飛龍沒有獲得太大的優(yōu)勢(shì),也能確保比賽的主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。因此,在許多ZVP比賽中,飛龍的轉(zhuǎn)換往往成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

接下來(lái),我將介紹ZVP中幾種常見的中期轉(zhuǎn)龍戰(zhàn)術(shù)流程。

1. 四基地刺蛇壓制后轉(zhuǎn)飛龍

先建立四個(gè)基地,注意確保海外礦場(chǎng)擁有GAS,然后開始采集GAS。當(dāng)GAS達(dá)到50時(shí),建造刺蛇塔。刺蛇塔完成后升級(jí)口水的速度,當(dāng)然也可以選擇升級(jí)射程。升級(jí)射程可以攻擊P的門口建筑,而升級(jí)速度則更具操作性。刺蛇塔建好時(shí),同時(shí)建立兩個(gè)額外的GAS。

先生產(chǎn)大約半隊(duì)的刺蛇壓到P門口,然后升級(jí)到二本。這里有一個(gè)細(xì)節(jié),生產(chǎn)刺蛇時(shí)可以故意讓P看到,清理掉對(duì)方的偵查單位后再升級(jí)二本,并補(bǔ)充兩輪農(nóng)民。二本完成后,建造龍塔,同時(shí)升級(jí)LURKER并建立第三個(gè)GAS。這時(shí)根據(jù)情況補(bǔ)充刺蛇的數(shù)量,補(bǔ)充到大約兩隊(duì)。龍塔完成后,生產(chǎn)一輪飛龍,同時(shí)變?yōu)長(zhǎng)URKER。飛龍可以選擇進(jìn)行騷擾,也可以與刺蛇配合進(jìn)行正面進(jìn)攻。

2. 三基地刺蛇壓制后轉(zhuǎn)飛龍

開三基地,人口到達(dá)15左右時(shí)開始采集GAS。在二本升級(jí)到一半時(shí)建造刺蛇塔,注意不要升級(jí)狗速,否則GAS會(huì)不夠用。

刺蛇塔完成后升級(jí)刺蛇的速度,二本完成后建造龍塔并建立兩個(gè)GAS。在對(duì)方的海盜單位出動(dòng)時(shí),生產(chǎn)兩條刺蛇來(lái)保護(hù)建筑。射程升級(jí)完成后直接升級(jí)LURKER,同時(shí)大規(guī)模生產(chǎn)刺蛇壓制P的正面。LURKER快要升級(jí)完成時(shí),開始留卵并轉(zhuǎn)生產(chǎn)飛龍,同時(shí)建立第三個(gè)GAS。飛龍出動(dòng)時(shí),將刺蛇變?yōu)長(zhǎng)URKER。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是昨天EVA對(duì)JAYSTAR比賽時(shí)使用的,具體的變化和細(xì)節(jié)不太清楚,可能有些地方我描述得不完全準(zhǔn)確。我也不太確定這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的具體用途,只是記錄了流程。個(gè)人感覺這個(gè)戰(zhàn)術(shù)不是很實(shí)用,因?yàn)槁训臄?shù)量比較緊張,經(jīng)濟(jì)狀況也不太好。

3. 三基地龍塔開局,自殺封鎖偵查然后生產(chǎn)飛龍。

這種打法非常常見。許多玩家在龍塔開啟后,通過(guò)Z自殺偵察發(fā)現(xiàn)P的基地里BC較少,又停止建造海盜,通常會(huì)選擇轉(zhuǎn)向生產(chǎn)一波龍。

現(xiàn)在我來(lái)介紹一種這種打法較為出色的運(yùn)營(yíng)流程:在3基地開局時(shí),約15人口左右建GAS,首先升級(jí)到2本,然后提升狗速。2本完成后建龍塔,同時(shí)連接2個(gè)GAS。當(dāng)龍塔建到一半以上時(shí)建蛇塔,如果想要穩(wěn)妥一些可以提前建造。龍塔完成后生產(chǎn)幾對(duì)自殺封鎖海盜的偵察,同時(shí)去P家查看對(duì)方的打法。如果P不停造海盜,就不要轉(zhuǎn)向龍,繼續(xù)3GAS,也無(wú)需采集。正常生產(chǎn)蛇進(jìn)行對(duì)抗。如果P停止造海盜,就可以轉(zhuǎn)向生產(chǎn)一波龍,同時(shí)升級(jí)LURKER或者蛇的速度和射程,為求穩(wěn)妥,LURKER是個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果3個(gè)礦相距較近,也可以大量生產(chǎn)蛇。

4. 三基地自殺開局,轉(zhuǎn)向五基地刺蛇,再轉(zhuǎn)龍。

喜愛觀看韓國(guó)比賽的朋友對(duì)此打法應(yīng)該非常熟悉,在韓國(guó)的ZVP比賽中經(jīng)常見到,目前是韓國(guó)ZVP的主流打法之一。

其具體流程為:3基地開局,在15人口時(shí)建GAS,升級(jí)到2本,提升狗速。2本完成后建龍塔,同時(shí)連接2個(gè)GAS。龍塔完成后生產(chǎn)幾對(duì)自殺以封鎖對(duì)方偵察,同時(shí)進(jìn)行偵察,并建刺蛇塔和BV,升級(jí)蛇的速度和1攻。接著在5基地大量生產(chǎn)刺蛇,達(dá)到約近2隊(duì)時(shí)開始對(duì)P的正面施壓,同時(shí)留下卵轉(zhuǎn)龍。

3和4的流程相似,區(qū)別在于,3是在看到P停止海盜并且BC不夠時(shí)立即轉(zhuǎn)向生產(chǎn)龍,再轉(zhuǎn)蛇或LURKER,4則是先在5基地大量生產(chǎn)兩圈刺蛇,然后再轉(zhuǎn)龍。

需要注意的是,慢飛龍的戰(zhàn)術(shù)需要大量GAS支持,因此3礦必須放置在有GAS的地區(qū)。由于是在中期轉(zhuǎn)向生產(chǎn)龍,正面壓力很大,因此最好在3礦距離主基地較近的地圖上使用,太遠(yuǎn)的話不易防守。

還有一種LURKER轉(zhuǎn)龍的戰(zhàn)術(shù),針對(duì)P的一攻XX效果較好,但現(xiàn)在使用得很少,因此不再詳細(xì)介紹。

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游戲特色

“請(qǐng)龍王解惑?!笨准o(jì)伸手示意。敖赤笑了笑,又問(wèn):“你知不知道,你們?nèi)俗逶?jīng)有一個(gè)天地靈長(zhǎng)的名號(hào),雖然這個(gè)名號(hào)現(xiàn)在已經(jīng)沒什么人認(rèn)可。”

“天地靈長(zhǎng)?”孔紀(jì)一愣,搖了搖頭。這個(gè)詞語(yǔ)在地球上,確實(shí)是形容人族,人類往往自稱天地靈長(zhǎng),意思就是人族乃是最有智慧,秉承天地宇宙靈性而生的種族,乃是萬(wàn)類之首,萬(wàn)靈之長(zhǎng)。

但這個(gè)詞語(yǔ)在他正式踏入宇宙之后,已經(jīng)再?zèng)]有聽任何一個(gè)文明說(shuō)過(guò)了。任何種族都不會(huì)再用天地靈長(zhǎng)去形容人族,要形容也是形容龍鳳之類那些頂級(jí)種族。

然而敖赤這個(gè)純血真龍,赤龍族族長(zhǎng),南海龍王,可以說(shuō)是最厲害的種族之王,居然親口說(shuō)天地靈長(zhǎng)是形容他們?nèi)俗濉?/p>

這就讓他感覺有點(diǎn)疑惑不解,不知道是怎么回事。見到孔紀(jì)疑惑的表情,敖赤就繼續(xù)慢慢講述起來(lái)?!八^天地靈長(zhǎng),意思就是秉承天地靈性而生,可以說(shuō)是任何一個(gè)種族都希望得到的最高贊譽(yù),代表著萬(wàn)族之首,受人敬仰,這樣的贊譽(yù),你是不是覺得用在你們?nèi)俗迳砩蠘O不合適?就算用也該用在龍族身上?”

“沒錯(cuò)。”孔紀(jì)點(diǎn)了點(diǎn)頭。“這都是極其古老的傳說(shuō)了,早已不可考究?!卑匠嘞肫鹪?jīng)的長(zhǎng)輩傳下來(lái)的一些話,談興大發(fā):“據(jù)說(shuō)在遠(yuǎn)古之前的遠(yuǎn)古,出現(xiàn)過(guò)一個(gè)人類至強(qiáng)者,開創(chuàng)修行道路,一路攀登,橫掃星空,打遍宇宙星河無(wú)敵手,那個(gè)時(shí)候,人族被譽(yù)為宇宙中最強(qiáng)的種族,號(hào)稱天地之靈,萬(wàn)族之長(zhǎng)?!?/p>

“正是因?yàn)檫@個(gè)傳說(shuō),所以我們龍族才習(xí)慣變成人族的形態(tài)行走,據(jù)說(shuō)就是因?yàn)檫@個(gè)人?!卑匠鄵u搖頭,惋惜道:“可惜,這也只是傳說(shuō),早已消失在歷史長(zhǎng)河之中,那個(gè)人的名字都已經(jīng)被人遺忘了,許多事跡也早就沒人記得,我也是偶然聽龍族之中的一些長(zhǎng)輩說(shuō)起過(guò)?!?/p>

“實(shí)在是傳說(shuō)和現(xiàn)實(shí)太不符合,所以才記憶猶新,今天見到你,才想起來(lái)這個(gè)傳說(shuō)故事。”孔紀(jì)沒想到其中還有這么一個(gè)故事。

遠(yuǎn)古人族至強(qiáng)者,橫掃星空,因?yàn)樘^(guò)厲害,大放異彩,使得龍族都為之仰慕,習(xí)慣保持人形。這樣的傳說(shuō)故事,已經(jīng)可以說(shuō)是神話了,根本找不到任何的證據(jù)。

他連聽都沒聽過(guò)。在許多圖書館,包括網(wǎng)絡(luò)上,甚至白鶴一族的藏書閣中也沒有只言片語(yǔ)的記載,玄鶴老祖、枝、花天尊那種級(jí)別的高手都不知道。

游戲亮點(diǎn)

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡(jiǎn)晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過(guò)去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過(guò)來(lái),看看簡(jiǎn)晴需不需要。”……除了晶核之外,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

游戲玩法

經(jīng)過(guò)一番合成后,王濤得到了上百枚無(wú)雜質(zhì)晶核,然后又是一番融合,王濤的血量就從2000點(diǎn)提升到了3000點(diǎn),再次到達(dá)了上限。

雖然早在意料之中,但王濤多少還是有點(diǎn)失望。這三千的血量上限太少了,會(huì)讓他沒什么容錯(cuò)率。不過(guò)他隱隱感覺到,晉升四階之后,血量上限應(yīng)該會(huì)提升不少,不再像一二三階這樣,每次晉升只增加1000血量了……

王濤接著又把其他的基礎(chǔ)屬性晶核合成了一番,得到了不少無(wú)雜質(zhì)晶核,最后都融合到了自己體內(nèi)。王濤瞬間就感覺自己的實(shí)力增強(qiáng)了不少,但離四階還是有些距離的。

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