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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:04:23

玩家視角經(jīng)驗(yàn)談,《暗黑3》獵魔人A3新手指南

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**1. 前言**

**2.** 樓主(LZ)是一位歐服的惡魔獵手(DH)玩家,裝備水平中等,開服起就開始DH的冒險(xiǎn),目前已累積了300小時(shí)的游戲時(shí)長,非充值玩家。過去一個(gè)月,一直在A3地圖中活動(dòng)。鑒于近期論壇上關(guān)于如何在A3地圖farm(刷裝備)的求助帖驟增,特發(fā)此貼分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn)心得。若有任何疑問或發(fā)現(xiàn)文中有錯(cuò)誤之處,歡迎大家回帖指正。本文提到的打法與怪物應(yīng)對策略是基于最低裝備要求的,裝備更優(yōu)秀的玩家會(huì)覺得更輕松。其實(shí),很多情況下并非裝備不夠,而是經(jīng)驗(yàn)不足或細(xì)節(jié)處理不到位。希望本文能對大家有所幫助。

**3. 面板屬性**

**4.** 之前我也在類似的求助帖中回復(fù)過相同的建議:250物理抗性,200全抗性,25000血量,40點(diǎn)戒律(不穿娜塔亞套裝),35k的DPS(未計(jì)算百步穿楊)。這是A3刷裝備的最低標(biāo)準(zhǔn)。DPS再低的話,效率會(huì)變得太慢,與farm的初衷背道而馳。而防御屬性必須足夠支撐你在面對“飛鏢男”“痛苦人蝎”或“沉淪魔”時(shí)承受其普通攻擊,否則容錯(cuò)率會(huì)過低。雖然這樣的屬性在A3地圖中farm依然會(huì)遇到不少困難,比如操作失誤或突發(fā)意外可能導(dǎo)致頻繁跑尸,但只要達(dá)到這個(gè)門檻,你就能在A3站穩(wěn)腳跟。事實(shí)上,在1.03版本之前,我正是憑借這樣的屬性進(jìn)入A3,并一路靠刷A3逐步提升自身實(shí)力。如今我的屬性為21000血量、300全抗、73000DPS。雖然血量較少,但穿戴娜塔亞套裝后可以通過操作技巧彌補(bǔ),清理A3地圖仍然非常高效。

**5. 裝備選擇**

**6.** 每位玩家的裝備搭配各有不同,因此最適合的技能配裝(build)也會(huì)因人而異。目前,DH裝備的主要差異集中在兩方面:1. 武器的選用;2. 是否搭配娜塔亞套裝?;谶@兩點(diǎn),打法和build也會(huì)有所不同。使用雙手弩的DH通常以堆暴擊和爆傷為主,幾乎舍棄攻速,追求的是單發(fā)傷害(DPH);而使用雙手弓的DH則會(huì)適當(dāng)提升攻速,三種屬性更加平衡,追求整體輸出(DPS)。雖然本文以非娜塔亞套裝的DH為討論對象,但不得不承認(rèn),娜塔亞套裝確實(shí)是DH的最佳選擇(至少對我個(gè)人的打法來說)。

**7. build**

**8.** 本人經(jīng)驗(yàn)有限,打法一直較為傳統(tǒng),主要以風(fēng)箏流為主,武器僅使用過雙手弓和雙手弩。

**9.** 雙手弩                       雙手弓

**10.** 左鍵:追噬箭(吞噬箭/碎骨擊)           左鍵:追噬箭(吞噬箭/碎骨擊)

右鍵 集束箭(有備無患)????????????????????????????????? ??右鍵 元素箭(尖嘯骷髏)

1、釘爪刺(難以寸進(jìn))?????????????????????????????????? ???1、尖刺陷阱(多重陷阱)

2、煙霧彈(煙霧籠罩)?????????????????????????????? ???????2、煙霧彈(煙霧籠罩)

3、蓄勢待發(fā)(戰(zhàn)地治愈)??????????????????????????????????? 3、蓄勢待發(fā)(戰(zhàn)地治愈)

4、騰躍(翻滾技巧)/戰(zhàn)寵(蝙蝠)/暗影之力(隱入暗影)????? 4、騰躍(翻滾技巧)/暗影之力(隱入暗影)

被動(dòng)1、箭術(shù)精通????????????????????????????????????????????被動(dòng)1、箭術(shù)精通

被動(dòng)2、冷靜狙擊????????????????????????????????????????????被動(dòng)2、冷靜狙擊

被動(dòng)3、戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢/投擲高手???????????????????????????????????被動(dòng)3、戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢

技能選擇原因:

左鍵:追噬箭是DH中最為通用的技能,絕無僅有。

右鍵技能的選擇:雙手弩的DPH較高,且上下限較為穩(wěn)定,因此適合使用集束箭;弓的攻擊速度快,但上下限波動(dòng)較大,建議搭配骷髏來輔助控制。

技能1:釘爪刺能夠?yàn)殡p手弩創(chuàng)造更優(yōu)的輸出環(huán)境;而尖刺陷阱則賦予弓手必要的爆發(fā)力以及范圍傷害能力。

技能2:煙霧彈無需多言。

技能3:蓄勢待發(fā)選擇戰(zhàn)地愈傷而非未雨綢繆,主要是為了應(yīng)對反傷型怪物。

技能4:戰(zhàn)寵不僅能提供更高的憎恨恢復(fù),還能在昏暗場景中為你預(yù)警怪物位置;而騰躍則能幫助你快速拉開與怪物的距離,或在風(fēng)箏空間較小的情況下,通過反跑實(shí)現(xiàn)來回風(fēng)箏。

關(guān)于是否攜帶翅膀的判斷標(biāo)準(zhǔn)是:開翅膀后是否能在面對遠(yuǎn)程怪時(shí)有效對射并將血量回上來。如果條件符合,可以選擇暗影之力(潛入暗影)來降低對遠(yuǎn)程怪物的操作需求。我在剛進(jìn)入A3時(shí)并未選擇翅膀。(注意,此處暗影之力的應(yīng)用方式不同于其他硬抗流派,主要用于對抗遠(yuǎn)程怪物(如飛標(biāo)男)及小型怪物(如人蝎),作為免傷技能使用。請勿期望翅膀能夠抵擋典型近戰(zhàn)怪(如雙刀男)的攻擊。面對近戰(zhàn)怪物,盡量以風(fēng)箏打法為主。如果被近戰(zhàn)怪物逼近,建議立即使用煙霧彈撤離,而非開啟翅膀硬抗。)

以上是小編認(rèn)為較為適合最低標(biāo)準(zhǔn)裝備的構(gòu)建方案,非娜姐流派。

雙手弩的構(gòu)建核心是利用釘爪刺對怪物進(jìn)行定身,追噬箭進(jìn)行單體輸出,并尋找合適時(shí)機(jī)通過集束箭爆發(fā)傷害。選擇戰(zhàn)寵+擲彈高手可提供更充足的憎恨資源,而搭配戰(zhàn)略優(yōu)勢+騰躍則能彌補(bǔ)靈活性方面的不足。

雙手弓的構(gòu)建則以風(fēng)箏為主,通過后退一步一箭的操作,配合林登的減速效果,將怪物陣型拉扯成集中直線狀,同時(shí)使用骷髏進(jìn)行控制。面對精英怪時(shí),可在狹窄地帶布置尖刺陷阱以實(shí)現(xiàn)爆發(fā)輸出。

總的來說,雙手弩的傷害較高,操作簡單,但靈活性不足,遇到靈活的怪物時(shí)可能會(huì)感到棘手;而雙手弓的靈活性較強(qiáng),適用場景廣泛,但輸出較慢,戰(zhàn)斗時(shí)間的延長容易增加失誤和意外的發(fā)生概率。

A3的主要farm場景

戰(zhàn)斗區(qū)域

**防御碉堡**:這是一個(gè)大家較為熟悉的地點(diǎn)。這里的怪物種類包括瘟疫蚊蟲、地震魔、痛苦人蝎和惡魔劫掠者,全部為近戰(zhàn)類型。熟悉后作戰(zhàn)起來會(huì)很順手。由于地形較為狹窄,非常適合使用尖刺陷阱進(jìn)行輸出。此外,大量的燈油可以幫助玩家更好地控制精英怪。精英怪的數(shù)量在4到5之間,第二層有可能刷出華麗寶箱。若操作熟練,一趟下來不到20分鐘,效率很高。缺點(diǎn)方面,這里的場景較為昏暗,不容易發(fā)現(xiàn)躲藏在暗處的人蝎和蟲群;另外,由于地形狹窄,筑墻詞綴的威脅會(huì)更大,轟炮穿越墻體后不易判斷落點(diǎn)。而在戰(zhàn)斗時(shí)間較長時(shí),秘法光球和瘟疫也會(huì)顯得更加危險(xiǎn)。

**克萊德哨站**:這張地圖的面積比防御碉堡小,精英怪的數(shù)量也較少,僅有1組。不過,這里有一定幾率出現(xiàn)華麗寶箱和哥布林,其他特點(diǎn)與防御碉堡類似。

**前線兵營**:該地圖面積很小,其中間有一個(gè)較為寬敞的房間,十分適合利用騰躍進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。這里的怪物主要是沉淪魔系。如果AOE能力不足,在面對三位沉淪魔法師、大量沉淪魔,以及一些沉淪魔督軍和沉淪魔獵犬時(shí),可能會(huì)感到吃力。地圖內(nèi)有1組金怪,并且有幾率刷出華麗寶箱和哥布林。

**鑄造廠**:地圖的大小與防御碉堡相近,結(jié)構(gòu)也基本一致(兩層,4組金怪,1個(gè)寶箱)。怪物種類基本相同,但這里新增了遠(yuǎn)程攻擊的魅魔和刺猬。整體攻略思路可以參考防御碉堡,但需要注意此處可能會(huì)遇到舔爺。

**戰(zhàn)場儲(chǔ)藏所**:地圖規(guī)模與防御碉堡類似,結(jié)構(gòu)也大致相同(兩層,4組金怪,1寶箱)。地圖特點(diǎn)基本可參照防御碉堡,但怪物種類完全不同,這里主要是不死生物,包括骷髏法師、骷髏劫掠者(單手持盾)、骷髏弓箭手以及顱骸砍劈者(持雙手斧)。相較防御碉堡,這里的怪物數(shù)量更多且分布更密集,其中,顱骸砍劈者和骷髏劫掠者的抗擊打能力很強(qiáng),同時(shí)伴有遠(yuǎn)程怪物。不過,大部分怪物的移動(dòng)速度較慢,便于風(fēng)箏操作。需要注意的是,這里比較考驗(yàn)AOE能力,在最低配置下作戰(zhàn)效率會(huì)比防御碉堡略低。

**地下要塞**

**1-3層**:這片區(qū)域地圖較大,怪物類型復(fù)雜,不推薦全圖清刷。但只刷靠近傳送點(diǎn)的精英怪(1至2組)也是不錯(cuò)的選擇。場景內(nèi)有大量不死生物,同時(shí)混雜著地震魔、刺猬、惡魔突擊兵和舔爺。如果裝備標(biāo)準(zhǔn)較低,這里的戰(zhàn)斗可能會(huì)變得相當(dāng)困難。

**柯斯克橋**

**落冰洞穴**:這張地圖規(guī)模較小,共有兩層,包含三個(gè)金怪和一個(gè)寶箱。地圖內(nèi)的怪物分為三種類型:沖鋒牛、詛咒者(死亡后會(huì)自爆并釋放瘟疫蟲群的胖子),以及一種外形類似青蛙且會(huì)鉆地的怪物(具體名稱已遺忘)。這些怪物均為近戰(zhàn)型,熟悉它們的攻擊模式后,清理效率會(huì)顯著提升。不過,有可能會(huì)刷新出霜寒洞穴(這個(gè)地方通常不打……),再加上洞穴入口位置較隱蔽,因此如果傳送點(diǎn)附近沒有洞口,建議直接放棄。

**拉基斯路口**

**橋底地洞**:地圖面積很小,包含一組精英怪和一個(gè)華麗寶箱。怪物組合與詛咒之塔相似,包括飛標(biāo)男、血族法師以及血族戰(zhàn)士。這里的精英怪通常是固定的,通常由一只金怪血族法師攜帶三個(gè)血族戰(zhàn)士小嘍啰組成。主要的挑戰(zhàn)在于地圖狹小,缺乏足夠的風(fēng)箏空間,但好在跑尸的速度較快。

**亞瑞特巨坑**

**一到二層**:個(gè)人不太推薦刷這里,這兩層的地圖面積較大,且怪物種類繁多,需要注意的細(xì)節(jié)較多。如果裝備較好,可以考慮清理傳送點(diǎn)附近的精英怪,但不建議全圖通刷。

**雙塔**

**遣罪之塔**:地圖為環(huán)形結(jié)構(gòu),面積不算大,怪物主要以各種沉淪魔為主,輔以烈火食尸鬼、雙刀男和魅魔。由于怪物分布密集,如果裝備僅達(dá)到最低要求,建議不要輕易嘗試。否則,可能會(huì)在清理大量沉淪魔的過程中被烈火食尸鬼或雙刀男從側(cè)翼包抄,導(dǎo)致局勢變得非常棘手。

**詛咒之塔**:這張地圖大家應(yīng)該都比較熟悉,地形固定,怪物類型包括血族戰(zhàn)士、血族法師、飛標(biāo)男、烈火食尸鬼和魅魔。對于剛開始刷這里的朋友,建議確保先清理掉烈火食尸鬼后再繼續(xù)前進(jìn)。否則,可能會(huì)因?yàn)楸话萑肜Ь?。另外,在向下推進(jìn)時(shí)請保持小心,建議走Z字形路線。由于視野受限,很容易被視野外的飛標(biāo)男齊射秒殺。

**亞瑞特坑底**:這張地圖布局固定,基本呈一條直線,風(fēng)箏怪物的空間較為充裕。地圖內(nèi)有兩組精英怪,怪物種類包括痛苦人蝎、魅魔、雙錘胖子和雙刀男。如果精英怪的類型是人蝎、魅魔或胖子,那么清理起來相對輕松;但如果出現(xiàn)雙刀男精英怪,且詞綴組合不理想,建議直接放棄。

**BOSS**

BOSS戰(zhàn):老實(shí)說,在1.03版本中,由于各個(gè)BOSS被加強(qiáng),我個(gè)人并不太建議去刷BOSS。比如,岡姆對輸出的要求極高;攻城獸有反彈傷害;色欲女王召喚的小蜘蛛,對于剛接觸游戲、尚未掌握技巧的新人來說幾乎無法應(yīng)對;而阿茲莫丹如果在第四次黑水潭噴發(fā)前無法擊殺,就只能依靠走位和煙霧彈來規(guī)避第4到第7次的黑水潭,這對于戒律值的消耗壓力會(huì)非常大。

上面是個(gè)人對各個(gè)地城farm點(diǎn)的一些經(jīng)驗(yàn)分享,因此在最低裝備要求下,我推薦的線路是:防御碉堡 → 克萊德哨站 → 前線兵營 → 拉基斯路口(橋底地洞) → 詛咒之塔 → 亞瑞特坑底。隨著裝備逐步提升,再逐步擴(kuò)展到其他場景。我目前把上述地點(diǎn)刷一遍大概需要一個(gè)半小時(shí)左右,效率還算不錯(cuò)。雖然無法與高富帥的效率相提并論,但對我來說已經(jīng)足夠令人滿意了。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你是球隊(duì)隊(duì)長,拉姆塞是他在威爾士國家隊(duì)的好搭檔,吉伯特的經(jīng)紀(jì)人巴內(nèi)特也是他的經(jīng)紀(jì)人?!澳銈?nèi)齻€(gè)一起,很容易會(huì)讓他心中的最后一絲猶豫蕩然無存。

“這是一筆重要引援,是俱樂部有史以來最昂貴,初始期待最高的引援?!闭娴目炝耍狂R埃爾神色一動(dòng),貝爾曾經(jīng)與他有過承諾,要是他能歐洲杯奪冠就必將加盟球隊(duì)。

他原本以為,那句君子協(xié)定在波云詭異的殘酷轉(zhuǎn)會(huì)市場里注定只是戲言了,沒想到還有反轉(zhuǎn)。一筆世界足壇迄今為止數(shù)額最大的交易,難道就將在他眼皮子底下上演嗎?——“好。”

他回復(fù)一句,做好了明天在訓(xùn)練基地見到貝爾的準(zhǔn)備。8月7日,科爾尼基地。主教練辦公室中,溫格站在窗邊,馬埃爾與吉伯特、拉姆塞則是坐在側(cè)方的沙發(fā)上。

等貝爾與經(jīng)紀(jì)人前來的同時(shí),他們也閑侃著近期的八卦與重要事件?!吧韮r(jià)快更新了,你們知道嗎?德轉(zhuǎn)預(yù)期3日內(nèi)更新身價(jià)?!?/p>

吉伯特將目光投向馬埃爾,笑問道:“締造了北倫敦球員身價(jià)漲幅神話、從8m到105m的奇跡球員,這期猜自己的身價(jià)漲幅能有多少呢?”

“誰知道?!瘪R埃爾笑了下,跟好兄弟凡爾賽道:“反正都破億了,不過只是數(shù)字罷了,除非升上世界第一,不然我是沒感覺的。”

“咦”吉伯特面帶鄙視地撇過頭去,拉姆塞與溫格在一旁忍不住偷笑,不過沒讓馬埃爾看到。“馬埃爾?!睖馗窈芸旎剡^身來,安排道:“你記得嗎?上賽季新援入隊(duì)時(shí),我讓你和范佩西帶領(lǐng)他們?nèi)惗爻寝D(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

“這賽季也有許多新援入隊(duì),又得你們兩個(gè)跑一趟了,幫他們快點(diǎn)熟悉這座城市,擁有對倫敦與阿森納的歸屬感?!?/p>

“沒問題?!瘪R埃爾點(diǎn)頭答應(yīng)下來,作為隊(duì)長,這本來就是他的職責(zé)所在。他們又聊了會(huì)別的,直到溫格透過窗子看到了兩道身影走來,面色變得正經(jīng),“來了,好好準(zhǔn)備一下吧,最后強(qiáng)調(diào)一遍,不要提合同,有專人在跟他們聊,我們拉家常就好。”

游戲亮點(diǎn)

女巫小心翼翼的將血腥女妖的果實(shí)萃取液加入到藥劑中,那種藥劑同樣有著濃郁的負(fù)能量氣息,李察能夠清晰的感受到上面纏繞著的怨恨之力。

伴隨著血腥女妖的果實(shí)萃取液倒入其中,原本黑色的溶液飛快的變成湛藍(lán)色的半透明液體。似乎就連藥劑上原本濃郁的負(fù)能量氣息也消散了。

看到藥劑變成了湛藍(lán)色,那名女巫臉上閃過一抹喜色,立刻小心翼翼的將其裝入特制的容器中。李察看著那瓶藥劑眉頭微皺,在他的眼中,這瓶藥劑根本就是不合格的,雖然表面上看藥劑中的負(fù)能量似乎中和了,但是李察能夠清晰的感知到其只是變得內(nèi)斂了,并沒有中和。

女巫在短暫的休息之后,直接將那瓶藥劑喝了下去,然后就開始使用冥想法來吸收藥性。藥劑的效果讓她的精神力變得極度活躍,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了精神力結(jié)晶化的趨勢。

游戲玩法

“你們好,請問你們來自哪里?能采訪一下你們嗎?”嗯,又是各種主播。這次南港的龍王祭,各類主播視頻博主也是突出的多。

原因嘛.網(wǎng)上大家也不是傻子,沒人能腦洞大開想到午木有系統(tǒng)和業(yè)績卡,但觀察現(xiàn)象卻還是會(huì)觀察的。早就有一部分感覺敏銳的主播發(fā)現(xiàn)了,網(wǎng)上只要午木一起節(jié)奏,接下來一段時(shí)間午木的話題就會(huì)特別有流量!這個(gè)時(shí)候做午木相關(guān)的視頻,播午木相關(guān)的內(nèi)容,嘎嘎有熱度!

只要參與進(jìn)午木節(jié)奏的話題里,不管是踩的還是黑的,都很容易起量。網(wǎng)友們實(shí)在是太喜歡午狗了!發(fā)現(xiàn)的主播們都以為是午木這個(gè)人有話題點(diǎn),大家喜歡看才流量高。

評測

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