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《貓王爭霸》是一款融合貓咪元素、動作割草以及Roguelike卡牌玩法的創(chuàng)新小游戲,它考驗玩家的操作技巧和策略智慧。在游戲中,你可以選擇兵種并布置陣型來應對各種挑戰(zhàn)。以下是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹敦埻鯛幇浴肪謨?nèi)陣容升級原則的介紹,感興趣的朋友們快來看看吧。
《貓王爭霸》局內(nèi)陣容升級原則介紹
局內(nèi)陣容升級原則1:
優(yōu)先提升已有英雄的等級,并控制隊伍的人口數(shù)量。這是因為在游戲中,購買英雄所需的金幣會隨著人口數(shù)量的增加而上升,而與英雄的等級無關(guān)。例如,花費同樣的100金幣,如果選擇購買多個一級英雄,只能得到大約七個一級英雄,戰(zhàn)斗力有限,無法經(jīng)受太多攻擊。但如果優(yōu)先提升已有英雄的等級,運氣好的話可以組成4個三級英雄,或者3+3+3+2+1的組合,這樣的隊伍實力強大,能夠更輕松地應對挑戰(zhàn)。因此,需要注意控制人口數(shù)量。然而,這條原則并不是絕對的,需要根據(jù)具體情況靈活應對。例如,如果當前隊伍中的安東尼奧已經(jīng)達到三星,并且已有四個射手,這時如果刷新出一個新射手和一個待升級的射手,應該優(yōu)先考慮湊齊二階羈絆。我通常傾向于先湊羈絆,但具體操作上還是要根據(jù)個人判斷和實際情況來靈活運用。
局內(nèi)陣容升級原則2:
不要在游戲開始時立即將英雄提升至三級。雖然這與第一條原則略有矛盾,但需要大家自行達到平衡。這條原則的原因是,英雄升級可以恢復滿血(個別英雄可能存在bug),而大部分英雄在升級之外幾乎沒有有效的恢復方式。一旦升到三級,血量消耗后無法再恢復。因此,我建議在關(guān)卡初期,先將英雄升到二級,等到關(guān)卡過半、血量消耗較多時再升至三級,以恢復滿血狀態(tài),從而以更健康的狀態(tài)迎戰(zhàn)關(guān)卡boss。當然,這條原則在某些情況下可能與第一條相沖突,各有優(yōu)缺點,大家需要自行權(quán)衡。
局內(nèi)陣容升級原則3:
盡量避免在擁有占位英雄的情況下購買新英雄。占位英雄指的是那些不符合自己需求、只會占用人口位置的英雄。如果刷新出的三個英雄都不合適,要么購買一個能暫時抗住的,要么選擇一個容易犧牲的,最好是盡快讓占位英雄陣亡后再繼續(xù)購買,否則后續(xù)購買的所有英雄成本都會增加。例如,當前已有六個英雄,接下來購買英雄需要30金幣,但如果這次刷出的全是無用的占位英雄,由于無法取消購買,買一個后人口變成七,下次購買就要花50金幣。如果選擇一個容易犧牲的英雄并讓其盡快陣亡,新購買的英雄成本就會回到30金幣,這樣可以節(jié)省不少資源。如果占位英雄一直不死,那么無形中會浪費大量金幣,相當于每次購買英雄都需要支付更高的費用,因此要盡快處理掉占位英雄。
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