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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:13:28

必讀指南,《寂靜嶺5:歸途》圖文流程劇情攻略

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閱讀前需了解:攻略中的字體說明

這是在游玩過程中寫的,完成后會進(jìn)行整理。

藍(lán)色部分為故事情節(jié)的簡要介紹。

紅色部分為文本的翻譯。

棕色部分標(biāo)識流程地點(diǎn)。

其他部分為正常的游戲流程。

游戲中存在表世界和里世界。里世界的地點(diǎn)名稱后附有(L),未帶(L)的表示普通世界。

目前下方的圖像包括方寸帖子中的(4:3比例)、自攝的(寬屏不清晰的)以及之前公布的一些高清圖片。

系統(tǒng)控制:

左搖桿:左右移動,前后行進(jìn)

右搖桿:調(diào)整視角。

圈叉角方,注意BUG。

START:打開暫停菜單。

L1:顯示道具和恢復(fù)道具欄。按一下即可開啟或關(guān)閉,長按則保持開啟狀態(tài),松開后關(guān)閉。

R1:打開武器欄。

L2:準(zhǔn)備進(jìn)行攻擊。

R2:執(zhí)行射擊操作。

R3:切換至第一人稱視角進(jìn)行觀察。

方向鍵上:控制手電筒的開關(guān)。

方向鍵左右:更換裝備的武器。

打開地圖后:按方塊鍵可以看到任務(wù)提示,用R3可以放大地圖。

暫停菜單里的JOURNEY保存著游戲的線索、照片和畫作等信息。

近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

輕重攻擊:普通武器的輕攻擊可以進(jìn)行三連擊,也可以在兩次輕攻擊后接著進(jìn)行重攻擊連擊。重攻擊可以通過長按進(jìn)行蓄力。

躲避:按躲避鍵可以讓角色蹲下。

不按L2準(zhǔn)備格斗時(shí),結(jié)合左搖桿進(jìn)行翻滾。

按住L2后,配合左搖桿可以進(jìn)行閃避動作。

在閃避后立即按攻擊鍵的攻擊動作非常有效。適用于各種武器,是對付敵人的好策略。

當(dāng)敵人受到重創(chuàng)或被反擊(COUNTER ATTACK)時(shí),按下重攻擊鍵可以施展終結(jié)技。

使用槍械武器的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

使用方塊鍵(重攻擊)可以為武器裝填彈藥。

按下L2鍵來抬起槍進(jìn)行瞄準(zhǔn)。

通過右搖桿來調(diào)整準(zhǔn)星的位置。

按R2鍵進(jìn)行射擊。

使用X鍵(輕攻擊)進(jìn)行槍械的近距離攻擊。

左搖桿加圓圈鍵(防御)可以實(shí)現(xiàn)滾動動作。

PS:武器的彈藥攜帶量是有限的,這可能會導(dǎo)致無法拾取場景中的子彈。在這種情況下,可以先將手中的槍裝滿再進(jìn)行拾取。

在NORMAL難度中,戰(zhàn)斗相對簡單,因?yàn)槲淦鞣浅?qiáng)大。只需攻擊幾次,然后迅速避開敵人的攻擊范圍,即可輕松通關(guān)。值得注意的是,重攻擊能夠使敵人陷入硬直狀態(tài),從而中斷他們的攻擊并形成連續(xù)攻擊,而輕攻擊無法做到這一點(diǎn)。

在HARD難度下,敵人的生命值、攻擊頻率、速度和強(qiáng)度都有顯著增加。以下攻略基于NORMAL難度。

BUG提示:

在日版主機(jī)上,圈鍵用于確認(rèn),而X鍵用于取消。

在美版主機(jī)上,X鍵用于取消,而圈鍵用于確認(rèn)。

如果使用港版英文版游戲搭配日版或港版主機(jī),會出現(xiàn)BUG。

確認(rèn)和取消的功能鍵(如開門和輸入密碼)與操作鍵(如攻擊、查看地圖、躲避)之間會產(chǎn)生混亂和沖突……小編通過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),以下設(shè)置可以避免X和圈鍵確認(rèn)的BUG。

三角鍵用于打開地圖。

方塊鍵用于執(zhí)行強(qiáng)攻擊。

X鍵用于進(jìn)行輕攻擊。

圓圈鍵用于防御。

在設(shè)置按鍵的過程中,當(dāng)選擇相應(yīng)功能時(shí),系統(tǒng)會要求輸入自定義按鍵,此時(shí)X和圈鍵的功能是互換的,比如想把輕攻擊設(shè)定在X上,就需要按下圈鍵。

調(diào)整好按鍵設(shè)置后,進(jìn)入游戲時(shí)盡量避免重新設(shè)置按鍵,因?yàn)樵谶@時(shí),按下圈鍵來確認(rèn)選擇動作按鍵時(shí),X和圓圈鍵的功能是對調(diào)的。

按照上述設(shè)置完成后,每次進(jìn)入游戲時(shí)仍需重新進(jìn)行設(shè)置,否則會導(dǎo)致無法執(zhí)行輕攻擊或出現(xiàn)各種怪異的異常情況。我們正在尋找更好的解決方案。

PS:有時(shí)在某些情況下,X和圈的功能是顛倒的,比如從場景中選擇拾取道具時(shí)(另一半X光片的位置)……這是一個(gè)令人厭煩的BUG,可能會有補(bǔ)丁發(fā)布來解決。

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鴨湖

鴨湖

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

如同前世的小說,配角刻畫的好,那才是非常成功的,每個(gè)配角都有自己的故事,甚至反派也一樣,這樣的劇情才是最成功的;如同金鏞小說《射雕》里面的人物,中原五絕、周伯通、梅超風(fēng)、全真七子、江南七怪等等,看完之后,這幾十個(gè)人大家都能記住,而一般的小說,能夠讓人記住主角就算不錯(cuò)了。

電影也是如此,光是主角一個(gè)人牛逼,只能說一般般電影,想要出成績,那配角就不能差,放在武打電視劇里,配角就必須要會打斗,最好水平與主角差不多。

李曉龍頷首道:“我已經(jīng)在做了,鄒生這邊也給了我很大幫助?!编u紋懷笑道:“李生,這種小事我安排人就行了,武館的一切事情都我負(fù)責(zé),等我這邊開工后,教導(dǎo)武術(shù)你負(fù)責(zé)就行?!?/p>

“好,多謝了?!崩顣札堻c(diǎn)點(diǎn)頭說道。這有著大資本幫助,做事的確是方便,之前在美國開武館,他折騰了好多年才開了幾家,還需要考慮盈利問題;

而現(xiàn)在,一句話就可以要到十幾個(gè)香港不錯(cuò)的位置店鋪,如果不是人力不夠,那幾十個(gè)也不是問題。楊文東道:“武館并非用來賺錢的,而是讓香港能夠培養(yǎng)足夠的武術(shù)人才,跟TVB的藝人培訓(xùn)班一樣,甚至還可以從孩子開始培養(yǎng);雖然短期內(nèi),不會有什么太大的直接受益,但十年后,對香港電影乃至香港電視行業(yè),都會有著非常大的幫助?!?/p>

謀劃未來十年乃至幾十年,才是一個(gè)合格的財(cái)團(tuán)負(fù)責(zé)人,對于未來香港電影電視劇行業(yè),楊文東是想要保住的,就算以后內(nèi)地電視劇崛起,也可以與其融為一體。

原先歷史上,20世紀(jì)初,TVB的電視劇也還是不錯(cuò)的,與唐人、周易并稱為三巨頭,可惜后來廢了當(dāng)然,周易也廢了,唐人多維持了幾年,也殘了。

鄒紋懷笑道:“楊生的布局,的確比較深遠(yuǎn)?!睏钗臇|又問道:“曉龍,這部《霍元甲》什么時(shí)候能夠拍完?”在楊文東的提醒下,加上李曉龍可能在美國的時(shí)候就對很多電影有想法,因此協(xié)商之后就拍攝“霍元甲”了;

雖說內(nèi)容可能跟原先歷史上不一樣,不過劇情肯定差不多,且主要核心還是在李曉龍這個(gè)人上。李曉龍回道:“可能要幾個(gè)月時(shí)間,拍攝是很快的,但我后面還是會跟《唐山大兄》一樣,再檢查之前拍攝的內(nèi)容,如果拍的不讓我滿意,我就會重拍?!?/p>

“行,沒問題,你自己決定?!睏钗臇|自然對李曉龍放權(quán),怎么折騰都行,只要不瞎搞;要追求最高質(zhì)量,外加要讓李曉龍成為全球級別明星,這點(diǎn)錢還是應(yīng)該投的。

游戲亮點(diǎn)

他還嗤之以鼻,覺得不必如此。甚至還想不知死活的想跟白辰的異類大軍碰一碰!還好當(dāng)初他聽勸,提前撤走了城內(nèi)大軍和百姓。

不然的話……他也是難逃一死?。 ?lián)邦各大城池反應(yīng)巨大。甚至就連社交網(wǎng)絡(luò)都幾乎快要癱瘓!人們分成了兩派!一派認(rèn)為聯(lián)邦應(yīng)該和怪物合作,一起抵抗魔王!一派則是覺得聯(lián)邦和怪物有血海深仇,血仇可不是說放下就能放下的。

所有民眾議論紛紛,爭吵不休?!耙婚_始,大家都以為青城只是出了個(gè)強(qiáng)大點(diǎn)的恐怖分子而已,要不了多久他就會被聯(lián)邦制裁!

哪怕他滅了青城,再滅掉北拒城,我也以為他只是第二個(gè)白戰(zhàn),終會被聯(lián)邦斬殺!直至現(xiàn)在,他以一己之力,逼得聯(lián)邦和怪物聯(lián)手,方才明白,那人的恐怖……”

游戲玩法

人生,真是易如反掌?。×痔煊X得,在施特勞斯的曲子里面扒什么更深層的悲劇內(nèi)核,屬實(shí)有點(diǎn)沒必要了。而只是單單這樣的情緒的話,林天和甘言雨已經(jīng)收集了不少了。

將這首曲子演奏出來,完全是綽綽有余?!安皇?,其實(shí)我很喜歡這首曲子?!备恃杂晷÷曊f道。“就是想問,除了錄制之外,我們就沒有別的需要做的事情了嗎.?”

“你要吃個(gè)布丁才有手感?”林天呆呆地問。往常獎(jiǎng)勵(lì)不應(yīng)該都是留到演奏之后才開始的嗎?“好啦,我們開始吧?!?/p>

評測

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