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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:11:19

深入探討裝備與技能,《暗黑破壞神3》惡魔獵手武器與技能搭配指南

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DPS 就是全部嗎?完全錯(cuò)誤!

目前在論壇上有很多人認(rèn)為武器只看DPS。對(duì)此,我想說(shuō),他們要么只是普通噩夢(mèng)難度的休閑玩家,要么根本沒(méi)有接觸過(guò)D3,只是隨聲附和罷了。許多人將武器與手中的相比,只要看到傷害數(shù)值是綠色就換上,紅色就不換,這真是一種懶惰的做法。DH的技能中有不少是基于每次攻擊幾率觸發(fā)效果,還有一些依靠暴擊觸發(fā)效果,因此,評(píng)估武器的優(yōu)劣不僅要看DPS,還需要關(guān)注攻速和暴擊率。

DH 的核心技能和搭配理念

無(wú)論DH的技能如何搭配,“煙幕”這項(xiàng)神技和“箭術(shù)專精”被動(dòng)都是必須選擇的?!盁熌弧笔荄H在煉獄難度下能夠生存的唯一方法。我曾嘗試過(guò)通過(guò)堆積生命值和“暗影之力”來(lái)依靠吸血抵擋敵人,結(jié)果完全無(wú)效。而“箭術(shù)專精”則是技能搭配的基本理念,同時(shí)也強(qiáng)化了“弓”、“弩”、“手弩”三類武器的發(fā)展方向。其他技能中,至少需要有一個(gè)恢復(fù)戒律的技能或被動(dòng)技能,至少需要一個(gè)生成憎恨的左鍵技能,還有一個(gè)消耗憎恨的輸出技能。

弩類武器的選擇及技能搭配

弩類武器的特點(diǎn)是攻擊速度慢但每擊傷害高,因此在鑲嵌寶石時(shí)應(yīng)使用增加暴擊傷害的綠寶石。由于攻速極慢,左鍵技能最好使用帶有憎恨增加的符文(如“縛影彈+伸張正義”或“榴彈+工匠手藝”)。每次增加6點(diǎn)憎恨可以解決憎恨不足的問(wèn)題,當(dāng)然,如果你有一個(gè)增加憎恨的箭筒也能解決問(wèn)題,這一切都需要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)中的感覺(jué)來(lái)調(diào)整。作為宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是一個(gè)很好的輸出手段,DPS僅為8000的持弩DH,陷阱的暴擊傷害可以超過(guò)50000。右鍵技能我一般選擇“刺穿+猛憾沖擊”,這是一個(gè)非常好的25點(diǎn)憎恨的控制技能,而且傷害也不低。在被動(dòng)技能方面,“百步穿楊”是必選的,100%的初始傷害可以讓持弩的角色在戰(zhàn)斗開始時(shí)就用刺穿技能秒殺一個(gè)敵人。

持弩DH的打法是一種典型的“打了就跑”策略,由于超低的攻速,接近1秒才攻擊一次,你射擊后站在原地也是無(wú)所事事,所以打一槍或扔個(gè)手雷后要立即后撤,同時(shí)放置陷阱,聽到身后一連串的爆炸和怪物的慘叫聲,實(shí)在是一大樂(lè)趣。

PS: 附上我的技能搭配

手弩類武器的選擇及技能搭配

與弩類武器相比,手弩則是另一個(gè)極端,其攻速極快。我建議盡可能地雙持以達(dá)到最大攻速,甚至為了這個(gè)目的犧牲500-1000的DPS也是值得的(具體視你的等級(jí)和裝備情況而定)。由于極快的攻速,我們需要在短時(shí)間內(nèi)大量釋放憎恨的技能,“多重射擊”和“集束彈”都是很不錯(cuò)的選擇。因?yàn)椤凹g(shù)專精”中手弩有10%的暴擊率加成,再加上“釘爪刺+引君入甕”+10%,以及裝備的暴擊率加成,選擇暴擊觸發(fā)效果的技能,如“追噬箭+碎骨擊”或“元素箭+雷霆矢”都非常合適。被動(dòng)天賦“暗夜?jié)摲摺笨梢哉f(shuō)是手弩DH的必選,高暴擊率能迅速恢復(fù)戒律,甚至可以省去“蓄勢(shì)待發(fā)”技能,還能保持“煙幕”的連續(xù)使用。

手弩DH可以選擇輸出路線,也可以選擇控制路線。為了充分利用射速,在大多數(shù)情況下應(yīng)盡量保持站樁輸出或控制。讓隊(duì)友在前方頂住,自己在后方持續(xù)攻擊,這種感覺(jué)實(shí)在是無(wú)與倫比的爽快!

PS:附上我的技能搭配

弓類武器的選擇和技能搭配

弓類武器在三種遠(yuǎn)程類型中是DPS最高的一種,攻速和傷害都較為均衡。帶插槽的弓類武器應(yīng)鑲嵌紅寶石以最大化傷害。在技能選擇上,弓類武器表現(xiàn)中規(guī)中矩,可以搭配任何技能。我推薦選擇基礎(chǔ)傷害加成高的技能,并盡量避免選擇依賴暴擊的技能。

我對(duì)弓類武器的使用次數(shù)不多,談不上有什么經(jīng)驗(yàn),也不想誤導(dǎo)大家。這里只附上我嘗試配置的弓類技能:

防具選擇和對(duì)技能搭配的影響

經(jīng)常聽人說(shuō)D3的裝備系統(tǒng)太簡(jiǎn)單,我懷疑這些人游戲時(shí)間不超過(guò)50小時(shí),甚至還沒(méi)到過(guò)煉獄難度。在普通難度中,裝備大多只有基礎(chǔ)屬性,噩夢(mèng)難度開始出現(xiàn)少量的特效屬性(如1%冰凍等),而在地獄難度下,抗性和保命屬性大量出現(xiàn)。到了煉獄難度,裝備開始出現(xiàn)+技能效果的屬性。有意識(shí)地收集一些增加特定技能效果的裝備,毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)影響到技能的搭配??梢灶A(yù)見(jiàn)在后期將會(huì)有許多專注于某一技能的裝備組合與為其設(shè)計(jì)的技能組。

小結(jié)

技能池的設(shè)定真是個(gè)大挑戰(zhàn),各種技能的搭配讓人絞盡腦汁,同時(shí)也充滿樂(lè)趣。任何一個(gè)小小的變化(新武器和裝備的獲取,隊(duì)友的改變,甚至關(guān)卡的變化)都可能讓你精心設(shè)計(jì)的技能組全部作廢重來(lái)……我在這里只是簡(jiǎn)單分享一下自己的使用經(jīng)驗(yàn)和心得,希望引起討論,期待高手們不吝賜教~~

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

是反駁前輩的聲音。林覺(jué)頓時(shí)松了口氣,笑著行禮:“一別數(shù)年未見(jiàn),前輩可好?”“這話說(shuō)得不對(duì)!什么數(shù)年未見(jiàn)?你我年前不才見(jiàn)過(guò)嗎?”

“嗯?”林覺(jué)稍稍一愣,這才反應(yīng)過(guò)來(lái),它指的是自己用“扶乩之法”向它請(qǐng)教?!澳钱吘箾](méi)有親眼見(jiàn)著啊。”“這話說(shuō)得也不對(duì)!難道你現(xiàn)在就親眼見(jiàn)到我了嗎?”

“……”林覺(jué)稍稍一怔,隨即露出笑容。這位“反駁前輩”,真是一開口就是熟悉的聲音和語(yǔ)調(diào)啊。就這一句,好似就回到了數(shù)年前,再回黟山的忐忑也好,不安、憂慮也罷,頓時(shí)全都消失得無(wú)影無(wú)蹤。

“哈哈!多謝前輩!”林覺(jué)笑著行禮,隨即往山上走。小師妹提劍跟著,一只狐貍和一只彩貍一邊走一邊扭頭到處看,又打鬧追逐著跟上去。

不知不覺(jué),已漸漸走高。偶爾停下四望,來(lái)時(shí)的蘆葦小路,周邊的山林,冒出水汽的溫泉,旁邊隱約現(xiàn)出的剪刀峰,都還和記憶中一樣。

穿過(guò)樹林,道觀山門映入眼中。是一扇褪色的朱紅色大門,門口有兩只貓兒懶洋洋的躺著,頭頂牌匾寫著“浮丘觀”三字,兩側(cè)則寫著門聯(lián):

這些人的法皆是各大至強(qiáng)種族的法。曾經(jīng)展示過(guò)一族的無(wú)敵傳說(shuō)。不過(guò)。任憑他們有著太多的神通,他們也不是石堅(jiān)的敵手。

石堅(jiān)身上的雷電轟鳴而出,演化天地,虛空發(fā)出震耳的轟鳴之聲,無(wú)盡的符文炸開,雷電轟鳴……石堅(jiān)的雷電與諸多初代的符文碰撞在一起,情景猶如山海絕堤,仙魔出世……

霞光熾盛!當(dāng)天地清靜下來(lái),諸多初代的神通迅速崩塌,他們個(gè)個(gè)口咳鮮血,倒退著飛出!其中有不少?gòu)?qiáng)者被打的顯露出身形。

這是神火境界的強(qiáng)者,隱藏在人群之中!他們是專門來(lái)斬殺石堅(jiān)的。如今卻被石堅(jiān)一擊擊退。無(wú)數(shù)初代強(qiáng)者不可置信。

游戲亮點(diǎn)

而那座高山,巍峨約百萬(wàn)公里,被無(wú)數(shù)云霧籠罩著,只是散發(fā)著紫色光芒。“李源,主宰殿堂內(nèi)的考驗(yàn)分為兩重?!弊仙瞢F帶著李源降臨到了巨大黑色擂臺(tái)邊緣,微笑道:“第一重考驗(yàn),便是贏下魯力?!?/p>

“只要贏下他,你便有資格成為古宇界之主,統(tǒng)領(lǐng)古宇界內(nèi)的眾多天神。”“通過(guò)第二重考驗(yàn),你才能嘗試徹底掌控古宇界本身,但得提醒你,都必須真神境通過(guò)兩重考驗(yàn),若在通過(guò)考驗(yàn)前成天神便視為你失敗了?!弊仙瞢F道。

“必須真神境?”李源暗暗點(diǎn)頭。“先不必管第二重考驗(yàn),通過(guò)第一重再說(shuō)?!弊仙瞢F道,旋即它看向黑色擂臺(tái)發(fā)出低吼道:“魯力!”

“魯力!”“魯力!”“魯力……”聲音以驚人速度在擂臺(tái)中不斷傳遞、回蕩著?!棒斄Γ俊崩钤纯聪蚝谏夼_(tái)。

游戲玩法

“因此我才好意思去問(wèn)一句嘛。隨便猜猜。”雨天力也眨眨眼睛?!鞍吹览?,他們這種年紀(jì)的畫家,每一次參加雙年展的經(jīng)歷,都能算的上職業(yè)生涯的里程碑,身價(jià)都會(huì)往上漲的?!?/p>

“不好說(shuō)?!奔~茲蘭似乎被說(shuō)服了,他思索了片刻。“這種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說(shuō)的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺(jué)得違和,又不能讓西方人覺(jué)得違和。既要討好亞洲市場(chǎng),又要討好西方市場(chǎng),完全不同的文化群體,像是把一個(gè)人從中豎著劈成了兩半。”

“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說(shuō)辭?!比毡緦W(xué)者漫不經(jīng)心的回答道?!八囆g(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人?!?/p>

評(píng)測(cè)

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