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在5月24日,DNF推出了其全新的版本。在這次版本預(yù)熱中,小編將帶領(lǐng)大家提前了解一下這次的史詩改版,并分析男鬼劍史詩武器與自制史詩之間的對(duì)比。讓我們一起來看看這兩種武器的區(qū)別吧!
DNF將在5月24日正式開啟十周年慶典的預(yù)熱版本,屆時(shí)大家期待已久的史詩改版也將上線。今天小編將在此為大家提前分析男鬼劍士史詩武器與自制史詩的具體對(duì)比情況。
在游戲中,自制史詩武器的定位更傾向于作為玩家獲得[圣耀救贖]系列武器之前的過渡選擇。然而,經(jīng)過改版后,部分武器的屬性表現(xiàn)出色,甚至超過了90級(jí)的常規(guī)史詩武器。最快只需大約兩個(gè)月的制作時(shí)間,對(duì)于新手玩家或重新回歸的老玩家來說,仍然值得一試。
第一部分為大家?guī)砹斯韯κ?、黑暗武士以及守護(hù)者系列武器的對(duì)比。由于涉及的職業(yè)眾多,篇幅較長(zhǎng),因此分為上下兩篇。大家可以關(guān)注小編,或通過搜索標(biāo)題來查看后續(xù)更新。
每種武器的分析分為細(xì)節(jié)分析和結(jié)論兩部分,懶得看細(xì)節(jié)的朋友可以直接查看結(jié)論。
自制史詩的制作周期均設(shè)定為理想時(shí)間(最快大約為2個(gè)月)。
所有武器的屬性均以5月24日改版后的內(nèi)容為基準(zhǔn)。
一、短劍(推薦制作度:一般)
90級(jí)史詩短劍包括兩把:[雙劍-百鬼亂舞](自制)和[暗影蔽日](常規(guī))。
[雙劍-百鬼亂舞]具有較高的基礎(chǔ)屬性(比同級(jí)別的短劍多出49點(diǎn)雙攻和獨(dú)立攻擊力)、24%的三攻(6%*可疊加4次)和30%的白字傷害,并對(duì)85級(jí)技能有額外16%的加成(4%*可疊加4次)。此外,[雙劍-百鬼亂舞]還提供了較高的三速加成(16%的攻擊/移動(dòng)速度和24%的施放速度)。
鑒于使用短劍的職業(yè)大多精通板甲(如阿修羅、暗帝、魔法黑騎),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器為基礎(chǔ),改版后的[雙劍-百鬼亂舞]的提升幅度大約為:
基礎(chǔ)部分(49/2465+1)×三攻部分(24%/132%+1)×白字部分(30%/142%+1)-1=46.00%,在同等級(jí)的武器中處于中等水平(基礎(chǔ)部分的提升是基于魔攻,因此對(duì)于像阿修羅、混沌等固傷職業(yè),由于角色的基礎(chǔ)獨(dú)立高于基礎(chǔ)魔攻,上述職業(yè)的基礎(chǔ)部分提升會(huì)稍低,但差距不大)。
然而,對(duì)于85級(jí)的技能,[雙劍-百鬼亂舞]則擁有更高的加成:
上述部分(46.00%+1)×額外部分(16%+1)-1=69.37%,幾乎接近[圣耀救贖短劍]的70.8%。
考慮到[雙劍-百鬼亂舞]的提升率主要依賴于三攻和白字的加成,而七宗罪在各類B套防具中的三攻和白字都相對(duì)較低,稀釋不明顯,因此選擇其他防具時(shí)(如混沌的娜迦王)提升率會(huì)稍微降低,但影響不大。
[暗影蔽日]具有32%的所攻加成和24%的白字加成,此外還有7%的暴擊加成。
考慮到使用短劍的職業(yè)大多精通板甲(如阿修羅、暗帝、魔法黑騎),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器為基礎(chǔ),修改后的[暗影蔽日]提升率大約為:
所攻部分(32%/150%+1)×白字部分(24%/142%+1)-1=41.84%,在同等級(jí)的武器中處于較低水平。
鑒于[暗影蔽日]的提升率主要依賴于所攻和白字的加成,而七宗罪在各類B套防具中的所攻和白字相對(duì)較低,稀釋不明顯,因此選擇其他防具時(shí)(如混沌的娜迦王)提升率會(huì)更低,最低時(shí)(如亡魂幻覺、超大陸)約為39%。
簡(jiǎn)單總結(jié):
[雙劍-百鬼亂舞]與[暗影蔽日]相比,具有顯著的優(yōu)勢(shì)。由于三攻詞綴受到的稀釋程度較低,[雙劍-百鬼亂舞]不僅在一般技能的增益上略占上風(fēng),而且在Lv 85技能的增益方面幾乎可與圣耀媲美,并且擁有較高的三速加成。
唯一的問題是,[雙劍-百鬼亂舞]的增益在同等級(jí)武器中并不算出眾,因此在大多數(shù)情況下,與圣耀相比仍有較大差距。因此,在獲取圣耀系列武器之前,選擇這把武器還是選擇荒古作為過渡,需要仔細(xì)考慮。這兩種過渡武器,可以根據(jù)個(gè)人情況,選用可得的即可。
二、太刀(推薦制作程度:一般)
90級(jí)史詩短劍分為兩種:[血舞旋月刀](制作)和[妖刀村正](常規(guī))。
[血舞旋月刀]提供18%力智和44%所攻。
通常情況下,使用太刀的職業(yè)包括各種防具精通(鬼泣-布甲、龍騎-輕甲、紅眼-重甲、阿修羅-板甲),以所攻加成適中的娜迦王+恍惚(+10)+三神器為標(biāo)準(zhǔn),改版后的[血舞旋月刀]的提升率約為:
力智部分(18%/130%+1)*所攻部分(44%/158%+1)-1=45.55%,在同等級(jí)武器中屬于中等水平。對(duì)于其他類型的防具,[血舞旋月刀]的提升率大約在43%到48%之間波動(dòng)。
[妖刀村正]具有22%所攻和35%黃追,并且還附帶6%的暴擊加成。
通常情況下,使用太刀的職業(yè)包括各種防具精通(鬼泣-布甲、龍騎-輕甲、紅眼-重甲、阿修羅-輕甲),以所攻加成適中的娜迦王+恍惚(+10)+三神器為標(biāo)準(zhǔn),改版后的[妖刀村正]的提升率約為:
所攻部分(22%/158%+1)*黃追部分(35%/120%+1)-1=47.15%,在同等級(jí)武器中屬于中等水平。
從[妖刀村正]的提升效果來看,主要依賴于攻擊力和黃字追傷的加成。雖然娜迦王在各種B套防具中攻擊力加成處于中等水平,但黃字加成是最低的(娜迦王不包含黃字追傷),因此其稀釋效應(yīng)也最低。因此,選擇其他防具時(shí)提升幅度會(huì)更小,最低時(shí)(如亡魂幻覺、超大陸)大約為42%。
在[血舞旋月刀]和[妖刀村正]的提升幅度上,兩者之間的差異很小。
在去掉無視防御的詞綴后,[妖刀村正]的提升幅度雖然不再受限于減傷率的下限,但由于三種攻擊詞綴的稀釋問題,其提升率也顯著下降。因此,這兩把武器的實(shí)際強(qiáng)度差不多。
值得一提的是,[血舞旋月刀]在提供相同加成的基礎(chǔ)上,還具備獨(dú)特的血月特效。因此,是否制作這把武器,可以根據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行選擇。
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