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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:00:45

揭秘英雄搭配策略,《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒

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在《王者榮耀》中,太乙真人是一個(gè)看起來像頑皮小鬼的小個(gè)子英雄。雖然官方將他定位為輔助,但其實(shí)他的傷害也相當(dāng)可觀。大招的復(fù)活功能可以讓ADC放心輸出。那么,太乙真人應(yīng)該如何搭配和分配技能點(diǎn)呢?跟著小編一起查看王者榮耀太乙真人的英雄圖鑒吧。

太乙真人英雄圖鑒
《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒名稱 太乙真人 定位 輔助
生存能力 ★★★ 攻擊傷害 ★★
技能效果 ★★★★★ 上手難度 ★★★★
技能介紹
《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒黃金閃閃 被動(dòng):周圍每次有敵方非英雄單位死亡時(shí)(包括小兵和野怪),太乙真人和周圍的友方英雄都會(huì)額外獲得20%金幣
《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒意外事故 太乙真人使用爐子煉制藥劑并持續(xù)5秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以隨時(shí)停止煉制,停止煉制或達(dá)到最大煉制時(shí)間后,藥劑會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害和暈眩,煉制時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高,暈眩時(shí)間越長(zhǎng)
《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒第三只手 太乙真人的爐子伸出一只觸手,把自己拉向觸達(dá)的第一個(gè)單位,如果目標(biāo)是敵方單位,還會(huì)額外受到法術(shù)傷害和短暫眩暈。
《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒大變活人 召喚替身傀儡,保護(hù)自己和周圍一個(gè)血量最低的友方英雄,持續(xù)3秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)被保護(hù)的英雄死亡,會(huì)在2秒后復(fù)活獲得一定生命值。復(fù)活時(shí)對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害和減速。
加點(diǎn)建議
主升 《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒副升 《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒召喚師技能 《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒
銘文建議
《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒

圣人

法術(shù)攻擊力+5.3

《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒

憐憫

冷卻縮減+1%

《王者榮耀》太乙真人英雄屬性圖鑒

輪回

法術(shù)攻擊力+2.4

法術(shù)吸血+1%

英雄關(guān)系
最佳搭檔壓制英雄被壓制英雄
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出裝建議
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游戲特色

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說得通!說得通!我覺得,高總工說的這個(gè)原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。

加上高振東對(duì)成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來,一切問題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰要說是這兩者之間沒關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎???岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒有。

“高總,你覺得這個(gè)問題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對(duì)了,你們?cè)瓉淼哪莻€(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來,至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多?!备哒駯|道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題??!”別看這種問題看起來簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問題那次也是。

游戲亮點(diǎn)

沒有什么比成為其中一員更加方便的途徑了。言歸正傳。古理玄安排的地方在半山腰的一處小空地上,這里四面懸空,想要離開只能向上攀登,但山頂卻是一條死路。

換句話說,只有在學(xué)會(huì)飛行之后,安柏才能夠隨意在蜀山走動(dòng)。從這里也能看出古理玄的一番苦心?!吧缴先兆忧蹇啵隳芡ㄟ^二師姐的考驗(yàn),想必這點(diǎn)對(duì)你不算什么?!?/p>

說完這位劍閣三師兄頓了頓,語氣變得鄭重許多,“本來這些話我不該說,但為了激勵(lì)你,我覺得還是告訴你為好?!?/p>

“什么?”正在打量住處的安柏扭頭問道?!艾F(xiàn)在不比以前,知道為何我們收徒大多從小培養(yǎng)嗎?”古理玄輕聲道。

游戲玩法

邱鵬先是一愣,緊接著陷入了思索。見他許久都沒想出個(gè)所以然來,夏川搖了搖頭,將手中的新玩意把玩了兩下,直接開口道:

“這些東西的價(jià)值,是高是低,要等回去鑒定之后才能知道,但不管如何,它對(duì)我們肯定有用,既然有用那就要想辦法得到。

你覺得我們需要像那兩家營(yíng)地一樣,采用這樣的方式,才能得到這些東西?”這個(gè)問題,已經(jīng)問的很露骨了。邱鵬就是再傻也明白過來了。

評(píng)測(cè)

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