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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:15:00

新角色解析,《原神》新角色恰斯卡全面解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

原神新角色恰斯卡如何?《原神》是一款非常精彩且有趣的角色冒險游戲。新加入的角色恰斯卡在游戲中備受歡迎,技能也十分出色,吸引了大量玩家的關注。很多玩家都很好奇恰斯卡的表現如何,為此,小編為大家?guī)砹岁P于原神新角色恰斯卡的詳細解析,有需要了解的朋友千萬不要錯過了。

《原神》新角色恰斯卡全面解析

一圖解析

角色培養(yǎng)材料詳情

養(yǎng)成方面

【大魔術與若水】

① 恰斯卡通常無法完全利用大魔術的特效,但即使只觸發(fā)一層效果,也僅次于星鷲赤羽的選擇;

② 大魔術的另一個優(yōu)勢是能夠提高移動速度,使得恰斯卡在大世界探索中移動得更快!

——此次還與恰斯卡一同UP,如果錯過了也可以直接使用。

③ 若水需要接近敵人才能觸發(fā)增傷效果,稍遠一些就會失去增傷,在怪物多動時可能會不穩(wěn)定。

◆總體來說,誰用誰、誰精煉高選誰、同精煉優(yōu)先選擇大魔術。

【其他武器選擇】

①【綴花之翎】是首選的4星武器,甚至可以說是排名在上述3把5星武器之后的第4選擇,在第2次長按瞄準時即可疊滿特效。

②【烈陽之嗣】比綴花稍遜一籌,但差距不大。使用黑曜4/獵人4時需注意避免暴擊溢出,可以調整詞條順序為“暴傷>攻擊力>暴擊率”。

——選擇精煉高的武器,如果精煉相同則選綴花。

③ 碎鏈和靜謐是鍛造武器。碎鏈的特效非常契合,大多數情況下都能夠疊滿,并且平衡雙暴也很容易;靜謐則需要持續(xù)處于治療狀態(tài)。

④ 天空和飛雷也可以使用,但契合度一般,更多是作為過渡使用。

① 在搭配【獵人4】時,推薦與芙寧娜搭配,這樣能夠更穩(wěn)定和持續(xù)地觸發(fā)效果。

② 恰斯卡搭配【勇者4】【風套4】的思路可以參考砂糖武裝和砂糖國家隊,隊伍內有很多直接傷害輸出手,加上恰斯卡也具備不俗的輸出能力,可以提升整個隊伍的傷害。

③ 恰斯卡子彈的元素類型是多樣的,各個隊伍有所不同,為了更好地適應多種隊伍,推薦選擇攻擊沙。

④ 不推薦專門堆疊元素精通,可以接受一些偏差,但不要偏差太多(低于120)。

——盡管可以觸發(fā)多種反應,但主要還是依賴自身的直接傷害,反應傷害只是“錦上添花”。

⑤ 當選擇暴擊武器并搭配黑曜4/獵人4時,建議調整詞條優(yōu)先級,順序為“暴傷>攻擊>精通>暴擊率(極少量或幾乎沒有)?!?/p>

隊伍配置

水火雙元素組合

◆隊友可以選擇增加傷害、提升攻擊、降低抗性以及提高生存能力等輔助角色來增強恰斯卡的傷害,或者可以選擇后臺水火副C來補充隊伍的整體傷害。

① 由于主要依賴重擊且存在多種元素傷害,可選擇的通用水輔助角色有限,通常優(yōu)先選擇芙寧娜。

② 如果沒有芙寧娜或她在其他隊伍中,可以用莫娜、心?;虬虐爬饶軘y帶【討龍英杰譚】的水元素法器角色代替。

——恰斯卡以重擊為主,通常不會觸發(fā)夜蘭或行秋的協(xié)同水傷。

③ 火屬性輔助首選班尼特,也可以用水屬性奶媽輔助(如芭芭拉、心海、希格雯等)替換。

——如果確定雙水元素配置時,第四位角色需要選擇火元素角色。

④ 確定有一名水屬性和一名火屬性角色后,第四位可以選擇水/火類型的隊友,或者選擇像希諾寧、鐘離這樣的通用輔助角色。

【隊友配置】

① 班尼特的充能效率可以達到220%以上,優(yōu)先選擇高基礎攻擊力的武器。

② 芙寧娜的充能效率可以達到230%以上,優(yōu)選【劇團4】。

③ 迪希雅優(yōu)選【千巖4】,如果選擇香菱,則充能可以堆到230%以上。

④ 搭配希諾寧時,優(yōu)選【勇者4】,雖然可能無法快速實現水火雙增傷,但僅憑單元素增傷加上水火雙減抗也能顯著提升隊伍傷害。

⑤ 選擇鐘離時,可以選用【磐巖4】。

⑥ 煙緋加入隊伍時,通常在達到4命時才考慮(提供護盾),充能效率要在240%以上(越高越好)。

【參考輸出順序】

① 芙寧娜EQ、迪希雅E、班尼特EQ、恰斯卡E后進行輸出(Q)。

② 恰芙香班:芙寧娜使用EQ技能,班尼特使用EQ技能,香菱使用QE技能,最后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

③ 恰芙希班:芙寧娜使用EQ技能,班尼特使用EQ技能,希諾寧使用EQ技能和普攻AA(A),然后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

④ 恰芙鐘班:芙寧娜使用EQ技能,鐘離長按E技能,班尼特使用EQ技能,最后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

火冰雙色

◆組隊邏輯與水火隊相似,但冰元素的增傷輔助較少,申鶴和四命萊依拉的加成會與班尼特一起作用于基礎倍率區(qū)間,存在一定稀釋,當前整體表現稍遜于水火隊,但仍值得嘗試。

① 冰輔助角色可以選擇申鶴、四命萊依拉、六命迪奧娜、羅莎莉亞等。

② 班尼特也可以用攜帶討龍的冰火法器角色代替。

① 申鶴的充能應達到220%以上,主要堆疊攻擊力和充能。

② 萊依拉作為護盾輔助加入隊伍,解鎖四命可以提高恰斯卡的重擊傷害,優(yōu)先選擇【千巖4】。

③ 六命迪奧娜可以提供精通,羅莎莉亞提供暴擊并攜帶【西風長槍】產球。

④ 若選擇萊依拉或迪奧娜,后臺火屬性角色優(yōu)先選擇香菱來補充傷害;如果選擇申鶴等不提供護盾的冰系角色,則優(yōu)先選擇迪希雅。

⑤ 第四個角色也可以選擇希諾寧、鐘離等通用輔助角色。

【參考輸出手法】

① 恰申迪班:申鶴使用E和Q技能,迪希雅使用E技能,班尼特使用E和Q技能,然后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

② 恰申香班:申鶴使用E和Q技能,班尼特使用E和Q技能,香菱使用Q和E技能,然后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

③ 恰萊香班:萊依拉使用Q和E技能,班尼特使用E和Q技能,香菱使用Q和E技能,然后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

④ 恰萊希班:萊依拉使用Q和E技能,希諾寧使用E技能和普通攻擊,班尼特使用E和Q技能,然后恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

水雷雙色隊

◆這個玩法可以作為一種駕駛員傷害更高的“武裝”玩法,盡管有感電傷害,但主要依靠水和雷的直接傷害。

① 后臺雷屬性角色首選歐洛倫,因為其夜魂機制可以持續(xù)觸發(fā)【勇者4】的增傷效果,同時補充恰斯卡的增傷區(qū)間。

——如果沒有歐洛倫,可以用菲謝爾來增加傷害。

② 水元素輔助角色優(yōu)先選擇芙寧娜來提升全隊的傷害,也可以用莫娜、心?;虬虐爬b備【討龍英杰譚】暫時替代。

③ 第四個角色可以選擇水元素治療角色(如芭芭拉/希格雯/心海等),也可以選擇希諾寧來減少抗性并提供前臺治療。

① 歐洛倫只需裝備【勇者4】便可加入隊伍作為輔助,提升傷害可以通過堆疊精通(反應流)或堆疊雙暴攻擊(直傷流)來實現。

② 芭芭拉和心海優(yōu)先選擇【討龍英杰譚】來提升恰斯卡的攻擊力;希格雯則優(yōu)先選擇【祭禮弓】。

③ 芙寧娜的充能效率可以達到210%+(雙水)。

④ 心海和希格雯優(yōu)先選擇【千巖4】,而芭芭拉可以選擇【宗室4】。

——芭芭拉選擇【千巖4】時,需要確保在施放戰(zhàn)技時水環(huán)能夠攻擊到敵人。

⑤ 當歐洛倫與希諾寧在同一隊時,可以優(yōu)先讓希諾寧使用【勇者4】,而歐洛倫可以選擇【宗室4】。

① 恰芙歐芭:芙寧娜使用EQ技能、芭芭拉使用E技能(可選Q技能)、歐洛倫使用EQ技能,最后恰斯卡使用E技能后進行輸出(可選Q技能)。

② 恰芙歐希:芙寧娜使用EQ技能、歐洛倫使用EQ技能、希諾寧使用EQAA(A)技能、恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

③ 恰芙菲希:芙寧娜使用EQ技能、菲謝爾使用E技能、希諾寧使用EQAA(A)技能、恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

④ 恰芙歐雯:芙寧娜使用EQ技能、希格雯使用E技能、歐洛倫使用EQ技能、恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

*芭芭拉是否開啟大招主要取決于隊伍的生命狀況,首輪時可以選擇不使用大招。

水冰雙元素隊伍。

◆恰斯卡可以利用凍結反應特性在群體或多怪環(huán)境中控制敵人,也可以通過水冰直接傷害對敵人造成傷害。

① 該隊伍的組隊思路類似于許多冰C凍結隊,通過選擇申鶴、芙寧娜等角色來增強恰斯卡的傷害輸出。

② 第四名隊員可以選擇水元素或冰元素的治療角色,如夏洛蒂、芭芭拉、心海、希格雯等。

③ 如果沒有申鶴,可以考慮使用4命的萊依拉、羅莎莉亞等冰元素角色加入隊伍。

④ 芙寧娜也可以暫時用莫娜替代。

① 夏洛蒂的充能效率可以達到230%+(雙冰),可選擇裝備【討龍英杰譚】或【西風秘典】等。

③ 芙寧娜的充能效率可以達到240%+(單水)/210%+(雙水)。

④ 心海和希格雯推薦使用【千巖4】,夏洛蒂和芭芭拉可以選擇【宗室4】。

① 恰芙申夏:芙寧娜使用EQ、申鶴使用EQ、夏洛蒂使用EQ、恰斯卡使用E后進行輸出(Q)。

② 恰芙羅夏:芙寧娜使用EQ、夏洛蒂使用EQ、羅莎莉亞使用E(Q)、恰斯卡使用E后進行輸出(Q)。

③ 恰莫申迪:迪奧娜長按E、申鶴使用EQ、莫娜使用EQ、恰斯卡使用E后進行輸出(Q)。

③ 恰芙申芭:芙寧娜使用EQ、芭芭拉使用EQ、申鶴使用EQ、恰斯卡使用E后進行輸出(Q)。

雷火雙色

◆在使用恰斯卡的雷火玩法時需要注意,無法觸發(fā)夏沃蕾的雷火減抗效果——因為恰斯卡是風元素角色,不符合夏沃蕾天賦的要求(隊內必須有且僅有雷火)。如果夏沃蕾沒有解鎖6命時,通常不考慮將其編入隊伍。

① 該隊伍中的雷元素角色優(yōu)先選擇歐洛倫,其它雷元素角色不太建議使用——因為沒有更多適合的增傷輔助角色,只能依靠歐洛倫攜帶【勇者4】來觸發(fā)雷/火增傷。

② 火元素輔助推薦班尼特為首選,第四人既可以選擇雷火副C,也能夠考慮通用輔助角色的加入。

③ 由于這一玩法中缺少芙寧娜這樣一位優(yōu)秀的增傷或副C角色,因此整體體驗可能稍微不如水雷或水冰玩法。不過,如果恰斯卡和隊友的配置實力較強,可以嘗試這一玩法。

① 恰班歐迪:迪希雅使用E技能,接著歐洛倫釋放EQ,隨后班尼特施放EQ,最后由恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

② 恰班歐希:歐洛倫釋放EQ,然后班尼特施放EQ,接著希諾寧使用E技能(Q)并進行普攻(A),最后恰斯卡施放E技能后完成輸出(Q)。

③ 恰班歐夏:歐洛倫施放E技能,接著夏沃蕾使用QE(長按),隨后歐洛倫釋放Q,再由班尼特施放EQ,最終由恰斯卡使用E技能后輸出(Q)。

④ 恰班歐菲:班尼特使用E技能,緊接著歐洛倫釋放EQ,隨后班尼特施放Q,然后菲謝爾使用E技能,最后由恰斯卡使用E技能后進行輸出(Q)。

◆三色隊在發(fā)揮恰斯卡的子彈染色特性和天賦1增傷效果方面表現更佳——每輪重擊可觸發(fā)4枚染色子彈,獲得60%的重擊增傷。相較于雙色隊,這一玩法的元素反應更加豐富,只需隊友從火、水、雷、冰中任意湊齊三種元素,就能讓恰斯卡盡情輸出。

【各元素隊友推薦】

① 火元素:優(yōu)選班尼特,其次是迪希雅(千巖4)、討龍煙緋(4命或高充能)、討龍可莉(2命)。

② 水元素:芙寧娜、莫娜(討龍或高充能)、其他水治療(如芭芭拉、希格雯、心海等)。

③ 雷屬性角色:歐洛倫(勇者4)、菲謝爾(后臺提供雷元素傷害)、北斗(高充能效率)

④ 冰屬性角色:申鶴、萊依拉(4命效果更好)、迪奧娜(6命效果更好)、羅莎莉亞、夏洛蒂(高充能效率)

◆并不是一定要選擇上述角色,如果沒有的話,確保恰斯卡隊伍中有火、水、雷、冰三種元素即可。

① 恰芙萊班(水冰火):芙寧娜釋放EQ技能、萊依拉釋放EQ技能、班尼特釋放EQ技能、恰斯卡釋放E技能后進行輸出(Q技能)

② 恰芙歐班(水雷火):芙寧娜釋放EQ技能、歐洛倫釋放EQ技能、班尼特釋放EQ技能、恰斯卡釋放E技能后進行輸出(Q技能)

③ 恰歐萊班(雷冰火):萊依拉釋放EQ技能、歐洛倫釋放EQ技能、班尼特釋放EQ技能、恰斯卡釋放E技能后進行輸出(Q技能)

④ 恰歐芙夏(雷水冰):芙寧娜釋放EQ技能、夏洛蒂釋放EQ技能、歐洛倫釋放EQ技能、恰斯卡釋放E技能后進行輸出(Q技能)

【雙色與三色的小結】

① 0命恰斯卡并不一定要三色隊伍?!半p色+通用輔助/副C”的隊伍可以通過強大的輔助能力展現出不錯的效果。

② 不要局限于上述隊友。雖然上述隊友要么提升恰斯卡的傷害,要么補充隊伍的傷害,但如果確實沒有該元素的角色,也可以選擇其他擁有該元素的隊友,只要湊齊元素的恰斯卡也能展示出不錯的傷害。

③ 選擇哪種玩法取決于個人的偏好和隊員的配置。恰斯卡隊伍的整體傷害會隨著隊友配置的提升而增強,從而引發(fā)質的飛躍。

更多的隊伍配置策略

考慮引入草元素

◆草元素的加入主要在雙色玩法中進行,最多加入一名草元素角色,可以考慮超綻或烈綻方向來增加傷害。然而,相對于雙色/三色隊,更多是作為擴展玩法,需要謹慎權衡。

◆推薦的隊伍配置:恰斯卡+芙寧娜+歐洛倫/高充能香菱+白術

◆由于冰草之間沒有反應,隊友的選擇通常在水、雷/火中進行,沒有芙寧娜時可以考慮替換為其他水治療角色,這時白術可以換成納西妲等掛草角色。

關于單色玩法

◆單色玩法主要指“恰斯卡+雙火/三火”這種組合,盡管3號子彈(見下方機制解析)的染色概率較低(33%),但4/5/6號子彈仍然能夠根據隊友的元素進行轉化。恰斯卡的轉化元素傷害相對較弱,整體上不如雙色/三色隊,因此不作為首選,更多是作為擴展玩法。(解鎖1、2命后可以嘗試體驗)

◆參考的隊伍配置:恰斯卡+班尼特+迪希雅+香菱

關于風傷玩法

◆這里的風傷玩法是指通過減少染色子彈的數量來提高自身的風傷輸出。由于恰斯卡的風傷倍率本身不高,風傷占比也低,如果強行嘗試這種玩法,需要減少火、水、雷、冰屬性隊友的加入,通過與琺露珊的搭配來提升風傷。然而,這種玩法整體上得不償失,更適合作為一種娛樂玩法,建議謹慎考慮。

◆推薦隊伍配置:恰斯卡+琺露珊+鐘離+班尼特/琴

機制解析

戰(zhàn)技機制

【產球】

① 使用戰(zhàn)技后,點按普攻不產球,長按瞄準攻擊則會產球。

② 首次長按命中會產生5顆風微粒,每次夜魂加持期間僅能觸發(fā)一次。

【附著】

① 不論是哪種元素攻擊,都會只施加弱元素。

② 風傷子彈(追影彈)每1.5秒對同一敵人附著一次。

③ 染色子彈(所有元素通用)在每造成一次傷害后附著一次,冷卻時間為1.5秒(每1.5秒最多附著兩次)。

【子彈機制】

① 子彈傷害直接在敵人身上產生(立即生效),沒有“箭矢”效果。

——無法激活阿莫斯之弓和彈弓的某些特效。

② 長按填裝子彈時將標記敵人,只有被標記的敵人才會受到子彈傷害。

③ 每次長按最多裝填6枚子彈(6次傷害),最多可對6個敵人造成傷害。

④ 子彈逐一裝填,提前松開普通攻擊鍵會結束裝填并直接射出已裝填的子彈。

——最先裝填的是1號子彈,依次為1-6號。

⑤ 后裝填的子彈優(yōu)先造成傷害。

——例如,6號子彈最后裝填但最先造成傷害,1號子彈則最后造成傷害。

⑥ 每個編號的子彈元素機制是固定的,即使提前結束長按也不會改變。

——如果只裝填2顆子彈進行射擊,這兩顆子彈依然是風傷子彈(編號1和2的子彈)。

⑦ 沒有“鎖定面板”機制。

【戰(zhàn)技提前結束】

① 在夜魂加持下,長按戰(zhàn)技鍵可以發(fā)動帶有夜魂屬性的下落攻擊。

② 松開按鍵可以中斷下落攻擊,并保持“飛行”狀態(tài)。

③ 這次下落攻擊落地后將退出夜魂加持狀態(tài)。

——該機制主要用于在大世界中提前結束飛行,或者在戰(zhàn)斗中誤按戰(zhàn)技后提前結束。

更多大招機制介紹

② 大招的染色機制較為簡單,僅依靠隊友元素—每有1名火、水、雷、冰元素的角色,就會使大招的2枚子彈轉化為對應元素的子彈(如上圖所示)。

③ 釋放大招時發(fā)射的子彈屬于元素爆發(fā)傷害,而非重擊傷害。

④ 選擇【黑曜4】套裝時,其暴擊加成持續(xù)6秒,可以在戰(zhàn)技結束時釋放大招;為了提升大招的爆發(fā)傷害,也可以在恰斯卡登場后先釋放大招再使用戰(zhàn)技。

天賦詳細解析

【天賦2】

① 只要隊伍中有火、水、雷、冰任意一個隊友,該天賦只會造成染色傷害,且概率相同(只看是否存在,不看數量)。

——1個火系、1個水系、1個巖系隊友時,該天賦只會造成火或水傷害,概率均等(50%)。

——2個火系、1個水系隊友時,該天賦只會造成火或水元素傷害,概率均等(50%)。

——1個火系、1個水系、1個雷系隊友時,該傷害只會是火、水或雷傷害,三者概率相等(約33%)。

② 該天賦依賴于夜魂迸發(fā)的觸發(fā),因此“隊伍中納塔隊友增加→夜魂迸發(fā)冷卻時間減少→迸發(fā)次數增加→該天賦觸發(fā)次數增加”。

③ 希諾寧的額外夜魂迸發(fā)機制(天賦2·便攜鎧裝護層)也可以觸發(fā)該天賦。

【天賦3和天賦4】

① 天賦3的空中角色切換只能從其他角色切換到恰斯卡。

——在當前的版本中,恰斯卡和歐洛倫可以相互切換。

② 天賦3和天賦4進一步優(yōu)化了在納塔地區(qū)的探索體驗。

命座的詳細解析

【1命】

① 對于雙色隊更加有利,0命時雙色隊的3號子彈有67%的概率會染色,而解鎖1命后,恰斯卡的3號子彈在雙色隊中必定染色,顯著提升了雙色隊的輸出效率。

② 2號子彈的染色機制與3號子彈相似,都是各染色元素具有相同的觸發(fā)概率。

*需要注意的是,僅僅解鎖1命并不能獲得天賦1的最大增傷效果(65%),還需要解鎖2命。

【2命】

① 解鎖2命后,雙色隊也可以完全享受天賦1帶來的重擊傷害加成。

② 每次瞄準重擊都能造成一次獨立倍率的范圍傷害,提升恰斯卡的群體作戰(zhàn)能力。

【6命】

① 原本的4輪重擊增加到6輪(并且多出2枚染色子彈)。

——4次普通重擊和2次快速蓄力重擊。

② 整體的蓄力時間減少,其中的2次快速蓄力重擊可獲得120%暴擊傷害提升(風子彈和染色子彈均可觸發(fā))。

——只有快速蓄力的2次重擊能夠享受120%的暴擊傷害加成,不是全部,請注意區(qū)分。

◆通過機制的提升帶來的數值增加,額外進行的2次重擊讓恰斯卡的輸出效率顯著提高。

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吳志文

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游戲特色

這樣一來,榴彈炮能夠發(fā)揮的作用就多了去了?!爸x謝?!北R長官主動伸手。“不用?!睆堄购蛯κ治帐帧R磺卸荚诓谎灾?。

接下來,就是滇軍60軍的表演時刻了。無論是向南還是向北,60軍都會成為第五戰(zhàn)區(qū)最重要的戰(zhàn)斗力之一。如果自己真的圍住了日寇三個師團,那么,第60軍肯定是要投入主攻的。到時候,戰(zhàn)況可能非常慘烈。

必須集中精銳。不要魚腩湊數。【你激活共和國之輝】【你獲得一些饋贈】忽然,系統(tǒng)消息傳來。張庸:???什么意思?共和國之輝?激活?等等……

好像沒有黃點。自己也沒有支援紅黨武器彈藥??!哦……是滇軍60軍。這支軍隊,以后會改編成PLA,番號改稱50軍。

然后在抗美援朝的戰(zhàn)場上,打出了自己的名號。急忙查看。結果什么都沒發(fā)現。好像沒有任何異常?皺眉。饋贈到底是什么?系統(tǒng)又賣關子……

算了。不管了。給啥就是啥。揮揮手。讓其他人全部退開。他有一些話,需要和盧長官單獨說?!吧冽?,你說吧?!?/p>

“盧長官,你應該知道C計劃了吧?”“知道了大概?!薄斑@個計劃,本來就是只有大概。只可意會不可言傳。”

“我明白了。成功的幾率還是很大的?!薄耙T日寇進入埋伏圈不難。難的是要將日寇全部消滅?!薄笆堑摹!薄氨R長官,我提前和你打個招呼,如果真的圍住了日寇三個師團,你們60軍,是肯定要參與主攻的。請做好心理準備?!?/p>

“龍長官和我都做好準備了?!薄拔赡軙度霚鞑妶F?!薄八睆堄箵u搖頭。停頓片刻。又搖搖頭。

“他不會死戰(zhàn)?!边@是張庸對湯恩伯的評價。并不是說湯恩伯不愿意參與。是不會死戰(zhàn)到底。如果傷亡太大,湯恩伯肯定會退縮的。要湯恩伯豁出去,他是做不到的。

游戲亮點

“那人能做到的事,我現在同樣能做到!”李儒想要勸說董卓,董卓已是大笑著轉身,大步流星地走下了虎牢關的城樓。

望著董卓那漸行漸遠的背影,腳下漆黑的影子張牙舞爪吞噬一切,李儒張了張嘴,終究還是沒有喊出聲來?!⒗侮P下,一切逐漸歸于平靜。

十八路諸侯聯軍,帥旗倒塌,百萬大軍近乎全軍覆沒,諸侯死傷大半,只有寥寥幾人在自身謀士的幫助下,沒有出手果斷遠離呂布,才得以活命。

那處于金色氣焰的人影也沒有趕盡殺絕,遠遠瞥了一眼“華雄”,微微頷首,隨后才緩緩消散于天地之間。因“華雄”的存在,而逃脫呂布狠手的劉備一行人,此刻望著遍地殘肢。

游戲玩法

張三很感興趣,“來四個?!薄昂绵希 被衾追畔聦χv機,立刻指揮不爭氣的傻兒子,“愣著干啥?還不快去系著紅綢的那棵辣椒上挑著長得周正的、個大的辣椒剪四個?”

全副武裝揪毛豆的夏青,也對十一號領地內出現的新品種辣椒很感興趣,決定過幾天交換點種子。揪了兩斤毛豆后,夏青提著袋子進入低坡2號棚,鉆到葡萄架下,打開擋住泉水洞的石頭,鉆進去割戕蕪草葉。

雖然她在五十五號山下的山洞里還有十六株戕蕪草,但每割一片葉子,夏青還是覺得心疼。因為種了快一年后,她已經確認張三給她的資料上說的是真的:每株戕蕪草,就特么長20片葉子!下邊的大葉子割掉后,上邊的小葉子會慢慢長大,但芽心不會再長出新的葉子。也就是說,割完20片葉子,這株戕蕪草就廢了。

評測

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