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死亡象征(mementomori):一種讓觀者想到死亡或自己終將逝去的象征性圖像。這種預(yù)示死亡的征兆,有些人避之不及,而另一些人則被其吸引。
游戲設(shè)置
前言
1. 游戲?qū)⒃诿總€(gè)章節(jié)結(jié)束后自動(dòng)保存。
2. 游戲有8種不同的結(jié)局。在某些對(duì)話中,玩家可以選擇三種態(tài)度:積極(positive)、消極(negative)和質(zhì)疑(question)。雖然這些選擇不會(huì)影響故事的進(jìn)程,但某些特定對(duì)話會(huì)影響最終結(jié)局。
3. 游戲中可以使用一些快捷鍵:按住Tab鍵,會(huì)在游戲畫面中顯示不同顏色的物品圖標(biāo):紅色圓圈表示可拾取或可操作的物品,綠色箭頭表示可到達(dá)的地點(diǎn),白色圓圈表示可觀察的物品。滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵可以在不同物品之間切換。
4. 點(diǎn)擊物品后,當(dāng)小圓圈變?yōu)榫G色時(shí)表示可以與環(huán)境互動(dòng);鼠標(biāo)移到物品上時(shí),狀態(tài)會(huì)有不同變化:變?yōu)檠劬Ρ硎究捎^察,變?yōu)槭直硎究墒叭?,變?yōu)辇X輪表示可進(jìn)行特殊操作,變?yōu)槭种副硎究赏苿?dòng),變?yōu)樽彀捅硎究蓪?duì)話。當(dāng)小圓圈左半為齒輪、右半為眼睛時(shí),左擊進(jìn)行操作,右擊進(jìn)行觀察。
故事背景
游戲的情節(jié)圍繞圣彼得堡的Hermitage博物館的三幅名畫被贗品替換展開(kāi)。起初,人們以為這只是一起普通的名畫盜竊案,但圣彼得堡第12警部指揮官Ostankovic上校在調(diào)查中發(fā)現(xiàn)了更大的陰謀,他懷疑是一個(gè)來(lái)自芬蘭的組織所為。這個(gè)組織在藝術(shù)圈內(nèi)有一定的知名度,但圈外知之者少。他們的使命是阻止某些畫作的公開(kāi)展出,而他們所做的一切都與死亡天使的畫作有關(guān)。
Ostankovic知道這個(gè)神秘組織的存在,他委派了一位32歲的女警官負(fù)責(zé)此案,她叫Larisa Ivanova Svetlova。Larisa聯(lián)系了31歲的Maxim Durand,他曾因偽造名畫而被捕,但一直是Larisa的線人。玩家將在這里展開(kāi)我們的冒險(xiǎn)旅程……
ACT I:序幕
星期一,早上8點(diǎn)
地點(diǎn):法國(guó),里昂
在觀看完開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫后,女主角Lara披上浴衣走出浴室,接聽(tīng)桌子上的電話留言。留言來(lái)自她的上司Ostankovic上校,他責(zé)怪Lara的手機(jī)沒(méi)有開(kāi)機(jī),并告知Lara有一個(gè)新任務(wù),要求她立即回復(fù)。
Lara從衣柜中取出衣服穿上,并拾起桌上的CD盒,從電腦光驅(qū)中取出CD放回CD盒。她拿起電視機(jī)下方的手機(jī)充電器和電腦桌旁的記號(hào)筆。從門口旁的外套中取出手機(jī)。將電話旁邊的垃圾桶移開(kāi),把充電器插入插座,再將手機(jī)連接上充電器。等手機(jī)充滿電后,Lara拿起手機(jī),在物品欄中右鍵使用,給Ostankovic撥打電話。Ostankovic在電話中提到Lara要執(zhí)行一個(gè)關(guān)于Hermitage博物館的秘密任務(wù),首先要聯(lián)系在大學(xué)任教的講師Max,但電話在中途斷電。
Lara查看通告牌上的信息,并順便翻閱書(shū)柜中的書(shū)籍。
她關(guān)掉浴室旁的開(kāi)關(guān),離開(kāi)前打開(kāi)電視,新聞?wù)诓シ哦砹_斯Abramchikov教授去世的消息。
Lara出門來(lái)到大地圖,前往國(guó)際刑警組織總部,與保安Brigadier Damien Neville進(jìn)行交談。
她進(jìn)入大廈,前往一樓大廳的電梯,升至她的辦公室。
Lara右鍵查看通告牌,提醒自己要把Muriel的音樂(lè)CD歸還。打開(kāi)電腦檢查電子郵件:Max的手機(jī)關(guān)機(jī),目前無(wú)法聯(lián)系到他;Pierre希望Lara幫助他鑒定一幅畫的真?zhèn)?;還有一份關(guān)于Abramchikov教授死亡的報(bào)告。
拿起桌上的電話,撥打302聯(lián)系負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)接臺(tái)的Muriel,撥打513向電話維修部門報(bào)告手機(jī)電池的問(wèn)題。
離開(kāi)辦公室,前往實(shí)驗(yàn)室lab,查看桌上的畫冊(cè)photograph organizer,取出記號(hào)筆,翻到與桌子下方油畫局部圖detail of a painting相同的油畫。這是一個(gè)“大家來(lái)找茬”的小游戲,使用放大鏡找出不同之處并標(biāo)記,共有5處,標(biāo)記錯(cuò)誤會(huì)影響結(jié)局。
回到電梯,走到大廳外,將音樂(lè)CD交給保安Brigadier,請(qǐng)他轉(zhuǎn)交給Muriel。
返回辦公室,發(fā)現(xiàn)桌上的便條旁有一塊新手機(jī)電池。檢查手機(jī),轉(zhuǎn)到背面,移除舊電池,安裝新電池。打開(kāi)電腦,查看郵件后,給Pierre發(fā)送回復(fù)郵件。拿起座機(jī),撥打302,與Max商定一個(gè)時(shí)間進(jìn)行面談。
星期一,下午3點(diǎn)。
Lara和Max按約定在公園見(jiàn)面,由于Max在Ostankovic上校的手中有前科,所以他不得不與Lara合作調(diào)查Hermitage博物館的事件,這讓Max感到很不滿。
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