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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:27:08

奇幻世界的魅力探索,[魔法門之英雄無敵5]游俠精靈族的感受

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我個(gè)人非常喜歡精靈族,不論是他們的男性還是女性,都散發(fā)著一種野性和詩意的氣質(zhì)^_^(不同意見的朋友請輕拍)。

H5的兵種造型確實(shí)值得贊揚(yáng),而戰(zhàn)斗動(dòng)作的設(shè)計(jì)簡直是神來之筆。我粗略觀察了一下,每個(gè)兵種的普通攻擊至少有三種不同的動(dòng)作,鏡頭的切換帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,尤其是劍舞者……真是帥氣!

先聊聊精靈族的兵種吧。

初級兵種小妖精:無論是否進(jìn)化,都具備群體傷害和無反擊的特技(實(shí)在是太強(qiáng)了?。M(jìn)化后的妖精還可以施放兩種法術(shù),雖然攻擊力不高,但數(shù)量增多后依然很可怕。初期階段,只能說有總比沒有好。

使用策略:個(gè)人認(rèn)為,精靈族兵種最大的優(yōu)勢在于其行動(dòng)力!如果有合適的士氣輔助,攻擊頻率會(huì)非常驚人。小妖精的可怕之處就在于此——如果敵人的行動(dòng)力稍遜一籌,小妖精可能在一回合內(nèi)行動(dòng)2~3次,從而達(dá)到“鳥身女巫”的效果(打了就跑),在必要時(shí)可以連續(xù)攻擊,以無損失消滅敵人為目標(biāo)。此外,小妖精的群峰術(shù)還具有微弱的延遲效果?。 ⊙蔷`族初期近戰(zhàn)的核心!

二級兵種劍舞者:攻擊力相比小妖精有所提升,但行動(dòng)力略遜且沒有“無反擊”技能,初期很難積累到足夠的數(shù)量。

使用策略:負(fù)責(zé)清理戰(zhàn)場(給予最后一擊)或保護(hù)弓箭手。還有一種策略,就是拆分出若干數(shù)量為1的劍舞者小隊(duì),用來消耗敵人的反擊次數(shù),然后再用主力劍舞者進(jìn)行后續(xù)攻擊(玩英雄無敵的粉絲應(yīng)該都熟悉這招吧,呵呵)。

三級兵種森林獵人:……好好保護(hù)他吧,強(qiáng)大的攻擊輸出。

使用策略:用劍舞者和德魯伊圍住獵人于戰(zhàn)場一角。當(dāng)然,如果敵人有遠(yuǎn)程或群體傷害法術(shù),獵人的傷亡是難以避免的。特別是在遇到群體傷害法術(shù)時(shí),要盡量讓部隊(duì)遠(yuǎn)離己方的遠(yuǎn)程兵。

想和大家交流一下在敵人有遠(yuǎn)程攻擊時(shí)如何盡量減少己方傷亡的方法,當(dāng)然前提是我方還沒有辦法迅速接近敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)(如瞬間召喚或高速度部隊(duì))。通常的辦法是將獨(dú)角獸(抗魔)和十字軍(抗箭)放在周圍;非常規(guī)的方法則是派出一支數(shù)量恰當(dāng)?shù)牟筷?duì)沖到最前線作為炮灰(不能太少,否則敵方遠(yuǎn)程無視),這是舍棄小兵保全大局的策略。

四級兵德魯依:雖然沒有受到近戰(zhàn)的懲罰,但是用他來進(jìn)行沖鋒是種浪費(fèi)。他擁有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,同時(shí)在魔法輔助方面也非常有效。合理的方法是將他安置在獵人的周圍。

五級兵是獨(dú)角獸,六級兵是樹巨人,七級兵是龍......擁有這些兵種后,就沒有必要過于細(xì)致地討論操作了,呵呵。只要大的策略沒有問題,勝利應(yīng)該是輕而易舉的。玩英雄系列游戲到最后常常會(huì)有些無趣,快速戰(zhàn)斗~~~~~

精靈族英雄的技能。

終極技能建議選擇“絕對幸運(yùn)”:英雄所率領(lǐng)的部隊(duì)在攻擊時(shí)一定會(huì)觸發(fā)幸運(yùn)一擊。

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南海一職

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游戲特色

雙向奔赴,轉(zhuǎn)瞬之間,將走廊里的‘雨隱村’忍者全部進(jìn)入到他的五米之內(nèi)。【金屬制品的射程是5-10米,未經(jīng)任何開發(fā)直接使用所以為五米效果最佳】

“噗滋!”各類鋒利的金屬器具仿佛花朵綻放一樣,迫不及待的沖出忍者的身體,完成了秒殺。果然都是雜魚來著。

林克看也沒看徹底死透的一群人,回頭看了一眼正喘息的兩個(gè)同伴。鳶尾和霞都成長了不少啊,作為年幼的下忍(僅僅十一歲),如今聯(lián)手已經(jīng)可以和近十個(gè)雨隱村忍者糾纏住,哪怕無法獲勝,持續(xù)拖下去有可能落敗,但作為下忍絕對是超標(biāo)的。

三人并沒有廢話,僅僅通過眼神交流,便幾乎同步的打破旁邊的房門,從窗戶跳出酒店。旁邊屬于砂隱村忍者和風(fēng)之國商人的酒店正冒著濃煙,估計(jì)也是被襲擊了。

遠(yuǎn)處的街邊,奈良鹽水正在與一個(gè)戴著雨隱村護(hù)額的中年男人糾纏,數(shù)個(gè)屬于車隊(duì)的武士正在竭力抵抗周圍的兩個(gè)雨隱村忍者進(jìn)攻,火之國富商抱著腦袋趴在一輛馬車的后面渾身發(fā)抖。

【到底是山椒魚半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進(jìn)行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒辦法,金屬制品剛剛到手,沒有開發(fā)過,簡單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細(xì)一點(diǎn)的操作都會(huì)浪費(fèi)精力。

“噗滋!”兩個(gè)雨隱村忍者得到了同伴的同款死亡方式。替身在初見殺方面真的是有點(diǎn)恐怖的,不知道情報(bào)時(shí),無法硬抗住傷害,被瞬間帶走的幾率非常高。

“咔咔咔!轟!”砂隱村所住的酒店被狂風(fēng)席卷,爆裂開來,建筑的上半層憑空消失。林克扭頭看了一眼,便沒有停歇的朝著上忍的戰(zhàn)場跑去。

那‘雨隱村’的中年忍者看到三個(gè)木葉小鬼出來,兩個(gè)部下又被瞬間以詭異的方式擊殺,再聯(lián)想到木葉小鬼近身的舉動(dòng),毫不猶豫的撤退。

“嗖!”奈良鹽水果斷抓住機(jī)會(huì),先用影縫術(shù)干擾對手的逃跑路線,接著迅速結(jié)印,影子蔓延過去捕捉到對方。【影子模仿術(shù)(影真似之術(shù))】

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)槎嫉竭@個(gè)節(jié)骨眼兒上了,自己已經(jīng)被完全壓制住了,這個(gè)女人,沒必要再做虛偽的假惺惺。老板思索之后,對著陰萌,用力地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

陰萌:“你早點(diǎn)同意不就好了,非要摔東西,你等一下,我給你抓兩只蛤蟆,看能不能先幫你吸一點(diǎn)毒出來,緩解一下你的痛苦。”

老板再次點(diǎn)頭。這次,他進(jìn)一步確認(rèn)了,這個(gè)女人不一樣。但就在這時(shí),陰萌似乎聽到了什么聲音,像是有人在說話。

“什么聲音?”老板也是一愣,很快,眼里流露出驚慌和恐懼,再接下來,他開始發(fā)狂。他的一張臉,已經(jīng)變成了深青色,他的肚子也高高隆起,嘴巴張開,向里頭猛吸一大口氣。

游戲玩法

更容易讓人類修士進(jìn)步。當(dāng)然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲(chǔ),玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。

至于更多細(xì)小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進(jìn)步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進(jìn)步也需要提升自己的場,一個(gè)層次一個(gè)對應(yīng)的生靈場。

他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時(shí)候,就像是拿著自己一比一復(fù)刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。

評測

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