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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:12:42

新手必備指南之,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國(guó)服今天重新上線,同時(shí)新賽季也正式開啟。許多新玩家希望借此機(jī)會(huì)加入游戲,需要推薦一些容易上手的英雄。那么,作為新手輔助英雄,哪個(gè)比較強(qiáng)力呢?接下來小編將為大家推薦幾位《守望先鋒》適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

TL;DR:新手玩家可以從朱諾開始,緊跟在己方地面坦克后面進(jìn)行治療;或者從霧子開始,不過要注意避免己方兩個(gè)輔助都變成主治療;當(dāng)你進(jìn)入有機(jī)動(dòng)坦克的段位時(shí),可以開始練習(xí)安娜。

這個(gè)圖展示了輔助英雄的分類,橫軸表示主治療(為坦克治療的輔助)和自由輔助的比例。越往右邊表示更多時(shí)間在進(jìn)行自由輔助,越往左則主治療的機(jī)會(huì)更高。需要注意的是,所有輔助都能進(jìn)行自由輔助,但并非所有輔助都能擔(dān)任主治療。因此,在一局游戲中,至少需要有一個(gè)縱軸左邊或縱軸上的英雄,不能兩個(gè)輔助都選擇縱軸右邊的英雄。如果出現(xiàn)了兩位縱軸右邊的英雄,那么主軸將無法維持(破壞球除外,另外像小錘DJ這種抱團(tuán)陣容在高分段可以打,但在低分段容易出現(xiàn)治療不足的情況)。

由于主軸是由主治療和坦克組成的,而主治療的職責(zé)是維持主軸的健康,因此主治療和坦克的適配度非常重要。

主治療的復(fù)雜性在于,不同于火力位置,可以一直使用卡西迪、托比昂和堡壘,主治療需要根據(jù)坦克的選擇靈活變更。

下面小編將逐一分析可以擔(dān)任主治療英雄的特性,以及與之相應(yīng)適配的坦克。

需要注意的是,破壞球不在這個(gè)主軸系統(tǒng)中,因?yàn)槠茐那蚧静恍枰委煟矝]有主軸,因此最適合與機(jī)動(dòng)性高、能夠吸引敵人的莫伊拉搭配。

總結(jié):新手玩家可以從朱諾開始,緊跟在己方地面坦克后面進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)坦克(在低分段較少),可以練習(xí)安娜;也可以從霧子開始,但要注意避免己方兩個(gè)輔助都成為主治療。

關(guān)于自由輔助的選擇。

原則上,小編不建議新手玩家選擇自由輔助。這個(gè)位置是所有位置中最靈活的,對(duì)局勢(shì)判斷要求非常高。玩不好所帶來的后果非常隱蔽,沒有其他位置的經(jīng)驗(yàn)通常意識(shí)不到自己沒有做好這個(gè)位置。最明顯的例子是:為坦克刷數(shù)據(jù)的天使,以及在已有主治療的情況下不給側(cè)線資源的霧子,不注意安娜位置的小錘等。

有時(shí)在主力奶媽隊(duì)友已經(jīng)被選用,而側(cè)線又需要資源的時(shí)候,新手可能需要填補(bǔ)自由輔助的位置?;谶@一情況,小編對(duì)自由輔助做了個(gè)簡(jiǎn)單分析,僅供參考。自由輔助普遍難度較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)和判斷能力,并且要根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整,因此推薦只考慮其強(qiáng)度和應(yīng)用廣泛性,而非難度。

自由輔助的核心職責(zé)包括:1. 注意我方側(cè)線輸出;2. 保護(hù)主力奶媽。因此,在選擇自由輔助時(shí),主要關(guān)注的是在主軸和側(cè)線之間游走的能力,以及保護(hù)側(cè)線輸出的能力。3. 更高級(jí)的則是針對(duì)敵方主要輸出和某些特定技能進(jìn)行克制(僅在敵方技能特別有效時(shí)才需專門克制)。

自由輔助的難點(diǎn)在于辨別這三項(xiàng)中哪一個(gè)最為重要,對(duì)局勢(shì)影響最大。是該優(yōu)先保護(hù)主力奶媽,還是增強(qiáng)我方主要輸出的突破能力,抑或是防范敵方主要輸出的突襲。

側(cè)線資源型自由輔助(大多數(shù)情況下):適用于側(cè)線僵持或有優(yōu)勢(shì)的情境,增強(qiáng)我方側(cè)線主要輸出有助于突破敵方側(cè)線實(shí)現(xiàn)擊殺。

天使:天使的特點(diǎn)是穩(wěn)定但不突出的單點(diǎn)增益,以及靈活的機(jī)動(dòng)性。但由于天使的shift技能需要鄰近的基點(diǎn),不適合離開主軸配合側(cè)線游走。因此,天使被定位為長(zhǎng)槍增益角色,但問題在于,正如前文所述,長(zhǎng)槍在當(dāng)前版本中非常弱勢(shì),通常在主軸附近活動(dòng),不需要大量資源,給長(zhǎng)槍投入資源效率低下。相反,由于5v5的副坦位置消失,側(cè)線輸出被迫承擔(dān)副坦角色,需要的資源急劇增加。給側(cè)線輸出投入資源的效率遠(yuǎn)高于給火力增益投入資源,因?yàn)槿绻麄?cè)線能夠突破,主軸的壓力會(huì)大大減輕。在這種游戲框架的重大變化下,天使顯得無所適從。此外,減療debuff機(jī)制削弱了純奶流輔助,尤其是對(duì)非坦克角色減療效果高達(dá)25%,讓天使的存在更加尷尬。

使用天使的場(chǎng)合只有三種:1. 除了長(zhǎng)槍外,我方?jīng)]有主要輸出,并且處于弱勢(shì),必須給長(zhǎng)槍增益以爭(zhēng)取勝利;2. 在雙長(zhǎng)槍的情況下,有一個(gè)長(zhǎng)槍意圖打側(cè)線,如索杰恩和76(這種情況在新手局很少見,通常是雙長(zhǎng)槍站在一起);3. 有雙排的長(zhǎng)槍主要輸出或法老之鷹、回聲大哥。

總結(jié):天使在當(dāng)前游戲框架下因缺乏側(cè)線能力和功能性,且保護(hù)主力奶媽能力有限,定位尷尬。推薦指數(shù):?? 不建議使用,除非在上述特定情況下。

生命之梭:與天使類似,生命之梭是單體純奶流英雄。他的優(yōu)點(diǎn)在于可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但存在明顯的延遲,穩(wěn)定性不如天使,容易導(dǎo)致側(cè)線輸出突然陣亡。E技能可用于保命側(cè)線輸出,支持更激進(jìn)的進(jìn)攻動(dòng)作,但受視野限制。由于小地圖視野不暢,而大地圖視野通常不適合側(cè)線輸出滲透,故在側(cè)線支援方面略顯尷尬。

總結(jié):生命之梭的側(cè)線保護(hù)能力中等,功能性欠缺,僅在對(duì)面沒有側(cè)線輸出時(shí)適用(這種情況下使用霧子與我方側(cè)線配合可能早已獲勝)。如果對(duì)面有查里雅,可以用來應(yīng)對(duì)重力噴涌。推薦指數(shù):??? 在特定情況下可使用,但機(jī)會(huì)不多。

霧子:憑借極高的機(jī)動(dòng)性、可觀的治療量和強(qiáng)制保命的鈴鐺技能,霧子無疑是最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。其超高機(jī)動(dòng)性使得她可以在主力奶媽和側(cè)線之間靈活穿梭,既能保護(hù)主力奶媽,又能為側(cè)線提供支援。高額的爆頭傷害讓側(cè)線突破更加容易。

**總結(jié)**:最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。推薦指數(shù):100%,五星推薦 ?????

**朱諾**:她可以被視為霧子的簡(jiǎn)化版,在機(jī)動(dòng)性、傷害輸出、保隊(duì)友以及自我保護(hù)能力上略遜一籌。選擇側(cè)線打法可能會(huì)導(dǎo)致她的右鍵命中率降低。加速技能在一定程度上能為死神提供增益,但效果有限。

**總結(jié)**:如果你剛開始接觸游戲,只會(huì)使用朱諾,當(dāng)隊(duì)友選擇了主奶型角色承擔(dān)主要治療職責(zé)時(shí),可以嘗試用朱諾走側(cè)線。不過需要注意的是,霧子完全可以取代她的定位。推薦指數(shù):四星 ????,建議新手選擇她來練習(xí)側(cè)線打法,學(xué)習(xí)成本更低。

**保主奶型輔助**:當(dāng)側(cè)線處于劣勢(shì)時(shí),這類輔助能顯著增強(qiáng)主力陣線的抗壓能力。

**布里吉塔**:她的近戰(zhàn)能力對(duì)敵方側(cè)線DPS構(gòu)成巨大威脅,同時(shí),她的飛錘技能可以有效化解敵方高機(jī)動(dòng)坦克的突襲。布里吉塔屬于那種“雖無顯赫數(shù)據(jù),但作用明顯”的角色。有時(shí)她甚至只需站在側(cè)線起到威懾作用,就比天使更為有效。她的護(hù)甲技能每秒提升25血,不僅對(duì)主奶保護(hù)作用顯著,也能為己方側(cè)線DPS提供一定支持。此外,布里吉塔的盾牌賦予她一定程度的副坦克能力(不建議新手嘗試)。在面對(duì)對(duì)方核心輸出(例如拔刀的源氏)突入時(shí),她的終極技能提供的眩暈效果也能起到極好的反制作用。

**總結(jié)**:一位完美的主奶保護(hù)型輔助。推薦指數(shù):100%,五星推薦 ?????

**混合型自由輔助**:兼具保護(hù)主奶和為側(cè)線核心提供增益的能力。

**莫伊拉**:這名英雄的特點(diǎn)是強(qiáng)大的自保能力以及微自瞄機(jī)制。在新手階段,用莫伊拉對(duì)抗敵方側(cè)線DPS(尤其是低水平源氏)往往有奇效。同時(shí),她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供充足的資源。與霧子相比,莫伊拉在機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性上稍顯不足,但在自保能力和反擊能力(特別是新手局中)上更勝一籌。因此,在某些情況下,莫伊拉甚至可以代替?zhèn)染€DPS,例如低分段中常見的一種應(yīng)對(duì)己方雙長(zhǎng)槍的策略。

(這種情況下也能看出天使的窘境所在。)

**總結(jié)**:在己方缺少側(cè)線DPS時(shí),莫伊拉可以作為替代角色使用;除此之外,她更像是一個(gè)自保能力增強(qiáng)版但總體能力削弱版的霧子。推薦指數(shù):三星 ???,在特定情境下推薦使用。

盧西奧:作為一個(gè)綜合能力出色但操作難度極高的自由輔助,盧西奧的右鍵和加速技能能有效保護(hù)主治療,同時(shí)其高機(jī)動(dòng)性使得他能配合側(cè)線DPS突破敵方防線。此外,他的群體加速技能適用于團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至能單挑對(duì)方的黑百合。然而,問題在于盧西奧的操作難度和決策自由度都非常高,且其基礎(chǔ)治療量較低。

總結(jié):這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作難度非常大的英雄,屬于最難掌握的一批。推薦指數(shù):?,新手不建議嘗試。

正面壓力型自由輔助:適用于那些沒有明顯側(cè)線的地圖,或者在雙方隊(duì)伍都沒有側(cè)線DPS的情況下(這種地圖非常少見)。

伊拉銳:就像輔助版的卡西迪,只要射擊準(zhǔn)就行。但他的自保能力差,功能性不足,右鍵的爆發(fā)治療距離很近,顯得有點(diǎn)雞肋。關(guān)鍵是打頭,打頭,還是打頭。

總結(jié):這個(gè)英雄需要隊(duì)友的保護(hù),更需要玩家的操作技巧。最糟糕的情況就是有了資源和保護(hù)卻無法發(fā)揮效果。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

禪雅塔:坦克的噩夢(mèng),擁有高額傷害的玻璃大炮。通過給對(duì)方坦克掛上E技能,可以讓對(duì)方坦克非常難受,不過自從E技能改版后,掛球變得更富技巧性,操作難度增加,已經(jīng)不像以前那么簡(jiǎn)單。

總結(jié):雖然需要隊(duì)友保護(hù),但操作難度相對(duì)較低,即使沒有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方都沒有側(cè)線DPS的情況下,可以用來對(duì)付對(duì)方無盾坦克,給對(duì)方坦克施加壓力。

巴蒂斯特:具備強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度適中,自保能力極強(qiáng)。

總結(jié):不需要隊(duì)友保護(hù),操作要求也不高,只需瞄準(zhǔn)對(duì)方坦克并持續(xù)攻擊即可。推薦指數(shù):????,在大多數(shù)情況下(雙方都沒有側(cè)線DPS)都適用,具有很強(qiáng)的泛用性,能對(duì)敵方坦克造成壓力。

安娜:功能性極強(qiáng),狙擊傷害無衰減,特別適合與對(duì)方的卡西迪、艾什對(duì)抗(盡量避免招惹黑百合)。當(dāng)我方?jīng)]有人能對(duì)付法老之鷹和回聲時(shí),她能對(duì)敵方空中單位造成巨大壓力。

總結(jié):這個(gè)角色需要保護(hù)和熟練的操作,不過潛力非常大。推薦指數(shù):???,在雙方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí),可以對(duì)對(duì)面的主要輸出角色施加壓力。

PS:這里提到的操作難度只是針對(duì)這組英雄的對(duì)比而言。

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游戲特色

但他怎么也沒法理解,對(duì)方只用兩根手指,就擋下,并控制住了自己的刀身?!爱?dāng)然是可能的?!标戨x在對(duì)方語(yǔ)塞時(shí),替雨之希留說出了后半句話,說話時(shí),手指輕彈刀身,武裝色和霸王色霸氣同時(shí)于局部迸發(fā),高明的震蕩發(fā)力技巧,竟然崩碎了這一柄隸屬于大快刀二十一工的雷雨!

陸離在雨之希留震驚的表情中嘴角勾起,“因?yàn)槟恪苋醢??!闭f著,空氣中暗紫色的雷霆閃爍,電磁力捕捉住了那些碎裂的雷雨碎片,在陸離揮手間,射入了雨之希留的眉心、咽喉以及心臟。

從雨之希留突襲陸離,到他被陸離夾住刀身,再到他被自己名刀的碎片反殺,一共還不到十秒。但這段時(shí)間內(nèi),明明陸離有那么多的空擋,卻沒有人一個(gè)敢再上前突襲,哪怕是黑胡子海賊團(tuán)也一樣,全都被陸離展現(xiàn)出的武力和技巧給震懾住了。

“甚平,你們先往上走開路,我來收拾下殘局?!标戨x拍了拍身上并不存在的灰塵,目光看向黑胡子海賊團(tuán),“不是說要?dú)⑽覇幔吭趺催€不上?”

此時(shí)陸離稱號(hào)中的逼氣值在瘋狂上漲,讓他疊buff疊的不亦樂乎。他是完全沒想到會(huì)在這里就跟黑胡子海賊團(tuán)直接碰上的,倒也要感謝那些努力改變世界歷史的奧術(shù)空間探索者了。

如果可以的話,他希望在抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)前,將自己的稱號(hào)至少刷到第三個(gè)階段。“走了,艾斯的弟弟,不用擔(dān)心他,天災(zāi)可是皇副級(jí)的高手……”

說到這里,甚平欲言又止,他感覺怪怪的。因?yàn)橐运囊娮R(shí),忽然覺得好像以皇副級(jí)來形容陸離,都差點(diǎn)意思了。

不如說,他覺得黑胡子這般野心的人,又會(huì)扮豬吃老虎,很可能已經(jīng)有四皇級(jí)的實(shí)力了,陸離一個(gè)人留在這里對(duì)付他們,卻還顯得游刃有余的樣子,這真的是皇副級(jí)嗎?路飛顯然對(duì)什么是四皇,什么是皇副一點(diǎn)概念都沒有,只是見甚平和伊萬科夫都很信任陸離實(shí)力的樣子,也就不再擔(dān)心,跟著向上突圍,爭(zhēng)取早點(diǎn)追上艾斯。

黑胡子海賊團(tuán)的狙擊手看到路飛等人從另一個(gè)方向朝上方走,直接端起狙擊槍,鎖定了路飛的腦袋,一發(fā)子彈射了出去。

沒什么特殊原因,只因現(xiàn)在不是漫畫中的世界,在4.0版本中,黑胡子海賊團(tuán)沒必要放虎歸山,面對(duì)路飛這個(gè)艾斯的弟弟,且有不俗潛力的后生,現(xiàn)在遇到殺掉是最好的選擇。

游戲亮點(diǎn)

特性漂浮??梢詿o視大部分的地面技能。沙漠蜻蜓就這么飛在空中,俯視著下面的古拉頓。就很輕蔑。聽說你很厲害,但你也就地面而已,來打我啊,有本是來打我啊。

沙漠蜻蜓很囂張。他最喜歡打地面精靈了。“雙方選手就位,戰(zhàn)斗開始!”“龍舞!”上一場(chǎng),對(duì)面將他的天王三秒了。

這一場(chǎng),他也要秒了對(duì)面!戰(zhàn)!但,很顯然古拉頓似乎也有類似的想法。一招秒了,有點(diǎn)困難,所以就只能嘗試一下,用三招吧。

他忽然踏前一步。這一步,黃沙漫天。本來,小魚魚營(yíng)造起來的沙暴,在這一刻開到了最大。竟然隱隱的,有之前在沙漠之中,遇到了那固拉多出沒時(shí)候的那種感覺。

游戲玩法

無敵了。沒有任何對(duì)手了。實(shí)在是想不出來,能有什么精靈,哪位訓(xùn)練家的精靈能夠?qū)@只刺龍王產(chǎn)生威脅。龍系本來就強(qiáng)。

還是不折不扣的真龍。水系弱點(diǎn)更少。這倆結(jié)合,除了弱龍,基本無敵。什么?你跟人家打強(qiáng)化?龍舞和求雨可都等著你呢。

爆了爆了。阿斯特莉婭的熱度爆炸了。本來以為,在和之前的那位傳說精靈固拉多接觸以后,陳源就是那位最大的受益者。

評(píng)測(cè)

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