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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:24:47

全新視角揭秘,《魔法門:英雄交鋒》游戲攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

差不多是一年半前的事了,沒想到這款游戲竟然推出了PC版本...

攻略包括了兵種的基本使用、英雄技能與劇透(= =|||)以及寶物的運用...

可能會有錯誤,畢竟這些信息是很久之前的,而且不一定與PC版一致,我的PC版還沒下載完...

總之,大家就當做消遣看看吧...

整文復制粘貼:

首先是兵種介紹,兵種按照:勢力、名稱、準備時間、力量、體格、說明的格式進行介紹,大家有興趣就看看吧。

先說明一下,當單位未進入攻擊狀態(tài)時如果被攻擊,無論受到多少攻擊力都會被秒殺,但可以根據(jù)體格減少對方的攻擊力。進入攻擊狀態(tài)后則按照攻擊力削減或反擊。

圣堂 劍士(SWORDSMEN) 3 11 3 在圣堂中,這個核心兵種的攻擊力最高,但說實話,如果有槍兵,它基本上是多余的。

圣堂 槍兵(SPEARMEN) 3 9 2 是游戲中最強的核心兵種,沒有之一。特技是先制攻擊,什么意思呢?就是說只要敵人的攻擊力不高于槍兵,他就能從頭到尾攻擊而不消耗攻擊力。雖然只有9的攻擊力有點弱,但使用連協(xié)就可以彌補。此外,配合寶物黃金之槍,連墻也可以輕松摧毀,是游戲中少數(shù)能對付英雄的核心單位之一。

圣堂 弓箭手(ARCHER) 2 8 3 有了槍兵還需要弓箭手嗎?真的需要嗎?不需要嗎?

圣堂騎士(KNIGHT) 4 30 6 的特效是在準備攻擊時,攻擊力會達到巔峰。嗯,還是挺實用的,考慮到人族本身防御力強,再加上肉盾的保護,要直擊人族的英雄的確不容易...

圣堂牧師(PRIEST) 4 22 4 的特效是回復生命值,看來在我們的文明中,這個職業(yè)注定要當奶媽了...順便一提,回血每回合5點,效果微乎其微...

圣堂天使(ANGEL) 6 115 23 的特效是在準備攻擊時,可以為受傷的己方單位恢復攻擊力,包括自身。具體數(shù)值不太明確,但確實不少。天使負責奶兵,牧師則照顧英雄,不愧是人族,奶量果然充足...

圣堂獅鷲(GRIFFIN) 5 105 21 的特效是在攻擊時,若遇到攻擊力更高的單位,會施展雙倍攻擊力的俯沖攻擊。不過,我不太清楚其效果,因為從未遇到過這樣的情況。這個特效若用于精英怪可能有些價值,但在冠軍單位上則顯得雞肋。俯沖后的攻擊力計算方式也不太明確,是算同歸于盡嗎?

圣堂劍圣(SWORD MASTER) 6 135 27 以最高攻擊力見長,是一種隱藏兵種。特效是擊中后使對方流血,且對英雄有效,免疫治療和增益。一回合僅流血3點,真是少得可憐...

法師學徒(APPRENTICE) 2 8 2 沒有什么特別之處,是個無用的兵種...

法師小妖精(GREMLIN) 2 18 3 攻擊力極高—18,需準備2回合進行攻擊,連精英單位也得小心翼翼。然而,這么高的攻擊力并非無代價,小妖精的攻擊力會隨著飛行距離的增加而降低。如果攻擊過程中沒有障礙,能對英雄造成6點HP損傷,但如果路途中撞到東西導致攻擊力降到3以下(包括3),就不再隨距離減少了。能反制精英怪的核心單位,操作得當?shù)脑?,對方的精英怪根本無法出手。值得一提的是,在攻擊精英怪時,小妖精的攻擊力按飛過一格計算,也就是16,依然高得驚人...

法師魔術師(MAGE) 4 30 6 發(fā)射的魔法光束可以秒殺零散單位而不減攻擊力,就像人族槍兵一樣,擁有一些令人驚嘆的特技,想用人海戰(zhàn)術來抵擋其攻擊是不可能的,最好堆積墻壁或者增加兵力...

法師燈神(DJINN) 3 32 6 的特效是攻擊可以冰凍敵人4回合,但絕對不會致命。被凍住后,敵人變得像零散單位,誰都可以輕松擊殺。不建議冰凍后立刻消滅,因為被凍住的單位無法移動,也不會因為下面有空位而移動,可以擾亂對方陣型,但要算好回合,不要讓它解凍...

法師羅剎王(RAKSHASA) 5 105 21 能削減英雄的生命值和法力值,在PVP和PVE中都非常有用,讓對方英雄到最后連技能都放不出來,真是狼狽不堪...

法師 泰坦巨人(TITAN) 6 110 22 攻擊時會額外摧毀對方一半的墻。雖然MS不錯,但我個人不太喜歡。

法師 鳳凰(PHOENIX) 6 125 25 作為隱藏單位,鳳凰的特效是復活,只要在準備攻擊階段就能復活英雄。但是由于我信春哥,所以沒法驗證是滿HP復活還是像寶物鳳凰羽毛一樣以25%的HP復活,我猜后者的可能性更大。是否有次數(shù)限制也不清楚,因為沒有機會測試。值得一提的是,鳳凰的清場能力在所有單位中是最強的,它的攻擊方式是以自己為中心對6列每格造成10點傷害,多余的傷害會轉移給對方英雄。在這種攻擊下,無論核心單位是否準備好,都會被秒殺,甚至蓄力不到20的精英怪也不例外。冠軍單位中,只有準備不足的死神和零散的冠軍單位會被秒殺??傊?,鳳凰一旦開始攻擊,對方的場上單位幾乎全滅。

死靈 骷髏(SKELETON) 2 9 3 除了攻擊方式有些獨特之外,沒什么特別之處。

死靈 僵尸(ZOMBIE) 2 8 4 特效是尸毒,可以每回合造成2點毒傷,并且可以疊加,是陰人時的不二選擇。

死靈 烏木守衛(wèi)(EBON GUARD) 3 10 3 沒有什么特別之處,我還是覺得僵尸更好。

死靈 吸血鬼(VAMPIRE) 4 27 5 特效是吸血,對敵方英雄造成多少傷害,己方英雄就能回復同樣的血量。

死靈 幽靈(GHOST) 4 27 5 特效是在準備階段被攻擊時,只要對方的攻擊力不高于自己,就不會受到傷害,甚至免疫英雄技能造成的傷害,如閃電爆炸。搭配蜘蛛斗篷,幽靈變得非常堅硬,對方很難在它身上找到突破口。

死靈 骨龍(BONE DRAGON) 5 105 20 特效是通過吞噬零散單位來增加攻擊力,如果運氣好吃到一個冠軍單位,那就賺大了。

死靈 亡靈騎士(DEATH KNIGHT) 6 120 24 這個冠軍單位沒有什么特別之處。

死靈 死神(WRAITH) 4 67 13 作為隱藏單位,死神的特效是秒殺,任何東西都能秒!死神的攻擊是這樣計算的:攻擊準備完成后同時對兩列進行攻擊,打到的零散單位根據(jù)體格減少死神的攻擊力,準備單位根據(jù)攻擊力減少死神的攻擊力。但不管對單位造成多少傷害,被打到的單位都會被秒殺,哪怕死神只剩下1點攻擊力也一樣,包括英雄!只要被他碰到一下,就會被消滅,真不愧是死神。

精靈 游俠(HUNTER) 1 7 2 作為精靈族中速度最快的核心單位,雖然快攻在精靈族中司空見慣,所以這個單位的攻擊速度并不算特別出眾。

精靈 小仙子(PIXIE) 2 6 2 其特效是在攻擊時增加英雄的魔力,若魔力充滿則加10點,這使得它從最弱的核心單位瞬間成為最強的。

精靈 熊(BEAR) 2 10 3 數(shù)據(jù)已經(jīng)擺在面前,不同的人會有不同的看法。

精靈 德魯伊(DRUID) 2 25 5 其特效是延長北擊中的準備攻擊單位的準備回合3回合,這個效果可以疊加,因此一個冠軍單位可能會被德魯伊持續(xù)控制到死。

精靈 馴鹿(DEER) 2 26 5 特效是可以跳過前兩個障礙物,這在對付第一個BOSS時非常有用,但之后作用就不大了。

精靈 獨角獸(UNICORN) 2 30 6 在攻擊和特效方面都是精靈中最強的,屬于隱藏單位。特效是護盾,能在第一排防御,可被穿過但不會被擊破且可以疊加。兩個獨角獸一出現(xiàn),對方立馬就慫了。

精靈 樹妖(TREANT) 5 95 29 特效是吸血,但量很少,每回合2點。不過遺憾的是,它死后還會留在場地上妨礙行軍。當然,如果你認為這是一塊好盾牌,那我也無話可說。

精靈 翡翠龍(EMERALD DRAGON) 4 105 21 特效是在攻擊后留下毒液,能夠秒殺任何獨立單位,對準備攻擊的單位效果不明。因為毒液在開局時就被判定攻擊,所以對方?jīng)]有機會建立單位。

惡魔 有角惡魔(HORNED DEMON) 3 11 3 數(shù)據(jù)已經(jīng)在這里,不同的人會有不同的理解。

惡魔 小惡魔(IMP) 3 10 3 特效是消耗藍量,具體消耗數(shù)值是根據(jù)攻擊力按比例還是固定尚不明確,不過其造成的魔法傷害加成肯定低于其消耗的量。它是羅剎王的小型版本,PVP中推薦使用,可以拖垮對方的英雄。

惡魔 地獄犬(HELLHOUND) 2 9 3 反正數(shù)據(jù)就在那兒,各人有各人的看法。

惡魔 魅魔(SUCCUBUS) 4 37 7 特效是分段攻擊,將攻擊力分成幾個火球,命中單位時會按照上述方式造成傷害。雖然它擅長清場,但要有心理準備,對敵方英雄的傷害可能有限。

惡魔 夢魘(NIGHTMARE) 4 34 7 在西方神話中,夢魘騎上去會讓人晚上做噩夢。在此游戲中,被夢魘攻擊可能真的會讓你做噩夢。夢魘的特效是萬馬齊喑,這意味著當一匹夢魘攻擊時,所有準備攻擊的夢魘都會立即加入攻擊。夢魘的連協(xié)計算方式如下:例如,一匹紅色夢魘攻擊時,會帶動一匹紅色夢魘和兩匹白色夢魘攻擊,但被帶動的紅色夢魘和主動攻擊的夢魘不形成連協(xié),而同時被帶動的兩匹白色夢魘會形成連協(xié)。如果一匹紅色和一匹白色夢魘同時攻擊,并帶動另一匹白色夢魘攻擊,但紅色的先行動,那么主動攻擊的白色夢魘與被帶動的白色夢魘也會形成連協(xié)。需要注意的是,夢魘被帶動攻擊時攻擊力只保持當前水平,不會提升到最大,因此盡早讓夢魘進入攻擊準備是有利的。

惡魔 術士(SORCERER) 2 34 7 隱藏單位,在攻擊方面是游戲中無出其右的,比冠軍單位還強。原因在于它的特效是將對方單位從攻擊準備狀態(tài)轉變?yōu)榱闵挝弧羯袷莾鼋Y,德魯伊是延時,而術士則更加徹底,直接讓對手無力反擊!再加上它極短的攻擊準備時間和游戲中精英怪中第二高的攻擊力,術士堪稱一個BUG角色。自己使用時非常爽,但在PVP中遇到對手使用就麻煩了。

惡魔 深淵領主(ABYSSAL LORD) 6 120 20 這個冠軍單位沒有什么特別之處。

惡魔 地穴惡魔(PIT FIEND) 5 110 22 這個冠軍單位沒有特殊之處,沒辦法,惡魔族的精英單位過于突出。

兵種介紹就到這里,接下來是各個種族城墻的特色。

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冬天的早晨

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游戲特色

當然,這種模式在日常生活中并不會出現(xiàn)。這種計算力需要生物精神專注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)??恐@種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來的成果交相碰撞。

新的點子,新的想法,錯誤的理論,不完備的理論,可以進一步深入的理論,某個問題……種種靈感讓理查頭一次感覺到手忙腳亂。

他一揮手,空氣中便出現(xiàn)了上百本筆記,在他的控制下,上百只羽毛筆同時劃動,將他腦中的靈感所記下。許久之后,羽毛筆停下。

白狼神的話讓烏利塞斯和理查都愣在了原地。確實,白狼神他們這種文明出身的人不同,他們從進化之路就開始接觸的各種知識,看似普通,實際上卻是一個土著世界之主窮極一生都難以自我探索完全的寶貴東西。

“嘎,理查,你是巫師,你弄個教材給他補補課吧?!睘趵箍聪蚶聿椋Z氣十分的理所當然。“嗯?你為啥不編?烏鴉不是最喜歡收集亮晶晶的玩意了?”

“嘎,我弄的不系統(tǒng),而且你這東西編出來,下面的小家伙也能用。相當于增進整個種族的見識,防止寶貝被浪費?!睘趵股酚薪槭碌?。

不得不說,他這番義正詞嚴的說辭差點將理查唬住了。但和烏利塞斯相識這么多年,理查已經(jīng)能夠從他的鳥臉上看出表情。

從現(xiàn)在的表情來看,這家伙絕對在放屁。他就是單純的懶而已。不過,烏利塞斯說的這番話確實有道理。理查教給地精煉金術之后,并未對他們進行博物學教育。因為地精本身的博物學就很牢靠,再加上當時他還沒有征服其他世界,博物學教了也沒什么用。

但現(xiàn)在,新的世界已經(jīng)開發(fā),一個博物學百科全書可以省下他很多功夫?!靶?,教材的事情我去搞定?!崩聿槠沉搜蹫趵?,“但你跑的了教材的活,跑不了其他的活。我問你,狼人這些年的發(fā)展如何?”

“嘎,什么叫發(fā)展如何?”烏利塞斯有些囂張的回道,“在我的領導下,他們還能發(fā)展差了不成?”“那你組建成建制的狼人軍團沒有?”

游戲亮點

獲得重量級文學獎,只是累積聲望的其中一條路,顧陸走的路,可以說是更加光明正大——國家的認可。進可成為科研天才的擋箭牌,退可幫助國家外交,中間還能成為青少年標桿,這是什么性價比?“那我要注意不能加入某些協(xié)會?!鳖欔懴肫鹆饲败囍b。

“當然,何況除了我上面說的這些,還有一點是大顧老師作為六大核心智庫的專家,本身就代表了官方的態(tài)度。”郭大法說,“不過我的立場,對漢服推廣協(xié)會是不反對的,整頓古裝拍攝的市場,我們是裁判,對我們也有利,具體如何需要大顧老師自己考量,我知道的已經(jīng)全部都分析了。”

“好的?!鳖欔懟貞?,隨即郭大法又說郭帆想要見其一面。見我?是改編作品對原作者的咨詢嗎?也很正常,顧陸答應了,并讓郭大法約個時間。

該說的話都講完了,顧陸才掛斷電話。“近年來并沒有需要傷筋動骨的地方,所以對自身定位還不如旁觀者看得清楚?!鳖欔懣偨Y了一番原因,思維很快又跳到另一件事。

游戲玩法

聽到這個數(shù)字,曹星眼中出現(xiàn)意外之色。畢竟,這種數(shù)量已經(jīng)可以稱得上是一個大型部落的規(guī)模了。而且,他們所在的西大陸,精靈族非常稀少。

至少曹星目前只看到過一只純血精靈族,而且還是死的。換句話說,隨便一只精靈族都能賣出天價!而那個部落中居然有這么多精靈,要是被那些奴隸商人知道了,估計得想方設法,踏平整片森林。

“我知道了,蕾妮斯,那個部落等這次怪物攻城結束后,我再派人過去處理?!薄艾F(xiàn)在把這顆魂魄用了,看看能不能突破吧?!?/p>

評測

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