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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:22:27

深入探索游戲角色屬性,《地牢圍攻3》部分參數(shù)屬性翻譯

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通關(guān)了兩個角色后,總結(jié)了一些屬性。

依據(jù)DL3幫助文件的順序,結(jié)合個人體驗總結(jié)的,不確定是否正確:

Avility DPs:每秒英雄技能的傷害增益。

Agility:敏捷,提升英雄普通攻擊的暴擊率,學習天賦后也能部分增強格擋(Block)。

Armor:裝甲,提供百分比的減傷效果,可以參考魔獸3的減傷機制,具體公式不詳,說明文件中也未提及。

Attack:攻擊,指的是物理攻擊,即普通攻擊。

Attack DPS:每秒英雄的普通攻擊輸出。

Block:格擋,能抵擋怪物的傷害,成功格擋后,英雄不掉血,而怪物則損失一定百分比的血量,這與它的攻擊數(shù)值相關(guān)。

Chaos:元素傷害,具體包括:

Bloodletting:放血,有概率對怪物造成傷口,該傷口在6秒內(nèi)會造成中等程度的傷害。

Fire:火焰燃燒,有一定幾率讓被攻擊的怪物在6秒內(nèi)受到中等程度的火焰?zhèn)Α?/p>

Ice:冰凍,可能會冰凍怪物,并在接下來的9秒內(nèi)造成輕微傷害。(沒注意是否附帶減速效果,因為怪物死得太快了- -?。?/p>

Light:閃電,以較低幾率觸電怪物,在2秒內(nèi)造成中等傷害。

Poison:毒,有可能讓怪物中毒,在9秒內(nèi)造成大量傷害。

Vampire:攻擊時吸血。

Weaking:虛弱,有幾率使怪物虛弱,持續(xù)9秒的少量傷害,并降低其部分攻擊能力。

Withering:衰弱,可能導致怪物衰弱,被衰弱的怪物在9秒內(nèi)受到少量持續(xù)傷害,并且英雄的攻擊會造成更大傷害。

Critical Hit:會心一擊。

Momentum:沖擊,具體效果未知。

Doom:毀滅,會心一擊時附加額外傷害,感謝3樓的補充。

Retribution:報復,在攻擊怪物時有較高幾率造成額外傷害。此外,報復還能夠增加格擋傷害的效果。

Stagger:擊暈,有可能擊暈怪物,具體幾率等于全身裝備的Stagger值總和。

Stamina:耐力,每1點耐力相當于增加10點生命值(hit point)。

Warding:守護,有低幾率擊暈,幾率大小取決于你與怪物的等級差異。

Will:意志力,意志力越高,技能造成的傷害就越大。

大概就是這樣吧,英文不太好,若有不對之處,歡迎一起交流。

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嚴曉浪

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠遁,又一類神,或殂落,或新生。”當讀到這篇時,秦銘沉思,總覺得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

難道說,某些奇功以及更高層次的秘典,其源頭可以追溯到一些類神生物?“當年,昆崚發(fā)生了什么?一只神蟬曾奮力遠逃,真是讓人想回到那個年代,看個究竟。”

秦銘看得津津有味,知曉了一些古早時期的類神生物。甚至,他當初忽悠崔沖玄時,所提及的“六御”,似乎也不是那么的不靠譜了,這本書中隱約間提到“一御”,是一位死去的舊神。

“類神壽有盡,近仙生亦有涯,修改命之術(shù),求蛻變以延壽……”秦銘合上這本書,向遠處走去,再次上路。他開始琢磨,某些功法的真正來頭。

秦銘覺得,這些雜書開闊了他的視野,可以站在更高處去思索未來的路。隨后,他在妖魔路上遇到一次血色考驗,一場同層面的戰(zhàn)斗,在一片巨大的宮殿中展開,不斷有妖魔出現(xiàn)。

這些都是第一境的異類,全都很強,最初妖魔數(shù)量有限,到了后來不斷增加,由單對單,到一對多,再到他在妖魔群中浴血而行。

一時間,秦銘殺到眼睛快化成刀鋒了,他現(xiàn)在將龍蛇勁推向了最高峰,摧枯拉朽,鑿穿群魔。殺到后來,這片地界,都不再有妖魔出現(xiàn)了,全被他斬盡殺絕。

天妖鏡短暫沉默后,給予冰冷的評價:“在第一境內(nèi),可稱尊一世!”秦銘詢問:“是指這一世嗎?”天妖鏡告知:“妖魔剛興起之世,法較為粗糙之時?!?/p>

接著,它居然主動多說了幾句冰冷的話語,認為以他這種天資,若不能成功補回完整的魔種,實乃天妒。它這是惜才了?

游戲亮點

只見絕大部分家長的站姿,幾乎都是背著手,一條腿豎直站著,另一條腿斜著邁向前方,整個站姿像是大稍息一樣,跟【民】字的造型非常相似。

穆桂英也注意到了這一點,還好奇的試了試:“全世界的人站姿不都一個樣嗎?”李裕打開手機搜了搜老外的站姿,發(fā)現(xiàn)他們很少會這么站。

云霄說道:“根據(jù)人類的發(fā)展史來說,這種站姿是最不安全的一種,沒有防備,無法應對突發(fā)事故,身體因過于放松很難第一時間進入運動狀態(tài),但這種站姿卻深深烙印在了華夏人的骨子里,以至于孩童都會這么站,大概是因為,華夏自古以來就是強國,所以不經(jīng)意間養(yǎng)成了一些大國才有的習慣?!?/p>

這點李裕倒是很感同身受:“在外國,抬頭挺胸走路的東方面孔,十有八九都是中國人,還有那種走出六親不認步伐、走路虎虎生風的人,也都是國人,其他國家的東亞人,雖然長相上區(qū)別不大,但整個人要么畏首畏尾,要么點頭哈腰,從神態(tài)上就能看出來,是典型的小國寡民款式?!?/p>

游戲玩法

這卻是讓他臉色一變。“很硬!他之前必然是一個霸主!”“在他們恢復之前,全部殺掉!”燭夜聲音依舊沙啞,瞬間洞穿一只怪物。

其他怪物,并沒有立刻對兩人展開圍攻。而是立刻逃離,沖向一些還未被銷毀的尸體所在之地。他們現(xiàn)在急需血肉恢復力量,又豈會去啃兩塊硬骨頭?

雖然,不知道這些尸體為什么沒有了頭,但不妨礙他們吃下血肉恢復戰(zhàn)力。察覺到這一點的李夜來三人,驚訝了一瞬間。但也不是太著急。

評測

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