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總算到了游戲中令人頭疼的成就部分了,這款游戲有兩個結(jié)局可供玩家體驗(yàn)。其中一個結(jié)局是拯救人們(選擇炸毀目標(biāo))。此前,許多人為了這個成就費(fèi)盡心思,因?yàn)楸M管完美結(jié)局的條件并不苛刻,但非常模糊。很多人誤以為只需在最后選擇炸毀目標(biāo)即可,實(shí)際上并非如此。詳情請見下文。而且,還有一個致命BUG被發(fā)現(xiàn):(!如果你先達(dá)成了完美結(jié)局,那么可以加載之前的存檔再完成普通結(jié)局;但如果你先完成的是普通結(jié)局,很遺憾,你將無法加載之前的存檔來達(dá)成完美結(jié)局,必須重新進(jìn)行游戲。簡單來說,就是要先達(dá)成完美結(jié)局,再加載存檔完成普通結(jié)局?。┮虼?,我們按照這個思路,先來介紹完美結(jié)局的條件。
為了獲取這個成就,首先需要在游戲結(jié)尾時選擇炸毀目標(biāo)。最關(guān)鍵的是,必須幫助需要幫助的人,并且完成某些隱藏條件。再次提醒(!經(jīng)確認(rèn),這些隱藏條件并不需要全部完成,只要完成其中幾個就可以達(dá)成完美結(jié)局!)有些可以忽略,但具體哪些可以忽略目前尚不明確。因此,我將我了解到的必要條件列出:
Hunter:
與第一個遇到的人交談,劇情會在上樓時觸發(fā)。
與站在人群中的人交談,劇情會觸發(fā)。
與打開醫(yī)院門的人交談,他會坐在附近,劇情會觸發(fā)。
旁邊房間內(nèi)右手邊有張床,上面躺著一名男子。
坐在椅子上的Hunter會給你一張明信片,記得接過來。
Exhibition:
本關(guān)開始后,通過彈奏吉他觸發(fā)劇情。
向前行走時,你會看到一個大人和小孩坐在一起,彈奏吉他以觸發(fā)劇情。
在展覽期間,選擇給予生病孩子的父親一顆子彈。
進(jìn)入繼父的房間,與他對話兩次。
里加:
在臺階旁坐著一個人,給他一顆子彈以觸發(fā)劇情。
給那個愿意帶你去找Bourbon的小孩一顆子彈。
橋:
在橋上有一個裝有三個玩偶的箱子,打開后觸發(fā)劇情。
Bourbon會建議你躲藏,完成后觸發(fā)劇情。
失落的地下墓穴:
第三次啟動黑暗視覺后,進(jìn)入門。
市場:
在屠夫附近,有個男人正在和小孩交談。等他們對話結(jié)束后,給他一顆子彈。
死城1:
本關(guān)結(jié)束后,進(jìn)入建筑物,但不要下樓,向右走,屋子里有一個收音機(jī)在播放。
鬼魂:
本關(guān)結(jié)束時,會出現(xiàn)一個綠色的發(fā)光體。在此之前,角落里有個人,靠近后觸發(fā)劇情。
異象:
翻過鐵道后,前往另一側(cè),你會發(fā)現(xiàn)一具尸體,并觸發(fā)劇情。
穿過列車到達(dá)最后一節(jié)車廂時,會看到一個骷髏,接著觸發(fā)劇情。
Frontline:
跌落后向后方跑,可以找到夜視裝備和一些子彈,然后劇情展開。
聽完對話后,劇情繼續(xù)。
到達(dá)有兩個守衛(wèi)在睡覺的地方后,走到隧道的盡頭,下樓進(jìn)入一個房間,進(jìn)去后觸發(fā)劇情。
在這一章節(jié)中,解救蘇聯(lián)紅軍戰(zhàn)士出集中營。
Depot:
到達(dá)敵人的無線電臺后,向Polis發(fā)送信息。
找到你看到的第一列火車,進(jìn)入并向前走,到達(dá)最后一節(jié)車廂時,劇情展開。
在關(guān)卡即將結(jié)束時,往相反方向走,會發(fā)現(xiàn)一具尸體,接著發(fā)生劇情。
Child:
在把sashas送回他媽媽那邊后,決定不接受子彈作為報酬。
在兩個dark visions出現(xiàn)后朝它們跑去。
在Driving to Sparta關(guān)卡中與Khan交談。
其他尚未明確的要素。
-》找到超過30個收集項(xiàng)(待確定)。
-》探索所有地鐵區(qū)域(待確定)。
-》擊殺兩只Demon(待確定)。
完成或部分完成以上內(nèi)容后,在最后攀登塔時,如果結(jié)尾對話有變化,那么就表示成功。例如,原來的對話是He will destroy us,但會變成He can hear us...和...can understand us.!另外,有人說完成特定的某些組合即可解鎖這個成就。我在進(jìn)行第四次游戲后完成了上述所有項(xiàng)目便解鎖了成就。但有人提到可能還有其他條件,目前尚不明確。我打算這兩天再開始一次新游戲嘗試一下。此外,游戲最后一定要記得朝Dark One射擊,這是獲得完美結(jié)局的必要條件。
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