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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:30:23

游戲更新技術(shù)革新與性能解析,《魔獸世界》8.0顯卡性能對(duì)比測(cè)試

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魔獸世界8.0版本對(duì)許多內(nèi)容進(jìn)行了完善,不僅包括副本、裝備和劇情,還對(duì)引擎進(jìn)行了更新,使得畫面效果更加舒適。小編接下來(lái)將為大家?guī)?lái)魔獸世界8.0顯卡性能評(píng)測(cè)。

魔獸世界8.0顯卡性能評(píng)測(cè)

最近,《魔獸世界》進(jìn)行了大規(guī)模的底層更新。相比其他技術(shù)的升級(jí),玩家們更關(guān)注新加入的DX12 API技術(shù)與之前的DX 11相比,在游戲幀數(shù)上的提升有多大。許多玩家第一時(shí)間進(jìn)行了體驗(yàn),但大多數(shù)表示更新到DX12后,游戲幀數(shù)提升有限。為了讓大家更深入地了解這次《魔獸世界》更新中DX12的性能表現(xiàn),今天我們從專業(yè)角度進(jìn)行詳細(xì)分析。

什么是DirectX 12?

DirectX 12是微軟在2014年的GDC上正式發(fā)布的一種新一代API技術(shù)。它使用最新的高性能圖形API,能夠更接近底層硬件技術(shù),可以運(yùn)行在微端支持的各種硬件平臺(tái)上,并提供多種優(yōu)秀開發(fā)工具的支持,為各大硬件廠商提供幫助。

與前幾代相比,DX 12最大的變化在于底層API。新的API可以在多核CPU上執(zhí)行并行任務(wù)生成和管理,其主要作用是充分釋放處理器和顯卡的潛力。此外,DX 12還顯著提升了多線程渲染效率,尤其對(duì)一些需要多線程的游戲來(lái)說(shuō),DirectX 12對(duì)多核心CPU的利用幾乎是完美的線性增長(zhǎng),能夠完全發(fā)揮多線程硬件的潛力,而上一代DX 11在這方面有諸多限制。

DirectX 12不僅對(duì)硬件廠商是一個(gè)巨大的利好技術(shù),對(duì)游戲玩家而言,也帶來(lái)許多好處,比如更高的FPS使游戲更加流暢,更好的能效讓PC系統(tǒng)更省電且更安靜。

性能測(cè)試

我們這次對(duì)《魔獸世界》進(jìn)行的性能評(píng)估非常認(rèn)真。為了檢測(cè)最新DX12技術(shù)對(duì)游戲體驗(yàn)的影響,最簡(jiǎn)單的方法是在DX 11和DX 12兩種技術(shù)下,對(duì)相同游戲場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試,記錄游戲幀數(shù)的變化。為了使測(cè)試結(jié)果更貼近大多數(shù)玩家,我們特意選擇了性能最強(qiáng)的GTX 1080Ti,以及廣受玩家喜愛(ài)的GTX 1060 6GB和RX 580進(jìn)行性能對(duì)比測(cè)試。

在實(shí)際測(cè)試過(guò)程中,我們將游戲畫面統(tǒng)一設(shè)置為2560×1440,特效等級(jí)為10,4XMSAA-CMAA,三線性過(guò)濾,多重采樣測(cè)試及降低輸入延遲均開啟。測(cè)試地點(diǎn)分別選取達(dá)拉然蘇斯平臺(tái)下方、蘇拉瑪平民區(qū)上空和蘇拉瑪貴族區(qū)的暮光酒莊。

GTX 1080Ti的性能評(píng)測(cè)

在《魔獸世界》中,當(dāng)GTX 1080Ti從DX11轉(zhuǎn)換到DX12后,其性能顯著下降,甚至無(wú)法保持原有的幀率。然而,即使性能有所下降,GTX 1080Ti仍然可以維持在每秒60幀以上的基本水平。我們將在下一頁(yè)提供詳細(xì)的場(chǎng)景圖片對(duì)比。

接下來(lái)我們將注意力集中在兩款性能相當(dāng)?shù)娘@卡上,一款是NVIDIA GTX 1060 6GB公版,另一款是華碩的AMD RX 580 STRIX。我們將對(duì)這兩款顯卡在游戲引擎中部署的DX 12功能進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比。

GTX 1060 6GB公版的性能評(píng)測(cè)

GTX 1060 6GB公版的測(cè)試環(huán)境與之前GTX 1080Ti的相同。在相同設(shè)置下,三處游戲場(chǎng)景中從DX 11切換到DX 12后,顯卡性能顯著降低,部分場(chǎng)景甚至下降了14%。盡管AMD、Intel和NVIDIA在DX 12的實(shí)現(xiàn)方式和技術(shù)支持上各有不同,性能如此大幅度的下降仍然是少見的。

CPU的使用情況

在N卡的測(cè)試中,我們注意到,在《魔獸世界》游戲過(guò)程中,從DX 11切換到DX 12后,CPU的占用率有所降低,同時(shí)處理器頻率有明顯上升。

華碩RX 580 STRIX的性能評(píng)測(cè)

從測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)看,華碩RX 580 STRIX在這三個(gè)游戲場(chǎng)景中切換到DX 12后,游戲幀數(shù)有顯著提高。雖然提升幅度不大,但相比于N卡性能下降的情況,A卡在《魔獸世界?爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中顯示了1%-3%的輕微性能提升。

在處理器占用方面,使用A卡在《魔獸世界》中切換至DX 12后,CPU的占用率明顯下降,處理器頻率也開始降低,顯示出A卡在DX 12技術(shù)上得到了更好的體現(xiàn),顯卡和CPU的負(fù)載情況有所減輕。

測(cè)試總結(jié)

首先,在開啟DX 12時(shí),A卡的性能確實(shí)有所提升,而N卡則如網(wǎng)友所言,沒(méi)有性能提高,甚至可能下降。這可能與游戲內(nèi)部的DX 12特性有關(guān)。在暴雪的官方論壇上,有提到NVIDIA顯卡默認(rèn)使用DX 11,而且并非所有NVIDIA顯卡都支持DX 12,對(duì)于性能下降的原因尚無(wú)人解釋。

其次,此次《魔獸世界》更新后的最大亮點(diǎn)之一是,不論是A卡還是N卡,在DX 11下的CPU占用率都高于DX 12。然而,由于A卡在DirectX 12上的表現(xiàn)對(duì)處理器的影響較小,而N卡在DirectX 11下使用了四個(gè)CPU核心,而在DirectX 12下僅用到2.5個(gè)核心,這顯示出負(fù)載的平衡性變差,受到的影響較大,因此顯卡性能下降。

最后,從游戲幀數(shù)表現(xiàn)來(lái)看,無(wú)論是DX 11還是DX 12,GTX 1060 6GB公版的性能均超過(guò)華碩RX 580 STRIX。如果NVIDIA在未來(lái)的版本中能夠?qū)Α赌ЙF世界》的DX 12進(jìn)行優(yōu)化,更多玩家將能享受到更佳的DirectX技術(shù),提升游戲體驗(yàn)。

GTX 1080Ti 游戲截圖

達(dá)拉然蘇斯平臺(tái)下方

蘇拉瑪平民區(qū)上空

蘇拉瑪貴族區(qū)暮光酒莊

DirectX 12

GTX 1060 6GB公版游戲截圖

DirectX 11

華碩RX 580 STRIX

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吳學(xué)超

吳學(xué)超

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游戲特色

轟——!紅的、黃的能量奔流沖上云霄,如同火山爆發(fā),不同的是能量奔流來(lái)自一座灰色的古堡?!昂蔚葔延^!”莫思感嘆道。

就在這時(shí),古堡廢墟里迸出一個(gè)黑色巨人。黑暗之王!身高四十五米,體重四萬(wàn)噸,是大修卡的巨大兵器,全身上下都裝備著武器,可以用眼睛發(fā)出射線、導(dǎo)彈、毒氣等手段進(jìn)行破壞。

“居然藏著這種兵器……”門矢士心中感慨,自己對(duì)大修卡的掌握出乎意料的少,甚至都不知道大修卡基地里還藏著這種東西。

就在這時(shí),他手里忽然出現(xiàn)一張卡片,轉(zhuǎn)頭對(duì)莫思說(shuō)道:“這里有一張你的卡片。”“我的?”莫思一愣?!澳憧?。”門矢士把卡面給莫思一看。

卡面的上半部分印著一個(gè)裁決獸的上半身,從身體線條來(lái)看,顯然是莫思接收裁決獸之魂的狀態(tài)??娴南掳氩糠謩t印著……千年獸!

“?”莫思不解。普通的裁決獸和千年獸根本沒(méi)有關(guān)系,只有秋山遼那個(gè)裁決獸才與千年獸有復(fù)雜的聯(lián)系。為什么她的裁決獸之魂也能變成千年獸?難道是她過(guò)去的數(shù)碼獸之魂并沒(méi)有完全消失,而是以某種形式壓縮在裁決獸之魂里面,然后合成了千年獸的姿態(tài)?莫思說(shuō)道:“那就試一試吧。”

門矢士把卡片插入驅(qū)動(dòng)器:“Final FormRide!Moss!”莫思身上發(fā)出光芒?!厩戢F:100%!】

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長(zhǎng)有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個(gè)背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對(duì)無(wú)限大炮。

崔小明全然沒(méi)興趣聽顧為經(jīng)說(shuō)什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過(guò)打擊顧為經(jīng),放過(guò)任何一個(gè)踩著對(duì)方去證明自己才是那個(gè)對(duì)吳冠中的作品乃至對(duì)這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來(lái)不在于說(shuō)服對(duì)手。辯論的輸贏永遠(yuǎn)只在乎于說(shuō)服擁有打分權(quán)利的評(píng)委。“感受藝術(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒(méi)有必要來(lái)到美術(shù)館里,非專業(yè)學(xué)者買票參觀雙年展更絕無(wú)任何意義……”

游戲亮點(diǎn)

“盟主.彩鏡來(lái)了!!”青凰面色慘白的跑進(jìn)過(guò)來(lái),“想想辦法!!”彩鏡于宏沉默了。剛剛出現(xiàn)的那些彩鏡道人,個(gè)個(gè)背負(fù)金色圓光,全都是完全體。

他拿什么去打???當(dāng)初三頭完全體彩鏡就連全鶴都需要十五分鐘才能徹底煉化?,F(xiàn)在,那邊豈止三頭。“盟主!”不語(yǔ)道人也趕了過(guò)來(lái)?!敖酉聛?lái)該如何是好??”

此時(shí)此刻面對(duì)這般恐怖場(chǎng)景,就算是他們這些老術(shù)士,也不知道如何是好了。對(duì)面的力量差距,太大了。他們根本看不到任何對(duì)抗的可能。

唯一的希望,便是前來(lái)找僅次于全鶴的于宏,看看神秘的他,有什么好辦法。“.”于宏默然。他能有什么辦法?這種情況,就算是他立馬能再獲得一次開光災(zāi)大門的資格,也無(wú)濟(jì)于事。

游戲玩法

點(diǎn)擊了音樂(lè)的播放鍵。隨著一道抑揚(yáng)頓挫的大提琴聲響起。幾乎沒(méi)有太多給大家積蓄情感的前奏時(shí)間。音樂(lè)立即,就進(jìn)入到了一段極其優(yōu)美,快活,悠揚(yáng)的音樂(lè)中.就像是在草地滑行一般,張東一下子感覺(jué)置身在了一片綠蔭中。

迎著帶著青草泥土氣息清風(fēng),感覺(jué)整個(gè)人都要飄了起來(lái)。“蕪湖~”張東立刻發(fā)出了舒服的怪叫。雅,太雅了!這就是月光老師和貓老師的才華嗎?

明明是大提琴,卻發(fā)出了如此讓人享受的充滿活力的音色。在感受這清風(fēng)拂面的同時(shí),又能感受腳底踩著一片端莊和優(yōu)雅的舞臺(tái)。

評(píng)測(cè)

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