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最近剛完成了《命令與征服4》的單人任務(wù)模式,總共有17個(gè)關(guān)卡,其中GDI有10個(gè)任務(wù),而NOD則有7個(gè)。
總的來說,我對(duì)《命令與征服4》稍感失望。各方面都顯示出EA在制作這一代時(shí)投入不如第三代那么多。
首先,真人過場(chǎng)動(dòng)畫的制作成本相比3代和《凱恩之怒》明顯下降,演員的表現(xiàn)相當(dāng)普通,場(chǎng)景布置也顯得單調(diào),與3代和《凱恩之怒》相比,差距很大。我對(duì)GDI的女指揮官頗有意見,我覺得哪怕找個(gè)老頭來也比她好。
游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)依舊圍繞著凱恩“拯救”世界,GDI的任務(wù)是阻止凱恩,而NOD則協(xié)助他。不過值得一提的是,NOD的第5關(guān)任務(wù)“異教報(bào)應(yīng)”非常出色。這個(gè)任務(wù)的最后,你需要阻止吉迪翁自殺,他會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖的五個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行自我毀滅,而你只有50單位的人口來阻止他并攻擊他的基地,這個(gè)任務(wù)與CNC4的游戲機(jī)制非常契合,需要同時(shí)控制地圖上的五個(gè)節(jié)點(diǎn)并阻止對(duì)手控制它們,具有一定的挑戰(zhàn)性。
游戲中NOD的背景音樂和《紅色警戒3》的升日帝國(guó)音樂非常相似。在游戲過程中,我還遇到了兩個(gè)BUG,其中一個(gè)是我的工程兵卡在路口無法移動(dòng),另一個(gè)是兩個(gè)單位幾乎重疊,一個(gè)單位因此無法移動(dòng)。
在游戲中,需要通過積累經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),以解鎖更多的單位和科技,總共有20個(gè)等級(jí)。剛開始進(jìn)行單人任務(wù)時(shí),由于等級(jí)較低,許多單位和科技無法使用。通過戰(zhàn)網(wǎng)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),與電腦進(jìn)行遭遇戰(zhàn),以及完成單人任務(wù),都可以積累經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),摧毀對(duì)手的單位和建筑也能獲得經(jīng)驗(yàn)。
新加入的成就系統(tǒng)很不錯(cuò),在游戲中突然解鎖成就會(huì)讓人感到很有成就感。我對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)感到遺憾的是,1VS1自動(dòng)匹配模式已經(jīng)取消,而且戰(zhàn)網(wǎng)上幾乎都是多人對(duì)戰(zhàn),想找人進(jìn)行1VS1對(duì)戰(zhàn)比較困難。在線人數(shù)在6000到10000之間,絕大多數(shù)玩家喜歡使用GDI。
實(shí)際上,《命令與征服3》非常適合對(duì)戰(zhàn),WCG2007年決賽中兩個(gè)Scrin(思金人)之間的對(duì)決給我留下了深刻印象。相比之下,4代更適合多人對(duì)戰(zhàn),如果玩家投票將其推入WCG比賽也不錯(cuò)。
最后,附上幾張游戲截圖【分辨率2048X1152,特效最高】。
戰(zhàn)網(wǎng)不再提供1VS1的自動(dòng)匹配功能。
戰(zhàn)網(wǎng)同時(shí)有9693名用戶在線。
NOD的任務(wù)中,第3關(guān)的最后需要摧毀一艘巨大的GST戰(zhàn)艦。
NOD中的第5關(guān)任務(wù)“異教報(bào)應(yīng)”設(shè)計(jì)得非常出色。
凱恩正在進(jìn)行一場(chǎng)極具煽動(dòng)性的盛大演講。
凱恩鼓動(dòng)人們與他一起升天。
演講的現(xiàn)場(chǎng)。