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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:41:10

玩家必讀的深度分析,獵魔人煉獄終極技巧

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開門見山,先說結(jié)論。

(1)堆DPS的獵人可以輕松刷A3,但到A4時沒必要放棄原有的打法,因為風箏流確實更具挑戰(zhàn)性和成就感,而榴彈硬剛流只是像我這種手殘黨的選擇。(2)獵人單純堆DPS的時代已經(jīng)結(jié)束,未來會有不少獵人轉(zhuǎn)向堆血抗的路線。

(3)蠻子過去是最強的近戰(zhàn)職業(yè),未來依然是,只不過多了一個“之一”的修飾。

(4)如果我是暴雪,今晚維護時會直接削弱榴彈技能,但即便如此,也難以徹底改變獵人在近戰(zhàn)中的強大地位,因為榴彈的兩個符文都極其強力。

(5)選擇榴彈硬剛流的話,最優(yōu)方案不是拿盾,而是雙持單手弩。

(6)如果要讓榴彈硬剛流在煉獄模式中真正無敵,血抗至少要達到我目前的面板屬性。如果達不到這個要求,榴彈硬剛流只能用來應付BOSS。

(7)榴彈硬剛流的最大問題在于,它讓游戲變得毫無挑戰(zhàn)性。雖然設計這種打法的過程充滿樂趣,但現(xiàn)在故事已經(jīng)畫上了句號。

(8)在A1、A2推薦使用集束榴彈符文,而到A3、A4則建議改用毒氣榴彈符文。

(9)看了其他玩家的回帖后發(fā)現(xiàn),其實選擇榴彈硬剛流的獵人還不少,人多了也就不孤單了。

(10)冷靜面對可能的削弱,畢竟削弱是開發(fā)新玩法的永恒動力。

按照慣例,先來看面板圖和技能搭配說明。

看到屬性和技能想吐槽的朋友,請稍安勿躁,后面我會詳細解釋。這里先簡單介紹一下這套打法的原理及實際效果。

打法的基本原理

榴彈技能有兩個符文選項,均適合用于榴彈硬剛流。一種是集束榴彈符文,另一種是毒氣榴彈符文。

榴彈技能的核心特點是一次性投擲出三顆榴彈。集束榴彈符文的效果是將這三顆榴彈分裂成九顆(肉眼觀察可能不完全精確),而毒氣榴彈符文的作用則是在三顆榴彈爆炸后留下三團短時間持續(xù)的毒氣。

使用上述兩個符文的榴彈技能,其最強大的特性在于“擊中恢復生命值”的算法機制。第一種符文的恢復機制與疊加次數(shù)相關,而第二種符文則與持續(xù)時間掛鉤。盡管我這樣描述可能不夠嚴謹,接下來將結(jié)合測試與推測展示具體的計算方式。

集束榴彈符文

每次投擲三顆榴彈——落地后分裂為九顆小榴彈——每顆小榴彈擁有獨立的攻擊范圍(推測約為8碼)——范圍內(nèi)的所有敵人會受到該小榴彈單獨計算的傷害——一顆小榴彈對單個敵人造成傷害即計為一次擊中。

這意味著,若有三名敵人同時處于九顆小榴彈的攻擊范圍內(nèi),總擊中次數(shù)為27次。按我測試的擊中恢復生命值1200計算,就能一次性回血32400點。如果范圍內(nèi)有九名敵人,總擊中次數(shù)將達到81次,總計回血97200點。而若我每秒攻擊2.5次,每秒的生命恢復量將達到243000點。

無論生命竊取百分比堆得多高,還是DPS提升到何種程度,都難以達到這種回血效率。即使是堆疊擊回屬性的蠻子或和尚,也很難在瞬間產(chǎn)生如此多的擊中次數(shù)來恢復生命值。

當然,大家可能會質(zhì)疑實際效果并沒有這么夸張,也許算法并不是這樣計算的,因為我只是憑目測估算。但無論具體的算法如何,在實戰(zhàn)中,只要我能同時命中5個以上的怪物,血量從見底到接近6W,僅需1秒的時間。如果是半血狀態(tài),回滿更是瞬間完成。所以,當我和蠻子組隊刷怪時,我們一同沖進怪堆,蠻子掛了,我卻依然滿血。以前甲抗沒堆得這么高時,遇到那些物理傷害超高的跳砍怪圍攻我時,它們輪流砸我,每一錘都讓我開暗影后只剩薄薄的一層血皮。但通常第二只怪還沒來得及再砸我時,血量就已經(jīng)回滿了。

毒氣榴彈符文。

每次投擲3顆榴彈——每顆榴彈爆炸后會在落點處短時間內(nèi)生成毒氣——毒氣范圍內(nèi)的每個敵人,每秒能提供至少10次擊中效果。這是我根據(jù)目測得出的擊回算法。換句話說,每個敵人每秒至少為我?guī)?W點生命值(目測實際可能接近1W5)。

在極限情況下,擊回量確實不如集束榴彈高。但毒氣榴彈因為具備持續(xù)效果,所以更容易命中敵人,容錯率也更高。在實戰(zhàn)中,集束榴彈有時會對少數(shù)敵人無能為力,而毒氣榴彈幾乎不會出現(xiàn)這種情況。

因為無論極限的恢復量有多高,我們的血量上限也就只有6W。在面對精英怪時,即使它們輪流攻擊,每次最多打掉我9K血(開了暗影的情況下),恢復起來也毫無壓力,甚至多余的血量都沒地方存。因此,雖然毒氣榴彈的回復量不如集束榴彈那樣夸張,但它勝在穩(wěn)定性更高。

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游戲特色

這些寶可夢看到安杰從它們頭頂飛過時,一個個停下手里的動作,紛紛用好奇的目光追隨著安杰。拉帝歐斯飛得很快,安杰的目光快速在森林的角角落落里掃過。

突然,森林中央的一塊巨石引起了他的注意。巨石上長滿了青苔,早就看不清本來的模樣,上面還有幾只走路草在追逐打鬧。

安杰見此指揮拉帝歐斯道:“走,我們下去看看。”“嗚~”拉帝歐斯點點頭,俯身朝巨石飛去。走路草們看到安杰過來,連忙驚慌失措地跳下巨石,然后躲到不遠處的草叢里悄悄觀察著安杰。

等安杰靠近巨石之后才發(fā)現(xiàn),這原本應該是一座巨大的雕像,安杰看到的巨石其實是雕像的底座。至于雕像本身……

安杰扭頭朝四周找了找,果然在不遠處發(fā)現(xiàn)了端倪。只見茂密的草叢里,一座石雕深埋于地下,只有半顆腦袋還露在外邊。

安杰覺得如果自己沒猜錯的話,那應該是帝牙盧卡的雕像。接著他又搜尋了一圈,果然在草叢不遠處的樹林里又看到了帕路奇犽的雕像。

帕路奇犽的雕像雖然不像帝牙盧卡雕像那樣被深埋,但半邊身子都已經(jīng)沒了。沒有理會兩座雕像,安杰繞著雕像的底座轉(zhuǎn)了一圈,最終在背面看到了一座同樣長滿了青苔,并且斑駁不堪的祭壇。

難道這就是希羅娜和卡露乃說的入口處?這樣想著,他就打算掏出手機撥通兩人的電話,通知兩人過來看看。只是他剛掏出手機就發(fā)現(xiàn),手機竟然沒信號了。

真是麻煩??!安杰扭頭看向一旁的拉帝歐斯道:“拉帝歐斯,能麻煩你用叫聲呼喚一下希羅娜她們嗎?”“嗚~”拉帝歐斯點點頭,隨即起身飛向天空,并發(fā)出了一聲悠揚的龍吟。

卡露乃和希羅娜都聽到拉帝歐斯的聲音,不約而同地想道:看來安杰應該找到了什么。于是兩人同時朝著聲音傳來的方向趕去。

游戲亮點

和誰挑釁無關,類似于仇富,或者說仇強?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。

動手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導致競標的失敗、任務的失敗。不動手,就會損傷木葉村的名聲和信譽。【作為木葉村中忍的小鬼,你又會怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細膩,想到了這點,輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。

“咔嚓!”領頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動能力、體術水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個浪人瞬間便死了個精光。

游戲玩法

畢竟,鬼滅世界里日之呼吸制造出偽劣的太陽真火,對于那些妖魔鬼怪就已經(jīng)具有極強的殺傷力。如今,難得有練成真正的太陽真火機遇擺在眼前,林北又怎能輕易放過?

他全神貫注地開始煉化起這兩只金烏來。就在此時時,另一邊的戰(zhàn)場上卻是激戰(zhàn)正酣。楊戩與另外三只金烏展開了一場驚心動魄的生死較量。

這楊戩不愧是命中注定的三界第一戰(zhàn)神,他的身手矯健如電,氣勢如虹,一舉一動都散發(fā)出無與倫比的強大氣場。

評測

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