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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:30:53

游戲挑戰(zhàn)者的冒險(xiǎn)日志,{網(wǎng)站名稱(chēng)}速攻組《三國(guó)志12》體驗(yàn)版困難模式兩回合統(tǒng)一攻略

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先展示一張通關(guān)圖吧。

這次為了趕上游戲進(jìn)度,我匆忙進(jìn)行了一次嘗試。試玩版只能選擇難度,我選擇了困難模式,然后開(kāi)始游戲。

進(jìn)入游戲后,我認(rèn)真閱讀了游戲中曹姓解說(shuō)者的詳細(xì)介紹。畢竟這是我第一次玩12,總想多了解一些。在他介紹完后,我看到大地圖,其中你的官職【也就是何進(jìn)】最高,所以我先進(jìn)行了封官。在內(nèi)政中,我首先選擇了秘策的研發(fā)。如果大家看過(guò)我之前的猜測(cè),就會(huì)明白我為什么這么做。在困難模式下,我總是想到魔獸中的那種瘋狂進(jìn)攻,必須做好準(zhǔn)備!

隨后,我在內(nèi)城中逐一查看了游戲中的各項(xiàng)功能?!疽?yàn)槲液髞?lái)才發(fā)現(xiàn)fraps無(wú)法截圖,所以?xún)?nèi)政系統(tǒng)的細(xì)節(jié)稍后再分享,先來(lái)看戰(zhàn)斗體系吧。在此之前,我還有幾句話要說(shuō)。】

看完后,我發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)版的何進(jìn)在武將的搜羅上還是相當(dāng)成功的,各位大佬齊聚一堂。因此,我略過(guò)了內(nèi)政的人才部分,接著查看了金錢(qián)和糧食。在內(nèi)政建筑方面,3~4級(jí)市場(chǎng)的產(chǎn)金分別是300和360,而一級(jí)市場(chǎng)的產(chǎn)金是100,兵糧也類(lèi)似。于是,我根據(jù)最合理的配置建造了一糧一市場(chǎng),準(zhǔn)備就緒后回到大地圖,直接選擇張角的主城,派出5槍一騎的陣型?!具@種陣型較為保守,槍兵在防守中的技能和防御能力較強(qiáng),而配置的一名騎兵是為了搶占據(jù)點(diǎn)和吸引對(duì)方武將。在不清楚對(duì)手困難AI的智商時(shí),采取保守策略是明智的,畢竟初期的失利對(duì)以后的發(fā)展非常不利。】

第一次打劇本戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),我發(fā)現(xiàn)新增了一個(gè)系統(tǒng):在攻打的城市旁邊,如果有與被攻擊城市接壤的我方城市,那么就可以向接壤的我方城市請(qǐng)求援軍。對(duì)方的第一個(gè)城市和后方城市都與我方進(jìn)攻城市接壤,所以在我進(jìn)攻時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)變成了我方6員武將對(duì)陣對(duì)方11員武將,兵力是我方36000,對(duì)方47000,再加上還要攻城,突然感到巨大的壓力...

開(kāi)始戰(zhàn)斗,第一戰(zhàn)是濮陽(yáng),這是不可避免的。相信玩過(guò)體驗(yàn)版的朋友都知道,敵方一開(kāi)始就采取防守策略,而劇本的戰(zhàn)場(chǎng)相對(duì)對(duì)戰(zhàn)版要大一些。槍隊(duì)速度較慢,編成一組向大道進(jìn)發(fā),騎兵則走小道,占領(lǐng)了所有據(jù)點(diǎn)后到達(dá)城門(mén)。

攻擊城門(mén)后,對(duì)方的武將紛紛涌出。這時(shí)我的騎兵隊(duì)還在路上,我只好用一隊(duì)策略高的槍隊(duì)頂上,其他隊(duì)伍退出對(duì)方射程后再返回進(jìn)攻城門(mén)。此時(shí)我的騎兵隊(duì)也回來(lái)了,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:對(duì)方一旦發(fā)現(xiàn)相克的兵種并且可以攻擊時(shí),就會(huì)放棄當(dāng)前目標(biāo)進(jìn)攻相克兵種【不清楚其他難度是否也是這樣設(shè)定】。于是我果斷將騎兵拉到右城墻邊,左城墻敵軍追了兩步發(fā)現(xiàn)打不到就返回了。當(dāng)他們返回時(shí),我把騎兵拉回到敵方視野內(nèi),如此反復(fù),這就意味著騎兵受到的攻擊量一直僅限于右城墻上的一隊(duì)弓兵【弓兵對(duì)騎兵傷害不高,在進(jìn)攻過(guò)程中必須了解這一點(diǎn)】,而左城墻的三隊(duì)敵軍就一直在轉(zhuǎn)向、回頭再轉(zhuǎn)向的循環(huán)中,毫無(wú)作為。

在騎兵損失約500兵力后,對(duì)方突然急忙撤退,原來(lái)是城門(mén)告急,對(duì)方放棄了城門(mén)的防御,回去加強(qiáng)主城的防御。

城門(mén)被攻破后,我特地讓隊(duì)伍們?cè)卮艘粫?huì),因?yàn)閷?duì)方城中武將眾多,貿(mào)然前進(jìn)對(duì)我不利。此時(shí)騎兵再次派上用場(chǎng),我方擺出陷阱“凹”字陣后,騎兵進(jìn)城引誘敵軍。經(jīng)過(guò)幾次試探,發(fā)現(xiàn)對(duì)方的引誘程度僅限于城門(mén)以?xún)?nèi),無(wú)法達(dá)到圍殲的效果。不過(guò),通過(guò)騎兵的數(shù)次引誘,我了解了城中以及AI智能的大概情況:首先,AI會(huì)優(yōu)先攻擊相克兵種,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)進(jìn)行布置,圍而殲之。此外,對(duì)誘敵的部分分析也比玩家更到位,沒(méi)有思想的系統(tǒng)只會(huì)按照既定模式行動(dòng),因此我們可以針對(duì)它們的行動(dòng)方式制定攻略。

我將所有武將(除了騎兵)部署在城內(nèi),當(dāng)敵方匆忙展開(kāi)陣型時(shí),我也迅速分散了陣型,并提升了槍兵的防御能力。騎兵在槍兵故意留出的空隙中來(lái)回穿梭,誘使敵方陣型不斷變化。然后,我抓住敵人包圍中的漏洞,派出一隊(duì)兵力突襲敵后,并通過(guò)我方有意制造的細(xì)微動(dòng)作調(diào)整陣型,實(shí)現(xiàn)了包圍敵人的目標(biāo)。通過(guò)“單個(gè)包圍,各個(gè)擊破”的策略,我成功擊退了三隊(duì)敵軍。此時(shí),敵方陣型只剩下8隊(duì),已經(jīng)無(wú)法圍住我特意分散的隊(duì)伍,騎兵如同游魚(yú),在敵后制造了一個(gè)缺口。盡管我方也損失慘重,但我不愿讓敵人攜大量兵力移至下一座城市(盡管不確定是否會(huì)發(fā)生,謹(jǐn)慎總是沒(méi)有錯(cuò)的)。我有能力攻破城池,但不敢貿(mào)然行事,只好用3隊(duì)槍兵阻擋敵軍對(duì)我騎兵的攻擊(期間有兩隊(duì)兵力不足,已返回本陣)。敵方主城有5000兵力,通過(guò)騎兵的持續(xù)攻擊和槍隊(duì)的偶爾回?fù)簦ρ杆俳抵?200(主城相對(duì)脆弱,雖然不太合邏輯,但在游戲中請(qǐng)多加注意)。此時(shí),我撤去了槍隊(duì)的阻擋,敵方僅剩的5隊(duì)中有三隊(duì)立刻回城補(bǔ)充兵力,剩下兩隊(duì)則堅(jiān)守城池。二對(duì)三,這幾乎沒(méi)有懸念,直到主城兵力告急,最后兩隊(duì)也回城補(bǔ)充,最終被我逐一消滅,贏得了這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。

在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,我的時(shí)間僅剩下280多秒,而兵力不包括預(yù)備兵。

兵力更是不到6000,可能由于對(duì)游戲的不熟悉吧。雖然當(dāng)時(shí)對(duì)戰(zhàn)版的戰(zhàn)報(bào)都是由我撰寫(xiě),但對(duì)于這樣的攻城戰(zhàn)而言,如果由玩家來(lái)防守,只要不是白癡,都很容易守住。

也許正式版對(duì)玩家給予了一些便利,如果攻城難度太大,玩家,尤其是新手玩家的興趣肯定會(huì)大大降低。

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梅老坎

梅老坎

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林菲愣了一下,道:“那部投資十幾個(gè)億,講西行記的神話大作?”“嗯,投資確實(shí)不小,不過(guò)現(xiàn)在有個(gè)問(wèn)題難住我了,”張毅在那邊說(shuō)道,“這部戲開(kāi)拍前我就找了毛毛,讓她出山給我唱首歌,她呢,當(dāng)時(shí)也答應(yīng)了。

不過(guò)最近出了點(diǎn)狀況。她找了幾個(gè)金牌制作人,都沒(méi)能拿出一首滿(mǎn)意的歌,然后就很任性的給我推了。說(shuō)沒(méi)好歌,唱了丟人!你說(shuō)這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

她這鴿子放得我猝不及防。當(dāng)年你剛出道那會(huì)兒,就有人說(shuō)你的歌路特別廣,什么風(fēng)格都能駕馭。我呢,是想問(wèn)問(wèn),你有沒(méi)有興趣出山給這部妖戀唱首歌?

古風(fēng)抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽(tīng)?zhēng)讉€(gè)老朋友說(shuō)過(guò),你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒(méi)好歌寧可不唱。

前幾天聽(tīng)小彭說(shuō)你那邊出了首挺厲害的歌,我跑去他那聽(tīng)過(guò)一次。感覺(jué)挺好,非常貼合劇情,說(shuō)明創(chuàng)作者是個(gè)很有才華的人。

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應(yīng)該也認(rèn)識(shí)吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點(diǎn)人脈,你出來(lái)唱歌,回頭誰(shuí)要是還敢黑你,我?guī)湍阏f(shuō)話!”

聽(tīng)張導(dǎo)在那頭巴拉巴拉說(shuō)了一大堆,林菲心說(shuō)得,又一個(gè)病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導(dǎo)的能量和信用,說(shuō)幫她說(shuō)話就一定會(huì)幫。

但問(wèn)題是……她唱什么?看起來(lái)張毅這種級(jí)別的大導(dǎo)演,想要找人約首電影插曲,必然烏央烏央,趨之若鶩??蓪?shí)際能入他眼,又能被他選擇的歌手少之又少!就連很多天王天后,他都未必看在眼里。

原本打算一口回絕的林菲,腦子里突然想起宋到,拒絕的話頓時(shí)又收回來(lái)。旋即啞然失笑。就算再怎么天才,他也為未必能寫(xiě)出張導(dǎo)想要的那種吧?張導(dǎo)的要求必然是極高的!想要?jiǎng)?chuàng)作出讓他滿(mǎn)意的歌曲,首先得有文化,其次得有很深的閱歷,最后還得非常熟悉西行記這部神話小說(shuō)才行!

情情愛(ài)愛(ài)的口水歌,他肯定看不上。別看在電話里沒(méi)怎么說(shuō),實(shí)際毛毛姐那邊大概率是給他出過(guò)幾版的!以毛毛姐在樂(lè)壇的咖位和人脈,別說(shuō)金牌制作人,就算是殿堂級(jí)的教父也能被她請(qǐng)出山。

游戲亮點(diǎn)

放下酒瓶,拍著胸膛說(shuō)道:“工作我已經(jīng)安排好了,回去的車(chē)也準(zhǔn)備好了,就等廠長(zhǎng)你這句話?!薄斑@些烤串給你,我先走了!”

說(shuō)罷,梅風(fēng)拿起放在旁邊的衣服,轉(zhuǎn)過(guò)身,如同逃命一樣離開(kāi)宿舍。兩三分鐘后,樓下響起了汽車(chē)發(fā)動(dòng)的聲音,林語(yǔ)站在窗邊看下去,正好看到三輛車(chē)緩緩駛離。

一直等到這三輛車(chē)的燈光消失在黑暗中,他才回到桌子邊,繼續(xù)吃烤串。接下來(lái)的兩天,雖然是頂了梅風(fēng)的崗,但林語(yǔ)卻發(fā)現(xiàn),自己似乎并沒(méi)有太多的工作。

電子科技公司有一套完整的運(yùn)行流程,哪怕梅風(fēng)和黃天海都不在,這套流程也能保證公司運(yùn)行正常。至于下面的人送上來(lái)的文件,他都一一看過(guò),發(fā)現(xiàn)沒(méi)有重要的東西,索性就扔在梅風(fēng)的辦公桌上。

游戲玩法

陳昭獨(dú)行于界海之上,不同于諸王都是在結(jié)盟,他都是獨(dú)自一人行走界海。一路上遇到不知道結(jié)盟的仙王打他主意,最后全部送入幡中。

久而久之那些仙王遇到他就跑,連個(gè)問(wèn)路都沒(méi)有。界海容易迷失方向,若是無(wú)人接引的話,光是推演合適的方向,就會(huì)耗費(fèi)大量的心神,弱小一點(diǎn)的仙王,壓根就回不了,直接被困在界海。

陳昭行走在界海之上,突然發(fā)現(xiàn)前面有兩位道人,實(shí)力強(qiáng)悍,是兩位真正的仙王強(qiáng)者。這兩人見(jiàn)到身后的陳昭后,臉色微變,渾然沒(méi)有半點(diǎn)淡然,連忙向著前方遁走。

評(píng)測(cè)

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