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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:02:26

從新手到飄移專家的旅程,《科林麥克雷:塵埃2》輕松飄移速成教學(xué)

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經(jīng)過(guò)一周多的實(shí)際練習(xí),筆者從一個(gè)新手車手逐漸成長(zhǎng)為一名合格的駕駛者。盡管不敢聲稱自己的水平有多高,但通過(guò)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的撞山和車輛損毀中學(xué)習(xí)改進(jìn),終于掌握了七成的“飄移過(guò)彎”技能。為了在教學(xué)相長(zhǎng)中結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友,因此撰寫了這篇輕松的飄移速成指南,內(nèi)容除了包括個(gè)人的飄移心得外,還介紹了一些簡(jiǎn)單的車輛調(diào)校方法,希望這篇文章能對(duì)剛接觸《科林麥克雷:塵埃2》的玩家有所幫助。

了解個(gè)人賽車風(fēng)格是首要任務(wù)。在一場(chǎng)激動(dòng)人心的比賽中,可以明顯看到來(lái)自世界各地的車手都有自己獨(dú)特的賽車風(fēng)格,因此,清晰地認(rèn)識(shí)自己偏好的賽車風(fēng)格成了賽前最重要的課題之一。此外,玩家選擇的車輛性能也直接影響到能否與你搭配默契,實(shí)現(xiàn)所謂的“人車合一”。在比賽正式開(kāi)始之前,玩家需要從數(shù)十款車輛中選擇一輛參賽,每種車輛有三種性能指標(biāo):極速(TOP SPEED)、加速度(ACCELERATION)、操控性能(DRIVABILITY);其中操控性能(DRIVABILITY)是風(fēng)格的參考標(biāo)準(zhǔn)。如果玩家傾向于通過(guò)飄移來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間差而放棄極速,那么選擇操控性能在七到八格的車輛是最佳選擇;若玩家傾向于通過(guò)最高極速和加速度來(lái)壓制對(duì)手,并采用“內(nèi)外內(nèi)”、“內(nèi)外外”等進(jìn)階過(guò)彎方式獲勝,那么具備七到九格極速和加速度性能的車輛是首選。不過(guò),這仍需考慮到玩家的個(gè)人習(xí)慣,筆者所提供的建議并不一定適用于每位玩家。

基本的車輛調(diào)校工作必不可少。在介紹車輛調(diào)校前,必須提醒玩家,調(diào)校功能僅限于單機(jī)生涯模式,任何線上多人對(duì)戰(zhàn)模式不支持車輛調(diào)校。因此,已經(jīng)習(xí)慣改調(diào)校車輛的玩家,很可能像筆者一樣,需要經(jīng)過(guò)多場(chǎng)外國(guó)高手的挑戰(zhàn)才能恢復(fù)原有水平,屆時(shí)可能會(huì)感到失去信心而無(wú)法繼續(xù)。在單機(jī)生涯模式中,玩家可以在選擇比賽場(chǎng)次后開(kāi)啟車輛調(diào)校功能(VEHICLE SETUP ON/OFF),當(dāng)功能開(kāi)啟后,玩家可以在比賽正式開(kāi)始前微調(diào)車輛的設(shè)置。調(diào)校選項(xiàng)包括齒輪比(GEAR RATIO)、下壓力(DOWNFORCE)、懸吊系統(tǒng)(SUSPENSION)、車體高度(RIDE HEIGHT)、差速器(DIFFERENTIAL)、剎車偏移(BRAKE BIAS)五大項(xiàng)。

齒輪比(GEAR RATIO):齒輪比是指發(fā)動(dòng)機(jī)扭力通過(guò)變速器齒輪被放大的倍數(shù),齒輪比小于一的省油檔被稱為超比檔(overdrive),密齒輪比指的是各檔位齒輪比差距小,即各檔扭力差距小,有助于提升車輛加速性能。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果玩家將齒輪比調(diào)得更小,就能顯著縮短換檔時(shí)間,從而提高車輛的加速性。

下壓力(DOWNFORCE):車輛使用多種空氣動(dòng)力套件增加下壓力,以便在通過(guò)曲折彎道時(shí)保持更佳的穩(wěn)定性。1990年,Lotus蓮花車隊(duì)曾使用側(cè)裙擾流板,通過(guò)增加下壓力在過(guò)彎時(shí)達(dá)到時(shí)速300公里和4G離心力的記錄。

懸吊系統(tǒng)(SUSPENSION):懸吊系統(tǒng)的軟硬程度影響車輛過(guò)彎時(shí)的傾斜度,也間接影響車輛整體的操控性。通常,較常載重的車輛會(huì)使用較重或較硬的彈簧,其剛性接近車輛重量的上限值,以便在受載重慣性限制下正常載貨和駕駛。競(jìng)速專用賽車配備較硬的彈簧,導(dǎo)致不舒適的顛簸,這是為了在高速過(guò)彎時(shí)保持較高的操控性能。增加硬度可以減少轉(zhuǎn)彎角度,但會(huì)使車輛更容易滑行,反之亦然。

車體高度(RIDE HEIGHT):降低車高主要是為了減少車輛在高速行駛時(shí)因底盤氣壓產(chǎn)生的上壓力以及車體帶來(lái)的風(fēng)阻效應(yīng)。盡管降低車體高度可以增加整體速度,但在崎嶇路面比賽時(shí),容易因車體觸碰路面上的小石頭而導(dǎo)致翻車。

剎車偏移(BRAKE BIAS):剎車偏移可以調(diào)整成以車尾(REAR)或車頭(FRONT)為重心,當(dāng)玩家在為過(guò)彎進(jìn)行剎車準(zhǔn)備時(shí),可以通過(guò)剎車偏移來(lái)控制出彎方向。

從這里開(kāi)始享受飄移的樂(lè)趣。首先在游戲中選擇一輛操控性較好的車輛,并盡可能地按照自己習(xí)慣的駕駛方式進(jìn)行調(diào)校,玩家也可以調(diào)整成筆者設(shè)定的調(diào)校內(nèi)容。雖然這樣的調(diào)校方式可能會(huì)讓玩家感到車輛特別“滑”,但經(jīng)過(guò)練習(xí)后必定能成為高手。

筆者示范的BMW Z4M COUPE MOTORSPORT在極速和加速度性能上表現(xiàn)不錯(cuò),玩家在駕駛時(shí)需要具備一定的反應(yīng)能力。在使用BMW進(jìn)行九十度發(fā)夾彎時(shí),玩家必須在進(jìn)入彎道頂點(diǎn)前開(kāi)始剎車和轉(zhuǎn)向,并在通過(guò)頂點(diǎn)后恢復(fù)油門以完成出彎動(dòng)作。請(qǐng)記住,進(jìn)彎時(shí)盡量不要將方向盤打死,否則如果失控打滑,很容易會(huì)飛出賽道。

當(dāng)玩家遇到180度的發(fā)夾彎,并且車輛已經(jīng)達(dá)到四檔時(shí),必須在進(jìn)入彎道前開(kāi)始剎車,使車速降至約一百公里再進(jìn)入彎道。如果玩家的入彎時(shí)機(jī)不理想,可以通過(guò)間歇性松開(kāi)油門來(lái)修正轉(zhuǎn)向不足的問(wèn)題。至于應(yīng)該在何時(shí)剎車以及入彎后何時(shí)加速,這些都需要通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能掌握。不過(guò),進(jìn)入彎道時(shí)的角度至關(guān)重要,找到完美的入彎角度就意味著成功了一半。

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質(zhì)量指標(biāo)有哪些

質(zhì)量指標(biāo)有哪些

大?。?em>19mb更新:2025-03-01 14:02:26

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這是,草木枯榮歸炎土,二十五重爆破拳!天穹之上,幽云翻騰,似是怒??駠[,滾滾黑云如山,卓顯著一位真人的憤怒。

但地面上,安靖卻怡然無(wú)懼,太白戰(zhàn)鎧半虛半實(shí),浮現(xiàn)在他身后,少年本人雙手抱胸,抬頭冷視天空,而戰(zhàn)鎧卻對(duì)天上,做出了勾了勾手指的動(dòng)作。

【但……不是龍的話,它又是什么呢?】安千山向來(lái)都是相信安靖的,不過(guò)他心相當(dāng)大,哈哈一笑就渾不在意:【無(wú)所謂了,龍本來(lái)也是諸多靈獸形象的縫合怪,我看這小東西縫的也不少,就算不是龍也是差不多的東西】

【總之,我這次過(guò)來(lái)就是想要問(wèn)問(wèn),養(yǎng)這種靈獸需要怎么調(diào)配飼料,又要注意一些什么問(wèn)題啊?】“這個(gè)簡(jiǎn)單,我稍后請(qǐng)專業(yè)人士過(guò)來(lái)看看情況?!?/p>

安靖吐槽是這么吐槽,但他其實(shí)也想到了今衍華所說(shuō)的那句話——自祖龍之后,懷虛再無(wú)真龍,天地間的一切龍都不過(guò)是貼近祖龍的龍血后裔,哪怕是她也是一樣。

而懷虛的祖龍……真的是龍嗎?那既是神木也是長(zhǎng)條的本質(zhì)……非要這么對(duì)比的話,鯨企龍也不是太古怪了。搖搖頭,安靖抬起頭,他認(rèn)真對(duì)安千山道:“爹,我懂你的,若是真的只是想要知曉飼養(yǎng)方法,你早就可以寄信給我,用不著水鏡通訊。”

“別擔(dān)心,咱們的聯(lián)絡(luò)渠道有真君專門看護(hù),不會(huì)泄密,你放心大膽地說(shuō)?!薄具€是靖兒你敏銳】安千山舒了一口氣,見(jiàn)安靖輕松理解他的想法,這位中年男人便笑了起來(lái):【其實(shí)非要說(shuō),也不是特別大的事……最近這段時(shí)間,塔古部,甚至是周邊的塵黎部落都發(fā)現(xiàn),一些野獸死去后的骸骨開(kāi)始復(fù)蘇游蕩起來(lái),成了一種可怖的冥府魔怪】

【這些魔怪暮生朝死,所以沒(méi)有造成多大破壞,但它們的持續(xù)時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)了,到了現(xiàn)在,不靠近正午,它們最多就是虛弱,根本不會(huì)消散】

【若是僅此而已,我大概只會(huì)覺(jué)得這是冥府異變,但‘小企’卻發(fā)現(xiàn)了不對(duì),雖然不知為何,它天生就能感悟幽冥,故而告訴我,人世和幽界的隔閡越來(lái)越薄,甚至到了會(huì)被輕易打破的地步】

【我想,這肯定是泰冥宗那邊搗的鬼!靖兒你可千萬(wàn)要小心謹(jǐn)慎,絕對(duì)不能忽視幽世的異變!】也難怪安千山如此謹(jǐn)慎,安靖一聽(tīng),就知道這是泰冥宗針對(duì)明鏡宗布的局已經(jīng)開(kāi)始啟動(dòng)能力,真?zhèn)鞔蟊锐R上就要到來(lái),他們已經(jīng)按捺不住,要開(kāi)始行動(dòng)起來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

“不管了,船到橋頭自然直??此麄儌z誰(shuí)最后能夠抱得美人歸吧?!笔中氖直扯际侨猓懺脐I也沒(méi)辦法說(shuō)服自己到底支持誰(shuí)。

而其他人也是面露怪異之色,唐三這玄天功還有唐門絕學(xué)以及暗器手法自己都是寶貴的很,連兄弟都不愿意教,竟然會(huì)交給這么一個(gè)相處沒(méi)多久的人身上,憑什么?

至于救命之恩?那不過(guò)就是扯淡,她們?cè)趺纯赡軙?huì)相信這么簡(jiǎn)單的理由?對(duì)唐三有救命之恩的人多了去了?!径崎T后面這么選擇,其實(shí)也驗(yàn)證了我之前所寫到的,玄天功確實(shí)有著能夠提升先天魂力的作用,只要你在覺(jué)醒武魂之前修煉。即便無(wú)法像唐三這樣擁有后天滿魂力的天賦,應(yīng)該也能達(dá)到五級(jí)左右。】

【畢竟玄天功畢竟是功法,也不是誰(shuí)都可以學(xué)的,有天賦的人,學(xué)習(xí)起來(lái)自然就快了,沒(méi)有天賦的人,那再怎么樣也入門不了。而且雖然這個(gè)世界比我前世那個(gè)世界的人要早慧的多,但基本上也要四五歲左右才能將基本的字認(rèn)全然后開(kāi)始修煉吧?】

游戲玩法

“當(dāng)面??”林天雖然這么建議了,但是沒(méi)想到甘言雨這么猛。“打個(gè)電話就行了吧?”“重要的事情還是要當(dāng)面說(shuō)?!?/p>

甘言雨堅(jiān)定地說(shuō)道。“好吧?!绷痔煲仓荒苁羌佑椭?。不過(guò)能看到甘言雨邁出這么勇敢的一步,他還是很高興的。

最初的時(shí)候,可是連宣布“離家出走”都不敢,一步到位直接選擇跳樓了。能這么好好溝通一下,什么事都不算事了。

評(píng)測(cè)

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