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在《亂斗西游2》中,靈吉菩薩是一位出色的英雄。他突破了傳統(tǒng)輔助型英雄血量較少的弱點(diǎn),以其出眾的生命值在戰(zhàn)斗中顯得尤為重要,盡管不常見于主流陣容中。
背景故事
佛陀將花心拋向空中,花心周圍漸漸形成了風(fēng),隨著風(fēng)勢(shì)如卷般將其圍繞,風(fēng)從四方而來(lái),最終匯聚于花心。花心逐漸變得圓融,隨后消失,化作一名沙彌。隨著沙彌的出現(xiàn),他周圍的風(fēng)也隨之平息。
佛陀將沙彌召到面前,囑咐他在人間行走,經(jīng)歷苦難以尋得再生的機(jī)緣。于是,小沙彌離開靈山,踏入人世,開始了屬于他的修行。人的一生如白駒過(guò)隙,恩怨情仇不過(guò)是鏡花水月,轉(zhuǎn)瞬即逝。不在意這些便是對(duì)眾生的平等,超脫于世間的悲歡離合,萬(wàn)法歸一。
念完往生咒后,小沙彌放下肉身,靈識(shí)逐漸回歸靈山。
如來(lái)看著小沙彌的靈識(shí)回到靈山,心中感到欣慰。這是第一個(gè)心中有佛卻又無(wú)佛的佛門弟子,是如來(lái)親手布下的棋子,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮意想不到的作用。阿彌陀佛……當(dāng)天,靈山再次聚會(huì),僧眾們認(rèn)識(shí)了一位他們從未聽說(shuō)過(guò)的菩薩,一位像苦行僧般的菩薩——靈吉菩薩。
英雄星級(jí):佛族三星
英雄定位:遠(yuǎn)程生存型輔助
種族屬性:
佛之障:對(duì)妖族英雄的傷害提升6%,對(duì)四星以下英雄的傷害提升6%,受到的所有法術(shù)傷害減少6%。
真佛之障:對(duì)妖族英雄的傷害增加15%,對(duì)四星及以下的英雄傷害提高15%,并且所有法術(shù)傷害減少30%。
英雄屬性
飛升效果:普通攻擊的第三擊有概率使敵方單位眩暈。
英雄技能
飛龍寶杖:寶杖指向指定敵人,化作一條奔騰的風(fēng)龍之梭。風(fēng)龍?jiān)诖┻^(guò)敵人后會(huì)尋找附近的敵人繼續(xù)穿梭,每個(gè)被穿過(guò)的敵人都會(huì)受到傷害并眩暈1秒。風(fēng)梭最多存在3秒,同一目標(biāo)最多被穿過(guò)4次,最后停留時(shí)還會(huì)給予額外1秒的眩暈效果。
覺醒加成技能:每次風(fēng)梭穿過(guò)敵人,都會(huì)從目標(biāo)身上竊取物理和法術(shù)強(qiáng)度,并在結(jié)束時(shí)轉(zhuǎn)化為等量的法術(shù)強(qiáng)度返還給靈吉菩薩,這個(gè)強(qiáng)度最多能維持4秒。
定風(fēng)佛珠:被動(dòng)效果:定風(fēng)珠懸于目標(biāo)頭頂,當(dāng)受保護(hù)單位受到傷害時(shí),減免20%的傷害,并免疫大多數(shù)控制效果。攻擊受保護(hù)單位的敵人攻速降低30%,持續(xù)2秒。主動(dòng)效果:在自己和附近的友方英雄之間切換定風(fēng)珠的保護(hù)對(duì)象,轉(zhuǎn)移保護(hù)效果。
覺醒加成技能:定風(fēng)珠保護(hù)單位周圍400范圍內(nèi),每增加一個(gè)敵人,傷害減免效果會(huì)增加,增加效果有上限。
風(fēng)起風(fēng)靜:以定風(fēng)珠當(dāng)前目標(biāo)為中心,生成一個(gè)隨目標(biāo)移動(dòng)的旋風(fēng)法場(chǎng),持續(xù)4秒。范圍內(nèi)友方單位每秒恢復(fù)生命,敵方單位則受到同等傷害,并被逐漸拉向目標(biāo)。
覺醒加成技能:旋風(fēng)法場(chǎng)中的敵人將持續(xù)受到易傷效果的影響。
覺醒技能:
風(fēng)之怒障:被動(dòng)效果:每當(dāng)目標(biāo)單位受到的傷害累積達(dá)到靈吉菩薩最大生命值的一定百分比時(shí),靈吉菩薩積累一層風(fēng)怒效果,最多可疊加至3層。主動(dòng)效果:消耗所有風(fēng)怒效果,為定風(fēng)珠的目標(biāo)單位施加一個(gè)能夠完全反彈傷害的風(fēng)障護(hù)盾,該護(hù)盾反彈的傷害次數(shù)等于消耗的風(fēng)怒層數(shù)。被反彈的敵人不僅會(huì)受到全額傷害,還會(huì)被眩暈1秒。4秒后,未被擊破的風(fēng)障將自動(dòng)爆炸,每層風(fēng)障對(duì)周圍所有敵人造成傷害并1秒沉默,沉默效果可以疊加。
覺醒被動(dòng)技能:
破法沖宵:對(duì)法師的傷害增加%(分為5個(gè)等級(jí):15%/20%/25%/30%/35%)
英雄天賦
雷厲風(fēng)行:飛龍的最大持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至4秒。
風(fēng)雨無(wú)阻:每次飛龍穿梭都會(huì)降低敵人10%的雙防,持續(xù)2秒。
風(fēng)云變幻:攻擊受到定風(fēng)珠庇護(hù)的單位的敵人,其移動(dòng)速度將減少35%,持續(xù)2秒。
流風(fēng)回雪:定風(fēng)珠的目標(biāo)單位額外獲得10%的生命吸取效果。
怒號(hào)狂風(fēng):旋風(fēng)法場(chǎng)對(duì)生命值低于50%的敵方單位造成1.5倍的傷害。
風(fēng)起云涌:旋風(fēng)法場(chǎng)對(duì)生命值低于一半的友方單位提供1.5倍的恢復(fù)效果。
英雄的仙緣
【天生宿敵】黃風(fēng)怪:英雄基礎(chǔ)生命值增加12%
【命中相克】鐵扇公主:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提升20%
【如虎添翼】順風(fēng)耳:法術(shù)防護(hù)增加9%
【善利萬(wàn)物】水德星君:暴擊免疫率提高9%
【烽火燎原】火德星君:生命恢復(fù)速度提高1.5%
覺醒的任務(wù)
戰(zhàn)意六方:使用英雄在六人對(duì)抗中勝出一次
瘋狂戰(zhàn)意:使用英雄在六人對(duì)抗中總共擊敗超過(guò)5個(gè)敵人
修羅生存:在修羅血戰(zhàn)中使用英雄出戰(zhàn)四次。
覺醒評(píng)價(jià)。
覺醒后的靈吉菩薩代表了輔助流派的新探索,她將在各種場(chǎng)景中表現(xiàn)出色,尤其擅長(zhǎng)排行榜、修羅、推圖、乾坤斗法、狹路相逢等。
靈吉菩薩在排行榜:她是一位遠(yuǎn)程輔助角色,具有出色的生存能力,這將挑戰(zhàn)當(dāng)前魍魎輔助的主流地位,并開啟輔助突襲的新局面。靈吉菩薩依賴控招飛龍和免疫技能定風(fēng)珠,特別是她的覺醒技能風(fēng)之怒障,將為排行榜陣容提供全新的保護(hù)體驗(yàn)。
靈吉菩薩在修羅:她的技能能夠控制敵人定身,并對(duì)大部分控制效果高度免疫,同時(shí)具備強(qiáng)力的反彈能力。在修羅中,高爆發(fā)輸出將受到限制,因此靈吉菩薩有望克制高爆發(fā)輸出的菜刀流。
靈吉菩薩在乾坤、狹路相逢等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,她的操作性非常高。首先,她的初始技能傷害和移動(dòng)速度都很好,其次,定風(fēng)珠和旋風(fēng)法場(chǎng)的范圍都相當(dāng)大,能兼顧輸出、保護(hù)和治療等多種作用。目前來(lái)看,靈吉菩薩將成為一名全能的三星角色。
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