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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:35:41

**版本更新策略與挑戰(zhàn)**,《暗黑3》平民雙持飛斧蠻子A3刷藍金B(yǎng)oss攻略

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在1.02版本中,小編曾嘗試過飛斧暴擊流,這種玩法的攻擊力確實可觀,但由于怪物的攻擊強度較高,與DH類似,被戲稱為“魂斗羅”。雖然能刷A3,但死亡次數(shù)較多,讓人頭疼。

到了1.03版本,怪物攻擊力被削弱,野蠻人得以崛起。然而修理費用變得極其昂貴,死亡一次的開銷甚至超過之前裝備全紅的修理成本,因此死亡代價高昂。1.03版的核心關鍵詞就是“安全”。

飛斧暴擊流野蠻人最大的特點是兼具高爆發(fā)力與生存能力的平衡。飛斧流的傷害毋庸置疑,其重點在于提升容錯率和戰(zhàn)斗的簡易性。

先說爆發(fā)力:通過飛斧搭配賽亞人狀態(tài),在高暴擊和高暴傷的加持下,15秒內(nèi)能夠輕松擊殺3個血量較少的精英怪,而血量較高的敵人也可以消滅1-2個,剩下的則通過風箏戰(zhàn)術解決。

再來看生存能力:飛斧流本身是遠程輸出,在高攻擊力的支持下,怪物通常在靠近之前就已經(jīng)被清理干凈。此外,技能循環(huán)中包含跳躍(4秒300護甲)+盾墻(7秒)+跳躍(4秒300護甲),能夠提供長達15秒的減傷效果。得益于跳躍技能的靈活性,筑墻、火坑、毒坑、激光、冰花、熔火等技能都可以輕松躲避,完全能夠支撐賽亞人狀態(tài)與敵人正面對抗。

如何實現(xiàn)爆發(fā)力與生存能力的平衡呢?

首先,技能需要穩(wěn)定運行。飛斧玩法的核心在于怒氣管理,-5怒氣消耗的腰帶是必備裝備(如果實在找不到,-4的也可以將就)。被動技能“無處可逃”同樣是必須的,飛斧暴擊后能夠恢復17怒氣。其次,需要盡可能堆疊暴擊幾率。小編測試過,暴擊率達到50%左右時,可以滿足飛斧對群體怪物的怒氣消耗。而在對單體怪物時,暴擊率越高越好。這樣即使沒有“戰(zhàn)斗暴怒:一觸即發(fā)”技能,也能維持怒氣,騰出一個技能欄位,用于選擇額外的生存技能。此外,為了提升生存能力,小編反復調(diào)整了裝備組合,從25K血、50K傷害、58暴擊、400暴傷、500抗性、5000護甲,優(yōu)化為42K血、42K傷害、55暴擊、365暴傷、650抗性、5800護甲。這樣的調(diào)整大幅提升了容錯率,基本能夠承受5次以上傷害,生存能力顯著加強。

飛斧流在面對藍金組合時的表現(xiàn)如何呢?

各種近戰(zhàn)型藍金組合自然不在話下,通過風箏戰(zhàn)術即可輕松擊殺。

而對于遠程怪物,比如胖子法師、神靈武士、女妖、噴火蝙蝠等,哪怕它們擁有熔火、幻象、激光、筑墻等惡心技能,也能通過靈活操作逐一擊破。

如果選擇近戰(zhàn)類型的build,就會被各種風箏戰(zhàn)術搞得心態(tài)崩潰,效率也低得令人抓狂。

飛斧流則完全不同,既輕松又高效,直接站在原地變身對轟,敵人根本沒法躲避遠程攻擊。而且由于飛斧的彈射效果,可以同時打擊三個目標,如果有幻象存在,也會瞬間被清空。

常見問題與解答

**問題1:如何湊夠50%左右的暴擊率和300%的暴擊傷害?**

基礎暴擊來源:自身5%暴擊 + 被動技能“無情暴虐”提供額外5%暴擊率和50%暴擊傷害 + 被動技能“武器大師”在使用錘斧時額外增加10%暴擊率 = 總計20%暴擊率和50%暴擊傷害。

其他暴擊來源:頭盔6% + 手套10% + 護腕6% + 護身符8% + 兩個戒指各4.5% + 腰帶1% = 約40%的暴擊率(具體數(shù)值可能因裝備不同略有差異)。

暴擊傷害來源:雙持武器自帶的暴傷(每把約60%-100%,按平均值70%計算)×2 + 手套 + 護身符 + 兩個戒指的暴傷加成,輕松就能達到300%以上。

由此可見,這兩項屬性的需求非常容易滿足,即使買不起某件裝備,也可以通過其他部位的屬性進行彌補。

**問題2:武器該怎么選?**

由于“武器大師”在使用錘斧時能提供額外10%的暴擊率,因此必須配備錘斧。小編強烈建議選擇慢速武器,比如每秒攻擊1.2次的錘,因為它的傷害區(qū)間更高、單次攻擊輸出更強,非常適合在走位風箏的同時造成高額傷害。如果是站樁輸出,錘斧的表現(xiàn)則沒有太大區(qū)別。

可以根據(jù)經(jīng)濟實力選擇帶有暴擊傷害、插槽和屬性加成的武器。

3.還有哪些重要屬性?

生命竊取百分比,這種吸血屬性被暴雪視為最強的吸血能力,未來可能還會有加強的可能性。其實,以當前表現(xiàn)來看已經(jīng)相當不錯了。在高攻擊、高暴擊率和高暴傷的加持下,我見過單次最高回血達到1400,一般情況下維持在400到900之間。隨著攻擊力的進一步提升,未來表現(xiàn)應該會更加出色。

值得一提的是這條傳奇腰帶,我個人非常喜歡。其特點包括必備的“飛斧怒氣消耗減少5點”,以及生命竊取和暴擊屬性,簡直像是專為飛斧流量身定制的裝備。

4.如何進行打怪、清藍金以及挑戰(zhàn)BOSS?輸出的具體手法是什么?

遇到普通小怪時,先吼技能降低抗性,同時積累怒氣值,接著直接用飛刀技能進行無腦輸出。

遇到精英怪時,優(yōu)先積攢怒氣,怒氣足夠后立刻變身,站樁輸出與其硬剛。稍微注意走位以躲避火坑、激光等技能。如果抗不住,及時開啟盾墻技能。通常15秒后,藍金基本就解決了大半。

打BOSS時,主要輸出技能是狂亂。由于角色足夠堅韌,可以通過“跳躍—盾墻—跳躍”的循環(huán)減傷節(jié)奏保持持續(xù)輸出。A3的女王如果無法飛天就能夠直接擊殺,而穩(wěn)妥應對阿紫圖的話,最慢兩次變身也能將其擊敗。

5.在A3中,有沒有讓人感到棘手的藍金組合?

總共遇到過兩組。

快速釋放秘法并具備殘暴位移能力的怪物,攻擊力極高,無法通過風箏戰(zhàn)術應對,幾下就把我秒殺了。

防御要塞里的快速發(fā)射炮彈、震撼地面的巨獸,防御力太強,直到變身效果結束才勉強削掉它一半的血量。

第六點中提到,回怒方面為何會選擇被動技能“無處可逃”,而不是“戰(zhàn)斗暴怒”?

選擇“無處可逃”的好處在于戰(zhàn)斗過程更加簡單和直接,絕大多數(shù)情況下無需擔心怒氣的問題,可以盡情丟飛斧,只需要關注走位和使用防御技能即可。

選擇“戰(zhàn)斗暴怒”的優(yōu)勢在于額外增加3點暴擊率,但缺點是持續(xù)時間較短,每30秒就需要重新釋放一次,常常導致怒氣不足,飛斧也無法連續(xù)輸出,進而陷入惡性循環(huán)。當然,如果是操作流玩家,也可以考慮選擇這一技能。

如果偏好簡單、不需要太多思考的戰(zhàn)斗方式,那么“無處可逃”會更加適合。

裝備基本上是從拍賣行以50萬以下淘來的低價貨,唯一的例外是副手匕首,花了我200萬。

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太久保

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游戲特色

坐幻宗與流光宗位于廣場外圍,互相似乎很不待見,除此之外,類似南方的火鳳國使團,幽國使團,九鼎山使團,也都混雜在一起。

這些使團的帶隊武者,每一個都是真人,每一個都實力強勁,他們聚攏在一起形成的異象,已經(jīng)讓整個迎客峰周邊風云變幻,流水凝冰,就連風都好似成為了實體,令實力不夠的人根本就寸步難行。

原本因為穹鏡聚焦而溫暖的天象失去了意義,一種既冰寒,又熾熱,無數(shù)種錯綜復雜的感覺聚合在一起,干擾人的靈煞與五感。

但所有人的目光都注視著廣場,那所有異象聚集的中央。在那里,有著兩個人。明光峰副峰主,天機殿殿主,明鏡宗年青一代真?zhèn)鞯谝?,武脈武者,安靖。

泰冥宗使團團長,瞋滅真君之徒,泰冥宗上一輩真?zhèn)髦?,神藏武者,商羽真人坎幽離?!耙燎?,沒事吧?”此刻,安靖正在問詢一位手臂上有扭傷,顯然是脫臼的明鏡宗女弟子,這位女弟子是明光峰門下,自然是災劫之子的一員。

伊青搖搖頭道:“沒事,就是切磋的時候一著不慎,被對方用擒拿傷了?!薄皻w炎土不適合你,你是木土之屬,但卻偏靜,下次習練,你和葉祁一起修行‘承春色’吧。”

安靖抬起手,一股精純的靈煞轉換為近乎于長生青木的生機,治好了伊青的傷。然后,他站起身,轉過頭,看向一側的真人。

坎幽離是一位目光如鷹隼般銳利的中年人,雙眸幽青,目光掃動,便能令人心魂動搖,宛若被冰凝。他是夜月隴的師叔,也是瞋滅真君最看好的弟子之一,曾在上一屆五宗大比上奪得過魁首,雖然那一屆比不上明光塵那一屆眾星云集,出了許多真君種子,但也是歷史中的平均水準。

如此人物,既算不上老一輩,實力也完全足夠,由他擔任泰冥宗使節(jié)團領團,參與明鏡宗的大典,毫無疑問是從任何方面都說得過去的。

然而,這樣一位神藏真人,在面對眼前的武脈武者時,氣勢卻并沒有呈現(xiàn)出壓倒性的優(yōu)勢。甚至,皺起眉頭。“安真?zhèn)?,塵黎五宗,同氣連枝,本就近乎一體?!?/p>

游戲亮點

“您也是這么想的?”陸陽一喜,他說出來就是想得到大師姐支持的。“這是自然,畢竟……”云芝話說到一半,意識到這里人多,這種話不能說,于是閉口不言。

“畢竟什么?”麒麟仙迫切想知道原因。見麒麟仙這般急切,云芝猶豫片刻后如何說道:“畢竟你看起來挺弱的。”

“我……”麒麟仙被噎了個半死,只得轉頭怒視身后三個忍俊不禁的好兄弟?!斑€有一件事,諸位前輩想要解開世界封印,開啟盒子世界,您看這事?”

“開啟盒子世界?是個不錯的想法。”云芝露出一抹淡淡的微笑。她自幼生活在秘境,沒有見識過真正的星空,被不語道人帶出秘境后,頭頂雖然星空璀璨,卻不過是曾經(jīng)存在過的星空留下的影子,她這才用金丹替代星辰。

游戲玩法

他不需要遮掩自己的忍術痕跡、情報。因為……從始至終,除了沒有痕跡的百豪之術、仙人模式,其余他也就是用了較為普通的術罷了。

最離奇也不過是木人之術罷了。他都沒用真數(shù)千手呢!這一切,需要這些忍者轉達給雨隱村的首領半藏。不一會兒,半藏已瞬身到現(xiàn)場。

看到現(xiàn)場的痕跡,他沉默了好一陣子。作為掌握著雨隱村忍者的首領,他能看出這片地方的忍術痕跡,自然也能聯(lián)系上一些得到的情報。

評測

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