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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 09:19:34

戰(zhàn)斗策略揭秘,《暗黑3》野蠻人回血復(fù)仇流build

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這個構(gòu)建的三個關(guān)鍵核心是回血、戰(zhàn)吼和復(fù)仇,并且不需要怒氣來施放技能。

1#被動技能包括回血和復(fù)仇。

1.1 激勵風(fēng)采——作為怒吼流派的重要技能,這個被動技能不可或缺。它可以將持續(xù)時間加倍,同時每秒回復(fù)1%的生命值。在被控制或被風(fēng)箏時,這樣的回血技能非常有用。盡管回血量不大,但在特定情況下效果顯著。例如,在PVP中被風(fēng)箏到遠(yuǎn)處時,躍擊還在冷卻,可以選擇暫時離開視線范圍,等待躍擊冷卻,每秒回復(fù)1%,10秒內(nèi)就能恢復(fù)10%的生命值。

1.2 嗜血狂人——主動吸血。盡管裝備上有許多吸血屬性,但多一點吸血總是好的,這也為裝備屬性的選擇提供了更多的靈活性。

1.3 勢不可擋——無論是被暈、被恐懼、還是被冰凍,有了這個被動技能,就不會感到那么沮喪了。在PVP中效果尤其明顯,能夠回復(fù)15%的生命值。想被暈到死?來試試看吧。

對于野蠻人的被動技能,最不推薦選擇增加傷害的被動,具體原因?qū)⒃诮榻B戰(zhàn)吼時解釋。

這三個被動技能都與回血有關(guān),目的是提高生存能力,是一種保命手段。有人可能會問,為什么不選擇其他增加防御的被動技能,這也是一種保命措施。沒錯,防御效果不容小覷,但我將其實現(xiàn)放在了技能里。這并不是因為防御的被動不夠好,而是由于構(gòu)建搭配的權(quán)衡。

1.4 復(fù)仇——這是核心的回血加主攻技能,搭配挑戰(zhàn)符文。盡管復(fù)仇是此構(gòu)建的核心,但我無需多解釋,因為大家都明白。復(fù)仇的效果只有使用過的人才會知道。

2# 戰(zhàn)吼與防御。

2.1 戰(zhàn)斗暴怒——選擇第一個符文效果,提升30%的傷害并增加3%的暴擊率。在被動技能的支持下,持續(xù)時間達(dá)到1分鐘,足夠長。

之前提到不建議選擇增加傷害的被動技能的原因就在于:30%提高傷害和3%提升暴擊率明顯比《武器大師》、《狂暴怒氣》、《戰(zhàn)爭者》強,只有《無情暴虐》可以通過5%的暴擊率和50%的暴擊傷害與之競爭,但在裝備不佳、暴擊率較低的前期,戰(zhàn)斗暴怒仍然更有優(yōu)勢。后期可以同時選擇這兩個技能。

此外,這個build中唯一消耗怒氣的技能還有另一個作用:有種裝備屬性是消耗怒氣增加生命,對這個沒有冷卻時間的技能來說,就像是一個小型生命藥劑。

2.2戰(zhàn)吼——可根據(jù)實際裝備情況來選擇第一個或最后一個符文。這是前面提到的增強防御措施之一,可以提升防御值。

無論是20%增加護甲和50%提高抗性,還是40%增加護甲,相比被動技能《鋼鐵膽識》和《意志堅定》的同類效果都更勝一籌。此外,這還是一個團隊增益,作用無需贅述。

另外,戰(zhàn)斗暴怒需要20點怒氣來激活,因此需要先使用戰(zhàn)吼再接戰(zhàn)斗暴怒,這樣還能剩下10點怒氣。

2.3威赫怒吼——選擇第二個符文,可以降低敵人15%的攻速,持續(xù)5秒。這是另一種增加防御的方式,%減少傷害,通過被動技能支持,持續(xù)時間可以延長到30秒,冷卻時間為15秒,可以實現(xiàn)全程覆蓋。

每15秒觸發(fā)一次,25碼內(nèi)敵人造成的傷害減少20%,同時附帶降低攻速15%,持續(xù)5秒。

比較主動技能《忘卻痛苦》,它能減少65%的傷害,但有30秒的冷卻時間,持續(xù)5秒(最多7秒)。我更傾向于選擇全程減傷的效果,25秒的‘真空期’不符合我的性格,哈哈。這就看個人喜好了,各有所長。

比較被動技能《迷信》,減少所有傷害和減少法術(shù)傷害無需我解釋。而3點怒氣的效果,對于我的不需要怒氣的build來說,可以忽略。

比較被動技能《奮戰(zhàn)不懈》,它能降低50%的傷害,但只有在生命低于20%時才觸發(fā)?。ㄏ炔挥懻撚袥]有20%+HP被直接秒殺的情況)這是個很好的被動技能,但就減傷效果而言,威赫怒吼絕對不遜于《奮戰(zhàn)不懈》。至于《奮戰(zhàn)不懈》另一個令人垂涎的效果:生命低于20%時無怒氣消耗,對于我的不需要怒氣的build來說,可以忽略。

另一個提醒:傷害減免的計算是通過相乘實現(xiàn)的,比如你自身有70%的減免(野蠻人天使的30%減免,不難達(dá)到),然后使用《忘卻痛苦》,最終承受的傷害應(yīng)該是(1-70%)*(1-65%)=0.105,也就是說實際減免為89.5%。而使用威赫怒吼時,最終承受的傷害應(yīng)該是(1-70%)*(1-20%)=0.24,即實際減免為76%。也就是說,《忘卻痛苦》比威赫怒吼多提供了13.5%的減免,而不是65%-20%=45%。

2.4版本中的躍擊結(jié)合鐵之沖擊---10秒冷卻時間,提供4秒300%護甲增益,可以視作一個小型盾墻。我在面對BOSS時,總是冷卻時間一到就使用。效果相當(dāng)不錯,不需要多加解釋。

3#其他&自我評價

順劈斬——選擇了增加傷害的符文,這個選擇取決于個人喜好,狂亂也是不錯的選擇。它是無復(fù)仇狀態(tài)下的主要輸出技能。

這個構(gòu)建有回血和防御能力,不需要消耗怒氣,輸出穩(wěn)定但缺乏爆發(fā)力。機動性也不高,僅依靠躍擊。

輸出方式簡單,先躍擊加上威赫怒吼,然后進行一輪順劈斬。如果有復(fù)仇,就使用。(在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下通過戰(zhàn)吼和戰(zhàn)斗暴怒增加BUFF)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不然,他一定讓董元濤把他珍藏已久的茅臺拿來…這會兒,他又注意到一旁的寶貝閨女還在那里享用著香酥蘋果,便覺得這個小丫頭也該換換口味,嘗嘗這道美味。

他便直接夾起一筷子豬耳朵,遞到女兒面前:“來,涵涵,嘗嘗這豬耳朵,味道好極了!”“粑粑,我其實不想吃小豬佩奇的耳朵……”

劉睿涵的話還沒說完,“啦”字尚在喉間徘徊,就被劉世偉以迅雷不及掩耳之勢塞了一口香脆可口的豬耳朵到她嘴里。

她下意識地咀嚼了幾下,眼中不禁閃過一絲驚喜,原本想說出口的“啦”字瞬間轉(zhuǎn)變成了:“粑粑,這個太好吃了,我還想再來一口?!?/p>

“味道不錯吧?”劉世偉見女兒這么快就改變了主意,嘴角不禁勾起一抹微笑?!班培拧眲㈩:裥‰u啄米一樣快速點頭,隨即豎起大拇指夸贊道:“干粑粑真是太厲害了!做的‘小豬佩奇耳朵’味道真好!”

話落。對面的茜茜臉上露出了不悅的神色:“涵涵,小豬佩奇的耳朵那么可愛,你怎么能吃它的耳朵呢?”劉睿涵毫不示弱地反駁道:“茜茜,美羊羊那么可愛,去年中秋的時候,你不也吃了‘美羊羊’的烤肉肉嗎?還有去年秋游,小豬佩奇那么招人喜歡,你不也照樣吃了‘小豬佩奇’的烤肉肉嗎?

茜茜:“……”因為它們的肉肉,好吃啊…不對不對!她搖頭解釋道:“中秋的時候,我吃的不是喜羊羊的肉,我吃的是懶羊羊的肉啦,還有去年秋游的時候,我吃的不是佩奇的肉,是喬治的肉哦…”

劉睿涵一聽,眼眸一亮,也連忙改口道:“好吧,那我現(xiàn)在吃的也是喬治的耳朵,喬治的耳朵真好吃!”哈哈…這下吃起來,心理的負(fù)罪感減輕了不少。

同桌的家長們聽著兩個小家伙天真無邪的對話,都不由得被逗樂了。楊語汐聽到她們?yōu)榇藸幷摬恍荩扔X得好笑又有些無奈,于是插話解釋道:“這可不是喬治的耳朵,就是普通的豬耳朵啦?!?/p>

“太好了,原來這不是喬治的耳朵啊……”茜茜如釋重負(fù)地說,隨即又好奇地問楊老師:“不過楊老師,這普通的豬耳朵,究竟是誰的耳朵呀?”

游戲亮點

“就是可惜這些優(yōu)待午狗國內(nèi)的粉絲怕是享受不到了,午狗國內(nèi)的粉絲誰出來宣揚自己是他粉絲啊,就這些韓粉們不怕.再這樣下去,午狗粉絲正統(tǒng)真要在他韓粉那了?!?/p>

對于受到優(yōu)待,那伙韓妹粉絲們顯然也非常高興,一臉開心的樣子。因為這代表著她們偶像受到了大家的喜愛!她們與有榮焉,不但沒收老板的水,反而當(dāng)場就在攤子上買了好幾件紀(jì)念品!

買完后,這伙韓妹粉絲們繼續(xù)往前逛著。不過沒逛幾步,她們就又被人攔下。是一個在錄像,一個在出鏡,像是視頻主播的兩人。

那個出鏡的人攔住韓妹粉絲們,用有些磕磕絆絆的英語說著,“你好,你們是午木老師的韓國粉絲嗎?我能簡單的采訪你們一下嗎?”

游戲玩法

“四品武者可以理由“氣”加持五官,開發(fā)出一點的大范圍攻擊,如音波功虎嘯……”每一段解說,都有對應(yīng)的人做出演示。

這些對于其他人來說可謂是極為新奇,但是對于相圓圓或者李柒瑤來說,就沒覺得有多稀奇了。畢竟這些簡直就是當(dāng)初杜若玩剩下的。

也可以想象,上面是真的在以杜若為模版在培養(yǎng)武者。只是虎嘯變成了純粹的音波功,沒有杜若那種將“神”融入其中的震懾效果。

評測

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