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今天小編繼續(xù)探討了人族農民在修理方面遇到的各種問題。
通過嚴謹的實驗和計算,小編得出了如下結論:
1、單個農民的修理費用是單位成本的四分之一。例如,兵營只有1點生命值時,修復只需38塊資源。如果單位消耗氣體進行制造,那么修理費用也是氣體的四分之一。例如,雷神只有1點生命值時,修復僅需76水晶和50氣體。
2、修理單位和建筑所需的時間與建造它們所需的時間相同!例如,兵營建造需要60秒,修理也同樣需要60秒。然而,有一個例外!雷神的修理時間是建造時間的130%!(這可能是因為雷神在新補丁中建造時間改為60秒,但修理時間未改變)
3、兩個農民的修理速度是單個農民的兩倍,三個農民的修理速度是單個農民的三倍!
4、兩個農民的修理費用是一個農民的兩倍,三個農民的修理費用是一個農民的三倍!
5、無論使用多少農民修理一個單位或建筑,其修理費用永遠不會超過制造成本的四分之一。(雷神除外)
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