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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 22:33:33

探索戰(zhàn)爭策略的奧秘,《征服美洲》戰(zhàn)術(shù)匯總

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首先,讓我們來了解一下目前征服美洲的主要策略,這些策略通常分為兩大類:一種是偏重進(jìn)攻,另一種是偏重防守。由此產(chǎn)生了兩大主要戰(zhàn)術(shù)流派,即機(jī)動(dòng)進(jìn)攻流派和靜態(tài)防御流派。當(dāng)然,每個(gè)流派還可以進(jìn)一步細(xì)分,我們可以再劃分出四種類型:機(jī)動(dòng)進(jìn)攻流派分為機(jī)動(dòng)部隊(duì)體系和人海體系,而靜態(tài)防御體系則分為戰(zhàn)略決戰(zhàn)體系和類塔暴體系。

接下來,我將對(duì)這些戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行詳細(xì)解釋。首先是機(jī)動(dòng)進(jìn)攻流派,這種戰(zhàn)術(shù)通常只適合土著使用,主要是因?yàn)橥林谒俣壬嫌酗@著優(yōu)勢。所謂機(jī)動(dòng)進(jìn)攻流派,就是要利用土著的速度來創(chuàng)造局部優(yōu)勢,歐洲部隊(duì)絕對(duì)無法追上你。只要某個(gè)點(diǎn)沒有部隊(duì)防御,你就可以插入你的部隊(duì),形成地圖上到處都是土著的局面。根據(jù)土著國家的不同,這種戰(zhàn)術(shù)又可以分為兩種:機(jī)動(dòng)部隊(duì)體系和人海體系。機(jī)動(dòng)部隊(duì)體系的連續(xù)騷擾作戰(zhàn)主要適用于蘇這個(gè)國家,其特點(diǎn)是蘇的騎兵在弓騎和射程上具有絕對(duì)優(yōu)勢,弓手的射程和攻擊力都超過其他弓手。220的攻擊力在對(duì)抗有弓防或高生命的敵人時(shí)可能減少一到多次攻擊,比如對(duì)400+生命的歐洲18C騎兵來說,只需兩次攻擊,而199的攻擊力則需要三次。此外,蘇的農(nóng)民也很優(yōu)秀,可以在初期和中期充當(dāng)肉搏步兵或炮灰。不過,蘇的最大缺點(diǎn)是部隊(duì)生產(chǎn)速度慢,限制了其發(fā)展。在1V1中很難取得最后的勝利,盡管開始階段可以占據(jù)優(yōu)勢,但由于人數(shù)太少,無法進(jìn)行深入對(duì)方基地的大規(guī)模戰(zhàn)斗。因此,蘇更適合在多人戰(zhàn)中騷擾敵人基地,使敵人無法安心發(fā)展,甚至無法控制外圍的礦,為隊(duì)友爭取更好的發(fā)展機(jī)會(huì)和更多資源。想象一下,一個(gè)失去煤礦的歐洲還有什么可怕的。因此,蘇更適合在多人戰(zhàn)中使用。

接下來,我們來看一下機(jī)動(dòng)部隊(duì)體系中的土著對(duì)敵外圍控制,這里主要是AZ這個(gè)國家。AZ的特點(diǎn)與蘇相似,部隊(duì)作戰(zhàn)素質(zhì)很高但產(chǎn)量低,初期騷擾和配合作戰(zhàn)都不錯(cuò)。不過,AZ有一個(gè)優(yōu)勢,即可以升級(jí)制造速度,這需要大量資源,通常要到后期才能實(shí)現(xiàn)。前期的任務(wù)是控制敵人基地的規(guī)模,盡量壓制住敵人,確保外圍的礦都是你的。等到你升級(jí)了200%的制造速度,就可以取得最后的勝利。記住,要壓制敵人,不能讓敵人也發(fā)展。讓敵人停留在落后的狀態(tài)吧,與蘇不同,AZ可以在1V1中取得勝利。

機(jī)動(dòng)部隊(duì)體系介紹完后,我們來討論一下人海體系。這個(gè)體系主要分為素質(zhì)型人海和普通人海。素質(zhì)型人海通常使用特拉華洲(TLH)的弓手和普韋布羅(PWBL)的火槍。作為我喜歡的戰(zhàn)術(shù)流派,我將在后面詳細(xì)講解,這里簡單說一下。TLH的弓手和PWBL的火槍的特點(diǎn)是既能遠(yuǎn)程攻擊又能近戰(zhàn),HP超過100,防御力也不錯(cuò),制造速度很快。雖然在某些方面的素質(zhì)不如其他兵種,但它們是優(yōu)秀的結(jié)合者,能夠勝任多種任務(wù)。用于中后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗再合適不過了,但缺點(diǎn)是開局初期較為脆弱。

普通人海通常指MAYA和易洛魁休倫的弓手,或者印加的投石兵。相對(duì)適應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)是用人數(shù)對(duì)抗敵人,畢竟它們的肉搏能力不強(qiáng),但制造速度非??欤烙ζ胀?,HP較低。大量生產(chǎn),10個(gè)換敵人1個(gè)都值得,就是靠人數(shù)取勝。例如,從各個(gè)方向進(jìn)攻敵人基地,使其到處燃燒,或破壞敵人的經(jīng)濟(jì)積累,以小勝積累成大勝。目前使用這種戰(zhàn)術(shù)的人較少,所以這里就不詳細(xì)講解了。

機(jī)動(dòng)進(jìn)攻體系的各個(gè)流派都介紹完了,接下來我們來了解一下靜態(tài)防御體系。這個(gè)流派主要由歐洲國家使用,當(dāng)然,南美土著也可以使用類塔暴體系。戰(zhàn)略決戰(zhàn)體系絕對(duì)是歐洲的最愛,現(xiàn)在使用歐洲的玩家通常采用這種戰(zhàn)術(shù)。一般的打法是在自己基地先做好防御,然后盡量利用一些火力優(yōu)勢的建筑來防御煤礦,盡可能多占一些礦。專注防御,如果有機(jī)會(huì),也會(huì)派一隊(duì)人去騷擾敵人或占領(lǐng)一個(gè)礦點(diǎn),但主要還是以防御為主。等到后期,集中優(yōu)勢兵力進(jìn)行決戰(zhàn),如同一把不可阻擋的鐵錘,將敵人壓扁,從而基本解決戰(zhàn)斗(當(dāng)然也需要良好的操作……)。

至于類塔暴體系,為什么不直接叫塔暴體系呢?因?yàn)樵谡鞣?,建筑越造越貴,單靠一種建筑顯然無法承擔(dān),因此需要多種建筑配合,盡量形成一個(gè)防御鏈,然后逐漸向前推進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,歐洲可以借助大炮從后面支援。使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),最好有雄厚的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),并且最好是部隊(duì)配合建筑一起使用。曾經(jīng)有一些人喜歡使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),效果不錯(cuò),類似于蟒蛇的死亡纏繞。好了,各個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系差不多都講完了,希望能根據(jù)這些戰(zhàn)術(shù)體系寫出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)帖,也歡迎大家分享一些戰(zhàn)術(shù),眾人拾柴火焰高。好,廢話不多說,同學(xué)們下課。

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顧舟

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游戲特色

這是全世界所有的神、人、魔等各種各樣的存在全部加起來,都不知道能不能戰(zhàn)勝的可怕存在。別說是一個(gè)人類了,就是一個(gè)最為古老的神明站出來,傾盡全力對(duì)她發(fā)起攻擊,那一擊或許能夠摧毀一個(gè)國家,乃至是將大海都給蒸發(fā),但那一擊卻是很有可能連奧菲斯的皮都破不了。

就是此等存在,現(xiàn)在卻是在他們的面前受傷了,且還是重傷!眾人震撼了,也震驚了。反觀奧菲斯,稚嫩的臉上卻是沒有半點(diǎn)痛色,好似受傷的根本不是自己一樣,竟是不但沒有感到憤怒,反而笑了起來。

是的。奧菲斯,笑了?!澳銢]有騙我?!眾W菲斯破天荒的表露出了明顯的情緒,似很開心一樣,對(duì)著艾澤說了這么一句。

“只要力量足夠,你就能夠殺死龍神?!眾W菲斯的話,再一次的震動(dòng)了眾人的內(nèi)心。眾人知道,一旦奧菲斯的這句話傳了出去,那整個(gè)世界都會(huì)為之震動(dòng)。

因?yàn)?,這相當(dāng)于是在親自認(rèn)證,告訴所有人,艾澤的槍連龍神都能殺死。艾澤沒有回話,只是一邊劇烈喘息,一邊取消了圣槍的顯現(xiàn),讓圣槍消失在手中。

“嗡……”奧菲斯的傷口上頓時(shí)流出一陣陣漆黑的力量,似乎是準(zhǔn)備修復(fù)那些傷口。遺憾的是,被能夠無視一切條件殺死神的【裁決神魔之槍】給刺中,那傷口絕對(duì)不是能夠隨便治愈的。

奧菲斯嘗試了很久,發(fā)現(xiàn)自己無論如何都治不了這個(gè)傷以后,居然果斷的放棄了修復(fù)。“你還能變得更強(qiáng)。”奧菲斯注視著艾澤,宛如全世界都只剩下他一個(gè)人了一般,這么說道。

“我會(huì)等你的?!绷粝逻@樣的話,奧菲斯轉(zhuǎn)過身,有些心滿意足的準(zhǔn)備離開了?!暗鹊?!”這時(shí),阿薩謝爾終于是回過了神,站了出來。

“你真的打算打倒偉大之紅,回到次元夾縫里去嗎?”這句質(zhì)問,讓在場的其余人也都回過神來。——「次元夾縫」。

顧名思義,那是世界與世界之間的縫隙。像人間界和冥界或人間界和天界,兩個(gè)界面之間便存在著縫隙般的次元之壁,那就是次元夾縫,分隔兩個(gè)世界的界線。

游戲亮點(diǎn)

陸陽:“……”問道宗的人文關(guān)懷是不是太足了?“對(duì)了大師姐,我們覺得并非是麒麟仙前輩暗殺了歲月仙前輩,他的記憶或許被姚圣修改過了?!标戧栒f道。

諸如修改現(xiàn)實(shí)、修改記憶,修改以后便會(huì)成為既定事實(shí),無需一直維持言出法隨狀態(tài)。云芝一副不出預(yù)料的樣子,點(diǎn)了點(diǎn)頭:“跟我想的一樣。”

“您也是這么想的?”陸陽一喜,他說出來就是想得到大師姐支持的。“這是自然,畢竟……”云芝話說到一半,意識(shí)到這里人多,這種話不能說,于是閉口不言。

“畢竟什么?”麒麟仙迫切想知道原因。見麒麟仙這般急切,云芝猶豫片刻后如何說道:“畢竟你看起來挺弱的?!?/p>

游戲玩法

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅(jiān)持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨(dú)占了四人??纯?,這才叫最強(qiáng)大區(qū)。

只是可惜,蒂焱運(yùn)氣不好在這一輪遇到了沃爾特。這也少了一分「寶可夢(mèng)包攬勝者組前四」的期待。想想也是,寶可夢(mèng)再強(qiáng)也不可能包攬前四的,畢竟有著阿斯特莉婭這位大boss呢。

別說前四,就祈禱寶可夢(mèng)的大家不要在八強(qiáng)的爭奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好?;鸾q熔給出來的文獻(xiàn)可真不少,很多深層秘境的資料。

評(píng)測

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