游戲特色
決戰(zhàn)開(kāi)始,擂臺(tái)場(chǎng)地中出現(xiàn)了一個(gè)手持雙刀,渾身長(zhǎng)毛像是猿人的武者,對(duì)方一刀杵地,一把刀扛在肩上,站得松松垮垮,看起來(lái)輕松寫意。
但羅峰看到他的一瞬間,就有一種對(duì)方是高手的感覺(jué),因?yàn)閷?duì)方隱隱之間,和宇宙法則有著某種呼應(yīng),這瞞不過(guò)他的感官。
在虛擬宇宙中,法則也是可以感知到的,這就是虛擬宇宙的神奇。對(duì)方看似普通,但實(shí)則和羅峰以前面對(duì)的任何一個(gè)對(duì)手都不一樣,他身上有一種風(fēng)的氣息環(huán)繞。
‘來(lái)了個(gè)同樣領(lǐng)悟法則的對(duì)手嗎?’好事!大好事!這幾個(gè)月來(lái)羅峰還沒(méi)有遇到過(guò)這樣的對(duì)手呢,只能約到一些領(lǐng)悟了領(lǐng)域的對(duì)手,而領(lǐng)悟了法則的,這還是第一個(gè)。
“你的戰(zhàn)績(jī)不錯(cuò),沒(méi)有輸過(guò)一場(chǎng),不過(guò)到今天為止吧?!痹橙宋湔呔従徧痣p刀,氣息頓時(shí)變了,從輕柔的微風(fēng)變成了壓抑的風(fēng)暴。
“能輸一場(chǎng)也好,我還挺想試試失敗的滋味?!绷_峰表示自己一路走來(lái),腳下的路名叫無(wú)敵,確實(shí)有些缺少新鮮感了。
他拔出血影戰(zhàn)刀,面對(duì)這個(gè)風(fēng)暴一般迫近的對(duì)手,露出了欣喜的表情。對(duì)方在他話音落下后便發(fā)動(dòng)了攻擊,刀法如狂風(fēng)一般極具壓迫力,而且綿綿不絕,四周都是刀影,讓他好像在同時(shí)跟數(shù)人交戰(zhàn)一般,雙刀狂斬,配合步法,不斷地變換挪移方位,讓出刀的角度變得難以預(yù)測(cè),如風(fēng)一般飄忽不定。
兇猛連綿的刀法讓羅峰單刀接連防御,每一刀都恰到好處的以柔勁卸力,利刃之間的碰撞卻都被他以這種方式化解,讓對(duì)手難受得有些想要吐血。
羅峰沒(méi)有護(hù)甲,也不喜歡穿,對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候從來(lái)沒(méi)穿過(guò),因?yàn)橐话愕淖o(hù)甲也比不過(guò)他自身的防御,只憑一把刀就能阻攔所有的攻擊。
犀利的刀法,羅峰已經(jīng)不想用了,因?yàn)榛旧隙际且徽薪Y(jié)束戰(zhàn)斗,會(huì)很無(wú)趣。難得遇到一個(gè)領(lǐng)悟了法則的對(duì)手,就試試昨天剛剛偷學(xué)的招式好了。
游戲亮點(diǎn)
這放到哪個(gè)文明之中,都是絕對(duì)的寶貝。“我得提醒您一下,這個(gè)改造的難度很高,即使是我來(lái)操刀,也必須要尋找適格者。如果您指望讓其他人來(lái)進(jìn)行改造,那就必須做好大面積失敗的準(zhǔn)備。”
理查擺了擺手:“這個(gè)不用你擔(dān)心,我又不是拿這東西去填線。”說(shuō)罷,理查看了眼其他幾個(gè)改造。這幾個(gè)改造就十分的中規(guī)中矩,源能使,巫醫(yī),也就一個(gè)燃燒生命大幅度提升戰(zhàn)斗力的神風(fēng)戰(zhàn)士有點(diǎn)意思。
對(duì)著這些改造,一一應(yīng)允。隨后,他提出了他此次前來(lái)的目的?!皪梗倚枰憬獯鹨粋€(gè)問(wèn)題。”“您請(qǐng)說(shuō)?!薄叭绾巫屢粋€(gè)世界的種族遷移到另外一個(gè)世界后,誕生的幼崽被當(dāng)?shù)氐氖澜绫驹此J(rèn)可?”
“這個(gè)很簡(jiǎn)單,混血就行?!睄沽⒖袒卮鸬??!爸灰尞?dāng)?shù)厣锏难}占比來(lái)到百分之五十以上,那當(dāng)?shù)氐牡氖澜绫驹幢銜?huì)承認(rèn)這個(gè)生命?!?/p>
游戲玩法
“哇??!”“天城光,這家伙,竟然想到了這一步!”“對(duì)對(duì)對(duì),哎呀,我也是蠢貨,他們決斗的時(shí)候,咱們就該找炸彈??!”
一些看決斗的同學(xué)看到天城光亮出這些東西,才后知后覺(jué)起來(lái)。是啊,物理決斗就用物理解決。44陰著臉,他的計(jì)劃破滅,整個(gè)人如同小丑一樣在天城光面前大放厥詞,如今當(dāng)真是怒火沖頭,但人憤怒到極點(diǎn)的時(shí)候,反而不會(huì)再怒吼,而是會(huì)更加奮力地進(jìn)行自己的操作。
“我的回合,抽卡……天城光,我一定會(huì)讓你付出代價(jià)?!彼聪蚴挚?,“再次發(fā)動(dòng)狂箱的效果,投擲骰子!”狂箱瘋狂地旋轉(zhuǎn),隨后……
評(píng)測(cè)
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