- 探索神秘土壤,《迷你世界》紅土合成表圖鑒
- 探索自然之美,《迷你世界》紅杉木板合成表圖鑒
- 探索游戲中的材料魅力,《迷你世界》胡桃木版合成表圖鑒
- 探索珍稀材料背后的秘密,《迷你世界》楠木板合成表圖鑒
- 探索與發(fā)現(xiàn),《迷你世界》落葉松木板合成表圖鑒
- 全新天賦解析指南,《魔獸世界》8.0邪DK天賦變化分析
- 發(fā)現(xiàn)工藝,《迷你世界》白楊木板合成表圖鑒
- 奇幻冒險(xiǎn)序章,幻想三國志2全劇情流程攻略
- 快速入門指南,《迷你世界》果木板合成表圖鑒
- 探索自然之美,《迷你世界》胡桃木合成表圖鑒
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
我選擇了雙持賊這個(gè)角色。
我的隊(duì)友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。
人物的AI設(shè)定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。
它決定了人物在戰(zhàn)斗時(shí)的基本反應(yīng),如攻擊、移動(dòng)和撤退。
另一種是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,通過條件判斷的方式來確定技能和法術(shù)的使用時(shí)機(jī)。
左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級。
隨著人物等級的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會(huì)增加。
如果在升級時(shí)選擇了combat tactics技能,也會(huì)增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。
戰(zhàn)術(shù)檢定開始時(shí),會(huì)按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級→條件→動(dòng)作的順序進(jìn)行檢查。
AI會(huì)從第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)開始進(jìn)行檢定。
如果當(dāng)前條件不滿足第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)評估將持續(xù)進(jìn)行,直到成功執(zhí)行任何一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實(shí)施,AI會(huì)返回第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行重新檢查。
下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實(shí)戰(zhàn)四個(gè)方面進(jìn)行說明。
(基本上,除了弓手選擇遠(yuǎn)程,其他人選擇默認(rèn)即可)
行為模式:默認(rèn) Default,被動(dòng) Passive,侵略 Aggressive,遠(yuǎn)程 Ranged,謹(jǐn)慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive
反擊:是 是 是 是 否 是
追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否
主動(dòng)攻擊
在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否
以遠(yuǎn)程武器為主:否 是 否 是 否 否
主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否
閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否
不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否
躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否
1.治療:
在隊(duì)伍中沒有治療者時(shí)(我讓morrigan學(xué)習(xí)了一級治療術(shù))
必須設(shè)置為:當(dāng)自身健康低于50%(我設(shè)置為25%)時(shí)使用最弱的治療技能
(在游戲中后期,血量可能難以恢復(fù),因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)
當(dāng)法系職業(yè)被敵人包圍時(shí),可以設(shè)置:
當(dāng)自身被至少三/兩個(gè)敵人包圍時(shí),使用心靈沖擊以便脫身。
然而,隨著wynne的加入,隊(duì)伍的差異就不再明顯了。
治療法術(shù)可以設(shè)置為當(dāng)隊(duì)友生命值低于50%時(shí)使用能力。
需要注意的是,自己(self)和隊(duì)友(ally)是分開的,因此需要分別設(shè)置。
同樣,恢復(fù)法力和耐力的技能也可以這樣設(shè)置。
一般情況下,wynne會(huì)設(shè)置alistair的生命值低于75%時(shí)使用能力恢復(fù)。
加上當(dāng)生命值低于50%時(shí)使用治療能力(只需設(shè)置為隊(duì)友即可)。
補(bǔ)師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。
通常不需要補(bǔ)血才進(jìn)行攻擊,不過到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩?dòng)控制,魔法使用較少。
這種設(shè)置可以應(yīng)對大多數(shù)情況。
第二點(diǎn)是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。
提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。
以我的morrigan為例。
自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。
用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來維持持續(xù)姿態(tài)。
其實(shí)你也可以手動(dòng)操作,這樣不用浪費(fèi)空格。
除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠(yuǎn)程攻擊的情況,可以設(shè)定條件。
此時(shí)你會(huì)在技能欄上方看到當(dāng)前持續(xù)姿態(tài)的圖標(biāo),包括自己和隊(duì)友為你施加的。
然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無法完全恢復(fù),所以需要自己權(quán)衡。
姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時(shí)間內(nèi)可用的技能就越少。
3. 戰(zhàn)斗:
通常情況下,NPC加入團(tuán)隊(duì)后會(huì)有預(yù)設(shè)的行為。
以莫瑞甘為例,
當(dāng)自身被至少兩個(gè)敵人包圍時(shí),使用技能"思維沖擊"。
(自己被兩個(gè)以上敵人包圍時(shí),使用思維沖擊)
當(dāng)敵人的生命值小于或等于50%時(shí),使用技能"嚴(yán)冬之鎖"。
(攻擊目標(biāo)血量低于等于50%,使用嚴(yán)冬之鎖)
在這里需要考慮技能的本身特性,
還要思考技能之間是否存在疊加效果。
舉個(gè)例子來說,
我的雙持盜賊(在隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)指令中會(huì)顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。
當(dāng)自己受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),使用技能陰招來暈眩敵人。
(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時(shí),使用陰招暈他)
在被至少三個(gè)敵人圍攻時(shí),施展旋風(fēng)斬技能。
(自己被三個(gè)敵人以上包圍時(shí),使用旋風(fēng)斬)
如果敵人目標(biāo)的裝甲等級為中級或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。
(敵人目標(biāo)裝甲等級高級or中級以上時(shí),使用弱點(diǎn)攻擊)
這是技能本身的描述。
如果有疊加效果的情況。
我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢靨組合時(shí)會(huì)有加成效果。
(睡眠狀態(tài)下無法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢靨,并且會(huì)造成額外傷害)
還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達(dá)到火上澆油的效果。
被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會(huì)更強(qiáng)。
對石化或冰凍狀態(tài)的目標(biāo)使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。
戰(zhàn)術(shù)上可以設(shè)定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。
不過目前還沒用過grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因?yàn)楸容^冰?)。
這些技能是平時(shí)常用的。
另外特別提一下force field(心靈力場),這個(gè)技能非常imba。
它能夠在短時(shí)間內(nèi)提供完全的無敵效果(在alistair t之后使用這個(gè)技能非常不錯(cuò))。
還有同一層的最后一個(gè)技能:crushing prison(擠壓之獄)。
使用完這個(gè)技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。
如果你有過broken tower的經(jīng)歷,應(yīng)該會(huì)對這個(gè)策略有印象,感覺用起來相當(dāng)不錯(cuò)...
此外,當(dāng)中了prison時(shí),也可以用這個(gè)策略來解除,并順便攻擊目標(biāo)周圍的人(包括友方)。
實(shí)戰(zhàn)階段。
請多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細(xì)規(guī)劃,以免浪費(fèi)藥品。
我經(jīng)常使用的模式是:
雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個(gè)敵人進(jìn)行二連擊)。
然后使用whirlwind(對周圍所有敵人進(jìn)行兩連擊)。
此時(shí),morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。
alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。
賊再去清理旁邊的法系或遠(yuǎn)程敵人,morrigan 用winter's grasp進(jìn)行支援。
Wynne預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動(dòng)添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。
(在這里提醒一下,當(dāng)你手動(dòng)控制角色時(shí),隊(duì)友原本設(shè)定為ally的部分似乎不會(huì)幫你,
所以我設(shè)定了controlled party member這個(gè)選項(xiàng),但不確定效果如何)。
集中火力的實(shí)用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進(jìn)行攻擊。
在對抗BOSS時(shí),除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,
cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,
其他人在后面追著攻擊也是一個(gè)好策略。
(順便提一下,有些技能后面會(huì)注明friendly fire possible,這表示隊(duì)友也可能會(huì)被波及,
所以對于這樣的技能建議使用手動(dòng)控制更為穩(wěn)妥)。
實(shí)際上,只要了解每個(gè)技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定就不難。
肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。
史詩冒險(xiǎn)揭幕,《棕色塵埃2》艾瑪技能介紹 獲取游戲必備資源的方法,《鬼谷八荒手游》蘊(yùn)仙芝獲取方法 史詩的序章,《棕色塵埃2》阿里內(nèi)斯技能介紹 全新版本活動(dòng)詳解,《新月同行》主線活動(dòng)一覽 趣味探索,《開心水族箱》合成魚配方一覽 游戲攻略揭秘,《鬼谷八荒手游》玄靈秘境位置 解鎖隱藏驚喜的秘訣,《米塔》南瓜頭彩蛋觸發(fā)方法 神秘大陸的命運(yùn)考驗(yàn),《棕色塵埃2》威格技能介紹 游戲樂趣指南,《饑餓大作戰(zhàn)》游戲玩法介紹 《開心水族箱》前期合成推薦