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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:12:01

揭開游戲設(shè)計(jì)的秘密,《龍騰世紀(jì):覺醒戰(zhàn)斗心得》

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按照官方的宣傳,覺醒是一款更注重戰(zhàn)斗而削弱劇情的資料片。然而,在通關(guān)后,我并沒有發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗部分被加強(qiáng)或劇情比例被明顯減少。實(shí)際上,由于覺醒整體長度只有10到20小時(shí),劇情給我留下了更深刻的印象——與可以用“秒、秒、秒,大家來秒DARKSPAWN”來概括的戰(zhàn)斗相比。

1、“所以我們有了一條透明的高龍?真是太棒了!”——覺醒的BOSS設(shè)計(jì)

盡管很多玩家抱怨B社在BOSS設(shè)計(jì)上偷工減料(比如重復(fù)使用高龍和BROODMOTHER的模型),我實(shí)際上更喜歡覺醒里的BOSS勝過起源中的那些?;貞浧鹪吹腂OSS戰(zhàn),你會(huì)想到什么?火龍?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龍?

覺醒中的半透明龍BOSS確實(shí)讓我眼前一亮(雖然我確實(shí)玩過WOW)。它的戰(zhàn)斗方式也不像同類那樣單調(diào)(盡管難度幾乎讓人發(fā)笑)。BROODMOTHER瘦身了,據(jù)說是因?yàn)楦?怂剐侣劦呐u(píng),但無論如何,這個(gè)瘋狂的年輕女人更讓人印象深刻。畢竟,胖乎乎的禿頭怪物在游戲界隨處可見……但擁有多對(duì)咪咪卻苗條如超模的女性角色?我很少見過。

沼澤的惡魔BOSS也很出色。我們終于不用再和魅魔糾纏不清了。你說它看起來像OGRE?確實(shí)如此,但你得承認(rèn),親眼目睹一個(gè)美女變成OGRE也是一種視覺享受。

無論作為BOSS還是角色,THE ARCHITECT都具有其他反派角色難以匹敵的劇情深度和形象設(shè)計(jì)。它實(shí)在太出色了,以至于B社用它作為網(wǎng)頁的題圖。9.5分,剩下的0.5分扣在“出場時(shí)間太短”上,但這是另一個(gè)話題了。

可惜的是,無論是BROODMOTHER還是OGRE都沒有令人印象深刻的新招式。設(shè)計(jì)一場有趣的戰(zhàn)斗真的那么難嗎?

2、“記住,你是一個(gè)英雄。你不會(huì)死,而你的敵人會(huì)成批地死。”——覺醒的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)

這是一個(gè)在NORMAL難度下可以全程不死隊(duì)友的資料片。這是一個(gè)在NM難度下可以自由單挑,全隊(duì)出動(dòng)也不用讀檔的資料片。這是一個(gè)大多數(shù)精英和小BOSS在你看清它名字前就倒下的資料片。這是一個(gè)你無敵,敵人愚蠢的資料片。

再也沒有與F女巫對(duì)抗時(shí)那種絕望的感覺……高龍?簡直是個(gè)笑話。因此我很奇怪為什么B社認(rèn)為自己強(qiáng)化了覺醒的戰(zhàn)斗,也許B社的意思是,他們加強(qiáng)了主角的戰(zhàn)斗力?

新增的職業(yè)讓我非常滿意。它們使DAO的世界更加多元化,并在一定程度上完善了背景設(shè)定。新的技能也具有相同的作用。掌握元素力量的法師、隱藏在陰影中的盜賊、為伙伴而犧牲的戰(zhàn)士……這些都為玩家的角色扮演提供了新的可能性。

在贊美新內(nèi)容的同時(shí),我也不會(huì)忘記指出它們帶來的不足。在DAO中,“多元化”意味著多方向的發(fā)展,而不是單一的專精。本身就顯得奇怪的無懲罰兼職系統(tǒng)在覺醒中讓每個(gè)玩家至少可以兼職三種職業(yè)——無論怎么看,這都是一種不明智的設(shè)計(jì)。而且兼職越多,力量越強(qiáng),敵人被打敗得越快。敵人越快被消滅,主角就越不需要變強(qiáng),從而失去了探索不同兼職和技能組合的動(dòng)力。這是一個(gè)讓玩家懶惰的資料片,它失去了應(yīng)有的刺激。

除了新技能和新職業(yè)(以及煩人的新藥水),其實(shí)一切都是舊的。起源中的無敵技能在覺醒中仍然有效,只是覺醒中有更多無敵技能罷了。

3、“這個(gè)地方我好像來過……不,我沒有,墻壁的顏色不一樣!”——覺醒的迷宮設(shè)計(jì)

覺醒不僅保留了起源的模型,還繼續(xù)使用起源的地下城。矮人的地下通道、精靈的森林迷宮、監(jiān)獄的冰冷房間……這就是為什么我覺得覺醒像是粉絲作品。一個(gè)MOD制作者可以隨意使用原游戲的模型來創(chuàng)造新的迷宮,而這正是B社的游戲開發(fā)者們所做的。你根本沒有離開幾個(gè)月前戰(zhàn)斗過的地方。你仍然在那里,只是遇到了新的敵人。

單從迷宮設(shè)計(jì)來看,覺醒的地下城完全無法讓玩家盡興。玩家繞一圈后會(huì)發(fā)現(xiàn)地方并不大。像石頭人DLC中釋放魅魔時(shí)遇到的小機(jī)關(guān)數(shù)量增加了,但真正有趣的機(jī)關(guān)卻減少了。在起源中,圣灰的謎題都更有趣!

4、“我的錢多得沒地方花。買點(diǎn)什么好呢?對(duì)了,做幾個(gè)符文玩玩吧!”——覺醒的符文制造系統(tǒng)

沒錯(cuò),符文系統(tǒng)就像草藥系統(tǒng)一樣是個(gè)完整的系統(tǒng)。也是像草藥系統(tǒng)一樣的雞肋。

有多少玩家在通關(guān)時(shí)只學(xué)了1級(jí)草藥?又有多少玩家甚至沒有學(xué)習(xí)草藥?

你可以學(xué)習(xí)4級(jí)符文并花錢制作最好的符文?;蛘吣阋部梢再徺I新手級(jí)別的符文,然后在NM模式下不讀檔通關(guān)。我們把那些沒什么用但又不想輕易放棄的東西稱為雞肋。符文制造系統(tǒng)就是一塊純正的雞肋。

當(dāng)玩家們無論怎么操作都能輕松消滅成群的敵人時(shí),那些增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力的系統(tǒng)還有什么意義呢?B社完全可以開設(shè)一個(gè)出售NOVICE符文的店鋪,然后宣布:“在覺醒中我們提供無限量的符文!”——這樣我會(huì)更高興,而不必花費(fèi)6G來重置符文技能,僅僅是為了再花6G將其清除。

5、“造物主設(shè)計(jì)出更強(qiáng)大的裝備,是為了讓我們以不同方式輕松擊敗敵人?!薄X醒的裝備設(shè)計(jì)

同樣因?yàn)閼?zhàn)斗過于簡單而失去實(shí)際價(jià)值的是覺醒中的新裝備。除非你是完美主義者,完全可以用起源結(jié)尾的T7裝備通關(guān)覺醒。T9只是用來保存和交易的。

此外,如果說起源中那些花費(fèi)100多G購買的武器和護(hù)甲已經(jīng)夠強(qiáng)大了,那覺醒中還有更為強(qiáng)大的裝備。精神傷害增加100%。精神傷害增加30%并附帶其他各種優(yōu)秀屬性。各類法術(shù)抵抗增加50%。吸收傷害并提升閃避率。耐力增加50。每秒恢復(fù)1點(diǎn)魔法值/生命值的同時(shí)附加一堆極品屬性。

生怕你殺得不夠無趣似的。

覺醒中的法師裝備“完美地”繼承了起源的模型,但鎧甲和物理攻擊武器有了一些不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。我非常喜歡用極品材料制作的盾牌和單手劍,非常適合我的奧法戰(zhàn)士。那套在沼澤中獲得的重鎧,好像叫SENTINEL ARMOR,比起源中的任何鎧甲都要酷!盜賊也有了更好看的皮甲,謝天謝地。

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熊芳芳

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

此話一出,在座的諸位老怪無不嘩然,望向秦銘的目光當(dāng)中,充滿了敬意。元嬰中期境界,加上四階上品靈植師這樣的身份,還是個(gè)無牽無掛的散修。

秦銘的如今在修仙界的地位,也是上升了一個(gè)檔次。最起碼比普通的元嬰修士,要高得多?!拌铊铊?!秦小友,以你如今的靈植造詣和丹道造詣,就算放在上古修仙界,也是要被搶破頭皮的?!?/p>

“那可是足以改變一方大宗傳承和崛起的大人物,炙手可熱啊!”青陽老魔難得從星海神藤上醒來,撫須長長笑道。

秦銘環(huán)視眾人一周,從諸位元嬰大佬的反應(yīng)就能看出來,似乎自己確實(shí)是被更加高看了。就在這時(shí)。一道不合時(shí)宜的說話聲音,頓時(shí)打破了眾人紛飛的思緒:

“咳!四階上品靈茶,能喝到是爾等幾世修來的福份,只此一杯!”“喝完可就沒了?!笔商焓筝p咳一聲,熟練地收起茶具,跟眾人說了一聲。

諸位元嬰老怪面皮一抽,平時(shí)也沒人敢這么跟他們說話??裳巯率商焓蟛粌H是四階妖圣,還是四階上品靈植師尊貴的靈寵。

他們也不能說多說什么。當(dāng)即有不少人默不作聲,偷偷將靈茶水裝進(jìn)玉瓶封存了起來也有人當(dāng)場喝下,露出一副飄飄欲仙,欲罷不能的神情。

交流一日過后,眾人跟秦銘告辭離去。臨走時(shí),秦銘讓噬天鼠單獨(dú)給月靈嫣塞了一小包大道雷劫靈茶和血蛟青米。

月靈嫣走時(shí),不由得美目連連不已。等人走后。秦銘讓噬天鼠帶著九天蒼玄妙應(yīng)真符,前往血寰界給自己的魔嬰,也送去了一些血蛟青米,以供應(yīng)其修煉。

畢竟他的法力修為突破了,煉體的進(jìn)度也得跟上才是。與此同時(shí)。望月真君突破元嬰中期,并且晉升四階上品靈植師的事情,也很快傳遍了南荒。

游戲亮點(diǎn)

“太祖皇帝留下遺訓(xùn),后續(xù)子孫,務(wù)必開疆?dāng)U土,直到無人敢犯我大乾分毫!”順帝第一次轉(zhuǎn)過身來,看向江林,聲音中充滿帝王的霸氣:“一日不成事,大乾子民都不得安寧,江林,你可明白此中道理?”

“臣……”江林不知道該說什么,如果這幅地圖是真的,那朝廷所做的事情,至此都可以理解了。外朝強(qiáng)悍,大乾雖然已經(jīng)立國,但為了永保太平,根本沒有機(jī)會(huì)停歇。

必須在敵人打上門來之前,盡可能讓自己變得更強(qiáng)大!為了做到這件事,他們可以不顧人命,可以不管損耗,只一心一意征伐,擴(kuò)張。

從邏輯上來說,朝廷沒有做錯(cuò)。只有足夠強(qiáng)大的國力,才能保護(hù)百姓和國土不受侵襲,無論在任何世界,這都是永恒不變的真理。

游戲玩法

‘這種核戰(zhàn)略的玩意是不能再用了,這是真的炸啊,卡卡洛夫后半輩子辛辛苦苦打拼的名頭啊,起碼在學(xué)生之中是亂七八糟了,要是新人設(shè)沒立起來,那就虧炸了啊…’

安德魯嘆了口氣,繼續(xù)回去研究他的魔藥去——這段時(shí)間魔藥材料燒得非常開心,幾乎是肉眼可見的進(jìn)步,他可沒太多心思為卡卡洛夫擔(dān)心。

——時(shí)間過得很快,卡卡洛夫的天王星故事還在流傳之中,但是尼娜教授已經(jīng)不得不離開了。無論是為詛咒考慮,還是為先前的契約考慮,她都沒有繼續(xù)待下去的理由了——放假了可以說協(xié)助調(diào)查,開學(xué)再留著,就容易出現(xiàn)學(xué)生讓她留下的事件了。

評(píng)測

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